キャンピングシェルターのコメント欄です。
確一キルできる分まだパラシェルターよりはマシだね シェルターの耐久力も高いし 有利な場面を固めるのは強いけど、不利な場面を覆すのは厳しい防御型 なお、有利な場面を味方3人に作ってもらわないといけない模様
Xマッチでジムとローラーに確定で当たるのあまりにしんどいんだけど 潜伏キルされまくりで何もできんがこれどう勝つんだ
どうしてシャケに弾かれるんだ シャケを弾けよ
カーモ追加どれくらい先になるかしら。 トラップ返してくれ
カニ、リッター、ワイパー エリアは無理ゲーすぎる 特にうまいワイパーは速攻でパージ割ってくるからできることなくて味方に申し訳ない
重量級のわりに弱すぎる リッターやハイドラと同等の性能があるとは思えない
トーピード環境が重すぎる 傘で防ぎきれないから逃げるしかできねえ
案の定、地獄絵図で笑ってしまった。xマッチどうなってるんだ。
ローラー筆のバグは緊急ですぐ修正されてて草 開発から見捨てられてるのが確定されてしまった…
ついでに他ブキとかラグの修正とかあるかと思ったらブキ関連は本当にローラー系しかなかったな… やっぱイカ研は不平等なのか
本来ハイドラやリッターのメタになるはずの存在なのに簡単に破壊されて近づくことすらできないのきついわ
メイン1個か0.3個分の耐久返してくれないかな その埋め合わせに燃費落としていいから
枠がローラーワイパーと同じってことはイカ研的には相手陣地入って荒らし回ったり積極的に長射程に圧かけたりするものだと思ってるんだろうか ブキチのキューインキ説明もそれなら納得できなくはない
役割っつーか射程でカテゴリ分けされてんじゃないの?縦振りと大体同じ射程だし
昔大会でL4人のチームが居てキャンプに好き放題されて負けてた、キャンプは相手リス前までゴリゴリ押し込んでた
↑書込みミス L3が4人
L12懐かしいな
これさぁ、イカッチャのLAN通信だとたま抜けしなかったりしない? それさえ試せれば回線周りのバグなのか仕様なのかわかるはずなんだよな LAN通信なら流石にチックレートとか60hzでしょ?
Xマッチで、ローラーともキャンプともジムともマッチングしないで相手にパラシェルターとビニ傘がいた。多分グループに変化がおきてる
そういえば傘上部にキューバン投げられた時の捲りって無くなった? 捲りを食らった記憶ないんだけども。
ホコでこの武器使わないでくれ
パージ+キューインキのホコ押し込みと、ビーコンでの即座復帰はホコにおいてかなり強くない?? 狭いステージのエリアと違ってオブジェクトが動くホコなら攻めてる時はビーコン置ける箇所多くてステージによってビーコン腐ることないし
攻めではいいんだが劣勢時の防衛がとにかく弱いんだよ
攻めは味方の協力が必要だけど防衛は味方依存度高くないからキャンプに防衛頼りきってる方が悪いぞ
敗因を人に求めずにブキに求めるの何か違うんだよなあ
まぁ持ってみろ
マジ?ホコが1番勝率いいんだが
スペ強化でなんならティア1~2あるよなホコ
サメ共々ダメージが低かったのは意味不明だからあれはバグ修正の類いじゃないかな… あの強化でキューインキの攻撃性能いうほどあがった?
ホコには対物倍率が入るから一撃で破壊できる 味方カバー失敗しても即割りに移行できるのは相当強いよ
トーピードがキツすぎるンゴ
傘に当たったら消えていい
傘接触はサーマル発動するから攻撃扱いのはずなのに...
メイン性能ありきで耐久減らしたのに元のままって雜調整だわ 耐久戻して対単射程に脆くして長射程に固くして欲しいわ リッターメタになるでしょ
そのうちまたメ性追加するしそれまでこのままでいいやwとか考えてそう
メ性追加されたらさすがにこのゲームアンチになるわ。有り無しで別のブキになるような調整は如何なものか
純粋に耐久上げてほしいところだけどリッターの倍率2倍にして終わりとかだろうな
え?リッターの倍率を今の2倍にしろだって!?
敵にヴァリアブルがきてマルミ撃たれまくるわジムが来てパージボロボロにされるわキューインキ諸共斬られるわでしんどい。 勝率悪いわけではないんだけどジムヴァリアブルと比べたらハズレだと思われてるだろうし大体キルレ割るから味方の視線もきつい
バンカラだとヤグラ戦績良かったのにXだと調子悪くて何でだと思ったらヤグラ乗り適正のあるキューインキ貰ったけどローラージムだと意味無くやられるからだわ ヤグラ乗らないで単独で前詰めれるほどの実力無いとヤグラは別ブキ持ったほうが強いな
長いことこのブキ持ってるけどもうどう使えばええんかわからんなった
味方にいたけど終始辛そうだった 速度がない、射程がない、手数が少ない 何ができるんだろ?
