とりあえずナガッシュのエンドタイムについてひととおり書きました! 間違ってるところや変更されてるところもあると思うので、修正・追記じゃんじゃんお願いします~
あと攻略法とかも追記してくれるとうれしい…ナガッシュ強いお…
あれは普通の歩兵中心編成だとかなり無理ゲーだと思う… ヒーローや巨獣スパムするのが無難かなあ
ナガッシュエンドタイムがきっつい!ラストバトル全然勝てませんわ〜
エンドタイムは3つのタイプどれでも最終戦は1軍団で大量の敵と戦う形なのね これ勢力やロードによっては詰むんじゃない? とにかく長時間の戦闘でHPが削られていくわ
自動戦闘はユニット自体の強さを参考にしてるっぽいから、戦術面が考慮されないんですよね~ 雑兵で足止めして巨獣や魔法で粉砕する!みたいな種族はちょっと不利かも…
キスレフの経済面は色々と厳しい所がありますよね〜 農地が発展度と多少の収入を確保できる便利施設なので、地域数の多い州は発展がすごく早いのがドワーフより優れているところでしょうね、自分は農地から得られる少ない収入を聖なる森や氷の宮廷施設でブーストして費用を工面しております
よくありますよ~。 自分がプレイした中ではドワーフやエンパイアは財力が高まりやすいですね。 グリーンスキンはそんなに赤字にはならないものの貧乏寄りで、襲撃や破壊で稼ぐタイプ。 キスレフやコーンはすんごい貧乏で、大都市を集中して開発するのが良いかと思います。
ドワーフの王様みたいなやつでで中終盤から収入1万超え、金の暴力でゴリ押しクリアしたんですが、キスレフをやったら収入がずっと1000~2000程度で、建設と軍備の両立ができずボコボコにされました。
勢力によってこんなに経済力に差があるのは普通なんでしょうか?
トゥームキングを触ってみたんすけど強いっすね 自動戦闘の評価がやたら低いですけど
おお…デフォでそんな早かったのか…!? もしかしたら不具合かもしれないですね…
やっぱり全然違いますよね 毎回ヴァンパイアカウントが伸びるなら考え物だなぁ
最初のプレイは何もいじらずにやってみたいと思い、デフォルト設定でやったら思ってたよりすごく早くエンドタイムシナリオが始まってびっくりしました。次からは丁度良いターン設定でやってみたいですね!
あれ?エンドタイムの開始ターンって自由に設定できなかったっけ?
誰にも媚びないハシュトさんまじかっけーっす ハシュトの設定って少ないから、混沌神との関係性がよくわからないですよね…
道中はけっこう簡単って聞くけど、最後がキツイ感じか!?
アーケイオンのエンドタイムシナリオの発生かなり速いですね、ターン60くらいには各地にカオス軍団が発生するから、序盤立地が悪い勢力は色々きついです
終わったくさいで笑いました。 ヴラドは随分と出世しましたよね。 キャンペーンはまだ4回しかプレイしていませんが、毎回エンパイアとケイオス同時に相手取って互角以上ですからビックリです。
当方、ハシュトの眷属としてケイオスの侵攻に加わるつもりでしたが、爪弾きにされて驚きました。 なぜか秩序と破壊と共闘する謎展開に萎えてキャンペーン放棄しました。
スケイブンのエンドタイムクリアーできたあああああ 難易度おかしくない!?まさか本当に13軍団と連戦させられるとは思ってなかったよ! 当然の権利のようにドゥームロケット3回ぐらい撃ってくるしさ・・・
ケイオスのエンドタイムシナリオが始まったのに勢力2位&3位のヴァンパイアカウント枢軸軍とその他連合軍がずっといがみ合ってて世界終わったくさい。 しかもケイオス軍じゃないのに拠点を殲滅したら同様に荒廃する謎仕様のせいでみるみる荒廃、折り返し地点で44%が廃虚w
あとヴァンパイアカウント強すぎないですか?頑張って倒してもユニットが復活するし、次のターンにはフルスタックで何度も殴ってくる。 こりゃCPU勢力はいいようにやられますわ…
