デュアルスイーパーのコメント欄です。
ノチ強化でノチ増えるとキツイ…
ノーチラスは弾速速くてヤられるときは一瞬でヤられるからな。15%射撃持続強化だと塗も強くなるか 後ミラー枠だとジェッスイが地上ブレ補正されるのとプライムがザブスペのテコ入れか
わかる。ノーチラスとジェッスイがミラーマッチで増えてくるとなると愈々油断ならなくなる
デュアルにも強化が欲しくなるけど下手なテコ入れすると今度は短射程勢全員潰すからなぁこのブキ 何なら与えて良さそうなものか。弾速早くするとか?
良くてソナーポイントダウンくらいか
この武器以外と強いぞ 華やかさは無いけど安定力がある
ギア色々積むよりはインク系ガン積みのが強いな
ノーチラスが増えて向かい風かと思ったけどペナアップZAPが増えたお陰でむしろ環境的には丁度良くなったイメージ 味方のエナスタもあるしイカ速ヒト速をギアから外してもいいかもしれない
ジェット増えるのがキツイ ラインマーカーで絡め取られる 安全靴とザブ軽減増やすのが対策かなぁ ジェットもデュアルも好きだから嬉しさと辛さ半分半分って感じだ
0.6だけギアの枠空いてて、イカ速かヒト速(どちらも0)で迷ってるけどどっちが良いかな。
6ならイカ速かなぁ?サブ2個6GPで軽量級並みだから大体どの中量級武器でも最低それくらい積むと動きやすいので スライドもあるし人速はガン積み(20以上)しないと大差ない感じがしたな
ありがとう!!! 確かに効果量的にはイカ速の方が乗るならイカ速のが良さげね!
1000コメ突破おめでとう
デュアル愛好家として本当めでたい限り 暴れてた疑似3確時代のトラウマから最初はコメ欄荒れてたが、フタを開けてみたらかわいがってた以前の優等生に戻っててうれしかったよ もうキル特化型が正義にはなってほしくない・・
弱体化しかされてなくない? スライド後右壁撃ち無くなったせいで盤面勝ち確がリスク貰わないといけないし3のステージは縦長だから横が狭く相手がバカじゃないと生存できない 塗りも弱体化されたままだし雨すら取られて貰ったのはジムに破壊されるオモチャ ガチで弱い
クイボがかなりキツくてサブ影響軽減と靴積むか悩んでる 靴2軽減2が良いとは聴くけど実感できるものなのかな
サブ減2は試してみたけどあんまり実感なかったのでやめちゃったな 肝心のクイコン確定数は減らないし… 靴1〜2は逃げやすくなる実感あるからつけてる
カスタムにビーコン付いたら楽しそうだなと思う一方で、なぜかラインマーカーが付きそうな気がしてならない
運営は初代再現をするケースとしないケースがあやふやで怖いね スシ52は初代を完全再現しているが、2の再現をしてるブキは基本弱かったり
初代デュアカス再現なら、ビーコンメガホン 2無印デュアル再現なら、ポイセンマルミサ ポイセンの代わりにラインマーカー持たされたりはあるかも
まあ、1,2と全然違う、トラップウルショみたいなのが来る可能性もあるけど
自分はポイセン枠はスペースに振った気はしてるな、デュアルはスパセン代わりにソナーをもらったのかと できたらカスタムにつけてもらうならビーコンを希望したい
ビーコンもスペシュに行きそう でもそうなると何が付くんだ…? 新たな構成としてトラップやポイズンとか 付いたらそれはそれで面白そうだけど
このブキ強いんだけど何だか力不足だなあ。。。他のブキ使ってみるか→→ デュアルって本当に弱点が無かったんだなあ。。。 を延々と繰り返す
このメイン性能にこのサブスペのかみ合わせが唯一無二過ぎて替えがきかないんだよね。初動詰め攻め引き起点打開にとどこにでも顔出せる 近いのにスシコラがきたけどスライドの有無(と燃費の悪さ)で立ち回りは全然違うし
そうそう他のシューター・マニューバ使っててもこの子握り直すと「やっぱデュアルだわあ・・」としっくりきてしまう 地味な優等生のままでいいからキル能力底上げだけは止めてほしい
