Total War: WARHAMMER III Japan Wiki

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325

追加しておきました🫡
&ref(image/icon/mounted_fire_move.png,nolink,20x20);
&ref(image/icon/ignore_trees.png,nolink,20x20);
&ref(image/icon/unbreakable.png,nolink,20x20);
&ref(image/icon/wh_main_unit_passive_frenzy.png,nolink,20x20);

水棲は属性扱いじゃないからアイコンないのよね…

9

あれ…白兵防御上がらなかったっけ…?ちょっと検証してみます🫡

8
あずりる 2026/07/14 (火) 17:28:02 >> 7

隊形攻撃ですね><

324
あずりる 2026/07/14 (火) 13:42:56 >> 320

不変不動、森の住人、水性、熱狂、移動間射撃のアイコンをお願い致します。
矢弾のとこに移動間射撃を追加して散兵運用できるか一目で判断したいです✨

7
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/14 (火) 11:58:43 e225e@ae8ff >> 6

"陣形攻撃"は"隊形攻撃"に名称が統一されています。モード変更ボタンも変わっているのを確認しました。

やっぱり「白兵戦防御が少し上がる」ってそういう意味ですよね…モードオンオフ切り替えても数値同じだし。
説明文にMelee defenceとか書かないでよCA!紛らわしい!

6
あずりる 2026/07/14 (火) 10:26:38

近接歩兵の陣形攻撃について追記しました。

942
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/13 (月) 23:20:42 e225e@ae8ff

何回か失敗して、やっとコーンの動きが掴めてきましたよフフフ…。
1州を支配しろって任務をスルーして、血の軍勢をさっさと出すのが良さそうという結論に達しました。
ちょいちょい右往左往しつつ、25ターンで20拠点も潰せました。割とすぐショートクリアできそう。
…ただ、システム的に時間の余裕がない+ド貧乏なので、高ランクユニット使える気がしませんです😂

7
あずりる 2026/07/13 (月) 00:08:22 >> 6

修正OKです。

6
あずりる 2026/07/12 (日) 13:04:51

名称以外作成しました。名称は後で修正します。

941
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/12 (日) 11:57:45 e225e@ae8ff >> 940

襲撃や拠点破壊で稼ごうとは思ったんですが、拠点殲滅しないとドクロが稼げないし、
でも拠点殲滅すると襲撃や破壊で稼げなくなるし…の堂々巡りでどうも…。
少ない収入も拠点開発で消えて行って軍勢が増やせず、そうこうする内にプレイアブル勢力に宣戦布告され
待ち伏せも効かず2軍勢がかりでボコされて終焉…というのが多かったです。
血の軍勢を召喚するタイミング分からんしドクロの余裕もない!😭

940

プレイしたのはずいぶん前なのであやふやなのですが、とにかく戦闘と略奪で稼ぐ感じだったような…🤔
拠点からの収入はあんまり当てにならない気がします

6
あずりる 2026/07/12 (日) 11:41:36 >> 4

さらに詳しいサイトあったんですね!そっちを参考にやってみます。
爆発範囲とかもあって凄い

5

海外Wikiは手作業更新っぽいのでバランス調整が反映されていないのもあるかもですね…

AIにこっちの数値↓を参考にするようにできます…?
https://twwstats.com/
こっちはデータベースから直接引っ張ってきているので最新バージョンと完全に一致しているはず

323
あずりる 2026/07/12 (日) 11:24:40 >> 320

ありがとうございます!エンパイア完成です!

322

OK!指向性はこちらを!
&ref(image/icon/armoured_vehicle.png,nolink,20x20);

4
あずりる 2026/07/12 (日) 10:47:02 >> 3

1.2を修正しました。指摘ありがとうございます。
海外wikiの数値とゲーム本体の数値が合ってないとこ多い…。地味にバフされて放置されてるのかな…?
見比べて修正してますが、見落としがあったら教えてください。

321
あずりる 2026/07/12 (日) 09:32:15 >> 320

ありがとうございます!すみません…全方位防御をお願いしましたが、指向性投射防御が正しかったです><
全方位防御なんてあるんですね…

3
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/12 (日) 09:31:10 e225e@ae8ff

1.近接歩兵の項、ステータス一覧
"聖杯の聖遺物"(原文の直訳?)、これは"聖遺骸騎士"ではないでしょうか。

2.騎兵・チャリオットの項、ステータス一覧
探"究"騎士、正しくは探"求"騎士です。

3.大砲・機械兵器の項、紹介文
先日教えていただいて自分でも確認した件なんですが、野戦トレビュシェット(聖化)の"味方撃ちなし!"は
爆発のみならず投擲した岩の直撃もノーダメージ。しかし、どちらに当たった場合でも吹き飛びはする。…という感じでした。
城壁上で戦闘中の味方に当たると吹き飛ばして落下死させてしまう危険があります。

939
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/12 (日) 00:10:55 e225e@ae8ff

コーン勢力ひと通りショートクリアまで遊んだんですが、全然軍勢増やす余裕ないっすね…ノルスカより貧乏だとは。
経験者の方にお聞きしたいんですが、コーンって最後までLLの軍勢を強化し続けてやってく感じなんでしょうか?
もし違うのであれば拠点開発計画を見直さねばならぬ…!

