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雑談掲示板(ネタバレOK)

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683
作成: 2024/07/29 (月) 23:42:21
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:49:59
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24594
名前なし 2025/09/10 (水) 13:23:51 ebfeb@6d216

しかしここまで来るとスクリューガムはいつ実装されるのだろう。オンパロス編以上に活躍する場面が今後もあるってことなのかな

24596
名前なし 2025/09/10 (水) 13:35:33 32762@d8571 >> 24594

いつかスクリュー星行く予定でもあるんだろうか

24597
名前なし 2025/09/10 (水) 13:35:34 badf6@72071 >> 24594

スクリュー星にお宅訪問するしかないな。 あ、ついでにこのオーナメントの不具合も管理者の権限で修正してもらっていいすか…?

24598
名前なし 2025/09/10 (水) 13:54:52 55e02@7fe68 >> 24594

オンパロスの幕間が後々きてそこで実装かもしれない。こんなに活躍したんだから今が実装時だろと思ったんだがなあ

24604
名前なし 2025/09/10 (水) 15:32:39 ad2bc@709c8 >> 24598

逆にこれ以上主役としてメインを張る機会があるのかもしれない。ポルカ大魔王にさらわれたスクリューガム王を助けにスクリュー王国を敵を踏みつつブロックを壊しつつ駆け抜けよう!

24615
名前なし 2025/09/10 (水) 16:20:44 f7b3a@6cf0c >> 24594

今回ヌースによって知恵の天井が設けられたことが確定したので、それを取っ払う為にスクリューガムと共にヌース討伐戦を仕掛けるんや。原始博士やポルカ・カカムをぶっ倒しつつ星神殺しを成し遂げて未知を開拓、これや!

24595
名前なし 2025/09/10 (水) 13:27:44 f0ebb@7a951

ver実装が1人なら開発としては余裕できるだろうから既存キャラ強化がくるのに期待したいところ

24599
名前なし 2025/09/10 (水) 14:02:31 f229a@34061

姉の方の更新だったから情報が遅れたけどキュレネの他には居ない感じなのか…ガムさん…

24600
名前なし 2025/09/10 (水) 14:20:32 dbcba@aaae3

天才はやはりデカverごとに1人なのか三月なのか

24601
名前なし 2025/09/10 (水) 15:11:50 e66f8@0052a

今回スクリューガムが来なかったことは残念ではあるし早く実装されて欲しいという気持ちはあるけども、それはそれとしてオンパロスのトリを飾るのがキュレネであって嬉しい気持ちもある。

24602
名前なし 2025/09/10 (水) 15:11:54 4f830@190dc

ムチぽよ聖女トリビアスの実装を夢見たが夢で終わっちまっただ

24620
名前なし 2025/09/10 (水) 19:14:04 77f59@43a06 >> 24602

はい先生!それならつまみ食いしたりする、少女感溢れるアグライアさんも実装しないと不公平だと思います!

24625
名前なし 2025/09/10 (水) 20:00:04 ebfeb@6d216 >> 24620

ちびサフェルも実装しないと不公平だと思います!

24627
名前なし 2025/09/10 (水) 20:08:52 a5569@2a892 >> 24620

チビライアすっげえクるな…後年の人間性が死んだライアとの落差で二重にクる。

24603
名前なし 2025/09/10 (水) 15:30:04 ad2bc@709c8

よくわかんねーけど、金曜の番組で闇なのかと黄金丹恒のガチャタイトルが発表されたなら配布はその二人じゃねーって事だよな?誰なんだよ二代目レイシオ!次は誰だ?ガムか?キュレネか?

24605
名前なし 2025/09/10 (水) 15:36:42 a638c@9ea77 >> 24603

配布あるなら予告内で話あると思う

24607
名前なし 2025/09/10 (水) 15:46:37 badf6@72071 >> 24603

レイシオ・アーチャーの前例を考慮するなら、配布があってもガチャ自体は開催されるからそこで判断はできなくね?

