おおーほんとだ!もうリアクションされてる! CAにしては早くないですか?いつもはもっと放置プレイな気が…
バグ報告と森の精霊の待遇改善要望を書いてきました~。段々と英語の打ち込みも慣れてきましたよw アヴェローンのヘルプに関しては把握してもらえたらしいです。お知らせが来てました。 あの状態になればいつかは直してくれると思うので、あとは待ちですね。
シャドウウォリアー&ウォーカー軍団いいですよね 後半は徹甲ダメージ不足でちょっと困るけど…
手が回らないのはもうしょうがない部分もあるのかも さすがにプレイアブル勢力が100もあるのは多すぎる… せめて報告されてるものは少しずつでもいいから修正してほしいですね
ハイエルフに関するところだけでもまだ少し変な部分がございますな。 軍事技術4の右下のやつ、効果対象アイコンにハンドメイデン2人いるし、 ナーガリズの勢力効果の一番下(態勢:影の道の通行が使用可能)がメリット効果なのに赤文字だし…。 開発側にとってもデータ量が膨大過ぎて、色々手が回ってないのでしょうかね?
以前は資金難に喘いでいたナーガリズを再プレイしたら、序盤に汎用クエストが増えたおかげで随分楽になってました。 ゲームに慣れて知識がついてくると、シャドウ=ウォーカーズの強さが分かりますね…。 射程180で精度良し、全方位に走りながら毒の曲射とかエグすぎますよ。ゲリラ戦士コワイ。
追記 グループのロック状態でグループ選択→右クリドラッグを押していたのかもしれません グループ化後のロック状態(グループ数字の横にある南京錠マークがロック状態)だと右クリドラッグでもロック前の陣形が保持されます ロック解除したらドラッグで自由化が効くようになるはずです
ちょっと試してみましたが再現できずでした(特に問題なく攻城戦が開始できました) AltやCtrlを押していると固定化されたりするのでそのあたりが原因かもしれません 初期配置なら狭い緑の枠内に全員配置する必要がある(ドラッグ時に赤くなるとNG)のでそのあたりも注意ですね
またバグ報告するついでに公式に文句言っときます。 勢力としては強いとはいえ、仮にも専用ユニットが蔑ろになってるのはいただけない…。 募兵できるのも州都だけですし、他にも建てられる専用建築物とかも欲しいところさん。
セールで購入してチュートリアルの失われた神をやっているのですが、 「右クリックドラッグで隊列を変更しろ」のチュートリアルが達成できず進めずにいます。(初の攻城戦のようなところ) ユニットを選択し右クリックドラッグでユニット位置の変更予告は出るのですが離すと初期配置通りの横一線配置になってしまいます。ドラッグ終端の座標へユニット自体は移動していますが、回転や変形がかからないようです。 Youtubeで同箇所の動画を見てみたのですが、右クリックドラッグから離すだけで予告通りの配置になっているようなのですが、このあたり不具合や対処などの情報はないでしょうか? Modは日本語化とBetter Cameraを入れていましたが、不具合後両方外してみましたがそれでも変わらず配置変更不可でした。
あーそうだ、強化スキルどちらか選ぶやつだ! さすがにシスターズ選ぶよ…って思った記憶があります 自分もコンセプト決めてプレイするのが好きなので、せめてアラリエル軍だけでも精霊活かせるようにしてほしいですね…
そうですねえ、自分も辿り着いた活用法が先陣配置使って左右から森の精霊で敵を挟み、 中央からシスターズでメッタ撃ち…という感じになりました。 でもなかなか上手く挟めないし、誤射は防ぎきれないんですけどね…。 …というか、一応専用ユニットなのに森の精霊が恵まれなさすぎな気もします。 アラリエルの専用スキル以外で強化できないし、それすらシスターズ強化スキルと択一ですし…。 アラリエルのスキルとかアヴェローンの技術研究にテコ入れして、 森の精霊とシスターズを一緒に使えるようにしてあげてほしいですよねえ。
