https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
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ザンダーむりぽ。無凸無餅キャス無凸無餅長夜月完凸記憶主1凸羅刹じゃ回復追いつかなくて羅刹と記憶主が死ぬ迄に相手が全然HP減らん。キャスだとザンダーの弱点付けないから全然削れないし、やっぱザンダーの弱点属性おかしいって。
ザンダーにチャージしてもらった必殺技使ってないとか死竜召喚済みなのに必殺技使ったりとかしてない? 耐性あるとはいえあんまり弱点関係無い気がするが
その編成なら普通にいけそうなもんだが もっと詳しくどんなふうに立ち回って負けるのか教えてほしい
回復間に合わなくなるからダメージ受ける状態の必殺は避けるとか、基本羅刹はキャスか長夜月に向けて使って必殺溜まったら基本使うとか、記憶主はキャスのゲージ溜めるために比較的スキル使っておくとか…敵倒し続けて相手が黒くなったら攻めて、ダメージを耐えての繰り返しって教えて貰ったからその通りにやってるんだけども…
キャス 涙より汗 HP7350 速度90 率67.1 ダメ181.8 長夜月 ヘルタ記憶 HP6552 速度110 率60.8 ダメ157.9 記憶主 星4ファイノンのやつ HP3708 速度133 ダメ223.4 羅刹 星4羅刹のやつ HP 3568 攻撃2537 速度148 こんな感じのステだけど育成間違ってるかな…
回復をなんとかしてチャージされた必殺は使っていくのが強いはずだから、もし羅刹の結界維持できてないようなら必殺は即使うより結界切れた後に使って張り直せるようにするのが良いんじゃない。スタック10で即大技がくるタイミングを見ておいて、その前にしっかり回復した上で記憶の精霊出しておけばダメージ自体は耐えられるはず。またはとりあえずクリアだけなら開拓者をヒーラー2人目とか。
大技来るタイミングはわかるから、そこだけ竜を出しっぱにすると竜がダメージ吸収してくれる
ザンダー戦は羅刹よりギャラガーの方がいい気がする。ロゴス状態の時、最初に羅刹が選ばれた場合、即時行動のせいで結界切れやすいのがきつい。ギャラガーは必殺後必ず全体回復できるし、酩酊状態が残るから他キャラも殴って回復できる。ただ長夜月が凹みやすいからそこは注意。あと記憶開拓者はもっと速度ぶっぱした方が安定しそう。
自分は無凸羅刹で回復が追いつかないと思ったことないんだけど、今見てきたら攻撃力3900強だったので耐久どうしても辛い場合はそのあたり見直すのもありかもしれない
死竜が攻撃を吸ってくれる…?なんだそのテクニック…成程?カウントがギリギリになったらあえて攻撃せず精霊置いておくのか。ていうか羅刹の攻撃多分足りないんだなこれ、暫く前から厳選してないし、敵の攻撃力のインフレについていけてないのかも。ギャラさん最初に使ってたけど回復足りなかった…これも現環境での厳選不足かもしれない。記憶開拓者も登場時にある程度整えただけだし、全体的なサポの不足とギミックをもっと熟知しろ…かなあ。
無凸羅刹に等価交換持たせて使ってるけど異相のザンダー相手にも耐久できたから運用の問題だと思う。うちのはHPと攻撃が500ぐらい高いけど庭ならそのままでもいけるんじゃないかな
記憶主はオーナメントを静謐にすると耐久盛れていいよ。救世主のおかげでHP5000目指しやすくなったし
記憶主は凱歌のまんまだし、謎に手持ちにあるヒアンシー餅が使えそうだからちょっと乗り換えてみようかな…速度と会心ダメマシマシだったよね。あとは繰り返して慣れかなあ…
10から急に難易度上がった…でも正直9までフルで取れると思ってなかったから嬉しい。詩人司祭超強い
丹恒いなかったら12層星3無理だったかも。ザンダー痛いね
騰荒のおかげで11層までは行けたけど12無理すぎる。前半のエイでもうフルボッコ泣
シャオラッッ!!0ターン達成!!やはり耐久抜きは正義!耐久抜きはすべてを解決する!!
