https://wikiwiki.jp/star-rail/雑談掲示板(ネタバレOK)
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今更気づいたんだが星4丹恒ってとうこうになって身長伸びてるんだな。飲月持ってないから分からないけどそっちも身長変わってたりするのか?
なにやらトウコウが大地のタイタンの力の影響で巨大化したとのことなので飮月はかわってないんじゃない?
角含むならちょっと高い。頭までの高さは同じ、
とうこう身長だけじゃなくなんかガタイも良くなってる気がする
元々中身長男性モデルにくらべて高身長男性モデルが体格よいから、丹恒→騰荒も同じようにガタイがよくなったと思われる
周年キャラは強いから引けってよく言われるけど、これって運営にとってはマイナスなんじゃない?周年前のキャラも同じくらい引かれるのが一番なのに、周年はぶっ壊れっていう印象がキャスで付いちゃったのはミスだったと思う。2.xだと黄泉は演出が凝ってるのもあって一見最強に見えるけど、他(撃破とか追加)も環境に並んでるって感じだった記憶があるけど
強さに限らず初めての特殊EP、雑魚スキップ、パッシブとかつけて目玉感を演出してるように見えるからマイナスだと思ってなくて意図的に周年推してるんじゃない
周年出した後にそれをぶっ壊すような環境と更にインフレしたものを即座に出してくるゲームやったことあるとスタレのはインフレですらないしぶっ壊れでもないかな
そもそも周年キャラ売れなくなったらもう課金しない。課金圧に文句ある気持ちは分かるけど、課金のおかげで成り立ってるゲームだということも忘れてはいけない
そもそも周年キャラが黄泉とキャストリスしかいなくて、黄泉は別に最強じゃなかったんだから、「周年キャラは強いから引け」って風潮自体が何の信憑性もない単なる過敏な意見だよ
これが救えない信者か
後ろで引かせるだけじゃね。キャスはそうだったし
周年は分かりやすく一押しで強いってのこういうガチャあるゲームでもう当たり前だと思ってるなぁ、周年のお祝い感あるし課金あんまり出来なくて強さだけ求めてる人はガチャ貯める目標になるし、売上的な話ならホヨは十分だろうし(日本にももっとグッズ展開しろっ!)
ごめん周年キャラが強いこと自体が問題ってことじゃなくて、みんなが周年前のガチャや課金を控えて周年だけを引くようになったら、いつか周年前のキャラにコストを掛けられなくなったりしちゃうんじゃないかなって言いたかった。だったら周年関係なしにみんな同じくらいの強さにしたほうが良いんじゃない?っていう。お祭り感を出したいのはもちろん分かるけども
我々はソシャゲ運営でもないからキャラにどれだけコストがかかっているのか・どういう形式が儲かるのかなんて誰も知らんし、上で言われてる通りスタレは周年キャラが特別強いゲームでもないんだから、その話題はスタレwikiの雑談掲示板でやるにはちょっと関連性が薄すぎないか?もしここがソシャゲ全般の雑談掲示板ならいいだろうけど
たしかにこれはスタレ関係なくソシャゲ全般に通づる話だったかも。過激な話題出してごめん
これが救えない信者くんか周年キャラが特別強くないとか脳ヤラレチャッタの?
別に妄言吐いて自演グッドマークつけるのは勝手にすりゃ良いと思うけど、木主さん御本人が「2.xだと黄泉(周年キャラ)は演出が凝ってるのもあって一見最強に見えるけど、他(撃破とか追加)も環境に並んでるって感じだった」と言ってるよ
環境編成が10引かれるからと言って、同じくらい強い編成が複数あれば10:10で引かれるかどうかは微妙
むしろどれだけ吸引力のあるキャラを作れるか(他ソシャゲへの課金リソースを奪えるか)の問題で、そうじゃなきゃ5:5のように分散するだけな気もする
まぁ特定の編成がコンテンツを蹂躙するのが面白くないって意見なら同意するけど
強さは割とどうでもいいから、演出のこだわり様を均等に近づけて欲しいわ。キャスとかファイは騒がしすぎるしアナイクスはやっぱり手抜き
キャスというか記憶パは全員動いてくれるからまだ演出面は楽しめると思ってるけど、ファイアナはめっちゃ飽きる。
キャスとか派手過ぎて重いとかはまぁ思うがアナイクスは最大6連スキルにカットインとかされるのはちょっと…
アナイクスは追加スキルのときに飛翔モゼみたいな顔がアップになるカットインは欲しかった。 それか椒丘みたいに顔をこっちに向けてくれるとか
正直飽きる飽きないをそんな求めるかぁ…?