たしかに、相性最悪だなー… 壁役としはまったく向いていないですね 先陣配置活かして、消耗覚悟で囮になってもらうぐらい? でもそれじゃあ森の精霊である必要がないしなあ…難しい…
シスターズが強すぎるとか効率の問題ではないんですが、 森の精霊の"森林内で強化・火に弱い・防具値高い・物理抵抗あり・イスハ請願で再生がつく"って性質に対して シスターズは"矢が遮られるから森が嫌い・徹甲魔法火矢(森の精霊に特効レベルで効く)"って性質で、 森の精霊を誤射しまくって燃やしてとんでもないことになりがちなので…。再生つけるとさらに悲惨でした。 いや結局は戦闘効率が悪いから…って話になるのか。うーん難しい。 シスターズと森の精霊を並べると絵面が非常にアヴェローンっぽくて好きなんで、 やはり細かいことを考えずに軍団組むしかないか…。
うーん、ハイエルフ最強編成として名高いのがシスターオブアヴェローン17イーグルボルトスロワー2と言う面白みのかけらもない編成ですから… 結局効率を考えるとシスターアヴェローンなら森の精霊に限らず他と組む必要ないじゃんって結論になってしまう… 森の精霊盾にして後ろから魔法弓撃ったり騎兵入れても戦えると思うんでそういうこと考えない方が楽しいのかもしれない…
アヴェローンで何とか森の精霊を活かせないか考えて遊んでたんですが、 もう一つの主力のシスターズ・オブ・アヴェローンと相性最悪なことに気付いてしまいました。 やっぱりアラリエル軍団で同時に運用するのって無理ですかね…?
なんかあの割引表記まぎらわしいですね… バンドルぶんの15%オフが消されて、セールの10%オフのほうが目立ってるから、「高くなってるじゃん…」ってなりそう ならないか
あーたぶんそうですね… ヘルプまで気がまわらなかったパターン
Steamセールのお時間です 最新DLCも少し安くなってますね
今になって気付いたんですが、これ書いてあることが間違っているというか、 ヘルプを2の頃から変えてなくてシステムには手を入れた(大地の苦悶の対象にカオスドワーフがいるから確実) から齟齬が発生してる…ってことなんですかね。結果的にヘルプが間違ってるのは変わりませんが…。
おつかれさまです!upvoteしました しかしあの量を手打ちとは…ほんとおつかれさまです…
ありがとうございます! 後ほどアイコン追加しておきますー
ありがとうございます! こういう例も参考になると思うのでアリだと思います! あんまり適してないっていう意見があれば、別ページにする(育成ガイドみたいな)等で対応できるので、さすがに消すのはもったいないですよ
ネヘカラの呪文体系作成しました また呪文体系ページの一覧のアンデッドをヴァンパイア(吸血鬼・深淵)とトゥームキング(ネヘカラ)に分けました
区分がアンデッドだと吸血鬼深淵と関連の薄いネヘカラも入っちゃうんで区別はヴァンパイアの方がいいかと思います
キャラクターの育成考察書いてみました 個人考察が過ぎるのでは?となるのであれば削除でも構いません
報告文アップしてきました。 ついでに、ヘルプだと一なる混沌の腐敗の影響で~って書いてるけど、特性欄見たら単に腐敗の平均としか書いてねえけど? どっちが正しいの?って足しておきました。長かった…。
了解です、文章が出来次第バグのページに書いてきます。 Part1の方は誤解を招く書き方なので、もっと分かりやすく書け、と。 Part2の方は単に間違ってる、程度にして文章量は節約しときます。打ち込みの手間が…。
なるほど「自軍のウッドエルフユニット強化」が正解ってことですか ウッドエルフとの交戦時に強化はたしかに変ですね…恨みでもあんのか…w
うーん表記ミスなので、意図していない不具合、つまりバグっていう認識でいいんじゃないですかね もしダメだったら「別のとこに書け!」って言ってくれると思うし、いったんバグレポに投稿しておけば大丈夫だと思います!