24608
名前なし 2025/09/10 (水) 16:05:08 ad2bc@709c8 >> 24607

麗塩はガチャあって後から配布され、アーチャーはなんかコラボの目玉として配布されてるからオリキャラ新規登場即配布!ってのは前例のないパターンというのはあるんだよな。まあアーチャーと同じパターンと言えば同じパターンではあるか。

24609
名前なし 2025/09/10 (水) 16:06:24 修正 1bfab@e39db >> 24607

いやレイシオもアーチャーと同じく初登場の予告番組で配布発表されてガチャ開始と同時に配布されたが…

24610
名前なし 2025/09/10 (水) 16:11:08 修正 ad2bc@709c8 >> 24607

そうなんだ…レイシオについては勘違いしてたよすまん。じゃあ金曜日のガチャ発表で「こっちは配布です!」って明確に言われたりしない限りはわかんないか。

24611
名前なし 2025/09/10 (水) 16:12:49 98aaa@1bb93 >> 24607

レイシオはオリキャラ新規登場即配布だよ…ガチャ先にやって後から配布は普通に考えてガチャ引いた人から相当苦情来るでしょ 配布しますと凸りたい人はガチャ引いてねがセットなんだから同時にやる以外ないよ

24612
名前なし 2025/09/10 (水) 16:14:27 修正 badf6@72071 >> 24607

わかんないというか、予告番組内で配布の宣言が無ければ配布されないよ。それだけのシンプルな話でしょ。

24613
名前なし 2025/09/10 (水) 16:16:30 55e02@9791b >> 24607

限定星5配布は今年の後半としか言われてないから新キャラかもしれないしルアン羅刹みたいな過去実装済みのキャラかもしれない。配布キャラが新キャラの場合前例通りならそいつのガチャ開始日に配られる。確定するまで楽しみに待とう。

