長射程モードは、バレル以上のキル性能を持つは違うと考えてる 対長射程スピナー、対チャージャーといった1対1であれば射程と精度でクーゲルに軍配が上がるけど、1対複数ならキル速と塗りでバレルだよね ホコやアサリのどの状況を想定しているか分からないけど、長射程スピナーに求められるラインの最終防衛線では1対複数が多いのでは?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
長射程モードは、バレル以上のキル性能を持つは違うと考えてる
対長射程スピナー、対チャージャーといった1対1であれば射程と精度でクーゲルに軍配が上がるけど、1対複数ならキル速と塗りでバレルだよね
ホコやアサリのどの状況を想定しているか分からないけど、長射程スピナーに求められるラインの最終防衛線では1対複数が多いのでは?