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フローヴァ完凸されてる方にお尋ねしたいんですけど塔の中央の消滅耐性ステージを時間内にクリア出来る火力は得られますでしょうか?PT使い分けろって話ならその通りだと思います。
余裕とは言わないけど単騎で耐性ついてる中央上2ステージは両方とも星3クリアできてるよ。
完凸アタッカーでやれない最新編成がないかと
耐性ダウンあるザンニー焦熱風蝕なんかは無凸からでも狙える編成で
フローヴァ編成も無凸でもいけそう、3凸もあれば余裕あるかと
消滅主の耐性ダウン使えるから耐性ダウン無い編成より難度緩い
同属性+10%の70%耐性だと耐性10%下げてるだけでも33%予ダメ増
20%ダウンしてるザンニーだと66%差でてるから耐性ダウンある編成は同属狩りに余裕が出てくる
>> 535>> 536ありがとうございます。かなりざっくりとした質問でしたが助かりました!次の復刻でどこまで凸るかの判断材料にさせていただきます
ガルブレーナは音骸扱い攻撃じゃない、仇遠はサブアタ枠で嚙み合わない、千咲はレビヤタンの効果見るに音骸関係ない虚滅効果の解放アタ……。ロココ枠の更新はまだ先なのか
フローヴァが強すぎて相性いいキャラ出すとぶっ壊れるからしゃあない
ぶっちゃけフローヴァが強すぎて他の枠はなんでもいいレベル
強さとか関係なくサブアタ運用だと強化ヘカテーを最大数撃てないのが落ち着かない
冥府内で穏やかにおしゃべりしたのに今回ぬるっと出てきて漂泊者も特にリアクションないことに一番戸惑っているのは俺なんだよね
しれっと敵側として結界破壊しに出て来てエピローグまでちゃっかり出演してて、嬉しいよりもいやお前なんで生きてん???てなったの俺だけじゃないはず
お前結局敵なんかーい。なんか冥府で良い感じにまとまったと思ったんだけどな。味方って感じはしないけど、しばらくは中立かと思ってた
先駆ラジオ深夜チャンネル動画で全く諦めてないのは分かってたし、そもそもが不滅だからそう簡単に死なないのは知ってたけど、思ったよりだいぶ再起早かったな~とは 今回の件をちゃんと演じきったのは性分なのか契約的なものがあったのか・・・単純にてき!みかた!って話でもない思う
潮汐最後の監察達の会話から今後は中立というか、積極的に残星組織と手を組む理由は一旦なくなったといった風だったね
敵味方とかそういう概念でフローヴァは動いていないからな
あくまで冥府の故郷の人達を救うことだ大前提で行動しているだけだし
戦っている時はまだ実験継続中で妨害する主人公たちが邪魔だからフラクトシデスに協力しているに過ぎない
結局リナシータの実験では救えないことがわかったことでもうフラクトシデスにいる理由もないから離脱した
急いで戦力増強したいって程困ってる訳ではないけど
復刻来たら引こうかどうしようか迷ってる…
カンタレラもロココもいないけど最適編成でなくても裏から火力出せて強いと聞くが
基本的には2.8?3.0?以降の最新アタッカーの方が性能的には高くなるよなぁ…
2凸してるがカンタレラロココなくとも単騎ですごく強い
解放後の裏火力はもちろん強いが音骸1発しかうてなくても現状全く困ってない
ホロタクレベル100も廃墟も塔もなんでもこなせる
無凸餅でカンタレラロココ不在。引いてからずっと廃墟と塔で毎回使ってるし、石も全回収できてる
そもそも彼女と漂泊者って過去に会ってすらいないのでは?という説が出てるそう。根拠として記憶を失ってもショアキーパーの演奏は覚えていたのにフローヴァにはそういう反応は特に無し。よって回想で出ていたのは組織長が化けた偽物か捏造された記憶だったのではという考察が出ているとか
ショアキの曲って漂泊者が教えたんじゃなかったっけ?個人的な意見だけど自分が教えて長い間触れ合ってきた曲とたまたま会っただけの人の曲だと認知度に差があるのは仕方ないんじゃないかなって思う
実際違和感はある(個人の感想)
あそこまでキザな行動とるかなって部分あるし(拍手した上で余韻楽しむか、素晴らしい演奏に拍手忘れて呆然としている方がイメージに近い)
ブラックショアの話やツバキ連星見た感じ、守れない約束はしないし、約束守れないなら突き放すイメージあるんだよね。行けなかったらメッセージカードくらい送ると思う
あと、今まで過去の自分のこと聞いた時「多分私かも?」くらいの反応多めだったけど、フローヴァの時は「本当に私??」って感じなのも気になる
記憶無くした結果性格変わったor世界救うために悩み過ぎて精神的に追い詰められてらしくない行動とったって言われたらそれまでだけど
漂泊者に取り入るための嘘だと思ってるよ。記憶失う前に約束してたとか言っておけば漂泊者から来てくれるか試してたんじゃないかと。ただ故郷を救いたいとか漂泊者に想いを寄せているところは本当で、目的を果たすための利用価値のある存在と同時に自分の感情を分かち合ってくれる存在として漂泊者に心のうちを見せたんだと私は考えてるよ。
現状登場している同僚たちなんかノンデリの極みみてーな連中なので心の相談なんかできる奴らじゃねえしw
今回のスローイベントで気が付いたけどフローヴァの強化重撃ってヘカテーが落下攻撃してたんだね。かっこよ

自分は共鳴スキルを撃っているときに思っていたよりずっと可愛らしい表情をしていることに気が付いた
きっといつもより大きく開いた目とかちらりと見える上の歯とかがチャームポイント
そして強化通常攻撃を撃ってヘカテーに抱えられている時に頭にヘカテーの剣がもろに突き刺さっているという悲しい事実にも気が付いた…と思っていたけどこれどうも強化通常攻撃を撃っている時にカメラを起動して時間を止めると元々消えていた剣がすぐに出現する不具合が起きているっぽい?
