Total War: WARHAMMER III Japan Wiki

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ソートソン砲 2025/10/05 (日) 21:11:53 60de8@88f32

今更気付いたけど、対大型とかのボーナスって白兵攻撃にも適用されるんですね…
今までロードとかヒーローに大型ボーナス20とか付いてもほぼ意味ないじゃん、とか思ってた…
ハルバード歩兵が大型を簡単に倒してたのもそれのおかげだったんだな…

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なるほど…!
今は影響なさそうな勢力で遊ぶしかないですね…

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"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/05 (日) 15:23:50 661a0@ae8ff >> 516

同じラストリアのリザードマン勢力でも、イツァだと全く問題ないんですけどね。
プレイアブル勢力に囲まれてる=肥大化する前に潰せるのが大きいのかな?
あと初期から中心戦力が単純に強いサウルスだし、初期州の経済力が強いのもありますかね。

ソテク教団、スキンク中心だから最初弱いし、初期州が2都市だからド貧乏なんすよ…。
だからNPCのイツァを頼りにしないといけないのに、それがダメになってるからどうしようもないって感じです。

120
名前なし 2025/10/05 (日) 14:06:59 8cc85@1e754 >> 114

長らく返信せずに失礼しました
返信をカキコしたつもりが投稿されてないとは、、、、

50ターンまでやってみて、投射系が弱く、近接戦闘の緊迫感が増している印象を受けてます。
エンパイア好きの私としては、難易度が上がって楽しめております。

皆様、ご返信を有難うございます。

516

おお…ラストリア勢力はプレイするの控えたほうが良さそうですね
7.0まで1ヶ月もこのままかい…😭

515
名前なし 2025/10/05 (日) 09:57:04 201c4@2b285 >> 512

なるほど、チュートリアルは実質一般ロード&ヒーローで戦ってたような物なんですね
最後のムービー(まくし立てシーン)すごい格好良くて思わずうぉぉって声出てしまいました!最終ステージが逆に援軍が強すぎて簡単なの爽快過ぎて笑っちゃいましたがww

514
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/05 (日) 09:47:55 661a0@ae8ff

バグ報告版の方で話題に挙がってた一部NPC勢力の動きが悪い?バグ、たぶんソテク教団にめっちゃ影響出てますわ…。
サザン・センティネルズはともかくイツァの存在感がなくて、ペスティレンズ氏族がマッハで肥大化。
20ターンもいってない内に(預言ステージ2の全面戦争ではなく普通に)宣戦布告、4~5軍団で押し寄せて来て詰みました。
早めに預言ステージ2にして全面戦争状態にしたら、そこから数ターンでイツァ滅ぶし…。早く直してくれえ😭

513
あああ 2025/10/05 (日) 00:17:28 dce8b@9cc26 >> 475

拠点譲渡は強すぎる気がしますね…

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"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/04 (土) 20:38:40 661a0@ae8ff >> 511

ユーリはキスレフ一般ロードのボヤールのコンパチですね。スキルツリーが違うんだったかな?
あと重装コサール(槍)がチュートリアル専用だったかと。本編にも欲しいんだよなあ…。
結構作り込まれてて面白いですよね。話進むごとにユーリお前…お前!ってなりますけどw デーモン恐い

511
名前なし 2025/10/04 (土) 19:54:27 201c4@2b285

キスレフにチュートリアルでしか使えない兵士がいるみたいですけど、ユーリって他ロードのコンパチ性能なのかな?

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名前なし 2025/10/04 (土) 19:09:30 8cc85@1a4bb >> 116

やっぱりそうですか、、、、
ご返信、有難うございます

116
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/04 (土) 16:23:27 661a0@ae8ff >> 115

昔無料DLCを途中でインストールしたことがありましたが、
最初からやらないと加入イベントが発生しませんでした。

115
名前なし 2025/10/04 (土) 14:24:45 8cc85@1a4bb

インモータルエンパイアを続けている途中で、自分ぬ使用勢力のDLCを購入しました。
そのDLCでアンロックされるレジェンダリーロードやレジェンダリーヒーローは、キャンペーンを最初からやらないと出てこないですか?