24614
名前なし 2025/09/10 (水) 16:19:40 ad2bc@709c8 >> 24607

そうさな、今はただ待つとします

24616
名前なし 2025/09/10 (水) 16:52:24 dbcba@aaae3 >> 24607

私はオンパロスの輪廻を越えた存在、待つのは勝利と同義

24618
名前なし 2025/09/10 (水) 17:50:07 70fe3@0b1e5 >> 24607

みんなよく相手してるなとは常々思ってる

24621
名前なし 2025/09/10 (水) 19:24:38 修正 81893@71ab2 >> 24607

みなまで言うでない、彼はきっと完徹5日目とかなんだ

24619
名前なし 2025/09/10 (水) 19:11:36 77f59@43a06

調和開拓者の時の停雲みたいに、キュレネは記憶開拓者の代わりになるような性能かもしれないなもしかすると・・・

24622
名前なし 2025/09/10 (水) 19:37:10 4c12b@3be27

正直新キャラより強化告知が欲しい…surpriseとして生放送中にこないかな…

24629
名前なし 2025/09/10 (水) 20:18:55 4f830@7a121 >> 24622

丹恒の実装に合わせて飲月の強化があったりしたら盛り上がるわね

24623
名前なし 2025/09/10 (水) 19:37:23 543ee@4044a

Xで見たけど長夜月が73人目のキャラなんやね スゲエ!って思ったけど実装Ver.は3.6なんかいw そこも3.7にすれば良かったのにw

24624
名前なし 2025/09/10 (水) 19:50:02 1e9e8@e39db >> 24623

星間旅行→救世PVとアニバ→長夜月オンパロス英雄記発表の日付がどちらも3ヶ月7日後になるよう調整されてるからね

24634
名前なし 2025/09/10 (水) 21:41:51 56a2a@a8384 >> 24623

そこまで揃ってるのは凄いな…キュレネ単独実装っぽいし長夜月を3.7にずらすとかは出来なかったのかな?それだと丹恒が1人になっちゃうけど

24647
名前なし 2025/09/11 (木) 08:49:17 ccf9f@8f09f >> 24634

いくら丹恒が人気キャラと言っても男キャラは基本女キャラと比べて売上低めなのでバージョンで男一人だけ実装はしにくいだろうなぁ…

24626
名前なし 2025/09/10 (水) 20:07:09 e66f8@e1bcd

デカキュレネが手を後ろに組んで少し前屈みになるあのポーズをとったらどうなるのっと

24628
名前なし 2025/09/10 (水) 20:18:20 a5569@2a892 >> 24626

そりゃあもうロマンチックが重力に沿って溢れ出てオンパロスよ

24632
名前なし 2025/09/10 (水) 21:28:10 2f0b8@1d61d >> 24626

俺も前屈みする

24636
名前なし 2025/09/10 (水) 21:54:34 4f830@7a121 >> 24626

星ちゃんの星核もそりゃびんびんよ

24630
名前なし 2025/09/10 (水) 20:53:44 32762@08eb6

3.6は2.5周年+向こうの祝日+おそらく7週間だから大きい配布にはうってつけだし星5配布もここで来る可能性は大いにあるよね。アーチャーの配布期間とは被るけど恒常→伴星→アーチャーも全部被ってるし

24631
名前なし 2025/09/10 (水) 21:02:39 fca4b@05afa >> 24630

7週間って何から予想したんですか?

24637
名前なし 2025/09/10 (水) 21:59:13 32762@08eb6 >> 24631

キュレネ実装をエリシア誕生日の11/11(3.6から7週後の火曜日)に合わせてくるんじゃないかという通説。まあ確実ではないけど

24638
名前なし 2025/09/10 (水) 22:07:31 fca4b@14a7c >> 24631

なるほど、ありがとうございます!

24633
名前なし 2025/09/10 (水) 21:31:23 ebfeb@6d216

もしかするとスクリューガムさんは実装されると星海に終焉をもたらしてしまう存在とかなのかもしれない

24635
名前なし 2025/09/10 (水) 21:47:01 56a2a@a8384 >> 24633

パッシブで天体階差機関のバフを永続化・味方全体に適応させるよ(大嘘)

24639
名前なし 2025/09/10 (水) 22:36:43 cc774@4bfc6

質問と迷いましたが人通りが多そうなのでこっちにします。ファイノンあたりから始めた初心者です。顔採用でルアンを取ってホタルに全ツッパしました。ピノコニー終わらせるぐらいまで全力を出したのに無凸無餅で現実を味わってます。今はアベンチュリンを待って貯蓄をしているのですが無課金なのでこのまま顔採用を続けていいか不安です。背中を押していただきたいです

24642
名前なし 2025/09/10 (水) 23:38:25 dbcba@41f6e >> 24639

好きなキャラで満足してるなら良いんじゃないかな?エンコンも最後までいけなくても石そんな変わらないし

24645
名前なし 2025/09/11 (木) 00:40:58 46a9f@12dff >> 24639

過去キャラの調整また来たら良いんだけどね 本体性能ちょびっと追加して凸の伸びいじって凸ったらまだやれる程度に

24646
名前なし 2025/09/11 (木) 07:46:43 6c857@f3cc3 >> 24639

愛を優先したいなら、引きたいキャラの優先順位をつけるんじゃ。その人をガチ天井で引けるまでの石を貯めておくんじゃよ

24649
名前なし 2025/09/11 (木) 09:06:39 bc6ca@28483 >> 24639

多少は妥協して相性良いキャラまで確保した方が楽だよ、とだけ。でもまぁ顔採用でもある程度までは何とかなるんじゃない?

24650
名前なし 2025/09/11 (木) 09:44:42 46669@6d216 >> 24639

アベンチュリンは耐久枠のキャラなので手持ちに耐久キャラ溢れてるとかじゃなければとりあえず引いておいても損はないかな。もちろん耐久枠にも他キャラとのシナジーはあるんだけど耐久枠の最優先はPTを生存させることなので。とは言ったものの、オンパロスではアベンチュリンみたいなバリア型の耐久キャラはちょっと厳しめの環境だけどね… 次バージョンで実装される存護丹亘がバリア型だったらバリア型耐久がまた活躍できる環境になっていくかもしれない

