名前なし
2025/05/03 (土) 03:42:32
58eee@2977d
根本的にHP参照にして虚数のモーディス、風の刃、量子のキャストリスみたいに氷の鏡流になってほしいな、マジで現状劣化マダムヘルタなの悲しい
通報 ...
壊滅らしく耐久力で差別化だといいな。マダムは紙だし。知恵もう一人入れなくていい分で調和入れれるから火力はそれ前提くらいの調整でいいかな
いっときの環境に便乗してもそもそも倍率を上げないと接待終わったらまた下火になるし、HP参照とか耐久とか弄るよりシンプルに倍率上げてほしいわ
別に倍率上げいらないなんて思ってる人そんないないと思うよ。それが前提過ぎて話題に上げないだけで。まあ倍率しか変わらないのもつまらないから他にどう調整されるかなってのでわいわいしてるわけ
HP参照確かにおもろそう。個人的にはアリなんだけど、ロビンとかの攻撃力バッファーとのシナジーに弱体化が入っちゃうからできなそうだよね
耐久はHPバッファーのヒアンシーや符玄おるしトリビーもいるから悪くないよ。と思うけどモチーフのHPと攻撃の比率も変えてもらわないと駄目だよなというのと、攻撃からHP変更は遺物厳選今までやったのが初期化される人がたくさんってのが問題だ
元々一部HP参照の刃と違ってその問題あるから難しいよね。今の環境ならHP参照の方が都合がいいけどそれも今後変わるかもしれないし。
キャストリスとかの接待期間が終わったら今の撃破みたいに編成の更新が全然ないみたいな状況になりかねないし、今はHP参照の接待にのれていいかもだけど、その後のこと考えたらシンプルな攻撃会心アタッカーのが楽だったりするのかなと思ったり
楽ではある、がそのまま攻撃会心だとマダムが~の無限ループはいるのが問題だぁ…
更新されないのが将来問題になったとしても今環境としてイマイチな攻撃参照のままにされた上でいつ来るかわからん攻撃環境待つのもそれはそれでどうなん?っていう
とにかくどっちつかずが一番問題だと思うんよな。元々そのロビンもそこまで相性よかったわけでもないのに今更そここだわることないし
元々HP要素ないのにコンセプト変える調整して良いのかなぁ。HP参照にするのも環境に合わせてるだけの場当たり的なやり方に感じる
味方のHP消費量を参照してるのに本人だけ攻撃参照なのがそもそもコンセプトとして半端だから他キャラと噛み合い悪くて弱いのにそこに拘られても…こいつに限った話じゃないけど他との差別化しようとした結果キャラコンセプトが環境と合ってないキャラは専用サポート出すかリワークしないと型落ちになるしかないからある程度がっつり変えるのは仕方ないと思う
今の鏡流で0Rとかにだいたいロビン入ってるわけで、合わなくなったら普通に残念だな。HPアタッカーも強いキャラ色々いるからトリビーヒアンシーの取り合いに参加しなきゃいけなくなるし
本人は完全攻撃参照なのにそこまで半端と言われるのが謎
HP参照アタッカーはまだ5人も居ないから参戦は無理ない範疇かもだけど、結局所持してる人が遺物厳選やり直しになるのをどう思うかじゃねえかな 持ってない身からするとホへぇそうなんだとしか感想ないし
別にHP参照にしてもいいけど強化というより別キャラ化だよなぁ
完凸で使ってるけどHP参照になって遺物厳選やり直し&パーティ組み直しになっても大した問題でもないしどうとも思わんかな。実装時に性能目的だけで引いた人は知らんけど。
遺物もそうだけど光円錐も困るかなぁ。今はヘルタ光円錐持たせてるけどHP参照だとモーディスとイベント光円錐を取り合うことになりそう。秘密の誓いとか使えるほどごっそりHP持ってかれるなら別だけど
こんくらい盛れとかはないけど光円錐は餅でも基礎HPそんなないんよなぁ…
餅で試しにHP胴+静謐HP縄で組んだら6000超えたし、今では外付けしやすい会心ダメを妥協すればもしHP参照になっても餅のままで問題なさそう
まあ同時期に何人かが主張してるしHP参照になりそう
HP参照ならステボのHPも無駄にならんしな
そうかステボはHPなるなら最適な構成になるのか…
遺物はまあ今までも更新あったから良いけど一部のサポと合わなくなってしまった…