あら…そんな大げさな🥴 MODコミュニティはSteamワークショップじゃなくてMod.ioに移行するみたいですね 今後のトータルウォーシリーズは全部そうなるのかな~
すみません、「Steamプラットフォームでワークショップを利用可能にするにはそれなりに金をSteam側に払わないといけないらしい」というのは誤った情報です。実際にはゲームの開発者側がワークショップのために追加費用を払う必要はないそうです。反省します。
あー…AI使って安く仕上げまっせって感じか… てかMOD使えないのは相当やばいですね😱 プレイヤーのコミニュティを潰すのは悪手すぎる…
外注したのはMATABOOっていうスタジオ(ポーランドの会社)ですね。あんまり評判のよくない(以前からAIを使ってた)開発スタジオのようです。 致命的なのはショーグン2CEがSteamでのModサポートを止めてしまったこと。Steamプラットフォームでワークショップを利用可能にするにはそれなりに金をSteam側に払わないといけないらしいので、費用削減のためだったんじゃないかと・・・まあ呆れますね。
画像追加しましたー
なんか将軍2完全版の開発はCAじゃなくてSEGA主導みたいですね 制作は外部スタジオで、CAは品質チェックに参加した程度 チェックの結果はひどいもんだったけど、SEGAが発売推進した…みたいなタレコミがあったけど本当なんだろうか…
ナガッシュもそのうち…とは思ってます もっとやりこんで攻略の要点をあつめなきゃ
ボロボロじゃないか… 日本語対応で期待感高かっただけに残念ですねえ😭 まあでもCAらしいっちゃらしいけど
同じく、買う予定でしたが初日から圧倒的不評で様子見モードになってました。 オープニングセールもないし待つかと思ってたら大変なことに…。 そして一旦販売停止しましたね。
どうやら値段が高い、バグ修正するどころか増えてる、MODが使えない、最適化不足で重い、画質だけよくなってグラフィックはそのまま(なんならバグとかで元より酷くなってる)、あたりが主な原因っぽいです
Shogun2やったことないから買おうかな、って思ってたけど流石に様子見…
なんか将軍2大爆死してない…?大丈夫か…?
ありがたや~ ナガッシュのページ作ってくれてもいいのよ😘
ハンドメイデン隊のスキル使用感を記載しました、ついでにプレイで新しく得た知識もいくつか
ナガッシュも同じユニット使うけど強化内容が違うおかげで新鮮な感覚です けどそのせいで一部のユニットの性能を見誤るw (Tier5巨獣にハルバードグレイブガードあてて余裕こいてたらグレイブガードが溶けてる)
ナイスです! そうだ…新要素の画像追加しないと… たぶん週末に編集すると思います
ナガッシュDLCユニット追記しました。スピリットホストの色が綺麗。ラーミアンのアクティブスキルの使用感についてはお願いします。
儀式してからの土地転がしは凶悪ですね🥴 さすがになんか対策されそう…
勝利条件は9.0アプデで見直しが入ったみたいで今はどうなっているのかわからないですが、 前は勢力毎に大変だったり楽だったりとまばらだったみたいです!
アンデッドレギオンの攻略法
・Very Hardだと敵も増えて撃破時の収入も増える 恐らくNormalより順調に拡大できる
・拠点が非常に高価値で他勢力に売却でき、ほとんどの勢力とすぐに同盟が組める(オススメはドワーフorリザードマン 後半はエンパイア)
・死者の土地も売却できる そのため儀式だけして交換→次の儀式の拠点を得る
初めてタムルカンでナルン攻略までやりましたけど、流石に遠すぎないすか……? もしかして他もこんなんなんですか……?
維持費40%オフ!?さすがにやりすぎだろって思ったらナガッシュ本人だけだった… まあ序盤が少し楽になるだけでもけっこう変わるんじゃないかな🤔 あんまり簡単になるのもイヤだし、なかなか難しいところですねえ
とりあえずナガッシュのエンドタイムについてひととおり書きました!