どうせだからハイエルフ全部更新したれと思い、アヴェローンやっててCAのミス発見しちゃいました…。 「大地の苦悶」のヘルプ、「混沌が広がったら混沌勢およびウッドエルフとの交戦時に強化」とは前々から変だと思ってたんですが、 原作に詳しくないからそういう歴史背景あるのかな…とスルーしてたんですよ。 で、今日になって特性欄に「大地の苦悶」ある!と気付きまして、「混沌が広がるとウッドエルフユニットが強化」ってありました。 これ原文が悪くて、原文をネット翻訳にぶち込んだら翻訳者様の文章とほぼ同じ文になったんです。 要するにCAのミスなので公式フォーラムで報告してきますPart1。
…はいPart2もございます。同じく「大地の苦悶」のヘルプ文章で。 「スケイヴンとビーストマンとの交戦時にも強化」って確かに原文に書いてあるんですが、 特性欄の効果見たら「ウォリアー・オブ・ケイオス、デーモン・オブ・ケイオス、ケイオスドワーフ、ノルスカとの交戦時」… スケイヴンとビーストマンが含まれておりませんでした。ヘルプで嘘つきおって…。
というわけで、この2点に関して公式フォーラムに投稿してこようと思うんですが、これバグ扱いでいいんですかね? タイトルにmisstake!!とか書いておけばいいんでしょうか…。英語分かんない。 何にせよ前回よりもっと長い文章を手打ちせねばならぬ…おのれCA。
ありがとうございます 試してみます
おつかれさまです!upvoteしておきました! コピペできないってやばすぎる…フォーラム使いにくいのはマジでなんとかしてほしいですね… 外人ニキにも通じる!…と思います(英語苦手勢) 通じろ…!
何で公式フォーラムはコピペができんのじゃ…英語を全部手打ちしたから時間がかかってしまった。 ブラッディハンド滅亡は砂漠横断がストレスだから、ブロークンアックスに変えてって書きました!通じるだろうか…?
ですよねえ…ブラッディハンドじゃなくてブロークン・アックスにしてほしいです。設定上は因縁があるわけですし。 ブロークン・アックスならブレトニアにいるから、ウルサーン島側の目標にもなると思うんですが。 ウルサーン島側はセデューサー・オブ・スラーネッシュとかの動きによっては結構暇でして…。 明日まとめて公式フォーラムに書いて来ます。
キャンペーンが別モノになってますね… ある意味新鮮だからいいのか?? エルサリオンの二正面作戦けっこう好きだったので、今度挑戦してみようかな
しかしブラッディハンドはクリア条件からは外してほしいですね…さすがに遠い…
ありがとうございますー! じゃあそうしよう 高位魔法は…共通枠でいいかな…
以前の攻略例に書いてたエルサリオンをウルサーン島に戻し、軍備増強して改めてバッドランドへ…って進め方もやってみましたが、 エグザイル・オブ・コーンとハービンジャー・オブ・ディザスターが好き放題暴れ回ってバッドランド一帯全部廃墟にして、 しかも燃やしてるもんだから全然入植できなくて、後でかなり困るハメになりました。 財政辛くても二正面作戦でやらざるを得なくなった感じですね…。
全然大したバグじゃないんですが、先日ハイエルフのイヴレスで何度かプレイしていた時、 1回だけ初期配備のアーチメイジ(天空)に「スレイヤー(ドワーフのモヒカンのアレ)」属性が付いていたことがありました。 スクショ取り忘れちゃったんですが…。特性で追加されてるわけでもなかったので、バグかなあと。
種族専用のものは、種族名入れて区切る方が分かりやすいと思いますよ。 ヴァンパイアやキャセイ、キスレフのも同様に区切ってもらって良いかと。
自分で試したことはないんですけど、NVIDIAであればグラボの設定からFPS制限できるみたいですよ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3398618199
GPU's settings Simply open the NVIDIA control panel and choose: 3D Settings > Program Settings > Select a program to Customise > Add > Total War: Warhammer III
fpsについての質問です。現在ゲーム起動中のfpsがモニターの最大fpsになっているのですが、アクションゲームではないので負荷軽減もかねて30~60程度に制限をかけたいと考えております。 ゲーム内の設定画面にfpsの項目がなかったため、steamの起動オプションからfps制限をかけようとしたのですがゲーム側が対応していないのか制限がかかりません。 何かほかにいい方法はないでしょうか? よろしくお願いします。
ありがとうございます!
試しに体系を区切ってるとこに「スケイヴン」って表記してみたんだけど、どうでしょう? 別にわざわざ書かなくてもわかるかな…
以前のスタイルとどっちのほうがいいと思います?
