適当に使っててダメージレーストップにいたりするからメルチェ発動自体馬鹿にできないダメージソースだと思うがね
始めて1週間程度で現在所持している星3?人格が薬指イサン、黒獣ファウスト、東部センクドンキホーテで特にシナジーが無い状況です。 次に来る良秀が破裂のようなのでファウストとシナジーがあるのなら欲しいとは思うのですが、あまりガチャは引かずに交換を目指すようにして、ヴァルプルギスに備える方が安牌なんでしょうか? まだどれくらいプレイすると交換に届くのかもよく分かっていないため少し助言をお願いしたいです。
藤子不二雄の『オバケのQ太郎』が英語圏で『Q the Spook』ってタイトルになってるくらいしか……
Qabalahがそれっぽいけどマジでわからない
キューピーマヨネーズさんが居るじゃないか!
頭をローマ字にするとQになる日本語を使ってる日本の会社なんてQruppo社(すごく色欲共鳴なゲーム会社)しか知らないぞ……
QわばらQわばら〜
QK
次の章の舞台Q社説でふーんってなったけど日本語の単語でQから始まる単語ってあったっけ?
リセマラし続け卯筆頭ファウスト&リウ教会イサンのお二人をお迎するパターンを引けました ここから破片集めを重視してプレイ開始する感じで良いですかね?
束縛付与が優秀なのは同意しますがだからって上に書いた抑えられた性能が妥当だとは思いません
私がヴァルプル人格に求めているのは強さであってストレス軽減ではないんです 瀕死狩りがストレスを減らしてくれても、瀕死狩りしてくれたから勝てたというケースは少ないのでは?
絶望ロージャと比較しなくても、最近のシーズン人格はそれこそヴァルプル人格に匹敵するほど優秀な人格増えてきた状態で、その中での限定人格なんですからそれ相応の評価基準になって当たり前だと思うのですが…
「ヴァルプル人格じゃなかったら」が全てじゃないかなぁ ヴァルプル人格に対する期待値がデカすぎるんだと思う 無意識に絶望ロージャ辺りと比較しちゃってるんでしょ
実際に使っている人しか分からないだろうけど トドメを刺してくれるから、瀕死の敵にスキル3を打って結果的に火力が下がるみたいなストレスを無くしてくれるんすよ 常に束縛付与もこの人格だけが持ってる能力だし スキル3のダメージが出ないから派手に見えない点は同意 一応リザルトだとダメージ量トップなんだけどね
「やってることが地味」なら意見として分かるけど「不満がでるのも納得って感じの性能」というのは未保有を疑わざるを得ないかな...
書いてある通り別に抑えなくていいだろう部分が抑えられてるからですかね…
なぜ速度差を重視しているのに速度が遅めなのか? なぜこの発動頻度の追撃で資源回収できないのか? なぜそこまで強化S3を撃てるわけでもないのに通常S3にダメ増がないのか?
瀕死狩りとモーションの短さもターン数やタイムを気にしない人にはあまり魅力的には見えないでしょうし そもそもヴァルプル人格でやることが瀕死狩りってどうなんでしょう?
個人的には不満がでるのも納得って感じの性能ですね ヴァルプル人格じゃなかったらここまで不満は無かったと思います
1.5年以上沈潜パのスタメンとして活躍しているエドグレ 火傷パでもそれ以外でも強い炎拳 血鬼編成でタンク兼サポートとして大活躍する神父
荒らしたいならもう少し上手くやってもらって...
別に一つのゲームに縛られる必要はないのじゃよ 幸いな事にいつ復帰しても対して問題はない環境が整ってるしジフン自体もそのスタンスだし
かくいう自分も最近はよくエンケファリン溢れさせてるし、ゲームは好きな時にやれてこそ楽しいもんよ
管理人レベルの上限って存在したんだ……
1日2回も開いてるなら十分じゃない?