自分はアナイクスのあの洗練された無駄のないカカカカカッ‼︎が気持ち良すぎて全然飽きが来ない。むしろ変に足して欲しくないまであるから、結局好みですかね⋯⋯
キュレネ未所持だけどマネーウォーズでキュレネゲット出来た時は必殺技2回目でもう飽きる
火花とか周年キャラに最適サポ来たらそのキャラにサポ取られて使わなくなるキャラ筆頭じゃんバージョン最初のキャラは格落ちされるって運営がやったんだから警戒されるのは当たり前強かったら復刻で引く
新規がマルタの悲劇とか可哀想だから言う
4.0の復刻情報と二相楽園の先行プレイってどっちもまだ公開されてないよね?
予告番組来てないしまだ。いつも通りなら今週末予告番組だけど、2週延長されるからいつになるかは分からない
ありがとう、そっか予告も伸びる可能性あるのか
2周間延長とはいえ、流石に春節入る前に予告番組はやると思うんだよな。
イベントもなく暇になった今こそプレデターチャレンジ…しません
アタッカーの遺物のサブステ命中数ってみんなってどれくらいを目標にしてる?自分はいけても30後半なんだが世の中には40後半とかの人もいたりして、自分も一人くらい40に乗せてみたいと思ってはいるんだが苦行すぎて心折れるわ
そもそも必要なサブステの種類が少ないキャラとかもいるし気にしきらんが吉だとは思うけども
有効数によるけど有効3OPなら20後半、4OPなら35前後、一番高いのは4OPで44がいるけど会心も攻撃も速度も等しく1になるし比重よりもバランス気にしたいかな
厳選嫌いすぎて30行ってるキャラの方が少ない。めちゃくちゃ頑張ったつもりのヘルタすら31だった
そもそも厳選ってある水準超えたら、もうちょっとってところで攻略できない時の最後の足掻きでやるもんじゃねと思ってる。たとえばキュレネで速度180ヒアンシーで200達成するとか、サンデーと組むアタッカーは会心率80達成するとか、最低水準を満たしてたら後はちょこちょこ更新できたらいいよね〜くらいではないか
好きなキャラは厳選モチベあるからだいたい35~40(有効3~4)にしてる。そこまでやらないキャラはほどほどに厳選してそれより10個少ないくらい、もちろん実用レベル
だいたい35〜40以上を目標にしてるけどアタッカーは速度と会心率を優先してるから命中数が少ないのもいる
とりあえず30超えたらヨシにして、だいたい35前後、40あるのは1人だけだわ。そもそもキャラによって命中するステータスの数違うから一概に比較できない。あと命中が多くても例えば速度が中途半端で無駄になってたり、伸び回数が多くても伸び1個1個が悪いと結果的に弱かったりする(例えば極端だけど、会心率の悪い伸びは2.5%だから全伸びしても15%なのに対していい伸びの3.2%だと4伸びで16.0%になって越す)からやっぱり命中回数よりステータスで比べるといいと思う
そういうのを気にしすぎるのも毒だし、ほどほどに留めとくのがいいんじゃないかな。弊列車なんかサブステ30↑が誰もいないし(アタッカーだとキャスアーチャーの28が最高)
バランス優先で組むと30ぐらいになりがち。サポはもっと下
そういや3.8の復刻が2/12までだけど、今後は金曜更新になるのか?
