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この手の奴はどうしてチャージャーとスピナーを一緒くたに話に持ち出すのか……
元々フデとカーボン以外は総じて重量級ブキという扱いじゃん
それと引き換えのエイム不要+仕様上優遇されてる範囲攻撃持ちなんだからさ
Splatoonに関しては(別にこれに限った話じゃないが)
脳死ブキが中級者以上にも蔓延して「1」の環境が最後までああだったという事実もあるから
そこは切り離して考えるべきだと思うぞ
だからこそ2の無敵廃止が支持されてるんだし
どれも別にアプデで変わったわけでもない、ただの事実だと思うけど。
このサブはトラップと使用変更してよかったんでは?トラップは投擲できて無制限、スプリンクラーは足元設置かつ壊されるか時間経過まで再設置不可
誰もヘイト向けられるの我慢してまで使ってくれなんて頼んでないぞ
つまりはそういうブキ
まぁわかばダイナモチャージャー辺りはそうして縛るぐらいの性能あったしね
でもカジュアルゲーとしては無理な話だよなぁ
ガロンの性能に集まるような奴なら96デコに移ったのが大多数だろう
お手軽に強い系が好きな奴はスピナーには行かん
むしろチャージャーに弱くなってでもガロンメタって殺してやるってのも流行った一因だったし
これが永続でトラップが時間制(しかも時間中再設置不可)とか
1はこういう所も地味に意味分からんかったよな
レモンスカッシュなんだろうか
少しメインになれると途端に壊れるなこのブキぴょん打ちしてもほぼぶれないしロンカススプコラも射程外から狩れるし
2で削除されるのはバトル的にはうれしいんだけど、イカがキャラクターのゲームで一番イカらしい(?)ウェポンが無くなっちゃうのは悲しい…と思う自分がいる
ボルネオでホッケきつい、通路長くて狭いは視界悪いからポイセン使いにくいはでつらい。ナワバリはまだいいがガチはつらい
甲子園優勝チームで使われてたけどやっぱりここまで環境が煮詰まってくるとみんななかなか使用ブキ変えないんだろうか…
バケツも大して使用率変わってるようには思えないし
チェリーは一時的に増えたけど結局稀に見るH3属の中では最もメジャー、程度に収まってるし
全ルールを通して使用率が最下位になってしまった...悲しい やっぱりみんなスコープ付きとかリッター担ぐってことかねぇ
ストーリーモードみたいにZL時だけダイオウイカになる仕様なら隙もあったかもね
そしてL3は対シールドで絶望するまでがテンプレ
相性悪いとされるブキでクイボ大したことないと言えるなら参考になるじゃん。そして、非難というか問題提起なら解決への糸口になるかもしれん。
それって相性悪いブキがクイボ非難しても参考にならなくね?
もみじは生き残って肉ビーコンできる奴は助かるよ。数的有利なら味方の前衛にひっついて足場守って、目の前にはポイボ投げて、空気読んだスパセン発動。キルに執着せず死なないサポートできれば、ありがたいね。特にナワバリは。
成績良ければ良いほど味方がどんどん強制的に弱くなるマッチング仕様上、野良ナワバリとかだと、ある程度全部の仕事を一人でやれるこのブキはかなりポテンシャル高い気がした。そして一人で頑張れば頑張るほどもっと味方が弱くなって行く悲しみ。
結局その戦闘面の弱みに帰結すると思うよ他には52デコもトルネ持ち&火力が高いで塗りも強いし 赤ZAPの場合は立ち回りにしろ擬似3確にしろそこまで意識する時点でまず初心者ではないからね
塗り広げだけをするにしても自陣には限りがある&他のシューターでも大して変わらず塗れるのと、前線で塗るには射程やボムなどの牽制手段が無くどうしても敵との戦闘を回避出来ない以上、少なくともザップの貧弱なメイン一本で敵を対処することが出来ない限りは縄張りでも担ぐべきではないな。スプリンクラー持ちなら96やダイナモ、トルネならバケツやワサビ、サブスペに拘らないならスシ無印や若葉とかの方が戦闘で勝ちやすい(=死ににくい)分結果的に塗れる。金モデにも言えるけど、この武器が初心者向きの塗り武器ではないというのはこういうことだと思う。
弾が通らなくなる+接触ダメージのせいでクイボとボムなし短射程はつらい。それにシールドだけスパショダイオウ2発は耐えられるのは意味がわからん
ハイドラだとスプボムと組み合わせるにはチャージが遅すぎるんや… メインがバレルくらいなら使いやすかっただろうし、逆にボムがキーュバンでもよかった。
一回接触するとちょうど52ガロンが一発掠めても死ぬダメージってのが偶然なんだろうけど腹立たしい
ハイドラ無印→動き回る立ち回り、ハイカス→防衛向きって感じだと思う。ボムで牽制しつつ側面or背後取ってフルチャ凪ぎ払いで敵壊滅!めったに決まらないけどね。
トルネとスプリンクラーはパッドを見る習慣がつくからそういう意味では初心者にオススメ。
バケツのクイボは強い。射程の割にクイコンのキルタイム速すぎる。スペシャルがトルネードじゃなければ最強クラスだった。L3Dも接近戦と撃ち漏らしのカバーができるから強いな。
とりあえず、使用ブキ教えてくれ。相性いいブキ使いながら大したことないなんて言われても参考にならんからな。
クイボが強いのって竹とかジェッカスくらいだろ リッターはあのメイン性能で近接の反撃手段持ってるのがおかしいだけでこいつ単体の性能は大したことない
撃ち合いとKD比が振るわなくても勝てたんなら、内心は塗り意識の差を鼻にかけてドヤ顔する所まである
殺されまくっても最後で逆転できることの嬉しさが上
例え勝てても、ひたすら殺されながら塗る死にゲーって、面白いか…?
コメントから引用した情報に時代を感じる
塗りが強いことこそ正義(至言)
上でホッカスにイカニンジャは必須って言ってるやついるけど、強力なのハコフグとかぐらいしかなくね?モズクとかマヒマヒはロンタムでいいし。
ZAPヒト速かなりほしい。塗りかぶりも多少減るし接近もしやすくなる
あ、サブスペ繋がりに今更気付いた() その括りならスペ減も追加で。
バリアしている時ほどボムが欲しくなる