510
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/04 (土) 12:19:27 661a0@ae8ff >> 509

楽しんでもろて!
私、混沌の領域はイージーですらほぼクリアできておりません。サバイバルバトル長すぎるのよ…。
サバイバルバトルがない勢だけ遊んで、その後はずっとインモータル・エンパイアです。

玉翠宮、ポーおじさんのアイテムが貰えるクエストバトルだけは難易度高いですよ…!

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"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/04 (土) 12:13:58 661a0@ae8ff >> 42

今荒れてるのはそれが原因…。でも今月分のパッチで直すっていう話だし、待つしかないですね。
しかし最近NPCのイツァが速攻で滅亡しまくるのは直ってなかったからだったのか…。

43

本体のsteamレビューが荒れてきてる…
対応間違えるとまた燃えそう…

509
名前なし 2025/10/04 (土) 01:22:47 201c4@2b285

495です、皆さん有益すぎる情報ありがとうございます!ユァンポーは確定としてもゴテゴテ兵器を使いそうなカオスドワーフ(ケイオスドワーフ?)や混沌勢力を充実させたり影響度高のDLCも欲しいなぁってなった結果、結局トータルウォー3のコンプリートDLCセットを買ってしましました…!
混沌の領域が中々クリアできないのでイモータルエンパイアキャセイで早速遊んでみます!!うぉぉぉ

42
日本語MOD作者 2025/10/04 (土) 00:12:04 2777e@4c1bf >> 41

うーんこの

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さば 2025/10/03 (金) 19:32:05

AI勢力がまともに動かないバグですが、プールされたユニットを募兵するタイプのロードで発生している模様
(リザードマンやトゥームキング以外でも発生している)

修正パッチは今月後半の7.0と同時にリリース予定とのこと
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1nvenef/comment/nh9sa98/

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なるほど、勢力によっても違うのか…!
DLC勢は少し優遇されてるのかな?w

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"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/03 (金) 15:18:53 661a0@ae8ff >> 491

ソテク教団で遊んでる時にブレスドユニットの上限がまた増えてる!と思って公式コミュで聞いてみたら、
英語で見た?公式の翻訳遅れてるから他の言語だと書いてないよ、って教えてもらいまして。
日本語化MOD切って確認したら、技術研究の産卵の石板のほか、ソテク教団の供犠ステージ2にも
ブレスドユニット上限+1ってありました(MODオンだと文章自体が表示されてなかった)。今度こそ謎は全て解けた!

👆で私が言ってたストック上限1.5倍は誤認でした、すみません。
そちらは正しくは布令によって得られるシークエンスが1.5倍っぽいです。

506
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/03 (金) 04:17:28 661a0@ae8ff >> 497

攻撃重視型の方だと、やはり先日改修があったリザードマンかなと。
1つだけ買うならⅡ本体か、ⅡDLCの"The Prophet & The Warlock"のどちらかでいいと思います。
どちらかさえあれば無料DLCで2勢力追加できます(無料DLCだけでは機能しないらしいので)。
種族固有システムが全く難しくなくて、基本戦術も突撃!殴る!で明快です。
かと思えば意外と芸達者というか個性あるユニットも多いです。

無料DLC勢力の「イツァ」が初心者向けとしては攻撃重視型としては最推し勢力ですね。
もう片方の無料DLC勢力「トラカ」は対照的にクッソ難しいですが、無料なので気分転換に。

あとセールとか一切関係ないんですが、種族自体が無料追加の「ブレトニア」もいいですよ。タダで4勢力も増えちゃう。

505

ブレスドサラマンダーハンティングパックが歩兵をちゃんと削れるようになったので、組み合わせて使いたいですね~
ユニット編成の選択肢が増えて楽しくなりそう

あとはAIが修正されれば…
なんかまだAIリザードマン勢力の動きが鈍いみたいですね…

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ソートソン砲 2025/10/02 (木) 21:53:42 60de8@88f32 >> 499