このバージョンはかなりイレギュラーなんで傾向を見出そうとするのは意味ないと思う
傾向で言うなら、エンコンの更新どうなるんだろうね。このバージョン中にもう一回幻影更新入るから、次回以降は虚構→庭→幻影→バージョン更新→虚構・・・になるのか、幻影が連続で更新されるのか
原神が延期した時は、以降のアプデ5週間短縮で修正してた記憶があったりなかったり
プリンスルパートの涙(オランダの涙)とスタレのルパートってなにか関係がありますかないですかそうですか。
跳躍の画面に顔のいい女が並んでいる なんか1人だけ色黒の男性いるけど
顔のいい女だったのかサンポ……
サンポはブルーヘアー・ポサン女史の一面があるから……
どちらかというとアーチャーの方じゃない?
アーチャーも顔いいしオカンだから合ってるな()
ダリアさんも絶滅大君ルートに行ったら鉄墓くんと同じぐらい激ヤバ存在になってたのか、あるいは鉄墓くんがちょっと強すぎたのか…少なくとも鉄墓くんとデミちゃんはほぼ同規模なはずなのでデミちゃんを侵すために同じぐらいの規模になってしまうのだろうか 興奮してきた(巨女好き)
めちゃくちゃデカいダリアとデミちゃんが取っ組み合ってるのは見てみたいな。鉄墓が直接ヌースを狙ってたのを考えるとダリアが絶滅大君になるなら浮黎が誕生するタイミングなのか、無漏浄子とかガーデンを潰して回るのか三月なのかが気になるな。
鉄墓で思い出したけどifのルパート三世モデル、頭部がヘルタで身体がファイノンになるんだよな…って思うとなんだか変な気持ちになってきた
興奮してきたな
二人は面識あったっけ?次元を越えた出会いだ、感動した!
ヘルノン「こんな大きな隕石見たこと無いだろ?あげるよ~」
ノン×ヘルの薄い本できそう。題名は「こんな大きなサンポ見た事ないだろ?挿れるね〜」
やはり環境パーティないと少し辛い。マネウォやお試しでどうしても比べてしまう。
アンストも視野に入れるか。
この手を合わせる絵文字はどういう意味?
文句言っているやつはかまちょみたいな無様なことやらず勝手にやめろじゃないの?
ごめん勝手にやめろお願いしますだった
黄泉(水着ver)黄泉(愉悦ver)キャストリス(水着ver)キャストリス(愉悦ver)これで周年キャラは一生環境キャラだね!
日本の古参ソシャゲによくあるやつだ…
お正月Ver、バレンタインVer、雛祭りVer、学生服Ver、夏祭りVer、水着Ver、体操服Ver、ハロウィンVer、感謝祭Ver、クリスマスVer、これで完璧や。5月と6月はお休み。
6月はウェディングverがあるじゃろがい
真の意味での黄泉パ・キャスパが出来てしまう
5月は雨合羽ver、6月ジューンブライドver、これで揃うなヨシ!
リークに対する損害賠償判決が出たとかなんとかなにはともあれリーク壊滅すべきである
漏洩の絶滅大君ホヨバース
今じゃ性能予想しても俺含め疑い疑われだからなぁ…健全じゃなさすぎるのでさっさと滅亡してほしい
元凶も拡散してる側も人の楽しみ削いでる自覚は無いんだろうなと思うと腹立つ。予告番組なんかもコンテンツの1つなんだけどな……
もうβテスト無しでいいんじゃないか やってる限りリークは撲滅できない あと正直無しでも大差ないと思うわ 1~2カ月前にちょっとやった所で調整できる項目なんて知れてるだろうし 社内リークに関しては頑張って防止してくれ
βテストする→リーカーが儲かる→損害賠償請求→miHoYo「リークで儲けたから払えるよね?」ユーザー使ってテストして節約、リーク情報で宣伝効果も期待、損害賠償でお金ゲット、損害賠償がニュースになる事で企業としてちゃんとやってるんだな~感を出すことにも成功。全てはmiHoYo様の手のひらの上よ…
明らかに内部から漏れたような情報もあるらしいので、一番損せず得してるのはリーク流してる関係者かな…
やらないとそれこそもっとバランス崩壊するよ。βテスト中にほぼ全キャラ1回は調整されているらしいからね。
β募集してるのって「大勢にデバッグプレイしてほしいけど専門業者に高い金は払いたくない」感じだろうしちゃんとデバッグ会社に頼めば解決しそうなんだけどね 金持ちこそケチだったりする
βで見つかる不具合も多いだろうけど基本はバランス調整目的 まぁじゃあ記憶パというバランスブレイカーはなんだって感じではあるが
単純にデバッグさせたいなら業者に依頼するべきだけど、cbtで求めるのは生のユーザーの意見により近いフィードバックでしょ(機能してるかはともかく…)
運営もアホじゃないんだからβテスターの中にリーク流すどうしようもない奴がいること自体は把握してるでしょう。それでもβテストをやめないという事実を見るに、ここで言われてる以上にβテストはやる意義がある効果的な施策なのでは?
