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ホロタクティクス / 122

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122
名無しの漂泊者 2025/12/13 (土) 02:01:06 21eaf@3d487

ただただ理不尽に即死いれりゃいいって感じなのホント高難易度とめんどくさいをはき違えてると毎回思う。
いっぺん、フロムゲーやりこんで欲しい。クロゲの運営。フロムゲーのボスは戦ってて楽しいし難しいけど何回でもやろうと思えるけど、ホロタクだけはおもんないボスばっか。

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  • 125
    名無しの漂泊者 2025/12/13 (土) 18:51:36 f8f9c@0086e >> 122

    フロムゲーでも即死は日常だし、戦闘のベースの部分が違うから
    ハイスピードバトルで味方のエフェクトが邪魔するソウルライクだと思っておけばいい
    回避の無敵判定がかなり緩いのとパリィタイミング表示に判定も緩いライトユーザー向けは変わらないし
    モンハンみたいなシビアな判定のアクションゲーと比べたらヌルい仕様
    エフェクトが邪魔なのが死因として大きいから味方のエフェクトオフあったら戦いやすくなるね

  • 126
    名無しの漂泊者 2025/12/13 (土) 20:32:23 0be29@1c1e8 >> 122

    ホロタクティクスの広範囲の即死技は、避けるタイミングを覚えてねっていう魅せ攻撃でしょ。
    ホロタクはRPGというより、弾幕STG的なHPとダメージのバランスで、あなたが期待している体験と異なると思う。