320

追加しときました!
&ref(image/icon/modifier_icon_shield.png,nolink,16x16);
&ref(image/icon/can_block_missiles_360.png,nolink,20x20);

2
あずりる 2026/07/11 (土) 21:30:54 >> 1

1.対歩兵ボーナス削除しました。黒薔薇と混じったみたいです。
2.修正しました。
3.ウォーワゴン(臼砲)以外の全ユニットが直射銃兵。に修正します
4.6発同時発射に修正しました。

5
あずりる 2026/07/11 (土) 21:14:59 >> 4

1.龍形態で城壁を破壊できるおかげか全員が包囲攻撃者持ち。に修正しておきます。LLが包囲攻撃者を持ってる理由付けの解説ですね
2.消しておきます!
3.味方前衛の補助になる範囲呪詛アビリティに修正しておきます。
4."に"にしておきます。

1
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/11 (土) 18:48:10 e225e@ae8ff

ステータス一覧があると比較がしやすいですね。大変助かります。
気になった点を少し。

1.騎兵・チャリオットの項、ステータス一覧のライクスガード・ブレイジング=サン騎士団・デミグリフ騎士
ステータス一覧ではこれらの特効の欄に対歩兵ボーナスの記述がありますが、実際には対歩兵ボーナスはありません。

2.投射騎兵・投射チャリオットの項、ステータス一覧
ウォーワゴン(迫撃砲)との記述がありますが、正しくはウォーワゴン(臼砲)です。

3.投射騎兵・投射チャリオットの項、紹介文
臼砲系以外全ユニットが直射銃兵。…とありますが、臼砲系と言ってもウォーワゴン(臼砲)しかありません。
今後追加されちゃったら申し訳ないですが、今のところは1種しかないので名称で記述しても良いかなと思いました。

4.投射騎兵・投射チャリオットの項、ステータス一覧のアウトライダー
コメントの欄に3発動時発射とありますが、6連射です(ゲーム内表記あり。実際に見ても6発撃っているように見えます)。

4
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/11 (土) 18:01:40 e225e@ae8ff

大変読み応えがあり、勉強になりました。

読んでいて気になった点をいくつか。
1.LL・龍変化の項
龍変化のおかげか全員が包囲攻撃者持ち、とありますが、LLは全員最初から包囲攻撃者を持っています。

2.投射歩兵の項、鶴首銃兵の紹介文
盾破壊で投射防御が下がるため、大加農砲と組み合わせると…とありますが、
そもそも盾では投射兵器を防げないので盾破壊と大加農砲にはシナジーがありません。

3.投射歩兵の項、ナンガオ擲雷兵の紹介文
突撃してくる敵へのカウンターとして煙幕スキルが使える、とありますが、
このアビリティは白兵戦攻撃&防御を下げる効果しかないので突撃へのカウンターと言うには少々相応しくない気がします。
もちろん効果がないわけではありませんが、速度も突撃ボーナスも減りませんし衝突ダメージは白兵戦攻撃に関係なく必中のはずです。
味方前衛の補助になる範囲呪詛アビリティと言った方が適切かと思います。

4.生物・魔獣、巨像哨の紹介文
もっともこれらは大抵射撃ユニット"の"弱いので…とありますが、射撃ユニット"に"ではないかなと。

3
あずりる 2026/07/11 (土) 17:47:51 >> 2

名称の修正OKです。

319
あずりる 2026/07/11 (土) 17:44:03

エンパイアできました👍全方位防御アイコンと銀シールドアイコンお願いしてもいいですか?
AIで海外wikiを読み込んで出力してるので間違いがあれば指摘お願い致します。(確認・修正はしてるけど漏れが…)

2

ありがとうございます!追加させてもらいました🫡

318
さば 2026/07/11 (土) 17:19:46

うひょーめっちゃ進んでるー!ありがてえ…ありがてえ…😭

3
あずりる 2026/07/11 (土) 16:00:09 >> 2

指摘ありがとうございます。修正しました

2
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/11 (土) 15:39:40 e225e@ae8ff

投射歩兵の項にナンガオ擲電兵とありますが、正しくは擲"雷"兵です。

1
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/07/11 (土) 15:34:08 e225e@ae8ff