わかばとサブが同じだから、サブ軽減ギアをつけたままにしてたけど、撃ち合いになるとあっという間にインク切れになるから、やっぱりメイン効率は必須だな…
他のシューター、マニューバー使うと、デュアルがいかに器用貧乏かがよく分かる。
スマニュとクアッドを結構使い込んだからこいつもそれなりには行けるやろ!って意気揚々とオープンに持ち込んだらインクカツカツで無事死亡した スプボソナーの使い方もよくわからんかったしダメだこりゃ
アウトボクサーとインファイターぐらい違うからね
とりあえずインク系ガン積みして前に出過ぎないようにしたら割と形になってきた気がする やれることが多いから無理に前に出てキル取らなくても勝てるのが良い感じ
R1ボタン引っこ抜くだけでインク効率問題が解決するプレイヤーそこそこいそう
この前見たわ スプボ2連投してるデュアル しかもただ2連投してる感じ
わ、わかばスイーパー
わかばにおけるスプボムは何度も投げて、小さな結果を積み重ねるタイプだけど デュアルだと一度の投擲で大きな結果を得られない限りは投げるのを渋るのが正解な気がする。
リベンジって強い? GP22のゾンビギアでリベンジ積むかカムバ積むか悩んでる
GP32のゾンビギアになるのが一番良い
普段はビーコン目当てで短い方のデュアル使ってるけど、メインはこっちのが楽しいからデュカスには是非ともビーコン欲しい…!!そしたら寝返る()
1のビーコンメガホンは来たら嬉しいけどな 2から取り回しの良い射程が程々のシューター系には頑なにビーコン付けてないからなぁ
スシとかスシコラメインでこちらの立ち回りが未だによくつかめない スライドは使いこなせば強力だけど、基本は立ち撃ちして、追撃は詰められた時に使う感じでよい?
スシに比べると6F4確と弾速の遅さからキル速の数字以上に撃ち負けるのでそれを補うために不意討ち以外は基本スライドなりイカ移動なりを挟むよ 射程勝ちしてて広い場所選べるなら引き撃ち完封が安定だけどなかなかそうは行かないので上手い人程繋ぎが速く常に相手のエイムを外しながら対面してるね
>> 1033 射程が短いデュアルってなんだ
スパッタリーはマニューバー種のスパッタリーなんだからデュアルなんて単語は一文字もない
デュアルを赤ケルビンと呼ぶ人も居る
洋菓子さんも赤ケルビンって言ってますよね
シューターは片方しか無いデュアルだし、ブラスターは爆発する片方しか無いデュアルだよ
プラコラ使ってて、射程同じで燃費悪いのも同じだからすんなり使えた どっちが強いのかは分からんけど
敵インクを見ると塗りたくなっちゃうからプライムは無理だった。ミラーのキル武器ならノーチラスの方がまだ扱えたくらい 一口に塗れないとか燃費悪いにしても色々あるんだなとこの三種を使うとしみじみ思うわ
サブもスペも優秀だからまあまあしっかり使いたくて、スペ増10欲しい、サインク効率も10前後は欲しい26はいらん ステジャンはかなり最後の方まで切りたくない、ということで基本付ける(10) メインはつけられるだけつけたい スプボム投げるからサブ性6-13,16はほしい(理想は13) 爆減は6欲しい
…枠が足りねえ!!!!!
サインク10 スペ増10 ステジャン(10) メインク9 サブ性12 爆減6 こうか…?
相手しててボムが超ウザイ
その射程でスプボムかよ、ズルい
今はこの射程帯デュアルにしかついてないがプライム3種目につく可能性もあるぞ?(1の無印2のベッチューについてる) いつ配信になるかはまた別の話だがな
他の武器の癖で射程範囲外の敵とかキンメダイの下のエリアやゴンズイの遠くへの牽制とクリアリングで何回かボムコロしてるけど、デュアルの使い方としては間違いか? ボムコロの回数抑えるならサブ効率へらせるかも
そういう場面結構多いけど、 「ボム投げる時間」と割り切ってメイン控えめにできるから、 自分はサブ効率じゃなくてインク回復つけてギア枠節約してる。
ご安心ください もっとイカれた射程で デュアルよりも平然とボムコロしてくる やべえブキもありますから!!!!
