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どうも残星組織って結構ガバガバなとこあるみたいで彼女があっさり脱退出来たのもその辺りにある?
各自それぞれの目的のための手段として所属してる感じはするね
厳しい規律に縛られた組織という印象はないな
フローヴァは残星組織を脱退したわけではなく、現時点でのクリストフォロ達との手伝いを止めただけの認識なんだけど違うのかな。まだ残星組織の資産とか利用する前提で動いてるものだと思ってるんだけど。
抜けるような雰囲気で冥府で別れたのに、リナシータの最後で組織長たちと一緒に居て???ってなった記憶。あれ以降出てきてない筈だから今の立ち位置が完全に不明
その認識で合ってるんじゃないかな、残星組織の監察は、それぞれ目的やスタンスが違うけど、組織長の指示や自分に利がある時とかに互いを利用する、できるって感じだと思う。フローヴァ自身もそういう認識って言ってたもんげ。
この認識であってそうで良かった。
フローヴァが残星組織から脱退した、という意見をよく見かけて???と思ってたので。
復刻するらしいから千咲アタッカー編成のサブアタとして検討してるけどタンキン完凸と比べてバフが弱いから悩んでる
千咲は絶対完凸する予定で下振れたらフローヴァの武器は引けなくなる
もし武器無しの場合、完凸千咲へのバフが多いタンキンの方がフローヴァより編成DPSが上だったりするのかな?
千咲メインアタッカーで強くするならリンネーとかのほうがいいんじゃない後はモーニエとかショアキーパーで
リンネーは他のアタッカー複数と取り合いになってるので他の選択肢が欲しい
丹瑾に軽雲ならさらにバフ量に差が出るし、3枠目に普通のサポを添えるなら丹瑾のがいいと思うよ、フロ餅引けないなら尚更、何なら斉爆エイメス入れた方が編成DPS強くなるやろね。
まあそこにダーニャ加われば千咲というよりエイメスパになるけど...
じゃあ餅まで確保できそうな場合だけフローヴァ引こうかな
アドバイスありがと
今後再会する時が来たら向こうはソロ(?)活動で漂泊者も最近記憶喪失に負い目を感じてる今 もう少し踏み込んだ話が出来そう
廃墟最近ずっと消滅メタられて使えないのかなちー...
とりあえず消滅敵多く配置されがちなのはそうだけど、使えないかと言えば別にそんな事なくない?敵耐性や廃墟ページの記載を信じるなら最終層以外のフロア効果はむしろ実質バフらしいし(自分も特段硬いと感じた印象が無いのでおそらく記載は正しいかと)
最終層も全員S0R1のフロカンロコ前半に投げてテキトーにやっても毎回3千後半~4千タッチくらいは行けてるんだけど・・・
上手い人ならもっと伸びるだろうし、凸が進んでる人ならこれだけでSSSライン余裕なんじゃないかな
カンタレラ無いから、属性的にカンタレラより有利のガルブレ九円連れて鬼スワップ(ガルブレ重撃キャンセル込み)しても2千後半~3千程度だった。
動画探してもフロ1凸ショアキ2凸カンタレラ無凸で4500だったし、PSによるDPS上昇が他と比べてあまり高くない編成とはいえテキトーにやって4000とか信じられないんだけど?
まあでも確かに使えなくはないけど
>>信じられないんだけど?
うーん…前半で協奏フル開始なので初手カンタレラから即フローヴァに終奏渡すとか多少のモーションキャンセル等の細ネタは擦ってますが、QSほぼ無しの123ローテ回してるだけで、厳選だってかなり適当(5op4opは勿論3opで数値見もしてない程度がほとんど)なんですけどねぇ ロココEと不思議ケースでとにかく散らさないように巻き込むようにし続ける感じ
あ、贈り物はその時々で一番パフォーマンス良さそうなの選択してるので、編成比較ベースで語る時の汎用贈り物想定だったら勿論だいぶ落ちると思いますが
今期のスクショ見せてちょ
今期シグリカ込みでやってしまって記録更新出来ませんでした……
で、フロカンロコでプレイしてみたら確かに今期はスコア伸ばしにくそうですね 撮影用にとりあえず通したものが添付の画像です 五感ドレイン2回潰されてこれなので、詰めないテキトープレイでも8Rクリアの3280くらいは届きそう?
