ありがとうございます。公開はまだしばらくかかる予定です。
と思ったらなんかURLが表示されるようになった!よかった、ゲイブに文句言った甲斐があった。(ウソ)
セキュリティ的にダメなんですかね・・・私のブログなんか無害そのものなのに。かといってブログ引越しするのもダルいし、どうにかうまい方法を考えてみます
ユニット解説いいですね!ゲーム内だと分かりにくいことも多いし… 流用できるところはどんどんしちゃってください👍 このWikiもヤッシマーさんのガイドからいろいろ引用させてもらってるので…
以前用語集作ろっかなーと計画してたんですが、あまりにもキリがなさすぎるのと 内政とか外交とかは遊んでれば何となく分かるやろ…と思ったので、ユニット情報パネルの解説を作ることにしました。
とりあえず兵種の紹介から書き始めたんですが、後で確認してみたらこちらの兵種ページと割と記述被ってました…。 以前ここのページを読み込んでたのもあるんですが、やっぱりプレイヤー的には考えること同じですね(重騎兵は騎兵戦に使えるとか)。 コピペしたわけではないので、お許しいただけると幸いです…。
お!バグじゃなかったんですね!結果オーライです👍
間抜けな報告して申し訳ありません。そういう仕様でした。
なんと…アダルト判定されちゃうのかな😅 ブログがSSL化されていない(httpsになっていない)てのも影響あるのかもですね…
地形について追記しました 戦闘の流れページも含めて、全体的に加筆する予定です
うーむ、SteamワークショップのJAPANESE Language MODのページで、説明文に書いてた私のブログのアドレスが非表示にされてしまった・・・FC2ブログだからでしょうか。めんどくさいけど、「extra clavem」で検索してくださいとか書いておくしかないですかね。めんどくさいなあもう
公式コミュのバグ報告版にホークライダーとグレートイーグルのことだけ書いてきました。 森の住人があれば森林デバフ受けないのは、他の属性にしても効果が全部明記されてるわけじゃない(恐慌とか)のでまあいいかなと…。 お暇があれば賛成票を入れておいていただけると助かります。
おお…マジすか… 検証ありがとうございます🙏 修正せねば…!
森の追跡者も属性としてアビリティと併記してほしいですよねえ。 とりあえず未記載ですって明日またCAコミュに書いてきましょうかね…。
あとここのキスレフのページのフェラルベアの項に 「森の住人持ってるけどデバフは受けるよ」って書いてあるのですが、確認したところ受けませんでした。 仕様に変更があったのかな?森の住人あれば森林デバフ受けないみたいですね。 フェラルベアと一緒に森に置いたフェラルアイスベア(森の住人あり)もデバフは受けませんでした。 ユニット情報パネルに森林デバフが反映されない可能性も考えましたが、 フロストウィルムやエレメンタルベア(どちらも大型、森の住人なし)のパネルはしっかり森林デバフが反映されてました。
あそこのテキストって能力とリンクしてないんですよね… (ステータスバフが発生するように設定しても森の追跡者が表示されるわけじゃない。別で森の追跡者テキストを表示するように指定しないといけない) だから記載忘れとかもあるんですが、地形のバフデバフはけっこう影響大きいからちゃんとしてほしいですねえ😭
奥が深い…
すみません、フェラルマンティコアも"森の追跡者"ありませんでした…。 しかしこいつは説明欄に"森林でペナルティを受けない"の記載通りデバフなしでした。 あと、健脚も森の住人も持ってないと木にぶつかりますね(再確認
ウッドエルフガイド更新のために色々触ってた時の発見を少し。
ウッドエルフユニットのうち、ユニット情報パネル上部の説明テキストエリアに"森の追跡者"と書いてないユニットがいます。 ホークライダー、グレートイーグル、フェラルベアの3種です。 しかしウッドエルフユニットなんだし、本当に森林内でデバフを受けるの?と疑問に思って調べたところ、 ホークライダーとグレートイーグルは(飛行・地上を問わず)森に入れたら白兵戦防御が上がりました。デバフもありません。 この2種、ユニット情報パネルに書いてないだけで、どうも実際は"森の追跡者"を持っているようです。 フェラルベアは森林デバフがなかったものの、白兵戦防御は上がりませんでした。
ドルガンは立地がいいですね~ 周囲の混沌系LLとも割と仲良くできるので、意外と初心者向けかも👍
設定的にもネフェラタはラーミアン・シスターフッド(シルバーピナクルだっけ?)になると思います ちょっとヴラドと近いのが気になりますが…
ドルガンは専用ギミック結構分かりやすいですね。あと専用画面のグルグリ動くお目目がプリチー(白目 セイルが実質ノルスカ最長射程のサンダーボルト使えるし、専用ギミックで戦利品手に入るし、 立地的にも守りやすいのでノルスカで一番取っつきやすいまでありますね。 ただ、ユニーク武器を入手するクエストバトルだけは戦力比バー壊れてるんじゃないかってレベルで真っ赤なのが…。
ナガッシュは新種族なんですか、知らなんだ。 そういえばネフェラタも来るって言われてましたね、たしかヴァンパイアの始祖だからそれに合わせて改修になるのか。 ネフェラタはラーミアン・シスターフッドと入れ替えで登場するのかな?
