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14式竹筒銃・甲

2291 コメント
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14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:59:30
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:19
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2151
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:39:47 643fe@cf23d

竹丙の葬式会場はこちらですか?

2152
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 23:19:23 1bf29@35dd4 >> 2151

今日は泣くわ
それはそれとして熟練度10目指すよ俺

2153
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 05:01:48 23240@8b102 >> 2151

いつだっか昔考案してここに投稿してたクイボトルネード(orアメフラシ)の組み合わせが来て欲しかった…。
竹3種目ずっと出てたのに今回出なかったのガチで悲しい…マイナーブキの運命…。😭
俺も竹熟練度10目指すわ、甲5にしてからなるべく使用禁止にしてた。乙も早く5にしなくちゃ。

2155
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 22:52:53 8ab35@56daf

ジェッコブ、一気に厄介度跳ね上がってない?
クイコンと足元塗りは当然として、チャクチのお陰で迂闊に短射程が近寄れないから優先して倒しておきたいのが

2156
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 09:14:50 9e15a@b8dae

先に攻撃当てられるかどうかかな
無理なら遠投ロボムでお茶濁している

2157
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 19:57:46 8ab35@56daf

ジェッコブ試しに使ってみたけど、やはり機動力が終わってたり塗れなかったり対物終わってたりクイコンのインク消費とでこっちが付け入る隙はかなり多い印象
警戒されてる間は程よく対面拒否しつつ他能力で追い詰めて、隙を見せたら対面吹っかけるくらいが良いのかな? シューター版リッター的な扱い。

2158
名無しのイカ 2025/06/20 (金) 11:00:14 9e15a@b8dae

それでいいと思う
自分のいるランクなら相手のジェッコブ射程距離ミスって、竹の届く距離まで来てくれるけど、上だとそうはいかなそう
何か間違えて竹の武器追加も来ないかな

2159
名無しのイカ 2025/06/20 (金) 22:53:45 d35ac@80ed1

ジェッコブは着地はまあいいとして、隠れてもイカ走りしてもクイボで止められるのが面倒
正面衝突なら勝てるっちゃ勝てるけど、エイム力ないと厳しい

2160
名無しのイカ 2025/06/20 (金) 23:06:09 修正 d35ac@80ed1

戦闘指南作ったものだけど、この新武器の対策追加してほしいものってある?
スプスピ(パイソン)、ジェットコブラ、エリブラ種、キャンプ、ハイドラント圧は入れる予定

※戦闘指南に追記、ホップソナーの耐久値が変わったので反映しました

2161
名無しのイカ 2025/06/21 (土) 05:48:31 eec71@1c241

アプデで復帰してまた竹使ってるんだけど当て感だよりでフルチャ打ったら即ノンチャに切り替えちゃって二発目三発目だけ当たって負けるみたいなことがあるんだけどやっぱりヒット音でノンチャ切り替えないとダメかな?

2163
名無しのイカ 2025/06/25 (水) 20:25:05 9f3e5@24f64 >> 2161

基本半チャージで撃つとダメージ量を安定させることができるよ

2164
名無しのイカ 2025/06/27 (金) 19:57:56 501a4@dfc34 >> 2161

振動アリにするか音デカくする
慣れたらエフェクトでも分かるようになるはず

2162
名無しのイカ 2025/06/24 (火) 19:21:23 2696c@d91cb

アプデで熟練度が10に近い所まで使っていた事が分かって、沢山使ったんだなってしみじみ思った

2165
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 17:48:17 501a4@80ed1

竹使いにありがち②(①は>> 2004
・エイムの良し悪しでプレイ中の気分に直結
・1日でも早くマッチング相手変えて欲しい
・スクイクや竹ミラー相手に熱くなってタイマンしかける
・足元塗りの悪さがマジで許せない
・66.6ダメからのノンチャで死ななくて損した気分
・フルチャ1確で倒せると脳汁
・疑似確やクイボは邪道

2169
名無しのイカ 2025/07/04 (金) 20:51:55 8ab35@56daf >> 2165

・他長射程を持つと前出れなすぎて投げがち(特にジェット系)

2166
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 22:40:00 修正 8ab35@56daf
2167
名無しのイカ 2025/06/30 (月) 21:09:48 5fdca@02347 >> 2166

