視認性が悪過ぎる
ちなみにだけど視認性が悪いと感じる主な原因は敵の方?自キャラの方?(両方かもだけど) 自分は丹瑾とかで遊ぶ分には全然視認性悪く感じないけど最近のキャラだとエフェクトとか派手な動きで敵の行動が見づらくなることはあるから主に後者が原因だと思ってるんだけど
両方ですね。ステージ/敵本体/敵攻撃が暗く同系色で、自キャラの派手なエフェクトの中で行動されると初動を視認出来なくて事故る。 反撃主体で戦えば視認性の悪さは軽減されますし、そういう設計のボスなんでしょうけど。
神王の話限定なら最初からそう書いといてよ… (その書き方だとホロタク全般的な話だと思っちゃうし自分はそのつもりで返答してた)
なるほど、認識にすれ違いを感じた理由が今分かりました。直近の追加が神王ですので言及対象を省略していました。
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ちなみにだけど視認性が悪いと感じる主な原因は敵の方?自キャラの方?(両方かもだけど)
自分は丹瑾とかで遊ぶ分には全然視認性悪く感じないけど最近のキャラだとエフェクトとか派手な動きで敵の行動が見づらくなることはあるから主に後者が原因だと思ってるんだけど
両方ですね。ステージ/敵本体/敵攻撃が暗く同系色で、自キャラの派手なエフェクトの中で行動されると初動を視認出来なくて事故る。
反撃主体で戦えば視認性の悪さは軽減されますし、そういう設計のボスなんでしょうけど。
神王の話限定なら最初からそう書いといてよ…
(その書き方だとホロタク全般的な話だと思っちゃうし自分はそのつもりで返答してた)
なるほど、認識にすれ違いを感じた理由が今分かりました。直近の追加が神王ですので言及対象を省略していました。