上のコメントに繋げるつもりだったのに間違えた…ついでに画像は共鳴スキルの方です
今やってる写真イベントでスローで共鳴解放使うとバグって血涙が残るのでシャッターチャンスです!

フローヴァあるある
笑ってる顔の方の解放カットインの方が好きだけどローテーションの関係上悲しい顔の方になりがち
3凸したら解放演出の哀しい方の表情見れなくなるの?
フローヴァの共鳴解放演出は音符の種類によって決まっており、自動的に全てが変換されてしまう3凸目以降は自身で制御が不可能になる。
上の3凸説明にあるとおり
制御不能になるだけで出ることは出る
強化重撃中に別キャラにスワップすると停滞効果が切れてボスに逃げられることがあるんだけど、これってフローヴァの問題じゃなくて停滞自体がこういう仕様なの?
それともバグ?
ブラントの錨落としも1凸で停滞効果付与するんだけどスワップすると効果が消えちゃう。フローヴァと同じで長めの停滞だから対策されてるんじゃないかな?一応フローヴァの強化通常の停滞はスワップしても残る
ありがとう。やっぱりそういう仕様なのね。
強化重撃で微妙に倒しきれないからスワップして他キャラで倒したかったけど無理か
フローヴァ、千咲、カンタレラの編成ってどうなんだろう
フローヴァ視点だと千咲はそんなに恩恵ない(虚滅効果の防御ダウンくらい)けど、消滅染めパとしては普通に強い
やっぱり毎回廃墟で強すぎる 今のアビス消滅耐性ないから特に
前半フローヴァ編成の使い勝手が良すぎるのだ
消滅耐性持ちの敵がいようと接待用の贈り物がなくなろうと廃墟を蹂躙していた女子だ、面構えが違う
カンタレラいなくて仇遠はいるんだけど、復刻でフローヴァ単体で引いても廃墟でアタッカーできる?(カンタレラまで確保できる石なさそう)
カンタレラ持ってない自分はフローヴァカルロッタショアキでやってる。ただただ単騎でも2人が強いおかげで塔も廃墟も破壊できてるよ
仇遠いるならあとはショアキかヴェリーナ添えとけば廃墟は十分いけるで
仇園もカンタレラも持ってないからS0R1フローヴァ+S6R1消滅主+S0R1ショアキーパーと略奪者で今期廃墟前半3300だった
ツバキと対面したら何と言われるだろうか?たかが約束すっぽかされたくらいで待つの辞めるとか根性無さすぎとか煽りまくりそう
ショアキーパーの場合どういう感情抱くかも気になるところ
千咲で始めた新規なんですが、各所でおすすめされていてフローヴァが気になっています。千咲とフローヴァの相性はどんな感じでしょうか?また、この2人でエンドコンテンツ以外はスムーズに進められるでしょうか?
完全に相性ぴったしというわけでもないけど(強いて言うなら消滅ブーストを千咲が貰えるくらい)、
千咲もフローヴァも誰と組んでも強い汎用性の高いキャラなのでこの二人が組めば無難に強い。
どちらも消滅属性なので他属性のアタッカーも育てといた方がいいかな。まあ回折主人公とかでいいと思うけど
フローヴァの音骸に共鳴効率付きがち(なんでや!)
すり抜けないで出てくれることを祈る祈る
使ってて思ったけどフローヴァってホロタクの単騎適正高いよね?主力の強化通常、強化重撃に停滞効果付いてるし強化通常はダッシュキャンセルしても判定が残るから安全に攻撃できるし。コンダクター状態中も通常キャンセル使えば強化攻撃連発できるし。被ダメ軽減も役に立つ
復刻で引きたいんだけど、すり抜けせずに手に入れられたらそのまま何十連かシカとボクレーの凸進めたい。
20連で2枚引き決めてやる