S7での欠片半減見越してモジュール貯蓄しようと思ってるけど リンバス開く習慣無くなりそうで不安だわ
ロージャは初期EGOを使うと永続的にじわじわ精神が減っていくひどい原作再現がされていた G社グレゴールはマッチと耐久両方できて火力と速度そこそこの完璧な人格だった 各スキルが持つレベル補正が乗算だった
「そうじゃ…そうじゃ…!!ワシの末弟もLBCの魔の手に………!!」 「長弟もLBCに殺された!!ヘアクーポン泥棒を12人ぽっち報復しただけで…血も涙もねぇ!!」 「救いは…中指に救いはねぇのか!?オレらこのまま死…死んで…ッ」
精神45で表になる確率が75%だった←これです
最近始めた人に言っても信じてもらえなさそうなこと ・E.G.Oの選択アイコンのサイズが今の1/500くらいだった。 ・鏡ダンジョンはE.G.Oギフトは飾りで人格パワーでぶん殴るゲームだった。 ・イサンの狐雨のバフがダメージ+20%が実際には+200%になるバグがあった。あとHEクラスE.G.Oだった。
実際リカルドって南部中指鏖殺事件の後に繰り上がった幹部だろうからなぁ……
初心者ガチャで出てきて嬉しい、かっこいい 早く同期進めて強くしたいな~
クククリカルドは中指の中では最弱…だけど殺したやつは一族もろとも処刑な…
>> 66からのツリーに細かく書いてくださった方がいますよ〜 1ターン目混乱対策は基本は緊急捜査官バッジ++かそれで足りないならオルゴールと火種の組み合わせになると思います。 広域で吹き飛ばしてダメージを受けないのが一番の対策ですが…。
単騎で魔法少女ドンキ使って、15層を目指しているのですが、毎回(特に13層以降)1ターン目で混乱して2ターン目に負けてしまいます。何が原因で、どんな立ち回りをすればいいのでしょうか?
第一章の一般戦闘曲が好きだなあ。ボス戦でも流れるけど
Mili曲も日本語歌唱が来る可能性高いし楽しみだ YUBIKIRI-GENMANみたいなの好きなんだ
親指ムルソー優先がおすすめです。単体性能が高いので黒獣パに混ぜてもしっかり仕事はこなしますし、グッドスタッフで組む場合もほぼ確実に入ると思います。 その場合は黒獣ヒースは諦めても良いかもしれません。ヒースは主戦場がフレンドサポートの使える採光やストーリーなので鏡が主戦場の巳2人や家主候補よりも優先度低めになりそうです。
というかリカルド倒したらそのまま報復するのがその辺にぬるっと移行しそう
これだろうなー そもそもほかの人格として実装されるけど小指としての特徴もあるみたいな形になりそう
中指の長弟・妹はもう出せると思うんだよな
カポ、代行者(まだ早いかも)、末兄・姉、ドーセントクラスの人格なら出てきてもおかしくはないので良秀章のハイライトで出してほしいところ
サンチョもフィクサー好きの素質はあったんじゃないかという解釈ですね~。父上様に拾われる前は夢を見るような余裕がなく、それ以後はちょっと天然な父上様を支える側近として過ごす中で素直になれなかったとも考えられるかなと。 興味を抑えきれなくなって2人に近づくスチルなどを見ても、その素質が一切なかった結果が室長ルートという解釈は成り立ちそう。
素の彼女は意外と子どもっぽくあってほしいという願望も込みですが
また、個人的にはマリアッチの「無色透明の心ではない」は少し違う解釈ですね。優等生だったのにLCB的暴力に染まりつつあるシンクレアが評価されているあたり失うことがダメというよりも、ドンキ本人は正義のフィクサーのつもりな一方、実際には血鬼としての人格・記憶が捨てられていないことへの指摘だったのかなと考えています。
やはり薬指、薬指は全てを解決する
指人格のキーワードぐちゃぐちゃ問題 ファ卯やレイホンのように単騎性能激高にするのか、それとも薬指に頑張ってまとめて貰うのか
まぁ一人で火傷回数を維持できる人格自体が僅かではあるから どっちつかずになりがちな最近の複合キーワード組の中じゃしっかりやってる方なのは確か
7章だと薔薇の狩人前半と、侵食センク・ツヴァイの前半後半(凶弾の射手も同じBGM)
他だと>> 85257で触れてる、深夜清掃の通常戦闘BGMかな!