ナガッシュは独自の種族になるっぽいんですけど、ヴァンパイアの種族アップデートもやるって予告されてるんですよね FLCでネフェラータが配られるからかな🤔
ドルガンは4柱から選ぶんじゃなくて一択になってますね 独自ギミックは結構シンプルというか、勢力バフを一定間隔で発動していくだけなので割と取っつきやすい印象です
あそうか、ナガッシュはトゥームキングじゃなくてヴァンパイアとして実装になるのか。 ヴァンパイア勢も手が加わってないし、仕様変更が色々あるかもしれませんね。やってみようかな…。
ノルスカ新勢力のドルガンはまだ手を付けられていませんが、あっちは混沌4柱じゃなくて一体なる混沌がメインになるとか…? ケイオスウォリアーも使えるようですし、ギミックや軍容がまた変わりそうで楽しみです。
ノルスカは今まで不遇だった分、かなり良くなったと思います 現在の水準でリワークされる種族はほんとラッキーというかお得ですよね 次のDLCでヴァンパイアもそうなるかな…🤔
新ノルスカのプレイ継続中ですが、ワールドウォーカーが祭壇いっぱい建てるのがメインなのに対して ウィンタートゥースは怪物狩りがメインになってて対照的ですねえ。 戦利品もワールドウォーカーだと劫掠なしでガンガン手に入るのにウィンタートゥースだと全然増えないし、 得意ユニットもほぼ共通しないしで、同じ種族なのか疑わしいレベルで差別化されてて遊びがいがあるように感じました。 これは結構買っていい方のDLCになったのでは…!
目次として使うなら必要最低限の情報にして、詳細へはアンカーリンクで飛ばしたほうがよさそうですよね~ 追加される種族や勢力、もし注意事項があれば備考として記載するぐらい?ほかに何かあるかな…?
これいいですね、分かりやすいです 備考欄に勢力とか追加ユニットの数も…と思ったけど、欄が広がると分かりにくくなるから無しのほうが良いかな…
たしかにDLC一覧はあったほうが分かりやすいですね! ざっくり試作してみたけどこんなイメージかな…? https://wikiwiki.jp/tw-warhammer/DLC#w9e4e161
全DLCの一覧表のイメージですね、そこに各DLCがどの種族に要素を追加するか記載したら分かりやすいんじゃないかな、と思いまして
ありがとうございます!
今のリスト形式のほうを目次みたいな形で
これは…どういう感じだろう?全DLC一覧表みたいなイメージ? それとも今のリスト形式のものをそのまま全部合体させるってことですかね…?
試作案よさそうですね、追加ユニット目当てでDLC選ぶ人も多いでしょうし
個人的に、今のリスト形式のほうを目次みたいな形で残しておきたいです 1つのDLCに2種族含まれてるやつが、今の形式だと分かりづらいから目次のほうに書けたら良いなと リンクで詳細に飛べるようにするのも良いかもですね
DLCページをもっと見やすくできないかと思い、試作してみました https://wikiwiki.jp/tw-warhammer/DLC#jebab058
追加ユニットを表示するようにレイアウトを変えてみたのですが… これはさすがにジャマかな…?