返信付け間違ってんじゃん
503は495への返信です

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ソートソン砲 2025/10/02 (木) 21:50:37 60de8@88f32 >> 499

私からは
ヴァンパイアカウントでプレイするなら必須の"The Grim and The Grave"、
食事システムでゴブリンがオーク以上に強力になる"The Warden & The Paunch"
軍勢も拠点も見えないがために世界を回って好き勝手暴れられる"The Changeling – Shadows of Change"
巨獣を瞬く間に打ち倒す銃兵や、上位の投下呪文に匹敵する迫撃砲を持つケイオスドワーフ種族DLCの"Forge of The Chaos Dwarfs "
なんかがおすすめです
…ものの見事に混沌勢力ばっかりだなぁ

502
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/02 (木) 21:02:47 661a0@ae8ff >> 491

ブレスドエンシャントサラマンダーは…徹甲ダメージがた落ちしたのに徹甲マーク付いたままだし、何か怪しい気も?
結構な対歩兵ボーナスも増えてるし、とにかく歩兵に何発か当たればいいって感じでしょうかね。
近くの敵に火炎弱点を付与する呪詛パッシブも追加されてるので、接近戦(非・白兵戦)するのもアリかと。

501

ほー技術で増やせるのか
ブレスドユニットの性能が気になってAIバトルで試してみたんですけど、エンシャントサラマンダーの射撃は拡散範囲が広すぎてまともに当たらないですね…バグってるのかな…
クリーンヒットすればすごい強そう🦎

500
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/02 (木) 17:27:31 661a0@ae8ff >> 491

さらに自己解決…。技術研究の最初のやつに英語で「ストック上限1.5倍(上限2→3)」って書いてありました。
しかしこれで新リザードマンギミックの理解は完璧ですよ! すっげえ遊びやすくなって満足。クロアク卿も直ったし!

499
ユンデ 2025/10/02 (木) 17:27:29 76c0b@bd3bc >> 495

ざっとおすすめ挙げるならこの辺ですかね
Ⅲから始めてDLCこれから揃えていこうという段階ならThrones of Decayの3勢力セットが入門としてお手頃かなと思います

・- Elspeth – Thrones of Decay
エンパイアの強さの半分ぐらいを占めてる上位銃兵&機械兵器解禁DLC
エンパイアで遊ぶならぜひ
勢力のヴィッセンランド&ナルンも強いです。ⅢのDLCなので他のDLCと違って混沌の領域でも遊べるのも○
Thrones of Decayとしてまとめ買いするとちょっと安いのでそちらもありかなと。ドワーフのマラカイは結構楽しいと聞きます
・The Queen & The Crone
ハイエルフの強さの半分ぐらいを占めてるシスターズ・オブ・アヴェローン解禁DLC
ハイエルフで遊ぶならぜひ
・The Prophet & The Warlock
スケイヴンの強さの半分ぐらいを占めてる機械兵器解禁DLC
スケイヴンで遊ぶならぜひ
・Champions of Chaos
混沌系各勢力にかなり強化入るので混沌系で遊びたいなら抜群のコスパがあります
これあるとないとで戦略変わるレベルで前衛の質が変わります
・TW:WHⅠ、Ⅱ
過去作のベースゲームです 使える勢力が値段に対して多いのでコスパが良いのがいいところ
遊んでない勢力があるならぜひ

498
名前なし 2025/10/02 (木) 17:24:58 9e378@4e63e >> 496

うわあすみません返信付け忘れた

497
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/02 (木) 17:24:32 661a0@ae8ff >> 495

