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なんで共鳴エネルギーありの状態でもクリ率下がらないんですか?
共鳴開放が発動できるようになるだけで共鳴エネルギー自体は溜まってないから。
だからそもそも"共鳴エネルギーありの状態"になんてならない。
ありがとうございます!
ナイトメア無冠者の音骸スキル3連ブッパは1回しかカウントされないなら、カンタレラ以外じゃ4回攻撃できる手段は他にない?
仇園も可能
現在フローヴァ完凸餅+ロココ1凸餅+ヴェリ2凸で使ってるのですが、
これからエンドコンテンツに挑戦していくなら無凸無餅想定だとカンタレラか仇遠どちらがオススメでしょうか?
別の編成にヴェリを持っていきたいのでヒーラーを兼任できるカンタレラを引く予定だったのですが、
ヒーラーの卜霊が引けたのと少し鳴潮から離れている間に追加された仇遠もフローヴァと相性が良いみたいなので悩んでいます。
完凸フローヴァなら単騎ですらエンドコンテンツをクリア出来るからもうなんでも良さそう……。完凸フローヴァの火力を受け止められるコンテンツがないので……。
それはともかく理論的なDPSを考えるなら、完凸のフローヴァに終奏渡せるカンタレラの方が上かな。
フローヴァ+カンタレラ+ロココなんて消滅編成の最適パだしね。
まあ仇遠を入れても何も困らないと思うけど……
まず挑戦しよう
それでだめなら考えよう
フローヴァ編成が廃墟で強いのもヒーラー二人が略奪者で強化されてるのもあるからカンタレラ
キュウエンはフローヴァ強くて対策されてるからガルブレーナ引かないなら性能目当てでは不要
枝主です、教えていただきありがとうございました!
フローヴァを長く使っていきたいのでカンタレラも狙ってみます!
賛否あると思うけど鳴潮でどのキャラ最優先に引くべきか?と聞かれたらフローヴァ引けって言いたい
実装当時とある攻略サイトとかでは評価が微妙だったと知っておったまげた
塔も廃墟も雑魚狩りにも便利なフローヴァ マジでお得です
雑魚狩りに一時期使ってたけど強化重撃が地味に時間かかってて個人的には飽きてきたし、そろそろ新環境になってく手間あるし復刻よりは新キャラ狙った方がいいと聞かれたら答えるかなぁ
6凸カルテジアだけで頑張っていたエンドコンテンツについに3凸フローヴァが加わりやっと塔のマークが全部とれたぜ!あとはホロウタクティクスの気動耐性連中だけやな!!(なおプレイスキル)
フローヴァ割と厳選楽そうやな~と思ってたらあっという間にチュナが消えた…。
なんでこんな時だけ高倍率の共鳴効率がバンバンつくんや😭
ほとんど言及している人を見かけないけど、固有スキルに中断耐性アップとダメージ軽減30%があるのが個人的にかなり嬉しい所。
自分のように戦闘がそこまで得意じゃない人や、始めたばかりの初心者でも扱いやすいのはこれのおかげもあると思います。
キャラの設定(敵組織の幹部)や色々と特殊な性能からは想像しにくいけど、使い方覚えてしまえばとても扱いやすいアタッカーですよね。
停滞あるしその場で殴るモーション多くてカメラもグルグルならないから敵が見やすいのとかもあるよね
泣き叫び笑いなさいの攻撃、協和破壊ゲージの溜まり方エグい
今更&既出だったらすみません。終奏を回す順番はフローヴァ→9円→カンタレラとフローヴァ→カンタレラ→9円のどっちがいいでしょうか?
仇園の音骸スキルブーストをフローヴァに渡してもキャラチェンで変えてしまうのでヘカテーには乗らない
だからカンタレラの45%ブーストをフローヴァに渡す方が良い
前者のフロ→仇→タレラで
組織と手切った手前流石に今のストーリー展開で再登場は難しいかな 今どうしてるのかだけでも構わないんだけど
流石にしれっと今州やリナシータで観光してますは無いか
フローヴァの強化重撃強くして周回性能上げたい場合ってキャラ2凸→完凸よりも餅武器凸ったほうが強いのか?