ちょっと皆さんの意見も聞きたいので、↓のリアクションボタンをポチってもらえると嬉しいです
🅰 今のままでいいと思う 🅱 試作案がいいと思う
ありがとうございます!追記しました👍
バグなのかどうかわからないですが、念のため注意喚起として。
久し振りにグリーンスキンでイモータルエンパイアを遊んでみたら、評判が100貯まってもWhaaag!が招集できない状況です。
試したのはグリムゴールと太鼓腹グロムで、日本語化MOD以外のMODを全部非活性にしてやってみても改善しませんでした。 ネットを見ても誰もそんな話をしていない感じだったので、自分が今回の虎人間DLCを買っていなかったのが原因なのかもしれないと思い、買ってみた上で最初からやり直したりもしました。
そんなこんなで結局全部で5回くらいやり直しましたが、毎回同じ症状でした。
コーンのDLC"Omens of Destruction"ですが、これがあるとレジェンダリーヒーローのスキュラ君が ノルスカのワールドウォーカーとウィンタートゥースで登場するようになります。 その場合、特性がノルスカ用のものに変更されるそうです。コーンと関係ない話ですみません。
最近のDLCを追加しました 追記できる人はお願いします~
テキストが誤ってるのか… いつも報告おつかれさまでございます🫡
ノルスカにて記載ミス2点ありました(原文で確認)。
1.新ヒーローのフィミール・ノーブル、スキル"霧の覆布"の効果説明文に"効果範囲:+35% 霧の中の影"とありますが、 その説明文にマウスオーバーした時に表示されるアビリティは"霧の覆布"(説明文のアイコンも)で、 実際の効果も"霧の覆布の効果範囲:+35%"でした(マウスオーバー時に表示されるミニウィンドウの効果範囲が55→74m)。
2.ヘルプの"神々への貢献"ページ、"ノルスカのレジェンダリーロードは奪取した拠点に暗黒の神々の祭壇を~"との記述があるものの、 実際は一般ロードが拠点を落とした時も祭壇を建立出来ました。
明日帰って来たら公式コミュに報告してきます~。
英語だったワードを日本語化しました
混沌系勢力はDLCが散らかってて厄介ですよねえ…ビーストマンとかも… ここらへんも情報として追加しとこうかな🤔
ノルスカのワールドウォーカーからアプデ後初プレイ始めましたが、キャンペーンシステムが結構変わりましたね。 イヴレスと同じくいきなり本拠地捨てるかの選択が出るけど、これはどっちがいいんだろうか…。
しかし全ユニット使うにはコーンのスカルテイカーのDLCまで必要だとは聞いてないぞ!
キャセイ関連のバグがredditでまとめられてたので共有 https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1tpci84/list_of_bhashivacathay_bugs_that_still_require/
ありがとうございます。公開はまだしばらくかかる予定です。
と思ったらなんかURLが表示されるようになった!よかった、ゲイブに文句言った甲斐があった。(ウソ)
セキュリティ的にダメなんですかね・・・私のブログなんか無害そのものなのに。かといってブログ引越しするのもダルいし、どうにかうまい方法を考えてみます
ユニット解説いいですね!ゲーム内だと分かりにくいことも多いし…
流用できるところはどんどんしちゃってください👍
このWikiもヤッシマーさんのガイドからいろいろ引用させてもらってるので…
以前用語集作ろっかなーと計画してたんですが、あまりにもキリがなさすぎるのと
内政とか外交とかは遊んでれば何となく分かるやろ…と思ったので、ユニット情報パネルの解説を作ることにしました。
とりあえず兵種の紹介から書き始めたんですが、後で確認してみたらこちらの兵種ページと割と記述被ってました…。
以前ここのページを読み込んでたのもあるんですが、やっぱりプレイヤー的には考えること同じですね(重騎兵は騎兵戦に使えるとか)。
コピペしたわけではないので、お許しいただけると幸いです…。
お!バグじゃなかったんですね!結果オーライです👍
間抜けな報告して申し訳ありません。そういう仕様でした。
なんと…アダルト判定されちゃうのかな😅
ブログがSSL化されていない(httpsになっていない)てのも影響あるのかもですね…
地形について追記しました
戦闘の流れページも含めて、全体的に加筆する予定です
うーむ、SteamワークショップのJAPANESE Language MODのページで、説明文に書いてた私のブログのアドレスが非表示にされてしまった・・・FC2ブログだからでしょうか。めんどくさいけど、「extra clavem」で検索してくださいとか書いておくしかないですかね。めんどくさいなあもう
公式コミュのバグ報告版にホークライダーとグレートイーグルのことだけ書いてきました。
森の住人があれば森林デバフ受けないのは、他の属性にしても効果が全部明記されてるわけじゃない(恐慌とか)のでまあいいかなと…。
お暇があれば賛成票を入れておいていただけると助かります。
おお…マジすか…
検証ありがとうございます🙏
修正せねば…!