👆に記載のロード多頭戦術ですが、参戦した全員が誓いと祈りを同時に進められるという特大のメリットもあります。

317
あずりる 2026/07/11 (土) 11:40:32 9b6f4@cf5ab

ユニット一覧のテンプレ用をその他に移動しました。

1
名前なし 2026/07/11 (土) 11:05:22 1e162@cf5ab

軽捷虎兵を投射歩兵に移動。強い

4
あずりる 2026/07/11 (土) 10:09:00 1e162@cf5ab

有翼槍騎兵のTierを3→2に変更しました。

2
あずりる 2026/07/11 (土) 00:59:14 1e162@cf5ab

ユニット一覧追加。名称は後日修正予定

2

Seeker Chariots (mount version included)
-20 Armour
+20 Charge bonus

Hellflayer
-20 armour
+20 Charge Bonus
+5 Armour Piercing Weapon Strength

Exalted Seeker Chariot
-20 Armour
+20 Charge Bonus
Additional Causes Terror attribute added

Chaos Lord of Slaanesh
Now has Soporific Musk contact effect

Beguiling Gem
Now has -20% speed effect

Daemonettes of Slaanesh
Cost -50g

Alluress
Cost -50g (mounts included)
+5 Melee defence on the Daemonic Steed

Locus of Swiftness
Now has 40s duration

Can now purchase Locus of Beguilement in custom battle

The Marquis of Masochism (Keeper of Secrets RoR)
-100g

Bound Enfeebling Foe
Num uses increased to 2

Cultist of Slaanesh
Pendant of Slaanesh
Cooldown now 60s

Torment Blade
Duration now 18s

1
さば 2026/07/10 (金) 22:56:52

v8.1 バランス調整

The Masque of Slaanesh
-400 HP
-6 Melee Defence

Chanson of Caging
Speed increased to 15%
Additional 15% Charge Speed effect added

Waltz of Lethargy
Effect Range increased to 55m
Additional Unyielding Assault attribute added

Slaangors
-600 HP
-2 Charge Bonus
-2 Armour piercing weapon strength

Dechala the Denied One
Dance of Destruction
Additional 36 melee attack added
Additional Unyielding Assault attribute added.

Praise of Slaanesh
Additional 360 missile block attribute added
Missile block chance increased to 36

Elixir of Damnation
Number of uses increased to 5

Druchii Anointed
+25 Weapon Strength on all variants (mounts etc)
Can now purchase Murderous Euphoria in Custom Battle
Can now purchase Guardian in Custom Battle

Preyton
All-Consuming Hatred
Damage Reflection increased to 40
Now has unlimited uses

Endless Malice
Effect Range increased to 55m

Devotees of Slaanesh
Now has Murderous Mastery
Second stage weapon strength is now 20%

Champions of Slaanesh
Now has Immune to Psychology
Bonus vs Infantry increased by 5

Scourge of Arden (Preyton RoR)
Now has the wounded prey contact effect
Now has Hide (forest)

3

Aeson the Fallen
Maelstrom of Change
Spread range now 40m

Burning Chariot of Tzeentch (all variants, mounts)
Additional 20 bonus vs infantry
Warpflame contact effect added for melee
Collision attack profile adjusted.

Lord of Change
Now has the Seer of Destiny

The Golden Griffin on Theurgy
Now has the Seer of Destiny
Bound uses of Seering Doom is now 2.

2
さば 2026/07/10 (金) 22:47:24

Changeling

Deceiving Shadows
Now gives 25% spell mastery to the Changling

Decoy now has the Disoriented contact effect

Cowled and Cloaked
Cost -100g
Now has +25% speed

Screamers of Tzeentch
+4 Charge Bonus
+15 hp per entity

Shrieking Skyrays RoR
Cost +50g
+4 Charge Bonus
+15 hp per entity

Flamers of Tzeentch
Cost -50g

Cockatrice
Petrifying Gaze
Num uses now 2
Cooldown now 120s

Iridescent Horror
Locus of Change
Duration now 40s
Fractured Clasp and the Great Standard of Sundering can be purchased in Custom Battle

Vilitch the Curseling
Now has the hide (forest) attribute

Vessel of Chaos
Barrier now heals at 1% per second
35m AoE added

Twisted Twin
Maximum intensity requirement reduced

Blazing Squealers RoR
Cost -100g
+27 accuracy
Man entity now uses the correct profile

Aekold Helbrass
Hit reaction/knock interrupt ignore now 75%

Thorn’s Aura
Duration now 30s

Wind Blade
Vortex goal radius increased to 4m

Blue Scribes
Now has the Flammable contact effect on their missile weapon

Mutailith Vortex Beast
Cost -100g

316

おおー!いい感じ!
これは分かりやすいですね
他にも必要な画像とかあったら遠慮なく言ってください👍