おおーほんとだ!もうリアクションされてる!
CAにしては早くないですか?いつもはもっと放置プレイな気が…
バグ報告と森の精霊の待遇改善要望を書いてきました~。段々と英語の打ち込みも慣れてきましたよw
アヴェローンのヘルプに関しては把握してもらえたらしいです。お知らせが来てました。
あの状態になればいつかは直してくれると思うので、あとは待ちですね。
シャドウウォリアー&ウォーカー軍団いいですよね
後半は徹甲ダメージ不足でちょっと困るけど…
手が回らないのはもうしょうがない部分もあるのかも
さすがにプレイアブル勢力が100もあるのは多すぎる…
せめて報告されてるものは少しずつでもいいから修正してほしいですね
ハイエルフに関するところだけでもまだ少し変な部分がございますな。
軍事技術4の右下のやつ、効果対象アイコンにハンドメイデン2人いるし、
ナーガリズの勢力効果の一番下(態勢:影の道の通行が使用可能)がメリット効果なのに赤文字だし…。
開発側にとってもデータ量が膨大過ぎて、色々手が回ってないのでしょうかね?
以前は資金難に喘いでいたナーガリズを再プレイしたら、序盤に汎用クエストが増えたおかげで随分楽になってました。
ゲームに慣れて知識がついてくると、シャドウ=ウォーカーズの強さが分かりますね…。
射程180で精度良し、全方位に走りながら毒の曲射とかエグすぎますよ。ゲリラ戦士コワイ。
追記 グループのロック状態でグループ選択→右クリドラッグを押していたのかもしれません
グループ化後のロック状態(グループ数字の横にある南京錠マークがロック状態)だと右クリドラッグでもロック前の陣形が保持されます
ロック解除したらドラッグで自由化が効くようになるはずです
ちょっと試してみましたが再現できずでした(特に問題なく攻城戦が開始できました)
AltやCtrlを押していると固定化されたりするのでそのあたりが原因かもしれません
初期配置なら狭い緑の枠内に全員配置する必要がある(ドラッグ時に赤くなるとNG)のでそのあたりも注意ですね
またバグ報告するついでに公式に文句言っときます。
勢力としては強いとはいえ、仮にも専用ユニットが蔑ろになってるのはいただけない…。
募兵できるのも州都だけですし、他にも建てられる専用建築物とかも欲しいところさん。
セールで購入してチュートリアルの失われた神をやっているのですが、
「右クリックドラッグで隊列を変更しろ」のチュートリアルが達成できず進めずにいます。(初の攻城戦のようなところ)
ユニットを選択し右クリックドラッグでユニット位置の変更予告は出るのですが離すと初期配置通りの横一線配置になってしまいます。ドラッグ終端の座標へユニット自体は移動していますが、回転や変形がかからないようです。
Youtubeで同箇所の動画を見てみたのですが、右クリックドラッグから離すだけで予告通りの配置になっているようなのですが、このあたり不具合や対処などの情報はないでしょうか?
Modは日本語化とBetter Cameraを入れていましたが、不具合後両方外してみましたがそれでも変わらず配置変更不可でした。
あーそうだ、強化スキルどちらか選ぶやつだ!
さすがにシスターズ選ぶよ…って思った記憶があります
自分もコンセプト決めてプレイするのが好きなので、せめてアラリエル軍だけでも精霊活かせるようにしてほしいですね…
そうですねえ、自分も辿り着いた活用法が先陣配置使って左右から森の精霊で敵を挟み、
中央からシスターズでメッタ撃ち…という感じになりました。
でもなかなか上手く挟めないし、誤射は防ぎきれないんですけどね…。
…というか、一応専用ユニットなのに森の精霊が恵まれなさすぎな気もします。
アラリエルの専用スキル以外で強化できないし、それすらシスターズ強化スキルと択一ですし…。
アラリエルのスキルとかアヴェローンの技術研究にテコ入れして、
森の精霊とシスターズを一緒に使えるようにしてあげてほしいですよねえ。
たしかに、相性最悪だなー…
壁役としはまったく向いていないですね
先陣配置活かして、消耗覚悟で囮になってもらうぐらい?