24651
名前なし 2025/09/11 (木) 10:11:20 446b4@04cc8 >> 24639

エンドコンテンツの報酬全回収目指さないなら顔採用で問題ない。全回収は無理でもそこまで報酬に差はでない。

24653
名前なし 2025/09/11 (木) 13:24:08 6dc12@36fff >> 24639

無課金だと戦力のために引きたくても石がなければどうにもならんから、愛一択で進むのは間違ってないと思うよ

24654
名前なし 2025/09/11 (木) 14:28:27 cdcd8@408d0 >> 24653

だいたい性能だけで妥協して引いたキャラはそのうち嫌いになる

24656
名前なし 2025/09/11 (木) 16:39:53 102cf@61481 >> 24653

愛は変わらない可能性もあるけど性能は必ず相対的に落ちていくもんな

24655
名前なし 2025/09/11 (木) 15:22:31 a9b42@e4eab >> 24639

顔採用とか股間採用で凸するほうが気持ちいいぞ

24657
名前なし 2025/09/11 (木) 17:11:30 c3c17@eb006 >> 24639

顔採用している開拓者だけど、エンドコンテンツクリアできてます。まぁ、守備範囲が広いってのもある気はしますが。顔採用して、強くしたくてキャラ増やしてる(※だが、好みじゃないと使わなくなるから引いてない)ところもありますが。楽しみ方は人それぞ、顔採用でいいと思います。

24661
名前なし 2025/09/11 (木) 22:15:20 185d3@62bb6 >> 24639

自分はアタッカーは顔採用でそれに合うサポーターは性能も見てるな。アタッカーの採用基準は前バージョン中に素材を集めきったかどうか。 これで引くようにしてから使わず倉庫番のキャラは減ったな

24652
名前なし 2025/09/11 (木) 10:16:15 4f830@33738

カフ星信者のワイ、イベントでカフカの出番があったのでガッツポーズ

24658
名前なし 2025/09/11 (木) 20:40:16 修正 8d89b@ffbce

個人的に明日の予告番組で1番聴きたいセリフ        フク郎「新たな歴戦余韻が追加されるぞ!」

24665
名前なし 2025/09/12 (金) 02:18:51 f229a@34061 >> 24658

時期的に影飛霄追加されたぐらいだしありそう。鉄墓くるか…?

24659
名前なし 2025/09/11 (木) 20:40:24 2bb4b@82e12

3.7で戦うであろう鉄墓以外にボス務められそうなのオンパロス内で思いつかないんだけど前回仄めかされた記憶勢力から誰か来るんかな

24660
名前なし 2025/09/11 (木) 21:17:29 56a2a@62887 >> 24659

記憶は全くわからないからな〜 もとから居るであろう記憶派閥と浮黎が開拓者を見たから興味を持ったより星神に近い記憶派閥の2種類がいたはずだからもしもボスになるとしたらそのどっちかじゃない? 基本的には鉄墓がボスな気がするけど

24662
名前なし 2025/09/11 (木) 23:44:07 e166e@9aba9 >> 24659

ピノコニーのこと考えると3.7はさよならオンパロスになりそうだし3.6でオンパロスの決着はつくのではと予想している

24663
名前なし 2025/09/12 (金) 01:26:26 bc31d@9d2ee >> 24662

さよならオンパロスに5時間も6時間もかからないだろうから3.7で纏めてやるだろう派。大筋の話が終わってからキュレネがデカくなって実装されるの不自然だし

24664
名前なし 2025/09/12 (金) 01:42:35 ccf9f@af4d9 >> 24662

キュレネが覚醒した勢いで取り敢えずボス倒して3.6終了、エピローグで謎の説明や色々深掘りとかしつつ実装でも不自然ではないやろ。どうせ実装タイミングなんて運営の匙加減次第なんだし

24666
名前なし 2025/09/12 (金) 02:39:48 bce0b@50187 >> 24662

3.6ラストで鉄墓に挑むも想定以上の強さでこのままでは負ける!ってところで大人キュレネが登場していくぞ俺たちの戦いはここからだ!スターレイル先生の次回作にご期待くださいーー。で締めれば3.7冒頭で即鉄墓戦やってそのままさよパロスできるし、3.7で大人キュレネ実装にできるな。

24667
名前なし 2025/09/12 (金) 07:18:46 93875@c77a2 >> 24659

長夜月がボスになるんじゃない?悪そうな言動なのに人の良さが隠れてないから、なのか復活に自身の存在が枷になってて倒させるためにわざと悪役演じてるとかで

24668
名前なし 2025/09/12 (金) 07:55:06 102cf@1015e

唯一「とても満足」にしたのが悪かったのかアンケートが徹頭徹尾モクテルイベになってしまった。バージョン全体の感想以降マジで1つも他の質問なかったわ流石にやり過ぎだろ!