やめればいいじゃんなんてものはとっくに検討されているはずなので
求めてた額の10分の1くらいっぽいから罰としてはちょっと少ないね、嘔吐剤飲ませるくらいしてほしかった
ちゃんと減ってくれると嬉しいね。期間が開いて暇だからか最近やたらとリーク動画多いんだよな
ホヨバはリークもだし、Xのデマに対しても酷いものにはお手紙送ってかなり取り締まっているけども、人気があるからリーカーも多いんだよね。
イベントで氷蝕っていう氷持続出たけどプレイアブルキャラで実装してほしいなぁ。アイコンもあったから期待したいけどイベントの性能が輸入される事ってあんまない気がする
氷・量子は元々付加ダメあるから改造して持続作れそうなんだよね
今回のイベントは色々工夫しているのは面白かったけど、記憶パをどう止めてくるかと思ったら止められなかったのがちょっと残念だった。キャスの必殺発動時即行動がだいぶ悪さしてんなぁ……
記憶パ色んな要素持ってるから対策しようとしたらむしろ他が真っ先に被害受けるんだよな
HPメタはモーディス巻き添えだし精霊メタはアグライア巻き添えだし人数上下メタはファイノン巻き添えだしどうするんだろうねほんと
攻撃回数多いから火力度外視のライフカウントも突破しちゃったんだよな。シンプルに巻き添え覚悟で回復制限や最大HP低下とかしかないんかね
巻き込まれたらどんまい
毎度思うがなんでこんなに記憶パ目の敵にされてんの?ちょっと前は「V3終わって今後が不安」って意見で話してたのにいつの間にか「弱くなれ」みたいな論調になってない?
多分記憶パに作ってた鉄墓壊されたんでしょ
環境支配罪?ソロゲーだから閉塞感も何も無い気がするんだけど(接待の枠潰しなら持続撃破も専属になってるから関係ないし)
別に目の敵にしてる訳ではなく、あまりにも圧倒的な強さで戦闘イベントなんかでは差別化どうすんだろってだけ。何処でも記憶パで行けるから楽なのは良いんだけどね。
多分だけど愉悦の勢力だね
僻みにしか見えない。飽きてきたとか差別化どうこうなら個人の勝手な趣味嗜好なんだから強さに関わらず別キャラ引いて使えば良いじゃんって思うし、1強が嫌だってソロゲーで何言ってんじゃとしか言えない。パーツ増えすぎってならもう更新ほぼ無理だから打ち止めだしそもそもたいていの編成に強化パーツってちゃんと揃うからよく分からんし
マジでどうすんだろな以上の感情がないのと、同差別化するのか興味があるとか「そう来たか」みたいなアハ体験を期待してるだけだからそんな怒らんどいてな……。そういうソロゲーの楽しみ方をしてるんよ。
ソシャゲなんて杞憂する間もなく否が応でもインフレするんだから、強い間に記憶パ鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!くらいの感覚で使い倒しておくほうがいい。
すまん、怒ってるつもりはないんや。だけどこの話題何回目か分からんし、あと無双ゲー楽しいって思ってる側だからそれを面白くないみたいな言い方されるとちょっとねってなるんよ
無双ゲー楽しいはわかるけどキャラゲーの側面もあるから特定のキャラでだけわいわいやられても悲しい思いする側もいる。ソシャゲだから時間経過に伴うインフレは仕方ないけど同時期で明らかに差付けられたらそりゃ僻むよ
記憶パ全盛期に記憶パ以外の枠で実装されたキャラとの差を感じて僻む←ギリギリわかる だから記憶パをメタって弱体化させろ!←わからない
ま、キュレネ登場から何ヶ月も経ってないのにもう記憶パが環境から置いていかれてたら今度は酷いインフレだと言われるだけなんだけどね。止めようとしてたが止められなかったと勝手に運営の気持ちを推察してるが、そもそも運営はまだ「止めよう」という気はない、それだけなんじゃないの?