>あとブキの話だと言ってるのに竹に似合うコーデの話をする連中がたまにいる。
アタリメ見習ってイカちゃんにアロハ着せてる

2168
名無しのイカ 2025/07/04 (金) 15:43:03 f09da@a12ff

竹、どちらも金バッジになった!やっぱり一番好きだな😆

2170
名無しのイカ 2025/07/07 (月) 20:48:20 d35ac@80ed1

他ブキ対策とSP対策の欄を多めに編集しました
情報量増えて見づらくなってきたのでどうにかしたい

2171
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 02:06:32 修正 8ab35@56daf >> 2170

ブキ名 重要度:(C~S+,X または👑)/脅威度:(同上) とした上で細かい部分は畳むのはどうだろ
細かい部分はXマッチとかやるレベルになってようやく役に立つだろうし

話ズレるけど竹を本気でメタろうとすると戦闘指南とか対リッターと同じ文量になりそう

2172
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 23:10:41 修正 8ab35@56daf

「重要度/脅威度」をつけたうえでブキ項目ごとに折りたたみを導入した。

2173

ありがとう
滅茶苦茶見やすくなってて驚いた
重要度や脅威度に関しては、時間がある時に説明を適宜追加します

2175

一見重要度と脅威度が分かりづらかったからこう書いておいた

・重要度は「知ってるか知らないかでの対応難易度の差」 要は項目を読む事で戦いやすくなるか否か
・脅威度は項目を読み通し、知識や対策があったうえでの対応難易度としている。(C-~S+ < X <👑)

>>例を挙げると重要度が低いサメライドは、基本的に離れたり隠れると言った極当たり前の事をやれば対策可能だが、スクイックリンに関しては適当に戦っているとぶち抜かれ試合が崩壊するので知識の重要度が高い。
脅威度は相手の特性も対策も理解した上で安定するかの指標。後述するマニューバーに関しては一見脅威だが、知識を得れば場合によっては一番楽な相手に成り下がるため脅威度は低く評価していると言った具合。

2176
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 18:32:19 修正 501a4@80ed1

すまん
バケツ、スパッタリー、パブロ、フルイドや弓、風呂って実際どう?
個人的にはやれなくもないけど特定の場面で面倒ってことで書かなかったんだけど、所謂知れば楽になる系ではあるから書こうかなと
あとこの武器達とやり合ってて思う感想や対策があれば教えて


バケツ→段差下から狙われたら終わり 横に避けるべし サブスペがかなーり面倒でキル武器のくせに塗り拡げるし、何よりスクイクみたいに味方をやりまくるのが質悪い

スパッタリー
→個人的に面倒 デュアルやガエンみたいに正面から殴り合ってこない上に、スライド早すぎて追いつかない

パブロ
→エイムが特に試される サブスペ特攻も危険

フルイド
→足元とられたら終了 1vs1は行けるが他の敵を狙ってくる時に撃たれると超絶厄介


→スプチャ+エクス ヒト速早いわジャンプするわでエイムも厳しい 奇襲すればいけるか?

風呂
→射程負けてる 人速をあまり積まないと4点バーストで死ぬ とにかくこちらが当たる間合いを見極めつつ横に避ける

2177
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 22:29:16 修正 9a893@56daf >> 2176
2178
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 18:17:17 修正 9a893@56daf

「味方を警戒するとこいつに機能停止させられる、かといって竹を警戒するとマトモに立ち回れないor別の味方に当然処理される」という状況を作ることに特化してるんだな

この辺は一周回ってスペシュやクラネオ、オバフロ辺りに近くある…

2180
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 12:14:53 c639f@1f6ba

直近の書き込みが真面目な戦闘に関するものなので申し訳ないのだが、やはり竹に合わせる魅力的なコーデは大事な気がして書き込み失礼……
皆のオススメだったり好きなギアやコーデを聞きたい

2181
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 13:42:13 a053b@4d66a >> 2180

ツイッターでコーデ中心に上げてるタタキカツヲノさんフォローすると幸せになれるかも?
たしか、スゲ イカスカジャン NNJクリーンのコーデ上げててそれ以外のバリエーションも結構上げてたはず

2182
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:12:19 03b0f@f5382 >> 2181

無事、幸せになれました。感謝
でもここの竹愛好家たちの好きなコーデも聞きたかったんだ……!