24669
名前なし 2025/09/12 (金) 08:20:34 e826b@1613d >> 24668

えっアンケートって選択次第で質問内容変わるんですか?

24671
名前なし 2025/09/12 (金) 09:12:38 3a082@e5f32 >> 24669

なんなら答えたいアンケート出るまでリセマラも出来るぞ

24672
名前なし 2025/09/12 (金) 09:28:56 e826b@1613d >> 24669

そうなんですね...知らなかった ストーリーとても満足ばかり選択したらボスとか幕間に関しての質問多めだったのはそれなのかな

24673
名前なし 2025/09/12 (金) 09:38:16 55e02@d9114 >> 24668

同じだわ。答え方が悪かったのか最初の評価ページ越えたらほぼモクテルイベントの回答しかなかった。こんなんになるんだw

24681
名前なし 2025/09/12 (金) 10:27:46 81a25@2a1cf >> 24668

食堂イベにドハマりした自分は食堂イベ一色だったわw モクテルの方も「とても満足」にしたんだけどな

24683
名前なし 2025/09/12 (金) 10:30:37 52a31@83dd7 >> 24668

満足に選んでないキャラのアンケが来てイベント系無かったからランダムだと思ってた

24670
名前なし 2025/09/12 (金) 08:56:56 53327@0b1e5

素材なに集めよう・・・記憶の素材十分あるけど集めちゃえ

24674
名前なし 2025/09/12 (金) 09:41:55 46669@6d216

すり抜け後の40連で止まってるから長夜月は40連ぐらいで確定入手できるはずたけどそういやセイバーもまだ引いてないな… 全然石に余裕ねぇ…

24675
名前なし 2025/09/12 (金) 09:43:40 720c2@63788

やっとストーリー追いついたのですがこのゲーム恐ろしいですね。この生殺し状態でバージョン更新まで待つんですか?先輩開拓者達に敬意を払わざるを得ない。

24676
名前なし 2025/09/12 (金) 09:50:56 46669@6d216 >> 24675

スタレよりは更新頻度多めだけどイベストばっかで本編更新は不定期みたいな別ゲーも複数体験してきてるから、スタレはアプデ周期長いけど確実に本編更新される分まだ気楽だな。まぁ続きが気になるのはそうだけど別のことして時間潰してるから

24677
名前なし 2025/09/12 (金) 09:59:59 badf6@72071 >> 24675

本編が超シリアスな場面でおあずけ食らったすぐ後にトンチキなサブイベが開催されて真顔になるまでがセットだ

24678
名前なし 2025/09/12 (金) 10:09:37 720c2@f8d61 >> 24677

もう既に食堂イベントをどういう顔してやればいいか分からなくなってますね(今モスちゃんが料理長)。これが開拓の道か...

24679
名前なし 2025/09/12 (金) 10:09:55 98aaa@f7d17 >> 24677

真顔になりたくてやってるまである

24680
名前なし 2025/09/12 (金) 10:14:50 2b2fb@2cbeb >> 24675

3.3終了時の生殺し感はもっとすごかった気がする

24682
名前なし 2025/09/12 (金) 10:29:34 bc6ca@28483 >> 24675

単行本やラノベで次の巻を待つのと同じ感覚だよ、良くあること

24684
名前なし 2025/09/12 (金) 10:32:26 e2394@d6703 >> 24675

ここで終わるんかい!と突っ込むのもある意味楽しみになってきている。後はそのバージョンであった内容をしっかり振り返る期間としても使えるな。俺は3.0から始めたからピノコニーまでは振り返らずに駆け抜けて来て、ピノコニーまでで内容を覚えてない・知らない箇所も多くてここのコメントとかで「そんな話だったんだ」と驚くことがある。