完凸のリソースあるなら、完凸の夢語り&カンタータに追加されるヘカテーが3凸の音骸ブースト込みで火力出る
+余韻獲得で強化重撃の倍率も上げられるので圧倒的に完凸かと思います
ラハイロイの鹿くらいなら夢語り→スキル→夢語りで倒せるようになるのでかなり快適です
すみません、鹿のところ夢語りじゃなくてカンタータ(強化通常)ですね
あー完凸効果に余韻獲得ありましたね
残像集落で重撃の持続判定で一掃するみたいなだいぶ限定的な状況想定してたので完全に失念してました
ありがとうございます
今回のストーリーに出てた隕石の映像だけどこれって彼女の故郷を襲ったそれと関係あるのかな?
他にここで判明した漂泊者の望郷の念を知ったら更に拗らせせるかも。エイメスの事も知れば何かしら思うとこがありそう
3幕で出て来た隕石はソラリスの磁極が移動した最初の大規模悲鳴(数千年前とされている)で、フローヴァの町が滅びたのは数百年前って言われてるから時期が合わないと思う
ただこの「数百年前」というのはフローヴァが作った時間が停滞しているソノラの中にいる人たちの自認だから、実際は同じ時期という可能性も無くはない
でもテティスいわく大規模悲鳴は5回起きてるらしいので、結局のところ同じかどうかはわからない
共鳴解放がシギルム特効でワロタw
きみ昔の漂泊者に恨みでもある……あるな、うん。
強化通常打てる状態なのに出ない時あるけどなんだろう
めんどいから強化スキル打ってるけどなんかもにょる
強化通常は強化スキルと比べて通常3段から発動する時に派生可能なタイミングが遅いのでそれですかね?
最近始めて次復刻が来たらフローヴァ引きたいと思っているのですが今まで高難易度コンテンツで消滅染の編成したら積むみたいなことってありましたか?プリズムが出てくるとか
逆境深塔の禁域の右で消滅のプリズムが出てくるくらいじゃないかな
他のエリアなり廃墟でプリズムが出てきたことはないと思う
ありがとうございます!
それなら消滅に限らず単一属性編成は気兼ねなく使えますね
消滅に限らないけど、塔や廃墟で敵の耐性が一致してる時だとかなりハードル上がるのでそこだけ注意かな
なので別属性編成も組めるようにしておくと楽になる
どうも残星組織って結構ガバガバなとこあるみたいで彼女があっさり脱退出来たのもその辺りにある?
各自それぞれの目的のための手段として所属してる感じはするね
厳しい規律に縛られた組織という印象はないな
フローヴァは残星組織を脱退したわけではなく、現時点でのクリストフォロ達との手伝いを止めただけの認識なんだけど違うのかな。まだ残星組織の資産とか利用する前提で動いてるものだと思ってるんだけど。
抜けるような雰囲気で冥府で別れたのに、リナシータの最後で組織長たちと一緒に居て???ってなった記憶。あれ以降出てきてない筈だから今の立ち位置が完全に不明
その認識で合ってるんじゃないかな、残星組織の監察は、それぞれ目的やスタンスが違うけど、組織長の指示や自分に利がある時とかに互いを利用する、できるって感じだと思う。フローヴァ自身もそういう認識って言ってたもんげ。
この認識であってそうで良かった。
フローヴァが残星組織から脱退した、という意見をよく見かけて???と思ってたので。
復刻するらしいから千咲アタッカー編成のサブアタとして検討してるけどタンキン完凸と比べてバフが弱いから悩んでる
千咲は絶対完凸する予定で下振れたらフローヴァの武器は引けなくなる
もし武器無しの場合、完凸千咲へのバフが多いタンキンの方がフローヴァより編成DPSが上だったりするのかな?