参考までに前期のレコードも置いておきます 前期以前もこのスコア水準だったので676のコメをした次第です
なぜか九円が星4武器レベル1装備してたみたいで千古の湖水に戻したら普通に4000いけました...
消滅メタでも思ったよりスコア出るんすね。
フローヴァはメタられてなお大抵のアタッカーよりスコア伸びるから試しに使ってみてほしい。なんだったら今期の中央塔も消滅メタだけど無凸フローヴァパで通る
通常時の緋雪が回路溜めてエネルギーなしで解放撃てる似たような仕様で来たけど
向こうはソノラ形式のボスや凝素領域再挑戦時には回路リセットされるね
即強化重撃でワンパン高速周回できる唯一無二性能は依然揺るがなかった
ホント何でフローヴァだけリセットされないんだろ
走るのに抵抗あるのはハイヒールだからか単に運動が嫌なだけか多分後者でしょう
新しいアタッカーが実装されるたびに、やっぱフローヴァ強えってなる
フローヴァお嬢様の出番が出てきそうで私は大変嬉しい
間もなく実装1年なのに、雑魚敵を蹂躙する力とレスバは未だに一位
相方がなかなか復刻しないのが残念
強化攻撃・ヘカテーの使用回数って表と終奏での発動も含まれるんでしょうか?
解放直後に通常1→2→ヘカテー→終奏のようにした場合、仇遠とカンタレラで音骸発動したら11回分になりますか?
なります
フローヴァ3凸したぜ
2凸したいってなってるけど出来るなら3凸?コスパが良いのは2凸らしいけど一気にあげる財力はないんだ…
これ自分も気になってるんだよね。3凸は倍率アップじゃなくてダメージブーストだから他キャラで補える方法も一応ある。
面白いのはナイトメア・ヘカテー(装備音骸)のダメージも結構上がるって書いてあること。どのくらい強いのかな
編成によりますね
カンタレラや仇遠と一緒に組むのであれば3凸はかなり強いです。逆にそれらのキャラと組まない場合はそんなにですね
3凸はヘカテーによる裏からのダメージが大幅に上がるけどほぼそれだけ
音骸スキル発動回数が少ない編成では価値が小さい
使用感は変わらないし裏ダメだからドカンとデカいダメージ数が表示される訳でもない
2凸のような分かりやすい満足感は得られないかも
あと解放時の笑い顔と泣き顔がランダムになって自分で選択出来なくなる
基本カンタレラとセットだと思ってるけどたまに変な編成するしいけるとこまでやってみる!手堅く2凸しよ
ダーニャ用の石が豪運のおかげで余ったので無凸餅引きたいんですが、リンネー無凸恒常/モーニエ2凸餅とかと合わせても使えるんでしょうか? クリダメ過剰かつ解放バフ意味なさそうで躊躇ってるんですが……(おすすめ星5は尽く未所持です)
使えるか使えないか、で言えばちゃんと使えます
自分もリンネーの接待を活かすため廃墟でその編成で使うこともあります
リンネーの解放ブーストは無意味ですがそれ以外のサポート能力も豊富なので
ただその編成が強いかと言われれば最新のアタッカー達と比べたら火力ははっきりと見劣りはします
自分もロココもカンタレラも不在なので、マトリクスではフローヴァ丹瑾卜霊で組んで5000点以上は毎回確保しています
最近鳴潮始めて、第一印象で漂泊者のストーカー兼ヤンデレヒロインとか思ってたけど、2章7幕まで進めて全然違うわってなった。ストーリーの解釈が合ってるかわかりませんが、漂泊者一発殴らせろと思った。その勢いで2凸餅までぶん回したから弊ソラリスではこき使うけど、作中では穏やかに過ごして欲しい…。
公式で公開された(多分故郷の)観客の前で演奏するイラストにて置かれた客席の一つに黒猫のぬいぐるみが置かれてたのはつまり何やかんや言いながらまだ待ち続けてると
終ぞ渡せなかったコンサートのチケットを「大切な物」として未だに持ち続けてる時点でね、もうとんでもなく未練タラタラなんだよね
武器2枚抜きしたものの重ねてよいものか…
増幅器は恒常が弱いので自分なら別に持っておきますね
全ての効果は活かせなくても音骸スキルダメージを与えたらスキルダメージアップと防御無視が発動するのは割と汎用性あるので
武器の個別ページにも書いてあったけど、糸操りに次ぐ汎用性あるからアンコみたいな攻撃力アタッカーに持たせるとかでも使えるよ
汎用性あるなら重ねずにおいておきます!お二方ありがとうございました。
組織長が彼女を訪ねるとか言ってたがまさか次の実験の素体にするつもりとか? もっと言えば最初からそのつもりで勧誘した?