適当に使っててダメージレーストップにいたりするからメルチェ発動自体馬鹿にできないダメージソースだと思うがね
始めて1週間程度で現在所持している星3?人格が薬指イサン、黒獣ファウスト、東部センクドンキホーテで特にシナジーが無い状況です。
次に来る良秀が破裂のようなのでファウストとシナジーがあるのなら欲しいとは思うのですが、あまりガチャは引かずに交換を目指すようにして、ヴァルプルギスに備える方が安牌なんでしょうか?
まだどれくらいプレイすると交換に届くのかもよく分かっていないため少し助言をお願いしたいです。
藤子不二雄の『オバケのQ太郎』が英語圏で『Q the Spook』ってタイトルになってるくらいしか……
Qabalahがそれっぽいけどマジでわからない
キューピーマヨネーズさんが居るじゃないか!
頭をローマ字にするとQになる日本語を使ってる日本の会社なんてQruppo社(すごく色欲共鳴なゲーム会社)しか知らないぞ……
QわばらQわばら〜
QK
次の章の舞台Q社説でふーんってなったけど日本語の単語でQから始まる単語ってあったっけ?
リセマラし続け卯筆頭ファウスト&リウ教会イサンのお二人をお迎するパターンを引けました
ここから破片集めを重視してプレイ開始する感じで良いですかね?
束縛付与が優秀なのは同意しますがだからって上に書いた抑えられた性能が妥当だとは思いません
私がヴァルプル人格に求めているのは強さであってストレス軽減ではないんです
瀕死狩りがストレスを減らしてくれても、瀕死狩りしてくれたから勝てたというケースは少ないのでは?
絶望ロージャと比較しなくても、最近のシーズン人格はそれこそヴァルプル人格に匹敵するほど優秀な人格増えてきた状態で、その中での限定人格なんですからそれ相応の評価基準になって当たり前だと思うのですが…
「ヴァルプル人格じゃなかったら」が全てじゃないかなぁ
ヴァルプル人格に対する期待値がデカすぎるんだと思う
無意識に絶望ロージャ辺りと比較しちゃってるんでしょ
実際に使っている人しか分からないだろうけど
トドメを刺してくれるから、瀕死の敵にスキル3を打って結果的に火力が下がるみたいなストレスを無くしてくれるんすよ
常に束縛付与もこの人格だけが持ってる能力だし
スキル3のダメージが出ないから派手に見えない点は同意 一応リザルトだとダメージ量トップなんだけどね
「やってることが地味」なら意見として分かるけど「不満がでるのも納得って感じの性能」というのは未保有を疑わざるを得ないかな...
書いてある通り別に抑えなくていいだろう部分が抑えられてるからですかね…
なぜ速度差を重視しているのに速度が遅めなのか?
なぜこの発動頻度の追撃で資源回収できないのか?
なぜそこまで強化S3を撃てるわけでもないのに通常S3にダメ増がないのか?
瀕死狩りとモーションの短さもターン数やタイムを気にしない人にはあまり魅力的には見えないでしょうし
そもそもヴァルプル人格でやることが瀕死狩りってどうなんでしょう?
個人的には不満がでるのも納得って感じの性能ですね
ヴァルプル人格じゃなかったらここまで不満は無かったと思います
1.5年以上沈潜パのスタメンとして活躍しているエドグレ
火傷パでもそれ以外でも強い炎拳
血鬼編成でタンク兼サポートとして大活躍する神父
荒らしたいならもう少し上手くやってもらって...
別に一つのゲームに縛られる必要はないのじゃよ
幸いな事にいつ復帰しても対して問題はない環境が整ってるしジフン自体もそのスタンスだし
かくいう自分も最近はよくエンケファリン溢れさせてるし、ゲームは好きな時にやれてこそ楽しいもんよ
管理人レベルの上限って存在したんだ……
1日2回も開いてるなら十分じゃない?