24685
名前なし 2025/09/12 (金) 10:56:50 修正 67975@d4a9a >> 24675

まあ1.0で羅浮2章までやって、1.1でメインストーリー実装せず1.2までお預けされたこともあるので、今みたいに毎回更新してくれるだけありがたいと感じる自分もいる

24686
名前なし 2025/09/12 (金) 11:06:44 bd78a@34aa4 >> 24675

画面暗転からの「つづく」表記を見てウワー!まで込みのゲーム体験だと思ってるから、このver間の生殺し期間も段々クセになってくるぜ……

24687
名前なし 2025/09/12 (金) 11:46:41 a136a@90bdd >> 24686

そのうち開拓者が水面にぷかぷか浮いて「つづく」が出てきても驚かない

24688
名前なし 2025/09/12 (金) 12:08:26 f3ac6@1a1ba >> 24686

3.1の最後そんな感じじゃなかったっけ?

24689
名前なし 2025/09/12 (金) 12:09:14 4f830@77cba >> 24686

何が凄いってあの終わり方がほんとに最初のほうだってことだ

24711
名前なし 2025/09/12 (金) 20:06:15 dcf11@f9242 >> 24675

クリフハンガー入れてくるよな洋ドラみたいに

24690
名前なし 2025/09/12 (金) 14:51:55 95abf@94321

もしかして天才クラブに早期に入ってればヘルタやルアンに先輩呼びしてもらえたんですか? 

24692
名前なし 2025/09/12 (金) 15:49:07 56a2a@ee2fc >> 24690

後期に入れてるあなたは何者なんですかね…

24694
名前なし 2025/09/12 (金) 17:19:58 b5896@e2b1c >> 24690

俺もヌースつくってヘルタに「せんぱい♪」って呼んでもらおうと思ったのに先に書かれたか。いやでも黄金裔たちにひどいことしなくちゃならんからやっぱりキャンセルだ

24695
名前なし 2025/09/12 (金) 17:24:01 38789@d6703 >> 24694

このWikiに書き込んでる人で天才クラブ入れるようなのが複数人いるってマジか。俺はWikiを見てコメント書いてるだけの人間だけど誇らしいよ。

24703
名前なし 2025/09/12 (金) 18:16:43 4d873@783f5 >> 24694

どこぞの支配の律者みたいに集合知としての天才ならワンチャンあるかもしらん

24697
名前なし 2025/09/12 (金) 17:45:21 4f830@f9e92 >> 24690

でも入ったらポルカ・カカムに狙われるんですよね

24702
名前なし 2025/09/12 (金) 18:13:19 56a2a@f8130 >> 24697

知識の特異点越えようとしなきゃセーフ 仮に狙われても返り討ちにできる力があればOK

24691
名前なし 2025/09/12 (金) 15:47:28 720c2@9430a

今日は予告番組の後ニンダイかぁ、喜びで爆発しないよう心の準備をしておこう

24693
名前なし 2025/09/12 (金) 17:07:21 070a5@da6ee

撃破パーティって靭性保護っていう明確な詰み状況があるけど、他に例えば効果抵抗100%で持続パ詰ませに来る敵とかっていないよね?RPGのボスでデバフ無効とかってそんなに無くもなさそうなのに。逆になんで撃破だけピンポイントで詰み要素用意してるんだろう?

24696
名前なし 2025/09/12 (金) 17:44:27 4f830@f9e92 >> 24693

デバフ完全無効になったら影響のあるキャラが多いからでしょ。黄泉とかどうすんの

24698
名前なし 2025/09/12 (金) 17:48:54 修正 4e241@3d8c9 >> 24693

そもそも「靭性保護だけが撃破パのピンポイントメタ」ってのが真でも偽でもあるってところだな、·撃破パが確立する前から存在してる·大抵は一時的なもので解除用ギミックが存在する·他にもハイキャリパにおけるスヴァローグとか特定編成においてどうしようもない敵は他にもいる···ってくらいには反証がある
それに対して抵抗百%みたいな敵は編成にとどまらず虚無キャラやトリビーアナイクス等のキャラ性能を戦闘始めからほとんど封殺するから出すわけないだろうね

24699
名前なし 2025/09/12 (金) 18:07:30 70fe3@0b1e5 >> 24693

バフ解除する波動だす敵とか欲しい?