2183
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 13:15:56 501a4@80ed1

良い所挙げすぎなので逆に竹の悪いところ
・インク消費が多い キル取るには最低でも9.8%必要でしかも2発当てる必要がある
・足元塗りが明確にチャージャー最弱
・全武器で最も塗りバグの影響を受ける 段差やダイバーが塗れない
・ノンチャでも射線出過ぎで、めちゃくちゃ長いわけでもないのに嫌というほど目立つ
・マッチング相手が終わっている(鉛筆リッター以外のチャー全部)
・味方のカバーをするブキなのに味方の背中に吸われる(ブラスターや1確チャーは大丈夫 スピナーは弾ブレで数発は当たる)
・立ち回りもエイムも全て難しい

2184
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 18:15:30 修正 8ab35@56daf >> 2183

・必須ギア少ないのに欲しいギアだらけで悩む
・メインどころかサブスペも扱えないと死ぬ
・キルブキなのに盤面・ヘイト管理も出来ないと死ぬ
・準理論値(極論当たり前さえ出来ればほとんどの状況で強い)の割に爽快感が低い
・甲ロボム/乙デコイってだけでネガキャンを食らう

2186
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 17:08:13 11a27@ef1a3 >> 2183

名前が甲なのにサブがジャンプビーコンでない。

2185
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 16:34:10 501a4@80ed1

称号って何にしてる?
〇〇14式竹筒銃使い の〇〇

2187
名無しのイカ 2025/07/20 (日) 20:18:25 9f3e5@7a8d8 >> 2185

研修中の竹使い

2188
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 21:46:52 ddf40@f88c1

竹使いの人に聞きたいんだけど、竹って射撃時の振動デカくない?
チャージ短くて射撃回数多いせいか、バイトで持たされるとプロコンぶっ壊れるんじゃないかと不安になる

2189
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 23:53:34 501a4@80ed1 >> 2188

ダイナモやソイみたいな激重じゃないけど、ずっとブルブル状態だから電池が心配にはなる

2190
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 17:14:22 431ab@7fcff

これはブキチセレクションとして登場する「14式竹筒銃・丙」。
枯竹の渋い配色は、日本らしい侘び寂びを感じさせる。
サブウェポンの「クイックボム」で相手にダメージを与えてメインウェポンで追撃しよう。
スペシャルウェポンの「トリプルトルネード」で要所を守る相手をどかして進軍だ。

2191
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 23:26:08 501a4@80ed1

竹持ってたら長射程チャーが来るって他ブキで例えたらどれだけ絶望的だろう
H3持ってたらパブロやマニュ、傘持ってたらジムが来るようなもん?

2192
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 00:25:23 36403@3bc39 >> 2191

スプスピ持ってたら相手にクゲドラ辺りの自分より長い同武器属来て射程ゲーされ続けるみたいな感じ

2198
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 18:01:32 232a9@bf358 >> 2191

H3的にはパブロは射程短いし音で目立つから別に。フィンセントの方がやりにくい。マニュはスライドするからそこ狙って撃つだけ。デュアルはめんどくさいよね
ノーチラス相手はつらい。精度とキープ避けで硬直刺されるからかなり博打。マニュみたいに確定隙ない
正直竹ならソイやスクイクより長射程チャージャーマシじゃない?他より攻撃リズムが一定じゃないから撃たれにくいし

2199
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 18:30:26 7f6f4@7e4a8 >> 2191

竹目線でリッターやペンが相手に召喚するのが嫌かどうかって話?
リッターはむしろ狩れる方だと思ってるけどペンは凄く嫌。竹塗り強いのにペンの方が竹より塗り強いから対抗された挙句にドリンクに変換されるんだもの。竹は塗れてる状況下でのヒット&アウェイが重要なのにペンの塗りの強さで竹の強さが半減する感じ。
リッターは射線だけ気を付けてれば別にそこまで脅威でもないと思ってる。他の竹使いがどう思うから人それぞれだけど、俺はリッター逆に見れる側の竹使い。あくまで竹を持ち込めるステージにおける話ではあるけど。

2200
名無しのイカ 2025/08/01 (金) 11:01:31 修正 9a893@56daf >> 2191

ステージによる
コンブみたく横に広いステージやデカラインみたいな入り組んだ地形のステージだと対面拒否&暗殺をしやすいのでむしろリッター鉛筆をおちょくりやすくなる

2193
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 14:34:58 修正 d35ac@80ed1

https://quiz-maker.site/quiz/play/OoNxwh20250718114501
竹クイズ作ったので興味ある人はやってほしい
Wiki読み込んでいればわかるかも