うーん、やはりプレイヤーの好みになっちゃうのでどうも…。
このwikiの初心者ガイドの一番上に"種族ごとの戦闘傾向"がありますんで、それを参考にすると良いかもしれません。
あとDLCや過去作についての評価は、本wikiのDLCを見てもいいですね。
参考になるか不明ですが、steamコミュニティに私が書いた紹介物もあります(隙あらば宣伝)。

自分が買ったⅢのDLCはユァン・ポー/キャセイ、エルスペス/エンパイア、マラカイ/ドワーフ、
ゴルバッド/グリーンスキンですが、どれも強いです。それ以外は買ってないので何とも…。

私はドワーフと要塞戦術が好みなので、1のDLCの"The King and the Warlord"がオススメですね。アングルンド氏族最高。
こっちは別に強くもなんともないですが、好きだからしょうがない。
ドワーフの有料DLCかⅠを導入すると、無料DLCでソレックのアイアンブロウ遠征軍も使えるようになります。

496
名前なし 2025/10/02 (木) 17:23:04 9e378@4e63e

このサイトのDLCの部分に記載されてる影響度高のユニットはどれも滅茶苦茶強力ですが
それ以外だとケイオスドワーフは仕様に癖があるので使いやすいとは言い難いですが歩兵も銃兵も騎兵も砲兵も巨獣も使えてどれも強力ですよ。
序盤はそこまででもないので安価で雇える奴隷の壁と最後まで使える優秀なショットガン兵で頑張りましょう…
使いやすさならThrones of Decayかなあ。DLCに詳細もあります。

495
名前なし 2025/10/02 (木) 15:20:30 201c4@2b285

またセールが来てくれたおかげで遂にユァンポー達のDLCが買える!1400円ぐらいの3つセットみたいなのは買おうと思ってるのですが、他に使いやすかったり強いユニット、ロードがいるような勢力やDLCってありますか?

494
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/02 (木) 07:54:27 661a0@ae8ff >> 491

おほーん😭 スランメイジの秘儀でストック上限増えてたと思ったの気のせいでした~…。
ブレスド雇用パネル開いて上限増えてるのを確認したのが喚起の秘儀の直後で、誤認してしまいました。
ストック上限増えた条件は分かりませんでした。ご存じの方は是非!

493
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/02 (木) 00:47:20 661a0@ae8ff >> 491

まあ前のシステムでも(運次第とはいえ)多くは雇用出来なかったので、あまり変わった気はしないかなと。
初期状態で全ユニットのストックが増えるようになってますし、スランメイジの秘儀でストック上限増やせるし、
ランダムだった前と違って欲しいユニットを選べるし、個人的には今のシステムの方が良いと思ってます。

そしてガイド更新のために性能比較してたら、既存のブレスドユニットが全体的に微強化されてました。やったぜ。

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ふむふむ、結構補充遅いなーと思ったけど種類が多いから問題ないのかな…?

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おお!編集ありがとうございます!
なるほど…アンデッドを考慮してなんですね…

491
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/01 (水) 14:58:55 661a0@ae8ff >> 490

すみません、自己解決しました…。
限界まで雇用した後に雇用パネル見たら、雇用回数補充までのターン数が書いてありました。
エンパイアの州兵などと同じく、10ターンに1回分増えるということのようでした。

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"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/01 (水) 14:39:09 661a0@ae8ff

リザードマンのブレスドユニットに関してなんですが、
雇用にシークエンス(独自資源)が必要というのは理解できてるんですが、
雇用限界数(初期だと全部1/2、1体雇用すると0/2になる)を増やす方法ってあるんでしょうか?

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日本語MOD作者 2025/10/01 (水) 00:53:25 2777e@4c1bf

すみません、"呪文と魔力の風"のページのとこなんですが、魔法の親和度→魔法の習熟度に変えさせてもらいました。最初はSpell Masteryを魔法の親和度と訳してたんですが、現在は魔法の習熟度に変更してるからです。
あとステータスのページで統御度にちょこっと注釈付けたのも私です。