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グローリー・ヒルズ:激闘リターン / 53

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名無しの漂泊者 2026/01/03 (土) 11:41:36 e28bf@f103b >> 52

Exactly(そのとおりでございます)
これのせいでエネルギー獲得が前提のデッキ組むしかなくなるから編成の幅が死んでる

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    名無しの漂泊者 2026/01/03 (土) 11:49:44 9ad4f@243ab >> 53

    カードゲームでそれやって何が面白いんや…アンケート早く来て欲しいわ

  • 57
    名無しの漂泊者 2026/01/03 (土) 20:03:24 9e358@dab13 >> 53

    種類は多けれど早期型以外のほとんどはエネ差でジリ貧だから本当に狭いな。強い弱い以前に長期戦をさせない設計という謎