フロムゲーでも即死は日常だし、戦闘のベースの部分が違うから
ハイスピードバトルで味方のエフェクトが邪魔するソウルライクだと思っておけばいい
回避の無敵判定がかなり緩いのとパリィタイミング表示に判定も緩いライトユーザー向けは変わらないし
モンハンみたいなシビアな判定のアクションゲーと比べたらヌルい仕様
エフェクトが邪魔なのが死因として大きいから味方のエフェクトオフあったら戦いやすくなるね
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フロムゲーでも即死は日常だし、戦闘のベースの部分が違うから
ハイスピードバトルで味方のエフェクトが邪魔するソウルライクだと思っておけばいい
回避の無敵判定がかなり緩いのとパリィタイミング表示に判定も緩いライトユーザー向けは変わらないし
モンハンみたいなシビアな判定のアクションゲーと比べたらヌルい仕様
エフェクトが邪魔なのが死因として大きいから味方のエフェクトオフあったら戦いやすくなるね