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ホロタクティクス

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漂泊者
作成: 2024/06/19 (水) 15:51:02
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170
名無しの漂泊者 2026/03/22 (日) 05:25:17 364c1@95be4

潮汐任務でのハイヴェイシャすごいカッコよかったからホロタク楽しみだなあとか思ってたら新規ギミック搭載してて手叩いて喜んじゃった。
演出も凝ってたし。ごく一部のプレイヤーしか観ないんですよクロゲ?ありがとう
なお難易度で真顔になった

172
名無しの漂泊者 2026/04/20 (月) 19:26:27 fcb92@f5f12

ハイヴェイシャつよすぎぃ!あの機動力と火力両立させたらアカン・・・

173
名無しの漂泊者 2026/04/20 (月) 22:11:35 修正 671d5@c7d5d >> 172

第二形態、予備動作が殆どわからん攻撃(特に空中から衝撃波を急に飛ばしてくるパターン)
がたまに来るのさえなければ良ボスなんだけどなぁ…何とか意地で丹瑾で倒したけど結構運ゲーだった

174
名無しの漂泊者 2026/05/06 (水) 20:27:25 e96cc@1510c

シギルムのスキル使うと停滞解除できるのまじか普通にヒーラー二人入れてキャラチェンしまくってたわ

175
名無しの漂泊者 2026/06/01 (月) 16:40:49 9054f@f9bbd

シギルムで音骸縛り要求してくるのやめてほしい…エイメスとか持ってないよ…

176
名無しの漂泊者 2026/06/01 (月) 18:37:18 a59c4@c3316 >> 175

あの停滞後の攻撃避けれるよ

177
名無しの漂泊者 2026/06/01 (月) 18:59:42 9054f@f9bbd >> 176

!?知らなかった、ありがとう!頑張って練習する…

178
名無しの漂泊者 2026/06/04 (木) 10:14:00 修正 fe7ee@fc2ca

やっと鳴潮のエンコン触れるようになったのでホロタクティクスやってみたのですが、見えない攻撃で即死するしムズすぎませんか? 続ける自信がなくなってきたのですが、エンドコンテンツはみんなこんな感じなのでしょうか…?

179
名無しの漂泊者 2026/06/04 (木) 10:33:53 5e4c6@17520 >> 178

同じエンドコンテンツでも廃墟とかマトリクスはスコアを伸ばすのが目標で、とりあえず全報酬取るだけなら適性のあるキャラを揃えてればほぼ誰でも可能
逆にプレイスキル極めててもキャラが足りなかったりしたらどう足掻いても無理
ホロタクはクリアすることが関門で、上二つとは反対にテクニックさえあれば星4キャラ単騎でもクリアできるけど下手だと最新キャラ完凸してても無理
そういう意味では、クリアできるのこれ?って最初は思うくらいで何度も死にながら攻略法を見つけていくのが難易度として妥当だと思う

180
名無しの漂泊者 2026/06/04 (木) 12:00:41 fe7ee@fc2ca >> 179

ありがとうございます。
他のコンテンツは別のベクトルだということで安心しました。自分に合うコンテンツを探して頑張ってみます!

182
名無しの漂泊者 2026/06/04 (木) 12:40:18 f0583@8f233 >> 179

ホロタクは上手い人の動画でどんな攻撃が来るのか1回見とくとかなり楽になるよ
あとモーニエ入れると固有スキルで被ダメカットと即死回避があって回避苦手勢でも保険が効く(即死回避だけならヴェリーナショアキとかでもいい)

181
名無しの漂泊者 2026/06/04 (木) 12:37:22 ffd7d@da874 >> 178

自分も最近やり始めたけど、まじで難しいですよね……
なにか食らったらワンパンとか、よく分からない攻撃でやられてたりとか!
もちろんクリアできたら超嬉しいけど、報酬もめちゃんこ美味いわけじゃない(と思う)ので、
この育成でイケるか!?くらいの気持ちでやってます!育成のモチベにもなるので。
お互い無理ない範囲で頑張ろうね…!(無限床舐漂白者より)

183
名無しの漂泊者 2026/06/04 (木) 16:48:18 fe7ee@0bac7 >> 181

ありがとうございます…!
よく調べてみたら周期コンテンツじゃなくて据え置きの挑戦型コンテンツなんですね。
バナーにあと3日とあったので毎月これやるのか…と思ってしまいました。

たしかにこれなら育成のモチベになりますね!腕前の目安にするくらいの気持ちで頑張ってやってみます!

184
名無しの漂泊者 2026/06/08 (月) 19:15:13 a59c4@c3316

探索者君ギミックで体力削れすぎでは?