でもそれじゃあ森の精霊である必要がないしなあ…難しい…
シスターズが強すぎるとか効率の問題ではないんですが、
森の精霊の"森林内で強化・火に弱い・防具値高い・物理抵抗あり・イスハ請願で再生がつく"って性質に対して
シスターズは"矢が遮られるから森が嫌い・徹甲魔法火矢(森の精霊に特効レベルで効く)"って性質で、
森の精霊を誤射しまくって燃やしてとんでもないことになりがちなので…。再生つけるとさらに悲惨でした。
いや結局は戦闘効率が悪いから…って話になるのか。うーん難しい。
シスターズと森の精霊を並べると絵面が非常にアヴェローンっぽくて好きなんで、
やはり細かいことを考えずに軍団組むしかないか…。
うーん、ハイエルフ最強編成として名高いのがシスターオブアヴェローン17イーグルボルトスロワー2と言う面白みのかけらもない編成ですから…
結局効率を考えるとシスターアヴェローンなら森の精霊に限らず他と組む必要ないじゃんって結論になってしまう…
森の精霊盾にして後ろから魔法弓撃ったり騎兵入れても戦えると思うんでそういうこと考えない方が楽しいのかもしれない…
アヴェローンで何とか森の精霊を活かせないか考えて遊んでたんですが、
もう一つの主力のシスターズ・オブ・アヴェローンと相性最悪なことに気付いてしまいました。
やっぱりアラリエル軍団で同時に運用するのって無理ですかね…?
なんかあの割引表記まぎらわしいですね…
バンドルぶんの15%オフが消されて、セールの10%オフのほうが目立ってるから、「高くなってるじゃん…」ってなりそう
ならないか
あーたぶんそうですね…
ヘルプまで気がまわらなかったパターン
Steamセールのお時間です 最新DLCも少し安くなってますね
今になって気付いたんですが、これ書いてあることが間違っているというか、
ヘルプを2の頃から変えてなくてシステムには手を入れた(大地の苦悶の対象にカオスドワーフがいるから確実)
から齟齬が発生してる…ってことなんですかね。結果的にヘルプが間違ってるのは変わりませんが…。
おつかれさまです!upvoteしました
しかしあの量を手打ちとは…ほんとおつかれさまです…
ありがとうございます!
後ほどアイコン追加しておきますー
ありがとうございます!
こういう例も参考になると思うのでアリだと思います!
あんまり適してないっていう意見があれば、別ページにする(育成ガイドみたいな)等で対応できるので、さすがに消すのはもったいないですよ
ネヘカラの呪文体系作成しました
また呪文体系ページの一覧のアンデッドをヴァンパイア(吸血鬼・深淵)とトゥームキング(ネヘカラ)に分けました
区分がアンデッドだと吸血鬼深淵と関連の薄いネヘカラも入っちゃうんで区別はヴァンパイアの方がいいかと思います
キャラクターの育成考察書いてみました
個人考察が過ぎるのでは?となるのであれば削除でも構いません
報告文アップしてきました。
ついでに、ヘルプだと一なる混沌の腐敗の影響で~って書いてるけど、特性欄見たら単に腐敗の平均としか書いてねえけど?
どっちが正しいの?って足しておきました。長かった…。
了解です、文章が出来次第バグのページに書いてきます。
Part1の方は誤解を招く書き方なので、もっと分かりやすく書け、と。
Part2の方は単に間違ってる、程度にして文章量は節約しときます。打ち込みの手間が…。
なるほど「自軍のウッドエルフユニット強化」が正解ってことですか
ウッドエルフとの交戦時に強化はたしかに変ですね…恨みでもあんのか…w
うーん表記ミスなので、意図していない不具合、つまりバグっていう認識でいいんじゃないですかね
もしダメだったら「別のとこに書け!」って言ってくれると思うし、いったんバグレポに投稿しておけば大丈夫だと思います!