森の追跡者も属性としてアビリティと併記してほしいですよねえ。
とりあえず未記載ですって明日またCAコミュに書いてきましょうかね…。
あとここのキスレフのページのフェラルベアの項に
「森の住人持ってるけどデバフは受けるよ」って書いてあるのですが、確認したところ受けませんでした。
仕様に変更があったのかな?森の住人あれば森林デバフ受けないみたいですね。
フェラルベアと一緒に森に置いたフェラルアイスベア(森の住人あり)もデバフは受けませんでした。
ユニット情報パネルに森林デバフが反映されない可能性も考えましたが、
フロストウィルムやエレメンタルベア(どちらも大型、森の住人なし)のパネルはしっかり森林デバフが反映されてました。
あそこのテキストって能力とリンクしてないんですよね…
(ステータスバフが発生するように設定しても森の追跡者が表示されるわけじゃない。別で森の追跡者テキストを表示するように指定しないといけない)
だから記載忘れとかもあるんですが、地形のバフデバフはけっこう影響大きいからちゃんとしてほしいですねえ😭
奥が深い…
すみません、フェラルマンティコアも"森の追跡者"ありませんでした…。
しかしこいつは説明欄に"森林でペナルティを受けない"の記載通りデバフなしでした。
あと、健脚も森の住人も持ってないと木にぶつかりますね(再確認
ウッドエルフガイド更新のために色々触ってた時の発見を少し。
ウッドエルフユニットのうち、ユニット情報パネル上部の説明テキストエリアに"森の追跡者"と書いてないユニットがいます。
ホークライダー、グレートイーグル、フェラルベアの3種です。
しかしウッドエルフユニットなんだし、本当に森林内でデバフを受けるの?と疑問に思って調べたところ、
ホークライダーとグレートイーグルは(飛行・地上を問わず)森に入れたら白兵戦防御が上がりました。デバフもありません。
この2種、ユニット情報パネルに書いてないだけで、どうも実際は"森の追跡者"を持っているようです。
フェラルベアは森林デバフがなかったものの、白兵戦防御は上がりませんでした。
ドルガンは立地がいいですね~
周囲の混沌系LLとも割と仲良くできるので、意外と初心者向けかも👍
設定的にもネフェラタはラーミアン・シスターフッド(シルバーピナクルだっけ?)になると思います
ちょっとヴラドと近いのが気になりますが…
ドルガンは専用ギミック結構分かりやすいですね。あと専用画面のグルグリ動くお目目がプリチー(白目
セイルが実質ノルスカ最長射程のサンダーボルト使えるし、専用ギミックで戦利品手に入るし、
立地的にも守りやすいのでノルスカで一番取っつきやすいまでありますね。
ただ、ユニーク武器を入手するクエストバトルだけは戦力比バー壊れてるんじゃないかってレベルで真っ赤なのが…。
ナガッシュは新種族なんですか、知らなんだ。
そういえばネフェラタも来るって言われてましたね、たしかヴァンパイアの始祖だからそれに合わせて改修になるのか。
ネフェラタはラーミアン・シスターフッドと入れ替えで登場するのかな?
ナガッシュは独自の種族になるっぽいんですけど、ヴァンパイアの種族アップデートもやるって予告されてるんですよね
FLCでネフェラータが配られるからかな🤔
ドルガンは4柱から選ぶんじゃなくて一択になってますね
独自ギミックは結構シンプルというか、勢力バフを一定間隔で発動していくだけなので割と取っつきやすい印象です
あそうか、ナガッシュはトゥームキングじゃなくてヴァンパイアとして実装になるのか。
ヴァンパイア勢も手が加わってないし、仕様変更が色々あるかもしれませんね。やってみようかな…。
ノルスカ新勢力のドルガンはまだ手を付けられていませんが、あっちは混沌4柱じゃなくて一体なる混沌がメインになるとか…?
ケイオスウォリアーも使えるようですし、ギミックや軍容がまた変わりそうで楽しみです。
ノルスカは今まで不遇だった分、かなり良くなったと思います
現在の水準でリワークされる種族はほんとラッキーというかお得ですよね
次のDLCでヴァンパイアもそうなるかな…🤔
新ノルスカのプレイ継続中ですが、ワールドウォーカーが祭壇いっぱい建てるのがメインなのに対して
ウィンタートゥースは怪物狩りがメインになってて対照的ですねえ。
戦利品もワールドウォーカーだと劫掠なしでガンガン手に入るのにウィンタートゥースだと全然増えないし、
得意ユニットもほぼ共通しないしで、同じ種族なのか疑わしいレベルで差別化されてて遊びがいがあるように感じました。
これは結構買っていい方のDLCになったのでは…!