リンク変更しました>> 2194ありがとうございます。

2194
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 14:47:06 修正 7f6f4@7e4a8 >> 2193

https://quiz-maker.site/quiz/play/OoNxwh20250718114501
たぶんURLがパブリッシュだからエラー出る。

2196
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 17:16:48 8f7a2@5bdd8 >> 2193

竹使いじゃないけどやってみました。結果は5問正解。3,4,5問をミスりました。ブキページを読み込んだのが良かったのかも。

2197
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 17:25:59 b8fb0@83dd7 >> 2193

2,7問、他では起こらない事象を見ながら種別を分けるのは願望なんだよな

2201
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 03:58:57 501a4@2f1d7

丙が来た時用のサブスペ考えたい
個人的にトラップ雨の擬似確上級者向け構成と初心者向けならスプボムチャクチとか

2202
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 07:46:31 修正 9f3e5@6950f >> 2201

他チャー触れるラインマーカーと、ペンに対抗できるようにエナスタとかほしいな〜

2203
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 08:05:52 232a9@bf358 >> 2201

私は割りと接近戦したがるからトラップエナスタとかかな。遠くで戦うのは他のでできるし
エナスタ自体を壁にするのは意外と強いと思うんだよな

2204
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 09:20:16 修正 9a893@aef77 >> 2201

個人的にはシールドジェッパとか束縛能力のエグい組み合わせがほしい

2206
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 13:37:16 643fe@cf23d >> 2201

1の竹甲が大好きだったからシールド復刻がとても欲しい
スペシャルはメインを阻害しないやつだと何でもいい

2207
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 16:19:55 修正 36403@f9967 >> 2201

ビーコン/ミサイルで完サポ構成かスプリンクラー/アメフラシのガン塗り構成が良いな
スペシャル発動中にメインを封印しないスペシャルが良い
ガン前構成ならカーリング/テイオウ

2205
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 11:58:06 249b2@b93ab

2の頃からかれこれ5年は使ってるけど、未だに人速スピナーを射程端で捉えて瞬殺するのはむずいから弾速揚げてほしい

2211
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 22:22:51 8b477@db1b5 >> 2205

マジレスすると現時点でも即着弾レベルだからこれ以上上げても大して変わらんぞ
当たらないのは弾速より人間の反応速度の問題。これがある以上どれだけ弾速が上がっても偏差撃ちからは逃れられんよ

2216
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 02:40:54 501a4@2f1d7 >> 2211

いうほど即着弾ではない
確かに他武器に比べれば早いけど普通に目に追えるくらいの速さ(ノーチラスと微差)なのと射程端に届くのに11Fかかるからね
ただ人速で動いてる奴は一方向じゃなくて左右にクネクネしてるからエイムというよりも動きの読みで技を置くほうがいいかなって

2222
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 08:21:05 8b477@241ee >> 2211

11f...?それどこ情報?
竹の弾は5fで射程端まで到達するはずだぞ

2232
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 08:06:18 501a4@2f1d7 >> 2211

>> 2222
あれそうなのか 弾速が40で射程端がライン約4.3だし意外と着弾遅いからそれくらいかなと…

2237
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 20:14:22 986ed@07d43 >> 2211

ええ…よく分からんのに自信満々に言い切るとか怖いんだけど
その感じじゃ弾速40の意味も理解できてないだろ

2238
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 21:54:46 bdf1e@09760 >> 2211

大雑把に射程4ラインに10Fかかる弾はエクスなので比べてみるといいと思うよ

2239

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキ/比較#:hl:word=初速
確認したけど着弾まで4-5Fでコメントがあったけどここの話?
ノーチラスより弾速若干遅い(実際は重力の影響受けるのでチャーのほうが速い)のと、どこかで11Fという数字を見たのもあって間違えた情報信じてしまってた

2240
名無しのイカ 2025/08/12 (火) 17:08:40 986ed@53708 >> 2211

いやわざわざそんなページ見なくても「初速40」の単位がDUで、試し撃ちライン1本分が50DUなこと考えたら誰でもわかるでしょ