S7での欠片半減見越してモジュール貯蓄しようと思ってるけど
リンバス開く習慣無くなりそうで不安だわ
ロージャは初期EGOを使うと永続的にじわじわ精神が減っていくひどい原作再現がされていた
G社グレゴールはマッチと耐久両方できて火力と速度そこそこの完璧な人格だった
各スキルが持つレベル補正が乗算だった
「そうじゃ…そうじゃ…!!ワシの末弟もLBCの魔の手に………!!」
「長弟もLBCに殺された!!ヘアクーポン泥棒を12人ぽっち報復しただけで…血も涙もねぇ!!」
「救いは…中指に救いはねぇのか!?オレらこのまま死…死んで…ッ」
精神45で表になる確率が75%だった←これです
最近始めた人に言っても信じてもらえなさそうなこと
・E.G.Oの選択アイコンのサイズが今の1/500くらいだった。
・鏡ダンジョンはE.G.Oギフトは飾りで人格パワーでぶん殴るゲームだった。
・イサンの狐雨のバフがダメージ+20%が実際には+200%になるバグがあった。あとHEクラスE.G.Oだった。
実際リカルドって南部中指鏖殺事件の後に繰り上がった幹部だろうからなぁ……
初心者ガチャで出てきて嬉しい、かっこいい
早く同期進めて強くしたいな~
クククリカルドは中指の中では最弱…だけど殺したやつは一族もろとも処刑な…
>> 66からのツリーに細かく書いてくださった方がいますよ〜
1ターン目混乱対策は基本は緊急捜査官バッジ++かそれで足りないならオルゴールと火種の組み合わせになると思います。
広域で吹き飛ばしてダメージを受けないのが一番の対策ですが…。
単騎で魔法少女ドンキ使って、15層を目指しているのですが、毎回(特に13層以降)1ターン目で混乱して2ターン目に負けてしまいます。何が原因で、どんな立ち回りをすればいいのでしょうか?
第一章の一般戦闘曲が好きだなあ。ボス戦でも流れるけど
Mili曲も日本語歌唱が来る可能性高いし楽しみだ
YUBIKIRI-GENMANみたいなの好きなんだ
親指ムルソー優先がおすすめです。単体性能が高いので黒獣パに混ぜてもしっかり仕事はこなしますし、グッドスタッフで組む場合もほぼ確実に入ると思います。
その場合は黒獣ヒースは諦めても良いかもしれません。ヒースは主戦場がフレンドサポートの使える採光やストーリーなので鏡が主戦場の巳2人や家主候補よりも優先度低めになりそうです。
というかリカルド倒したらそのまま報復するのがその辺にぬるっと移行しそう
これだろうなー
そもそもほかの人格として実装されるけど小指としての特徴もあるみたいな形になりそう
中指の長弟・妹はもう出せると思うんだよな
カポ、代行者(まだ早いかも)、末兄・姉、ドーセントクラスの人格なら出てきてもおかしくはないので良秀章のハイライトで出してほしいところ
サンチョもフィクサー好きの素質はあったんじゃないかという解釈ですね~。父上様に拾われる前は夢を見るような余裕がなく、それ以後はちょっと天然な父上様を支える側近として過ごす中で素直になれなかったとも考えられるかなと。
興味を抑えきれなくなって2人に近づくスチルなどを見ても、その素質が一切なかった結果が室長ルートという解釈は成り立ちそう。
素の彼女は意外と子どもっぽくあってほしいという願望も込みですがまた、個人的にはマリアッチの「無色透明の心ではない」は少し違う解釈ですね。優等生だったのにLCB的暴力に染まりつつあるシンクレアが評価されているあたり失うことがダメというよりも、ドンキ本人は正義のフィクサーのつもりな一方、実際には血鬼としての人格・記憶が捨てられていないことへの指摘だったのかなと考えています。
やはり薬指、薬指は全てを解決する
指人格のキーワードぐちゃぐちゃ問題
ファ卯やレイホンのように単騎性能激高にするのか、それとも薬指に頑張ってまとめて貰うのか
まぁ一人で火傷回数を維持できる人格自体が僅かではあるから
どっちつかずになりがちな最近の複合キーワード組の中じゃしっかりやってる方なのは確か
7章だと薔薇の狩人前半と、侵食センク・ツヴァイの前半後半(凶弾の射手も同じBGM)
他だと>> 85257で触れてる、深夜清掃の通常戦闘BGMかな!