両方ですね。ステージ/敵本体/敵攻撃が暗く同系色で、自キャラの派手なエフェクトの中で行動されると初動を視認出来なくて事故る。
反撃主体で戦えば視認性の悪さは軽減されますし、そういう設計のボスなんでしょうけど。
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両方ですね。ステージ/敵本体/敵攻撃が暗く同系色で、自キャラの派手なエフェクトの中で行動されると初動を視認出来なくて事故る。
反撃主体で戦えば視認性の悪さは軽減されますし、そういう設計のボスなんでしょうけど。