185
名無しの漂泊者 2026/06/08 (月) 22:21:28 34b9f@823e0 >> 184

むしろアレぐらい削ってくれんとやらされるギミック内容に対して割りに合わんのがねぇ
鉤縄が視認しにくい距離も微妙にあるでとにかくやりづらい。何回やっても苦手過ぎて無理だった
ぶっちゃけ一人犠牲にして蘇生かリュークやモーニエで空中浮いてる時に回避連打で躱したほうが楽

188
名無しの漂泊者 2026/06/10 (水) 00:57:51 48977@39082 >> 185

ガチで言うと、あれ発動する前の演出中にエイメスで飛ぶと楽だぞ

186
名無しの漂泊者 2026/06/09 (火) 20:51:11 4284c@0a534

今までが冗談みたいに初見で終わってびっくりしちゃった
1ローテ→ギミックのダウン→共振度のダウン→協和破壊で動き止めてたらいなくなってしまった

189
名無しの漂泊者 2026/06/11 (木) 02:35:35 bbb6a@951d0

探索者の特殊ギミック中に嘆きのドレイクのクールタイムが数秒に短縮されて無限に上昇できるようになってました

190
名無しの漂泊者 2026/06/11 (木) 02:36:15 bbb6a@951d0 >> 189

ブラントかエイメス連れてくか他キャラのメイン音骸にドレイク入れるのも択かも

191
名無しの漂泊者 2026/06/12 (金) 12:27:38 1eb9b@99182

マンネリ防止のためのギミックだと思うが、正直、こういうギミックはもう止めてほしいな
まさか落ちてくる『宇宙ステーションににワイヤーポイントがあって、それに引っかける』なんて思いもしなくて何回も死んだわ

194
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 01:58:41 28f04@8055d >> 191

一応ストーリー戦でやったギミックではありますね

192
名無しの漂泊者 2026/06/12 (金) 13:24:18 6eac5@c0f30

探索者君のギミックは視認性があまりにも【ソラリススラング】だったので突破諦めてモーニエの地上共鳴スキルのカウンター無敵で対処しました。
ガッチガチの戦闘コンテンツであるホロタクにアクション要素ほぼ0のミニゲーム的なギミックはあまり入れてほしくないですね...。

193
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 01:46:29 f218a@ab94c

探索者のギミック普通に面白かったけどなあ
最近のただパリィや回避させられるだけで何のリターンも無い遅延ギミックよりはずっとゲーム性があると思う
ストーリーでやった(ゲーム内のチュートリアルでも検索すれば出てくる)やつだし、鍵縄ポイントの位置も多分固定だから慣れれば大したことないし

196
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 02:04:29 28f04@8055d >> 193

自分もリターン大きいしアリ寄りですね
無妄者ハイヴェイシャシギルムとかの派手な新モーションが見たくてやってたのでそこはちょっと残念
ショアキの星域あるとガチで見えなかったので、もうちょっと判定か見た目デカかったら良かったかな?とは思いました

195
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 02:03:49 修正 c3087@3376a

ホロ版でいきなりこれされたらはぁ?ってなるのも分かるがストーリー個体でネタ割れてた大技だからね~
ホロはそういうゲームちゃうやろは正直理解出来るけど、解き方が分からないってのはちょっと…ねぇ?

個人的にはギミック突破のご褒美込みとはいえ柔らか過ぎなのが気になった
死に踊るが漫歩に変わってHPゲージの圧迫感がなくなったのは良かった 効果内容的に実質オワタ式なのは変わらないのも良い

197
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 02:20:18 aeee1@5afeb

鉤縄の操作性が終わってる上、対空性能が無いと普段も終わってるしでラハイロイ最悪のホロタクだった
これが好きって人もいるだろうけど、個人的には毎回コレは勘弁してほしい

198
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 11:53:00 57931@3d612

ストーリーでやったギミックであることと、今回のホロタクで鍵縄ポイントの視認性が悪いことは別の話。
やったことがあろうが見えにくいものは見えにくい。

199
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 12:47:14 c5dfc@fd9a6

ギミックの鍵縄する場所わかりにくいままなのが良くない。
視認性上げてほしい。

201
名無しの漂泊者 2026/06/13 (土) 12:58:37 修正 e926b@397c1

皆ちゃんと鉤縄ポイント狙って登ってる?の偉いね。あの演出中ct短縮されてる鉤縄を中央付近で連打してれば勝手に投影引っ張れる高度まで届くのに。

202
名無しの漂泊者 2026/06/14 (日) 08:18:04 28f04@8055d

鉤縄のCT短縮が適用されない場合が割とあるし多段ヒットでカウンターとか鳴亀のダメ軽減も貫通されるからモグロンの音骸スキルで避けた方が楽だった

203
名無しの漂泊者 2026/06/14 (日) 21:16:40 修正 f6131@1a316

鉤縄訳分からんからモーニエに肉壁になって貰って、蘇生薬使ったわ
クリア自体はシギルムよりかなり楽だった

ver3.4から?ラハイロイ未開放のサブアカウントでもホロタク同調に挑戦できるようになってた
イベントやソラガイドからラハイロイホロタク追跡するとそのまま中に入れて挑戦可能