千咲メインアタッカーで強くするならリンネーとかのほうがいいんじゃない後はモーニエとかショアキーパーで
リンネーは他のアタッカー複数と取り合いになってるので他の選択肢が欲しい
丹瑾に軽雲ならさらにバフ量に差が出るし、3枠目に普通のサポを添えるなら丹瑾のがいいと思うよ、フロ餅引けないなら尚更、何なら斉爆エイメス入れた方が編成DPS強くなるやろね。
まあそこにダーニャ加われば千咲というよりエイメスパになるけど...
じゃあ餅まで確保できそうな場合だけフローヴァ引こうかな
アドバイスありがと
今後再会する時が来たら向こうはソロ(?)活動で漂泊者も最近記憶喪失に負い目を感じてる今 もう少し踏み込んだ話が出来そう
廃墟最近ずっと消滅メタられて使えないのかなちー...
とりあえず消滅敵多く配置されがちなのはそうだけど、使えないかと言えば別にそんな事なくない?敵耐性や廃墟ページの記載を信じるなら最終層以外のフロア効果はむしろ実質バフらしいし(自分も特段硬いと感じた印象が無いのでおそらく記載は正しいかと)
最終層も全員S0R1のフロカンロコ前半に投げてテキトーにやっても毎回3千後半~4千タッチくらいは行けてるんだけど・・・
上手い人ならもっと伸びるだろうし、凸が進んでる人ならこれだけでSSSライン余裕なんじゃないかな
カンタレラ無いから、属性的にカンタレラより有利のガルブレ九円連れて鬼スワップ(ガルブレ重撃キャンセル込み)しても2千後半~3千程度だった。
動画探してもフロ1凸ショアキ2凸カンタレラ無凸で4500だったし、PSによるDPS上昇が他と比べてあまり高くない編成とはいえテキトーにやって4000とか信じられないんだけど?
まあでも確かに使えなくはないけど
>>信じられないんだけど?
うーん…前半で協奏フル開始なので初手カンタレラから即フローヴァに終奏渡すとか多少のモーションキャンセル等の細ネタは擦ってますが、QSほぼ無しの123ローテ回してるだけで、厳選だってかなり適当(5op4opは勿論3opで数値見もしてない程度がほとんど)なんですけどねぇ ロココEと不思議ケースでとにかく散らさないように巻き込むようにし続ける感じ
あ、贈り物はその時々で一番パフォーマンス良さそうなの選択してるので、編成比較ベースで語る時の汎用贈り物想定だったら勿論だいぶ落ちると思いますが
今期のスクショ見せてちょ
今期シグリカ込みでやってしまって記録更新出来ませんでした……
で、フロカンロコでプレイしてみたら確かに今期はスコア伸ばしにくそうですね 撮影用にとりあえず通したものが添付の画像です 五感ドレイン2回潰されてこれなので、詰めないテキトープレイでも8Rクリアの3280くらいは届きそう?
参考までに前期のレコードも置いておきます 前期以前もこのスコア水準だったので676のコメをした次第です
なぜか九円が星4武器レベル1装備してたみたいで千古の湖水に戻したら普通に4000いけました...
消滅メタでも思ったよりスコア出るんすね。
フローヴァはメタられてなお大抵のアタッカーよりスコア伸びるから試しに使ってみてほしい。なんだったら今期の中央塔も消滅メタだけど無凸フローヴァパで通る
通常時の緋雪が回路溜めてエネルギーなしで解放撃てる似たような仕様で来たけど
向こうはソノラ形式のボスや凝素領域再挑戦時には回路リセットされるね
即強化重撃でワンパン高速周回できる唯一無二性能は依然揺るがなかった
ホント何でフローヴァだけリセットされないんだろ
走るのに抵抗あるのはハイヒールだからか単に運動が嫌なだけか多分後者でしょう
新しいアタッカーが実装されるたびに、やっぱフローヴァ強えってなる
フローヴァお嬢様の出番が出てきそうで私は大変嬉しい
間もなく実装1年なのに、雑魚敵を蹂躙する力とレスバは未だに一位
相方がなかなか復刻しないのが残念