カニの射撃だけ全弾受けきれるくらい固くしたらメタになるんじゃないかな
さすがに火力スペシャルを受けきっちゃ駄目やろ。それよりボム起爆なくして欲しいわ。ボム有り無しで倒しやすさ変わるのはおかしいし味方を巻き込むのもプレイしてて違和感あるし。スプシもそうだけど守る装備で味方を殺すのおかしいだろ
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確一キルできる分まだパラシェルターよりはマシだね シェルターの耐久力も高いし 有利な場面を固めるのは強いけど、不利な場面を覆すのは厳しい防御型 なお、有利な場面を味方3人に作ってもらわないといけない模様
Xマッチでジムとローラーに確定で当たるのあまりにしんどいんだけど
潜伏キルされまくりで何もできんがこれどう勝つんだ
どうしてシャケに弾かれるんだ シャケを弾けよ
カーモ追加どれくらい先になるかしら。
トラップ返してくれ
カニ、リッター、ワイパー
エリアは無理ゲーすぎる
特にうまいワイパーは速攻でパージ割ってくるからできることなくて味方に申し訳ない
重量級のわりに弱すぎる
リッターやハイドラと同等の性能があるとは思えない
トーピード環境が重すぎる
傘で防ぎきれないから逃げるしかできねえ
案の定、地獄絵図で笑ってしまった。xマッチどうなってるんだ。
ローラー筆のバグは緊急ですぐ修正されてて草
開発から見捨てられてるのが確定されてしまった…
ついでに他ブキとかラグの修正とかあるかと思ったらブキ関連は本当にローラー系しかなかったな…
やっぱイカ研は不平等なのか
本来ハイドラやリッターのメタになるはずの存在なのに簡単に破壊されて近づくことすらできないのきついわ
メイン1個か0.3個分の耐久返してくれないかな
その埋め合わせに燃費落としていいから
枠がローラーワイパーと同じってことはイカ研的には相手陣地入って荒らし回ったり積極的に長射程に圧かけたりするものだと思ってるんだろうか
ブキチのキューインキ説明もそれなら納得できなくはない
役割っつーか射程でカテゴリ分けされてんじゃないの?縦振りと大体同じ射程だし
昔大会でL4人のチームが居てキャンプに好き放題されて負けてた、キャンプは相手リス前までゴリゴリ押し込んでた
↑書込みミス L3が4人
L12懐かしいな
これさぁ、イカッチャのLAN通信だとたま抜けしなかったりしない?
それさえ試せれば回線周りのバグなのか仕様なのかわかるはずなんだよな
LAN通信なら流石にチックレートとか60hzでしょ?
Xマッチで、ローラーともキャンプともジムともマッチングしないで相手にパラシェルターとビニ傘がいた。多分グループに変化がおきてる
そういえば傘上部にキューバン投げられた時の捲りって無くなった?
捲りを食らった記憶ないんだけども。
ホコでこの武器使わないでくれ
パージ+キューインキのホコ押し込みと、ビーコンでの即座復帰はホコにおいてかなり強くない??
狭いステージのエリアと違ってオブジェクトが動くホコなら攻めてる時はビーコン置ける箇所多くてステージによってビーコン腐ることないし
攻めではいいんだが劣勢時の防衛がとにかく弱いんだよ
攻めは味方の協力が必要だけど防衛は味方依存度高くないからキャンプに防衛頼りきってる方が悪いぞ
敗因を人に求めずにブキに求めるの何か違うんだよなあ
まぁ持ってみろ
マジ?ホコが1番勝率いいんだが
スペ強化でなんならティア1~2あるよなホコ
サメ共々ダメージが低かったのは意味不明だからあれはバグ修正の類いじゃないかな…
あの強化でキューインキの攻撃性能いうほどあがった?
ホコには対物倍率が入るから一撃で破壊できる
味方カバー失敗しても即割りに移行できるのは相当強いよ
トーピードがキツすぎるンゴ
傘に当たったら消えていい
傘接触はサーマル発動するから攻撃扱いのはずなのに...
メイン性能ありきで耐久減らしたのに元のままって雜調整だわ
耐久戻して対単射程に脆くして長射程に固くして欲しいわ
リッターメタになるでしょ
そのうちまたメ性追加するしそれまでこのままでいいやwとか考えてそう
メ性追加されたらさすがにこのゲームアンチになるわ。有り無しで別のブキになるような調整は如何なものか
純粋に耐久上げてほしいところだけどリッターの倍率2倍にして終わりとかだろうな
え?リッターの倍率を今の2倍にしろだって!?
敵にヴァリアブルがきてマルミ撃たれまくるわジムが来てパージボロボロにされるわキューインキ諸共斬られるわでしんどい。
勝率悪いわけではないんだけどジムヴァリアブルと比べたらハズレだと思われてるだろうし大体キルレ割るから味方の視線もきつい
バンカラだとヤグラ戦績良かったのにXだと調子悪くて何でだと思ったらヤグラ乗り適正のあるキューインキ貰ったけどローラージムだと意味無くやられるからだわ
ヤグラ乗らないで単独で前詰めれるほどの実力無いとヤグラは別ブキ持ったほうが強いな
長いことこのブキ持ってるけどもうどう使えばええんかわからんなった
味方にいたけど終始辛そうだった
速度がない、射程がない、手数が少ない
何ができるんだろ?
カニの射撃だけ全弾受けきれるくらい固くしたらメタになるんじゃないかな
さすがに火力スペシャルを受けきっちゃ駄目やろ。それよりボム起爆なくして欲しいわ。ボム有り無しで倒しやすさ変わるのはおかしいし味方を巻き込むのもプレイしてて違和感あるし。スプシもそうだけど守る装備で味方を殺すのおかしいだろ