0ターンはすごいやん
(揚げ足取りみたいで悪いんだけど、0ターンじゃ無くて0ラウンドね...)
ほんまやん
裏庭12前半をレイシオ追撃パで2Rクリア!!やったー!!
相当詰めたな。適当に最近のサポで固めていってみたけど6Rかかったわ。
たんたん配布で楽々クリア出来てありがてぇ...それと敵固くなった気がするわ
丹恒を庇ったからこそできる超絶バリア接待ボスだったわ...ギミックさえ解けばゴリゴリ通るから強くはなかったけどギミック解くまでには時間かかるから今回0Rは無理だわ...3.2から撮り続けたから悔しいけど完敗。
裏庭12後半いつものレイシオ追撃パだとアベンチュリンのバリアが剥がれまくる&デバフ解除ができなくてしんどかったけど騰荒と交代したら4Rクリア出来た。 もうちょっと立ち回りを変えれば詰められそう
セイレンス/スワン/カフカ/騰荒で後半4R、全員無凸無餅。なるべく早くギミック解除して弱点撃破一回で倒し切りたいボスだからほぼ末日の幻影だね
後半簡単に0R取らせる気無くて草
後半丁寧に取り巻き倒すのと銀狼で弱点付与して1凸アーチャー、騰荒で本体直接ぶん殴るのどっちも2Rでそんなに変わらんかった。取り巻きもっと早く出てきてええんやで
両方2凸餅のキャス長夜月と1凸ヒアンシー完凸記憶主で後半0Rはできたけどギミック無視しないと0Rしにくい仕様は面倒だな バリア接待だけど一撃が重たい&敵があまり行動しないでアベ対策してるのもやらしい
後半のお経ラップみたいな曲すこ。妙に中毒性がある
まだ詰めれてないけど1Rが限界や。後半に完凸キャスパぶつけるから前半のフレステが厳しい。
なんか前半固くね?こんな固かったっけ
乱流が違うから単純比較する意味が無いという前提だけど、半年前の裏庭12フレスティが1ゲージ約220万で今回が約360万とかだから1.5倍くらい増えてる計算になるね
キュレネでまたインフレ進むからそれ前提の体力の盛られ方してる気がする。2凸キャスパでもギリギリ0ラウンドでビビったわ
いよいよ無凸餅基準だとほとんどの場合0Rが取れないように調整してきた感じがするな ver3.3から3.5までの短い間だったけど、いい夢見れたわ
後半騰荒が居れば負けないけど固いね。2凸アナイクスでサッとやって1Rだったけど詰められそうではある
後半二凸クラーラでギリギリ行けたわ、8ラウンドかかったけどね……
こっちは2凸クラーラで9ラウンドだった…けど前半1ラウンドだったおかげでいけた
片面0Rはまだ全然いけるけど、戦力を集中しないといけないから両面はムズいなー。異相が来たんだし庭はそこまで固くしなくてもいいのに
2凸餅キャス無凸餅ヒアンシー無凸無餅長夜月&トリビーでフレステ1Rかかる、こんな堅かったか
後半クリアは容易だけどラウンド詰めるのがきつい 騰荒いてもギミック剥がすのに時間がかかる
せっかくだから下半2凸レイシオ編成でクリアした(2R)けど取り巻き無視してると靱性長すぎて笑える。靱性削れる頃にはHPもほぼ削り終わっててあまりギミック利用できてないというね
2Rクリアすごいね! もし差し支えなかったらパーティ聞いてもいい?
レイシオロビンアベサンデーで前3人2凸餅デー無凸餅です。一年前の編成だけど凸ありだからまあ。もしかしたらオンパロスサポの方が強いかも?
すごく助かります!! やっぱりレイシオロビンアベの2凸って強いね…… 自分も頑張ってタイム詰めてみるよ ありがとう!
時間かかるけど12の後半丹恒がいるだけで安心感が違う。無餅でこれなんだから配布でほんまありがたい
シールドなんて持続にいねえよって思いながらフォフォの回復のありがたみに感謝しつつ、適切なタイミングでセイレンス達の必殺組み込んで27→20寸前で後半勝てた。なんやあの顔…執拗にセイレンス狙ってきやがって…前半がキャスなのじゃなきゃキツかったぞ…