記憶パが置いてかれる可能性は否定しないけどまだ気が早すぎるよなオンパロス編後実装されたキャラはまだダリアだけだぞ
バージョン更新までやることなくて暇だから撃破アスターみたいな面白いネタビルドでおすすめあったら教えて
伝統芸能撃破アナクサゴラス。防御無視の数値だけすごいぞ!
1凸+完凸決汗流離人と餅ありダリア+鷹ダンス開拓者でだいぶ下駄は履かせてるけど撃破型アナイクスで今回の異相4ラウンドクリアできたのマジでおもしろかった。いつもと違って必殺技もダメージソースになるから調和沈黙より餅のほうがよかったよ
これ見て両完凸アナイクス/鷹ダンス開拓者/無凸餅ルアン/無凸餅霊砂で弱体キング挑んだらギリギリ滑り込みで6Rクリア出来て面白かった 6R時点の必殺で270万出た時は見間違えたかと思った
ヘルタ乱破で知恵2体確保しつつクリティカルと撃破の両方でダメージ出力できる、とか?両方で出力する意味は基本ないけど。
これは会心霊砂。サンデージェイドトリビーで虚構に連れてくと思った数倍は強いぞ
撃破ヴェルト。今期のナイト2禁錮効くからルアン調和主@1でいい線いけておもろい
PC版で警告きてたBIOSアプデやったらCPU使用率が1桁多めでたまに2桁いくくらいになった。前より少し下がったような気がするけど元からこのくらいだったかな?
今やってるガオガオキメラのイベントあるじゃん。あれまだ手つけてないんだけど、理由がオンパロスのストーリーがまだ途中までしか終わってなくて、世界観のためにまだやってないんよ。そこで質問なんだけど、現在自分の最新が永劫回帰というものの正体が分かって、なんか第一回?のケリュドラ編に入ったばかりくらいのとこなんだけど、このイベント始めても問題ないと思う?
世界観のためにやってないなら急いでメインクリアする。無理なら報酬は諦める。メインクリアできなくて報酬欲しいなら世界観の方を諦める。単純な二択なのであとは自己判断
ガチでネタバレ避けするなら3.6終盤まで頑張れと言いたいがストーリーという概念はほぼ存在しないので(黄金食堂みたいに真面目に見ときゃよかったともならない)問題ないとは思う
そもそもアレは完全クリアしていると「開拓の過去」と表示されて、要は時系列ひっくり返ってるから気を付けてねと明記されている。それはそれとして火追い全員がいるから時系列的にはどこにも当てはまらない気もする
イベントは大体いわゆるギャグ時空だよね、本編でメタネタ的に言及されることはあるけど基本的にストーリーとは無関係だと思ってる
ガオガオバトルについては、本当に該当する期間が見当たらないギャグ時空だよね
皆さんありがとう。なんとかあと1ヶ月でメインストーリー履修とか解説動画で世界観終わらせて、期間中にイベントやるよー!
もう少し早く始めれば良かったな、少し遅かった。
ストーリーには疎いんだけど、花火火花?は銀狼と縁があるしデータ生命体とかに近い感じ?