目次として使うなら必要最低限の情報にして、詳細へはアンカーリンクで飛ばしたほうがよさそうですよね~
追加される種族や勢力、もし注意事項があれば備考として記載するぐらい?ほかに何かあるかな…?
これいいですね、分かりやすいです
備考欄に勢力とか追加ユニットの数も…と思ったけど、欄が広がると分かりにくくなるから無しのほうが良いかな…
たしかにDLC一覧はあったほうが分かりやすいですね!
ざっくり試作してみたけどこんなイメージかな…?
https://wikiwiki.jp/tw-warhammer/DLC#w9e4e161
全DLCの一覧表のイメージですね、そこに各DLCがどの種族に要素を追加するか記載したら分かりやすいんじゃないかな、と思いまして
ありがとうございます!
これは…どういう感じだろう?全DLC一覧表みたいなイメージ?
それとも今のリスト形式のものをそのまま全部合体させるってことですかね…?
試作案よさそうですね、追加ユニット目当てでDLC選ぶ人も多いでしょうし
個人的に、今のリスト形式のほうを目次みたいな形で残しておきたいです
1つのDLCに2種族含まれてるやつが、今の形式だと分かりづらいから目次のほうに書けたら良いなと
リンクで詳細に飛べるようにするのも良いかもですね
DLCページをもっと見やすくできないかと思い、試作してみました
https://wikiwiki.jp/tw-warhammer/DLC#jebab058
追加ユニットを表示するようにレイアウトを変えてみたのですが…
これはさすがにジャマかな…?
ちょっと皆さんの意見も聞きたいので、↓のリアクションボタンをポチってもらえると嬉しいです
🅰 今のままでいいと思う
🅱 試作案がいいと思う
ありがとうございます!追記しました👍
バグなのかどうかわからないですが、念のため注意喚起として。
久し振りにグリーンスキンでイモータルエンパイアを遊んでみたら、評判が100貯まってもWhaaag!が招集できない状況です。
試したのはグリムゴールと太鼓腹グロムで、日本語化MOD以外のMODを全部非活性にしてやってみても改善しませんでした。
ネットを見ても誰もそんな話をしていない感じだったので、自分が今回の虎人間DLCを買っていなかったのが原因なのかもしれないと思い、買ってみた上で最初からやり直したりもしました。
そんなこんなで結局全部で5回くらいやり直しましたが、毎回同じ症状でした。
コーンのDLC"Omens of Destruction"ですが、これがあるとレジェンダリーヒーローのスキュラ君が
ノルスカのワールドウォーカーとウィンタートゥースで登場するようになります。
その場合、特性がノルスカ用のものに変更されるそうです。コーンと関係ない話ですみません。
最近のDLCを追加しました
追記できる人はお願いします~
テキストが誤ってるのか…
いつも報告おつかれさまでございます🫡
ノルスカにて記載ミス2点ありました(原文で確認)。
1.新ヒーローのフィミール・ノーブル、スキル"霧の覆布"の効果説明文に"効果範囲:+35% 霧の中の影"とありますが、
その説明文にマウスオーバーした時に表示されるアビリティは"霧の覆布"(説明文のアイコンも)で、
実際の効果も"霧の覆布の効果範囲:+35%"でした(マウスオーバー時に表示されるミニウィンドウの効果範囲が55→74m)。
2.ヘルプの"神々への貢献"ページ、"ノルスカのレジェンダリーロードは奪取した拠点に暗黒の神々の祭壇を~"との記述があるものの、
実際は一般ロードが拠点を落とした時も祭壇を建立出来ました。
明日帰って来たら公式コミュに報告してきます~。
英語だったワードを日本語化しました
混沌系勢力はDLCが散らかってて厄介ですよねえ…ビーストマンとかも…
ここらへんも情報として追加しとこうかな🤔
ノルスカのワールドウォーカーからアプデ後初プレイ始めましたが、キャンペーンシステムが結構変わりましたね。
イヴレスと同じくいきなり本拠地捨てるかの選択が出るけど、これはどっちがいいんだろうか…。
しかし全ユニット使うにはコーンのスカルテイカーのDLCまで必要だとは聞いてないぞ!
キャセイ関連のバグがredditでまとめられてたので共有
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1tpci84/list_of_bhashivacathay_bugs_that_still_require/