24700
名前なし 2025/09/12 (金) 18:11:41 ebfeb@6d216 >> 24693

大半のRPGによくあるボスに脳死で状態異常無効設定されてるやつクソ要素だとしか思ってないんでスタレはボスにもデバフ有効でよかった。耐性あっても限定的なものだし

24701
名前なし 2025/09/12 (金) 18:12:24 3c98f@fffd2 >> 24693

バフ解除するやつならおるぞ。ブローニャとか

24704
名前なし 2025/09/12 (金) 18:30:36 a638c@b9991 >> 24693

靭性保護って撃破が出る前からある上に、ギミックありきでずっとじゃないから。効果抵抗100%はギミック無しで永続になっちゃうからないな

24705
名前なし 2025/09/12 (金) 18:39:20 4f830@7a121 >> 24693

少し考えりゃ分かりそうなことを

24707
名前なし 2025/09/12 (金) 19:04:25 修正 070a5@da6ee >> 24693

ごめん、抵抗100%の敵出して虚無を詰ませてほしいわけではないんです。むしろ逆というか、なんで撃破パの詰みは良しとされてるんだろうって思ってるほうで、詰み対策として靭性保護貫通できるサポとか出してくれないのかなって。それか弱点付与は保護の上からも付けられるようにするとかね?

24708
名前なし 2025/09/12 (金) 19:26:12 2b2fb@2cbeb >> 24707

本当に詰む(≒倒せない)訳ではないからな。模擬宇宙ジェパードくらいの敵が野に放たれると流石にまずいが

24709
名前なし 2025/09/12 (金) 19:26:50 bc6ca@28483 >> 24707

模擬ジェパ以外は倒せないわけじゃないからな、向いてないから撃破使わない方がいいけど

24710
名前なし 2025/09/12 (金) 19:52:45 修正 a638c@855c8 >> 24707

撃破キャラ出てから高難度のギミック以外で保護してくる奴いたっけ…?いないならそれ以前の敵のギミックで撃破の構想が当時考えられてなかっただろうから今更変えるとかもできんだろうし仕方ないかな…あと一応デバフ自体もHPゲージ切り替わりでリセットとかされはするはず

24712
名前なし 2025/09/12 (金) 20:14:43 185d3@0029d

生放送実況の木

24717
名前なし 2025/09/12 (金) 20:32:48 1417b@f103b >> 24712

霊圧が消えてたデーさん登場

24720
名前なし 2025/09/12 (金) 20:36:26 dbcba@41f6e >> 24712

長夜月もしかして列車組さえ助かれば良い派なのか…?

24721
名前なし 2025/09/12 (金) 20:37:28 185d3@0029d >> 24712

ピノコニーのファミリーを離れて列車ファミリーの一員になったサンデー見て泣いちゃう、良かったな……

24722
名前なし 2025/09/12 (金) 20:37:59 84b98@050a8 >> 24712

とんでもないバスタード生まれとる

24723
名前なし 2025/09/12 (金) 20:38:08 1e9e8@e39db >> 24712

黄金の血の記憶の精霊、のが多すぎるw

24724
名前なし 2025/09/12 (金) 20:38:12 81893@71ab2 >> 24712

キモいウナギみたいなの出てきたぞ

24725
名前なし 2025/09/12 (金) 20:38:36 dbcba@41f6e >> 24712

きっしょい敵がバリア接待してくれて草

24726
名前なし 2025/09/12 (金) 20:38:40 dcf11@f9242 >> 24712

仲間を斬首台に上げてて草

24727
名前なし 2025/09/12 (金) 20:41:21 84b98@050a8 >> 24712

せくしー・・・

24728
名前なし 2025/09/12 (金) 20:41:54 dbcba@41f6e >> 24712

長夜月メロ過ぎて多くの開拓者が落ちてしまう