204
名無しの漂泊者 2026/06/16 (火) 05:49:02 3e89f@1a41e

鍵縄ギミック、視認性もそうだけどなんか反応しづらくないか?普通の鍵縄よりもっとちゃんと狙いつけないと飛んでくれない気がする

205
名無しの漂泊者 2026/06/20 (土) 22:17:57 92bb7@082ee >> 204

ほんまこれ、結構距離詰めてないと認識してくれない印象
あと配置がランダムなのかどうやっても届かないパターンがちらほら

206
名無しの漂泊者 2026/06/26 (金) 02:28:30 0f9a4@8055d >> 205

ストーリーでのギミックより配置数が少ないかも?という話は見かけましたね
その中からランダム配置なのかも
自分が下手なだけと思ったんですが、届かないパターンがあるとしたら致命的ですね

207
名無しの漂泊者 2026/06/26 (金) 02:31:12 c4616@c7d5d >> 205

単騎で倒せるまで練習してたけど、慣れてきたころには毎回同じようなパターンでできるようになってたので流石にランダムじゃないとは思う

208
名無しの漂泊者 2026/06/26 (金) 12:02:24 7ff9f@b7d27

最近ようやく実装済みのやつ全部片付けたけど、ケルピーが協和破壊対応してないのは仕様?何故かこいつだけ協和破壊のゲージがずっとグレーアウトしてるんだが

209
名無しの漂泊者 2026/06/29 (月) 20:42:52 c68cc@1a316 >> 208

言われてやってみたらマジで終始デッドロックで全く破壊を受け付けなかった
3.0以降初めてケルピー触ったから分からんけど仕様なんだろうな

210
名無しの漂泊者 2026/07/11 (土) 14:05:41 29e0c@00af5

ホロタクダーニャ、もうなんつーか、敵よりエフェクトの方が大きくてわけわからんちんってなりながらクリアした
ショアキの領域とダーニャ自身の設置物に隠れて何にも見えなかったのよ
ただ見えづらいなとは思ったが、最近のホロタクは軟化した印象
害悪と名高い名もなき探索者とか、モーションの鬱陶しさはそのままだけど、めちゃめちゃ柔らかかった気がする ダーニャもあっさり倒せた

213
名無しの漂泊者 2026/07/13 (月) 07:18:46 5a41e@1a316 >> 210

凄く同感
クッソ見難いけどPTで挑むと無凸でもクリア自体は簡単だった
ホロタクのHPはこれくらいで良い

211
名無しの漂泊者 2026/07/11 (土) 22:20:43 11c13@0bfc0

ホロタクダーニャのBGM、新曲かな? めちゃくちゃカッコよかった
それはそれとしてまたダーニャ殴らないといけないのは辛い...

212
名無しの漂泊者 2026/07/13 (月) 05:54:33 ba5f5@3dbf3

ダーニャは単騎ノーダメだとパターン数多すぎて出の早い攻撃も多めなのと、
ひるみやらパリィタイミング付近に協和破壊するとパリィ時の反撃してくるような挙動の不安定さもあってHP多すぎでタイムがギリなシギルムほどじゃないけどキツめな部類だった

214
名無しの漂泊者 2026/07/18 (土) 02:37:51 6a6aa@4441d

すいませんホロタクってイベントページで残り〇日って記載があるけど常設だし期間限定報酬もないって認識であってますか?

215
名無しの漂泊者 2026/07/18 (土) 03:13:20 18391@c7d5d >> 214

新規実装のホロタクに期間が表記されてるのは毎度のことだけど特にホロタクの方に期間限定報酬とかはない
実装バージョンのラジオの方にシーズンのポイント設定があるのでその期限じゃないかと言われてる

216
名無しの漂泊者 2026/07/18 (土) 11:00:07 6a6aa@4441d >> 215

ありがとうございます すっきりしました!

217
名無しの漂泊者 2026/07/29 (水) 01:26:08 69571@eebcb

人間サイズの敵に最速攻撃を持たせてはいけない(戒め)

218
名無しの漂泊者 2026/07/29 (水) 07:11:49 742d1@c7d5d >> 217

ダーニャを大猿サイズにしよう(提案)

219
名無しの漂泊者 2026/07/29 (水) 07:19:39 25e26@8d8e2 >> 218

満月の日に大猿化するんですね、分かります