どうせだからハイエルフ全部更新したれと思い、アヴェローンやっててCAのミス発見しちゃいました…。
「大地の苦悶」のヘルプ、「混沌が広がったら混沌勢およびウッドエルフとの交戦時に強化」とは前々から変だと思ってたんですが、
原作に詳しくないからそういう歴史背景あるのかな…とスルーしてたんですよ。
で、今日になって特性欄に「大地の苦悶」ある!と気付きまして、「混沌が広がるとウッドエルフユニットが強化」ってありました。
これ原文が悪くて、原文をネット翻訳にぶち込んだら翻訳者様の文章とほぼ同じ文になったんです。
要するにCAのミスなので公式フォーラムで報告してきますPart1。
…はいPart2もございます。同じく「大地の苦悶」のヘルプ文章で。
「スケイヴンとビーストマンとの交戦時にも強化」って確かに原文に書いてあるんですが、
特性欄の効果見たら「ウォリアー・オブ・ケイオス、デーモン・オブ・ケイオス、ケイオスドワーフ、ノルスカとの交戦時」…
スケイヴンとビーストマンが含まれておりませんでした。ヘルプで嘘つきおって…。
というわけで、この2点に関して公式フォーラムに投稿してこようと思うんですが、これバグ扱いでいいんですかね?
タイトルにmisstake!!とか書いておけばいいんでしょうか…。英語分かんない。
何にせよ前回よりもっと長い文章を手打ちせねばならぬ…おのれCA。
ありがとうございます
試してみます
おつかれさまです!upvoteしておきました!
コピペできないってやばすぎる…フォーラム使いにくいのはマジでなんとかしてほしいですね…
外人ニキにも通じる!…と思います(英語苦手勢)
通じろ…!
何で公式フォーラムはコピペができんのじゃ…英語を全部手打ちしたから時間がかかってしまった。
ブラッディハンド滅亡は砂漠横断がストレスだから、ブロークンアックスに変えてって書きました!通じるだろうか…?
ですよねえ…ブラッディハンドじゃなくてブロークン・アックスにしてほしいです。設定上は因縁があるわけですし。
ブロークン・アックスならブレトニアにいるから、ウルサーン島側の目標にもなると思うんですが。
ウルサーン島側はセデューサー・オブ・スラーネッシュとかの動きによっては結構暇でして…。
明日まとめて公式フォーラムに書いて来ます。
キャンペーンが別モノになってますね…
ある意味新鮮だからいいのか??
エルサリオンの二正面作戦けっこう好きだったので、今度挑戦してみようかな
しかしブラッディハンドはクリア条件からは外してほしいですね…さすがに遠い…
ありがとうございますー!
じゃあそうしよう
高位魔法は…共通枠でいいかな…
以前の攻略例に書いてたエルサリオンをウルサーン島に戻し、軍備増強して改めてバッドランドへ…って進め方もやってみましたが、
エグザイル・オブ・コーンとハービンジャー・オブ・ディザスターが好き放題暴れ回ってバッドランド一帯全部廃墟にして、
しかも燃やしてるもんだから全然入植できなくて、後でかなり困るハメになりました。
財政辛くても二正面作戦でやらざるを得なくなった感じですね…。
全然大したバグじゃないんですが、先日ハイエルフのイヴレスで何度かプレイしていた時、
1回だけ初期配備のアーチメイジ(天空)に「スレイヤー(ドワーフのモヒカンのアレ)」属性が付いていたことがありました。
スクショ取り忘れちゃったんですが…。特性で追加されてるわけでもなかったので、バグかなあと。
種族専用のものは、種族名入れて区切る方が分かりやすいと思いますよ。
ヴァンパイアやキャセイ、キスレフのも同様に区切ってもらって良いかと。
自分で試したことはないんですけど、NVIDIAであればグラボの設定からFPS制限できるみたいですよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3398618199
fpsについての質問です。現在ゲーム起動中のfpsがモニターの最大fpsになっているのですが、アクションゲームではないので負荷軽減もかねて30~60程度に制限をかけたいと考えております。
ゲーム内の設定画面にfpsの項目がなかったため、steamの起動オプションからfps制限をかけようとしたのですがゲーム側が対応していないのか制限がかかりません。
何かほかにいい方法はないでしょうか?
よろしくお願いします。
ありがとうございます!
試しに体系を区切ってるとこに「スケイヴン」って表記してみたんだけど、どうでしょう?
別にわざわざ書かなくてもわかるかな…
以前のスタイルとどっちのほうがいいと思います?