間違ってるところや変更されてるところもあると思うので、修正・追記じゃんじゃんお願いします~
あと攻略法とかも追記してくれるとうれしい…ナガッシュ強いお…
あれは普通の歩兵中心編成だとかなり無理ゲーだと思う…
ヒーローや巨獣スパムするのが無難かなあ
ナガッシュエンドタイムがきっつい!ラストバトル全然勝てませんわ〜
エンドタイムは3つのタイプどれでも最終戦は1軍団で大量の敵と戦う形なのね
これ勢力やロードによっては詰むんじゃない?
とにかく長時間の戦闘でHPが削られていくわ
自動戦闘はユニット自体の強さを参考にしてるっぽいから、戦術面が考慮されないんですよね~
雑兵で足止めして巨獣や魔法で粉砕する!みたいな種族はちょっと不利かも…
キスレフの経済面は色々と厳しい所がありますよね〜
農地が発展度と多少の収入を確保できる便利施設なので、地域数の多い州は発展がすごく早いのがドワーフより優れているところでしょうね、自分は農地から得られる少ない収入を聖なる森や氷の宮廷施設でブーストして費用を工面しております
よくありますよ~。
自分がプレイした中ではドワーフやエンパイアは財力が高まりやすいですね。
グリーンスキンはそんなに赤字にはならないものの貧乏寄りで、襲撃や破壊で稼ぐタイプ。
キスレフやコーンはすんごい貧乏で、大都市を集中して開発するのが良いかと思います。
ドワーフの王様みたいなやつでで中終盤から収入1万超え、金の暴力でゴリ押しクリアしたんですが、キスレフをやったら収入がずっと1000~2000程度で、建設と軍備の両立ができずボコボコにされました。
勢力によってこんなに経済力に差があるのは普通なんでしょうか?
トゥームキングを触ってみたんすけど強いっすね
自動戦闘の評価がやたら低いですけど
おお…デフォでそんな早かったのか…!?
もしかしたら不具合かもしれないですね…
やっぱり全然違いますよね
毎回ヴァンパイアカウントが伸びるなら考え物だなぁ
最初のプレイは何もいじらずにやってみたいと思い、デフォルト設定でやったら思ってたよりすごく早くエンドタイムシナリオが始まってびっくりしました。次からは丁度良いターン設定でやってみたいですね!
あれ?エンドタイムの開始ターンって自由に設定できなかったっけ?
誰にも媚びないハシュトさんまじかっけーっす
ハシュトの設定って少ないから、混沌神との関係性がよくわからないですよね…
道中はけっこう簡単って聞くけど、最後がキツイ感じか!?
アーケイオンのエンドタイムシナリオの発生かなり速いですね、ターン60くらいには各地にカオス軍団が発生するから、序盤立地が悪い勢力は色々きついです
終わったくさいで笑いました。
ヴラドは随分と出世しましたよね。
キャンペーンはまだ4回しかプレイしていませんが、毎回エンパイアとケイオス同時に相手取って互角以上ですからビックリです。
当方、ハシュトの眷属としてケイオスの侵攻に加わるつもりでしたが、爪弾きにされて驚きました。
なぜか秩序と破壊と共闘する謎展開に萎えてキャンペーン放棄しました。
スケイブンのエンドタイムクリアーできたあああああ
難易度おかしくない!?まさか本当に13軍団と連戦させられるとは思ってなかったよ!