何もわからない
花火の公開情報は花火だよー!ぐらいしかない。手応えとしては力を持った狂人だけど今のところ行動のベクトルがハピエン寄り(本人もハピエン厨を公言)だからまあいいやって感じ
単に知り合いってだけでそういう関わりではなさそう。それと、増えたり消えたりの不自然な動きするし所持でもかぶるでもない形で常に仮面付けてるあたり、今のところ花火の方が偽物に思えるんだよなあ
実際にストーリーが始まったら情報があるかもしれないのか ありがと
お隣のパイモンは空を飛べるしfairyはクソつよ人工知能だぞ?パム?お前はどうなんだ?本当になんなんだお前そろそろちょっとぐらい正体匂わせしないか?不明すぎるぞお前
かわいいからいいだろ!
正直パムを可愛いと思ったことが無い…ポケモンで言うとブルー枠
でもお隣は甘甘パリパリサクサクパムパムパイ作れないじゃん!
これ見た目だけでも知りたいし欲を言えばフレーバーテキストも読みたいからアイテム化してくれんかな
地形です
列車の妖精だよ
愉悦がSP環境になる→みんなSPサポートを引く→当然俺もSPサポートを引く→しれっと餅も配布されたアーチャーパを組む?運営はこうこうだったんだ!行動が読まれている!
ところで俺らってヌースニキあるいはネキに一瞥どころか話しかけられてた気がするんですけど知恵の運命には目覚めないんです?一瞥じゃないからダメ?
オタクくん話しかけただけで意識しちゃってるwwwウケるwwwww
やっぱ知恵は滅ぼした方がいい…そうでしょう?
オタクちゃん若返りの勉強してるんだ!ヌーシもめっちゃ詳しいよ!
知恵開拓者の武器が気になるな。眼鏡とかかな
本を投げるかもしれない
うーんこれは知恵
辞書か六法全書の角で殴るよ
愚痴掲示板って消えちゃったんです? それとも最初から無かったんでしたっけ
ない
いつか欲しい。
忌憚ない愚痴を書き込みたいのか逆に見たくないのかはわからないけど、今の形だからこそある程度理性的なコメントに留まってるし議論も成り立ってると思う
原神の方を覗けばわかる通り、愚痴スレ作ると下限に終わりがないしアンチも収容しかねないよ…
ネタバレNG板とは違って機能しそうではあるけどね…
NG板はバージョン更新直後に雑談掲示板でどこまでネタバレ配慮するべきかの自治と議論&白文字でのネタバレ気遣いに終止符を打ったから存在だけで価値がある
併存したはいいけどNGの方は更新直後でさえだーれも使ってないのが”答え”だよね。それも含めて存在に価値がある。
あれはもう歴史的にも保存して語り継いでいきたい気持ちすらある
たまにあるお気持ちクライシスが成長した木とかを『愚痴板でやれ』で真っ二つに出来るけどそういうのってver変わった直後とかで他の企業wikiとかから流れてる半ば荒らしに来たやつな場合っぽいのが多くて誘導したところで効くかわからんねんな
スラムみたいなもんでよ、あるから変なやつが住み着く。だから最初から無い方が良い
元々無いよ。作ったところで隔離機能なんて早々に破綻するし、荒らしが居座る大義名分になって愚痴板行けと自治厨ウザいで新たな揉め事の種になる未来しか見えないから無い方がいい。
最初から無いね 態々新しく作って管理してってするほど必要なものとも個人的には思えないし、wikiという場にこだわらなくても不平不満言い合いたいなら適切な場所は既に広いネットの海にはあるわけだし
いいね。Xや某攻略サイトと違って日々の訪問者はそんなに多くないし、暴言も割と少ない。健全に棲み分けができて大変良い。
ああいうとこにくるような奴は荒らし予備軍以上の何者でもないのでいらん。隔離するよりそもそも入れないのが一番
管理する人間と多大な労力が必要という視点が抜け落ちている。特に愚痴なんてものは普通の雑談よりも管理が厳しくならざるを得ないわけで。管理を放棄して好き放題愚痴れる場所なんてものは単なる無法地帯だよ
誕プレもらった!サンキューミュリオン。ミュリオン?なぜここに?自力で脱出を?ミュリオン?ミュリオーン!
記憶開拓者ならいつでも呼べるから…なぜいつでも呼べるんだ?