擬似核無くなったのにインク効率そのままとか頭悪すぎるイカ研
マニューバー種は全体的に2から3移行時立ち撃ちの弾が中央寄りになって当たりやすくなる強化もらってるからまだいいのよ むしろスプスピ系列の方を先に戻すべき、自分も使ってるがあちらの方がキツいぞ
インク効率ガバガバすぎて普通に使ってるだけでキツいの凄い困るよね メインク最低1.0積まないとやってらんないわ
インク捨ててゾンビで運用できる人ほんとに尊敬する
ほんとそれ
インク効率ナーフはメイン性能アップ実装前だから関係ないよ
スライド消費の悪化は確かその後だったかな
インクナーフ後も擬似染めギア使ってたくせに今更インクがどうの言ってるデュアル使いの方が頭悪くね
スライド消費はせめて7%で良くないか? カツカツすぎだからもっと自由度上げたい
ダメだよ、強すぎる
インク効率はなぁ正直欲しいが今のこの武器の立ち位置が絶妙過ぎてな 3で入ったマニュ全般の立ち撃ちとアクション強化によるジャンプ撃ちの射撃精度のアッパー調整はデュアルが一番恩恵受けてるし疑似に迫る強化だと思う。ココから燃費弄るのはかなりのリスキーだ メイン効率の緩和とそれに伴うギア枠の解放は一気に環境武器の仲間入りする可能性大。メイン性能の悪夢はもう嫌なんや‥
とりあえず今のマップ構造が デュアルが動きやすいものが少ないので それをなんとかして欲しい してもらえるかわからんが
なら火力や燃費に影響しない戦闘力の強化ってアプローチになるんかな だが射程なんて伸ばそうもんならより短射程不可侵領域が増えて不満が爆発しかねん訳で なら弾速かねぇ、有効射程端着弾5Fは流石に遅過ぎるから射程を維持して弾速25%アップ(着弾4F)辺り与えてやってもバチは当たらんと思うが
相手していて鬱陶しいジャンキャンはインクが重いからまぁ許せる 燃費軽くしてスプボムまで投げられたらたまったもんじゃない
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ノチ強化でノチ増えるとキツイ…
ノーチラスは弾速速くてヤられるときは一瞬でヤられるからな。15%射撃持続強化だと塗も強くなるか
後ミラー枠だとジェッスイが地上ブレ補正されるのとプライムがザブスペのテコ入れか
わかる。ノーチラスとジェッスイがミラーマッチで増えてくるとなると愈々油断ならなくなる
デュアルにも強化が欲しくなるけど下手なテコ入れすると今度は短射程勢全員潰すからなぁこのブキ
何なら与えて良さそうなものか。弾速早くするとか?
良くてソナーポイントダウンくらいか
この武器以外と強いぞ
華やかさは無いけど安定力がある
ギア色々積むよりはインク系ガン積みのが強いな
ノーチラスが増えて向かい風かと思ったけどペナアップZAPが増えたお陰でむしろ環境的には丁度良くなったイメージ 味方のエナスタもあるしイカ速ヒト速をギアから外してもいいかもしれない
ジェット増えるのがキツイ
ラインマーカーで絡め取られる
安全靴とザブ軽減増やすのが対策かなぁ
ジェットもデュアルも好きだから嬉しさと辛さ半分半分って感じだ
0.6だけギアの枠空いてて、イカ速かヒト速(どちらも0)で迷ってるけどどっちが良いかな。
6ならイカ速かなぁ?サブ2個6GPで軽量級並みだから大体どの中量級武器でも最低それくらい積むと動きやすいので
スライドもあるし人速はガン積み(20以上)しないと大差ない感じがしたな
ありがとう!!!
確かに効果量的にはイカ速の方が乗るならイカ速のが良さげね!
1000コメ突破おめでとう
デュアル愛好家として本当めでたい限り
暴れてた疑似3確時代のトラウマから最初はコメ欄荒れてたが、フタを開けてみたらかわいがってた以前の優等生に戻っててうれしかったよ
もうキル特化型が正義にはなってほしくない・・
弱体化しかされてなくない?