当然の権利のようにドゥームロケット3回ぐらい撃ってくるしさ・・・
ケイオスのエンドタイムシナリオが始まったのに勢力2位&3位のヴァンパイアカウント枢軸軍とその他連合軍がずっといがみ合ってて世界終わったくさい。

しかもケイオス軍じゃないのに拠点を殲滅したら同様に荒廃する謎仕様のせいでみるみる荒廃、折り返し地点で44%が廃虚w
あとヴァンパイアカウント強すぎないですか?頑張って倒してもユニットが復活するし、次のターンにはフルスタックで何度も殴ってくる。
こりゃCPU勢力はいいようにやられますわ…
あら…そんな大げさな🥴
MODコミュニティはSteamワークショップじゃなくてMod.ioに移行するみたいですね
今後のトータルウォーシリーズは全部そうなるのかな~
すみません、「Steamプラットフォームでワークショップを利用可能にするにはそれなりに金をSteam側に払わないといけないらしい」というのは誤った情報です。実際にはゲームの開発者側がワークショップのために追加費用を払う必要はないそうです。反省します。
あー…AI使って安く仕上げまっせって感じか…
てかMOD使えないのは相当やばいですね😱
プレイヤーのコミニュティを潰すのは悪手すぎる…
外注したのはMATABOOっていうスタジオ(ポーランドの会社)ですね。あんまり評判のよくない(以前からAIを使ってた)開発スタジオのようです。
致命的なのはショーグン2CEがSteamでのModサポートを止めてしまったこと。Steamプラットフォームでワークショップを利用可能にするにはそれなりに金をSteam側に払わないといけないらしいので、費用削減のためだったんじゃないかと・・・まあ呆れますね。
画像追加しましたー
なんか将軍2完全版の開発はCAじゃなくてSEGA主導みたいですね
制作は外部スタジオで、CAは品質チェックに参加した程度
チェックの結果はひどいもんだったけど、SEGAが発売推進した…みたいなタレコミがあったけど本当なんだろうか…
ナガッシュもそのうち…とは思ってます もっとやりこんで攻略の要点をあつめなきゃ
ボロボロじゃないか…
日本語対応で期待感高かっただけに残念ですねえ😭
まあでもCAらしいっちゃらしいけど
同じく、買う予定でしたが初日から圧倒的不評で様子見モードになってました。
オープニングセールもないし待つかと思ってたら大変なことに…。
そして一旦販売停止しましたね。
どうやら値段が高い、バグ修正するどころか増えてる、MODが使えない、最適化不足で重い、画質だけよくなってグラフィックはそのまま(なんならバグとかで元より酷くなってる)、あたりが主な原因っぽいです
Shogun2やったことないから買おうかな、って思ってたけど流石に様子見…
なんか将軍2大爆死してない…?大丈夫か…?
ありがたや~
ナガッシュのページ作ってくれてもいいのよ😘
ハンドメイデン隊のスキル使用感を記載しました、ついでにプレイで新しく得た知識もいくつか
ナガッシュも同じユニット使うけど強化内容が違うおかげで新鮮な感覚です けどそのせいで一部のユニットの性能を見誤るw
(Tier5巨獣にハルバードグレイブガードあてて余裕こいてたらグレイブガードが溶けてる)
ナイスです!
そうだ…新要素の画像追加しないと…
たぶん週末に編集すると思います
ナガッシュDLCユニット追記しました。スピリットホストの色が綺麗。ラーミアンのアクティブスキルの使用感についてはお願いします。
儀式してからの土地転がしは凶悪ですね🥴
さすがになんか対策されそう…
勝利条件は9.0アプデで見直しが入ったみたいで今はどうなっているのかわからないですが、
前は勢力毎に大変だったり楽だったりとまばらだったみたいです!
アンデッドレギオンの攻略法
・Very Hardだと敵も増えて撃破時の収入も増える
恐らくNormalより順調に拡大できる
・拠点が非常に高価値で他勢力に売却でき、ほとんどの勢力とすぐに同盟が組める(オススメはドワーフorリザードマン 後半はエンパイア)
・死者の土地も売却できる そのため儀式だけして交換→次の儀式の拠点を得る
初めてタムルカンでナルン攻略までやりましたけど、流石に遠すぎないすか……?
もしかして他もこんなんなんですか……?
維持費40%オフ!?さすがにやりすぎだろって思ったらナガッシュ本人だけだった…
まあ序盤が少し楽になるだけでもけっこう変わるんじゃないかな🤔
あんまり簡単になるのもイヤだし、なかなか難しいところですねえ