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その頃は96が2確とかチャージャーのハンチャが生きてるころだっけ?その時はまだ手探りだったろうけどその後のアプデで修正して欲しかった(ハイカスも一緒に)
スプラシューターの集弾率ってそんな高いのか?
現環境なら攻撃疑似3に復活短縮積みかな これだと復活短縮メタにはなっても立ち回る分には色々中途半端感が漂うのは残念 やはりアプデの上方修正は来て欲しかった
巷ではスシコラに強い武器って言われているけど使い手側からしたら全く得意意識はない件 横に動かれたりシールドボムと隣合わせだからかなり相手するのに神経使う反対にスピナー全種や96凸ダイナモには強く出られるかなって思ってる
たしかスペシャル減少量のアプデがくるあたりまではロンカスの使い手があんまりいなかったから見逃されたというのはありそう L3Dはちゃっかりペナルティ貰ってるが
ワサビならスペシャルはダイオウにして欲しかったな。(長野県民ならわかるはず)
こういう奴がマイオナとかいう言葉を煽りに使うんだぜ、俺は詳しいんだ
ゾンビ大流行は最終的に他のブキにまで蔓延してきたからなぁ
ゾンビダイナモがクソというのとは厳密には別の問題
もみじ並みの弱い短射程だけが持ってる、とかならなぁ
そもそもセンサーイラネ派だけどさ
2のSPはワイワイパーティーゲー的な楽しさは十分だったけど
公式側はeスポみたいなガチ方面への意欲もまだまだ持ってそうなのがね
1の色んな意味での貯金が残ってるから模索出来る猶予は長い方だろうけど
長寿IPにするつもりならどっちつかずなスタンスはいずれ首を絞めることになると思うから不安
68射程シューターでもギリギリの撃ち合い強いられるんだからふざけんなって感想しかない>ダイナモ
それ以前に使用率ダントツのブキなんだから
虐殺になるのはサブ垢という行為の方の問題であってスシコラに責を求めるのはちょっと……
嫌われ者になるのが分かっていたなら実装しないという道もあっただろうけどね
なってなかったみたいね
コイツのスペ減小は本格的に意味がわからない、ホッカスと同じ中で良いだろ
バリア同様持たせるメイン考えるべきだったSP
でもさ、そのとうりやぐらはメガホンorトルネードでOKなんだけどさあ、エリアはカーボンが強すぎると思う。ダイナモ以上に。だって一回エリア確保されたら中央に行くための場所にカーボン潜んでたらもう絶対勝てない(無敵SP、メガホンなどを持ってたら問題外になるかもしれないけど)ジャン。ソイツ上手だったら。マジで無理になるからそこもどうにかしてほしい。ホコモステージによってはリッター編成事故起こすしさあ、そこどうにかしてほしいよな。
スピコラ連呼マン・・・
普通にコンボ以外でポイズン使うことあるけどな>スピコラ
何かにつけてスピコラガースピコラガー言ってる奴がいればそうもなるよな
自分は棚上げかよ
信用するしないはともかく一部データとして「トップクラスのキルデス比に対して勝率がスプチャより低い」
という例は出てるぞ
性能の限界値が高すぎるってのはまぁ強いでいいだろ
プレイヤーのピンキリを考慮に入れちゃキリがない
長射程かつ、キルしてなんぼ死んじゃダメなブキだから逆境は分かるが
それならスペ減じゃなくてスペ増では?
逆境はスペ増、カムバックがスペ減みたいな組み合わせのイメージがある
2はSPがかなりマイルドっつーか控え目な印象だったしどうなるかなぁ、短射程で比較的よくみるシャプマ2種やわかば銀モデはどれも高回転SPで攻めるブキだからなー。その上チャージャーはキープ貰うしローラーはタテ振りで中距離対応出来るようになるしもうシューターにもチャージショットでもつければ良いんじゃね
ただ、そこまで攻撃積むと足回りとかインクがなぁ・・・。長射程の割に足速いと言っても所詮52と同速、インク効率も並かそれ以下。足元塗り弱いから安全靴必須だし、スペ増も欲しい。ギア枠足りねぇ・・・。
それC帯B帯をささっと終わらせたいだけだと思うよ
最近はカーボンもゾンステが増えたせいか、ずっと潜伏してるようなのはだいぶ減ったような。むしろセンサーついてても突っ込んでくるような猪の方が多い気がするわ。
最近のスマブラのマリオはそんな高性能キャラになってるのか。64時代に比べて強くなったもんだ。
疑似3確になるくらい攻撃を積むとボムの爆風から2確がとれる。つまりボムとコンボできれば長射程で最もキルタイムが速い。防御で耐えられて3確でも悪くはないしセンサーの存在もあってボムを投げた後の展開が悪くなりにくいので疑似3確はなかなかハマる。ギア的にも遠投・ヒト速・サブ効率を積むくらいの余裕はあるので純粋に強化になっていい感じ。「射程の長い中射程」だなこのブキは。ボムで崩してなんぼという感じ
初心者部屋でスシコラ持ってきて虐殺の限りを尽くしてるのを見ると悲しくはなる
ステジャンはインク0の状態で着地、復活短縮は付けた分だけ攻撃と防御が下がる だったら良かった。
弱くしたら問題になりそうな課金キャラと一緒にしないでくださいよ~>スピコラはクラウド
あの金髪トンガリポジはそれこそチャージャーダイナモじゃねぇか
まず何考えてそんなコメント書いたのかを知りたいよ
サブ垢でスシコラ使うことに問題でもあるのか
カーボンはサブスペのバランスが良くて扱い易いんだけど編成次第で一気に糞雑魚になっちゃうからなぁ...
基本的に潜伏側の方が有利だから、敵に行かれると理不尽にキルされてヘイトを稼ぐ。 逆に味方に来られると潜伏ばっかりでチームに貢献しないからヘイトを稼ぐ。 邪険にされるのを宿命づけられたかわいそうな武器だよな。
あぁ・・・そういえばそうだった・・・じゃあ攻撃は大量に積む、もしくは9程度でいいんだね。ありがとう。
26連勝につられてコメントするけど、そこまで使いこなせるなんてほんとすごいな・・・
ちんちんぱんぱんじー
ヒト速かサブ効率を補強するのおすすめ まあプレイスタイルと相談して決めるといい
相手有利な状況を崩すのだから、ボムやSPといったものが要求されるのは仕方ないと妥協する
露骨に角待ちしているノヴァカーボンってどうやって対処しますか?ボム持ちじゃないと打開したいのに嫌なポジションから動いてくれなくて困ります