スライド後右壁撃ち無くなったせいで盤面勝ち確がリスク貰わないといけないし3のステージは縦長だから横が狭く相手がバカじゃないと生存できない
塗りも弱体化されたままだし雨すら取られて貰ったのはジムに破壊されるオモチャ
ガチで弱い
クイボがかなりキツくてサブ影響軽減と靴積むか悩んでる
靴2軽減2が良いとは聴くけど実感できるものなのかな
サブ減2は試してみたけどあんまり実感なかったのでやめちゃったな
肝心のクイコン確定数は減らないし…
靴1〜2は逃げやすくなる実感あるからつけてる
カスタムにビーコン付いたら楽しそうだなと思う一方で、なぜかラインマーカーが付きそうな気がしてならない
運営は初代再現をするケースとしないケースがあやふやで怖いね
スシ52は初代を完全再現しているが、2の再現をしてるブキは基本弱かったり
初代デュアカス再現なら、ビーコンメガホン
2無印デュアル再現なら、ポイセンマルミサ
ポイセンの代わりにラインマーカー持たされたりはあるかも
まあ、1,2と全然違う、トラップウルショみたいなのが来る可能性もあるけど
自分はポイセン枠はスペースに振った気はしてるな、デュアルはスパセン代わりにソナーをもらったのかと
できたらカスタムにつけてもらうならビーコンを希望したい
ビーコンもスペシュに行きそう
でもそうなると何が付くんだ…?
新たな構成としてトラップやポイズンとか
付いたらそれはそれで面白そうだけど
このブキ強いんだけど何だか力不足だなあ。。。他のブキ使ってみるか→→ デュアルって本当に弱点が無かったんだなあ。。。
を延々と繰り返す
このメイン性能にこのサブスペのかみ合わせが唯一無二過ぎて替えがきかないんだよね。初動詰め攻め引き起点打開にとどこにでも顔出せる
近いのにスシコラがきたけどスライドの有無(と燃費の悪さ)で立ち回りは全然違うし
そうそう他のシューター・マニューバ使っててもこの子握り直すと「やっぱデュアルだわあ・・」としっくりきてしまう
地味な優等生のままでいいからキル能力底上げだけは止めてほしい
わかばとサブが同じだから、サブ軽減ギアをつけたままにしてたけど、撃ち合いになるとあっという間にインク切れになるから、やっぱりメイン効率は必須だな…
他のシューター、マニューバー使うと、デュアルがいかに器用貧乏かがよく分かる。
スマニュとクアッドを結構使い込んだからこいつもそれなりには行けるやろ!って意気揚々とオープンに持ち込んだらインクカツカツで無事死亡した
スプボソナーの使い方もよくわからんかったしダメだこりゃ
アウトボクサーとインファイターぐらい違うからね
とりあえずインク系ガン積みして前に出過ぎないようにしたら割と形になってきた気がする
やれることが多いから無理に前に出てキル取らなくても勝てるのが良い感じ
R1ボタン引っこ抜くだけでインク効率問題が解決するプレイヤーそこそこいそう
この前見たわ
スプボ2連投してるデュアル
しかもただ2連投してる感じ
わ、わかばスイーパー
わかばにおけるスプボムは何度も投げて、小さな結果を積み重ねるタイプだけど
デュアルだと一度の投擲で大きな結果を得られない限りは投げるのを渋るのが正解な気がする。
リベンジって強い?
GP22のゾンビギアでリベンジ積むかカムバ積むか悩んでる
GP32のゾンビギアになるのが一番良い
普段はビーコン目当てで短い方のデュアル使ってるけど、メインはこっちのが楽しいからデュカスには是非ともビーコン欲しい…!!そしたら寝返る()
1のビーコンメガホンは来たら嬉しいけどな
2から取り回しの良い射程が程々のシューター系には頑なにビーコン付けてないからなぁ
スシとかスシコラメインでこちらの立ち回りが未だによくつかめない
スライドは使いこなせば強力だけど、基本は立ち撃ちして、追撃は詰められた時に使う感じでよい?