塔、廃墟、マトリクス想定でフローヴァの為に丹瑾卜霊を今から育成するか悩んでいます。両1凸のリンモニと組んだ時に比べてタイムやスコアはおおよそどのくらい変わるのでしょうか?カンタレラロココはいませんが復刻したら引くつもりです。
現在編成できるPT数や育成素材余裕のあるなしがわからないので一概には言えませんが後々最適編成を作る予定があるのに妥協編成のために0から育成するのは個人的にはおすすめしません。育成素材の重さは星5キャラとそこまで変わりませんので・・・
マトリクスではテンプレートキャラクターというLv90全スキル8のお試しキャラをレンタルできます(ステータスも見ることができる)のでリンモニ編成とお試し編成でスコアを比較してみるのがいいかもしれません。特に卜霊は十分使えるレベルです。
マトリクスまだ触ってなかったのでレンタルの仕様知りませんでした…ありがとうございます!
マトリクスで試してみた
フローヴァは無凸、敵はR1探索者+ウロコ
どちらもお試しの丹瑾卜霊で4900点
しっかり育成した自キャラ丹瑾+お試し卜霊で5600点
自キャラ両無凸恒常武器リンモニで7200点
リンモニ両1凸ならもう少し開くはず
今さらだけど効率要らないから厳選楽なのずるすぎる
これ意味わからんから誰か教えて、結局サブopの抽選テーブルは同じだから楽ではなくない?
めちゃくちゃ今更のレスですが
最低限の率ダメを付けたい人はアタッカーでも共鳴効率110~120必要だから3op欲しいところを全部位2opで効率100%でも問題ないから楽ってことではないかと
完凸フローヴァの場合、シグリカ/仇遠などののダブルアタッカー編成よりカンタレラ/仇遠辺りのHC編成の方が良さそうですかね?
はい
完凸ならフローヴァにバフを集中させて下さい
やはり完凸だとそうなるのですね!教えていただきありがとうございます!
ブラント実装くらいで1回辞めちゃったけど、サイパンコラボでアダムスマッシャーしばけるってことで復帰しました。元々見た目が好きだったフローヴァを餅ごと引いたはいいものの、カンタレラもロココもいないんですが、カンタレラ復刻までブラントと消滅漂泊者とかでしのぐべきでしょうか?
記事にも書いてあるけど、まあ一旦は消滅漂泊者or丹瑾or卜霊になりますね
まだ性能詳しくわからないけど、予告配信の情報だとルシラーが音骸モダリティを持ってるみたいなのでワンチャンあるかも?(ルシラーがシグリカ最適サポならフローヴァとも相性悪くはなさそう)
前回無凸確保して今回で2凸したんだけど日課、フィールド狩り、4コス周回、塔廃墟がかなり楽になってほんと凸して良かった
3凸した。楽の音の変換気持ちいいからしてよかった
強化重撃を使う時、敵は止まるけど敵から発射済みの飛び道具は止まらないから被弾して中断させられてイラっとすることがあるんだけど(主に音骸集落とか)、最近聞く音骸スキル発動時の中断耐性不具合なんだろうかこれ?
おそらくそうです
中断耐性が下がるので停滞の範囲から外れた1コスに1発小突かれただけで怯みます