スシに比べると6F4確と弾速の遅さからキル速の数字以上に撃ち負けるのでそれを補うために不意討ち以外は基本スライドなりイカ移動なりを挟むよ
射程勝ちしてて広い場所選べるなら引き撃ち完封が安定だけどなかなかそうは行かないので上手い人程繋ぎが速く常に相手のエイムを外しながら対面してるね
>> 1033
射程が短いデュアルってなんだ
スパッタリーはマニューバー種のスパッタリーなんだからデュアルなんて単語は一文字もない
デュアルを赤ケルビンと呼ぶ人も居る
洋菓子さんも赤ケルビンって言ってますよね
シューターは片方しか無いデュアルだし、ブラスターは爆発する片方しか無いデュアルだよ
プラコラ使ってて、射程同じで燃費悪いのも同じだからすんなり使えた
どっちが強いのかは分からんけど
敵インクを見ると塗りたくなっちゃうからプライムは無理だった。ミラーのキル武器ならノーチラスの方がまだ扱えたくらい
一口に塗れないとか燃費悪いにしても色々あるんだなとこの三種を使うとしみじみ思うわ
サブもスペも優秀だからまあまあしっかり使いたくて、スペ増10欲しい、サインク効率も10前後は欲しい26はいらん
ステジャンはかなり最後の方まで切りたくない、ということで基本付ける(10)
メインはつけられるだけつけたい
スプボム投げるからサブ性6-13,16はほしい(理想は13)
爆減は6欲しい
…枠が足りねえ!!!!!
サインク10
スペ増10
ステジャン(10)
メインク9
サブ性12
爆減6
こうか…?
相手しててボムが超ウザイ
その射程でスプボムかよ、ズルい
今はこの射程帯デュアルにしかついてないがプライム3種目につく可能性もあるぞ?(1の無印2のベッチューについてる)
いつ配信になるかはまた別の話だがな
他の武器の癖で射程範囲外の敵とかキンメダイの下のエリアやゴンズイの遠くへの牽制とクリアリングで何回かボムコロしてるけど、デュアルの使い方としては間違いか?
ボムコロの回数抑えるならサブ効率へらせるかも
そういう場面結構多いけど、
「ボム投げる時間」と割り切ってメイン控えめにできるから、
自分はサブ効率じゃなくてインク回復つけてギア枠節約してる。
ご安心ください
もっとイカれた射程で
デュアルよりも平然とボムコロしてくる
やべえブキもありますから!!!!
擬似核無くなったのにインク効率そのままとか頭悪すぎるイカ研
マニューバー種は全体的に2から3移行時立ち撃ちの弾が中央寄りになって当たりやすくなる強化もらってるからまだいいのよ
むしろスプスピ系列の方を先に戻すべき、自分も使ってるがあちらの方がキツいぞ
インク効率ガバガバすぎて普通に使ってるだけでキツいの凄い困るよね
メインク最低1.0積まないとやってらんないわ
インク捨ててゾンビで運用できる人ほんとに尊敬する
ほんとそれ
インク効率ナーフはメイン性能アップ実装前だから関係ないよ
スライド消費の悪化は確かその後だったかな
インクナーフ後も擬似染めギア使ってたくせに今更インクがどうの言ってるデュアル使いの方が頭悪くね
スライド消費はせめて7%で良くないか?
カツカツすぎだからもっと自由度上げたい
ダメだよ、強すぎる
インク効率はなぁ正直欲しいが今のこの武器の立ち位置が絶妙過ぎてな
3で入ったマニュ全般の立ち撃ちとアクション強化によるジャンプ撃ちの射撃精度のアッパー調整はデュアルが一番恩恵受けてるし疑似に迫る強化だと思う。ココから燃費弄るのはかなりのリスキーだ
メイン効率の緩和とそれに伴うギア枠の解放は一気に環境武器の仲間入りする可能性大。メイン性能の悪夢はもう嫌なんや‥
とりあえず今のマップ構造が
デュアルが動きやすいものが少ないので
それをなんとかして欲しい
してもらえるかわからんが
なら火力や燃費に影響しない戦闘力の強化ってアプローチになるんかな
だが射程なんて伸ばそうもんならより短射程不可侵領域が増えて不満が爆発しかねん訳で
なら弾速かねぇ、有効射程端着弾5Fは流石に遅過ぎるから射程を維持して弾速25%アップ(着弾4F)辺り与えてやってもバチは当たらんと思うが
相手していて鬱陶しいジャンキャンはインクが重いからまぁ許せる
燃費軽くしてスプボムまで投げられたらたまったもんじゃない