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✨🎡おとぎのドリームランド🎠✨
最初のエンドレスが一向にクリアできない
漸進型はあんま強くないか?
追走してクリアはしたけど、うまくいったのもいかなかったのも納得しがたい
グローリーヒルズと違って運要素多すぎる
せめて不要キャラの間引きにコスト使うのは辞めて欲しいな
融合集めたら普通にクリアできた
無心で最後まで一気にやってしまった……
鏡の迷宮ノーマルでめっちゃ詰んだけど
・1〜2日目に盤石の守り手を引く
・壊れかけ岩塊を引きまくる、ミスロンリーとかマスターマギアとか漸進の音骸は無視、とにかく壊れかけ岩塊を引く
・壊れかけ岩塊の上位互換の岩の巨人系の音骸が来たらそれを引く
で、融合できる同コストが横並びになるのを祈る
難しいって言ってる人、「夢の推移」のスキルツリー上げ忘れてないか確認してくれ(俺です)
漸進と捕食で66日だった

どこまで行けるのかな?二度とやる気はしないが…
桁増えたら指数表記になるんかw
これで強制終了でした
チケット累計150000枚は地味にだるい
デイリーチケットの累積が大事なわけだし交換の夢は長期戦向けじゃない感じかな
エンドレスの2を融合でやればノルマゆるいし余裕で行けるよ
Macでやってるせいなのかわからないけど、札の選択と「次の日へ」以外クリックするものは無い認識で合ってるのか不安になってきた
エンドレス3でも1e+15超えたあたりで挑戦成功なりました

交換で虹色の夢見樹取ったら余裕だった…
エンドレス1を漸進で統一して一日辺りの収入が20万近く行ったあたりで音骸もアイテムも入れ替えの必要がなくなって「これが不労所得か~」ってただ次の日へをクリックする作業になってたらフェーズ21で必要数3500万に爆上がりして笑っちゃった
ノルマクリアの範疇だと捕食・融合あたりがかなりイカれ性能な印象 エンドレスで日数稼ぐなら漸進も強いのかね?交換は・・・よぐわがんにゃい
漸進はあんま強くない気がする、如何せん伸び幅が低すぎる
伸び幅もそうだけど、チケットへの変換速度が遅いのが致命的
配置に左右されないから運要素多いこのゲームとは合ってるけど
夢幻・ミス・ロンリーと夢幻・ビッグベアを配置して周波数結晶体使わないムーブがだいぶ楽だった
初回攻略中も出来るのかは知らないけど
なんとなくプレイしてるけどどういうゲームなのかがいまいちよくわからない…元ネタとかあるのかな
幸運の大家様てゲームがシステム近かったと思う
初回エンドレス1は
ゴミ共通の夢が混ぜられてるから捕食のほうがやりやすいと感じた。とはいえ石 (周波数結晶体) をリシャッフルに回しても虎とかドレイク全然出てこなかったりするけど、フェーズ5生存であればアイテムそこまで重要じゃないからあんまり気にしなくてもいいと思う91日目の超え方がわからん…
てっきり時限解放かと勘違いしてたけど1日でまとめて終わらせられて助かった
これだけ意識してたら雑にクリアできた
融合と交換は流れ乗ったら強いけど序盤はお祈り要素強め
またいつものように批判されてるかもしれんが、息抜きでちょうどいいぐらいに終わって楽しかった
漸進はシステムと明らかに噛み合ってなくて弱い
捕食はもう一種類ぐらい食うのが欲しい
何このバランス…IIIのステージの捕食をする方の音該本当に全く出なくてフェーズ2すら超えられないときもあれば、それしか出なくて食いつくされるかどっちかしかないんだけど…
クリア出来たけど、捕食だけ難しすぎない…?交換と融合が優秀なだけ?
捕食は共食い起こすのがやりづらい。餌と捕食側のバランスとるのが大変
ようつべでエンドレスを上限までやる方法見つけて、自分も真似したら出来たわ。多少の運要素があるお陰で上振れた時の爆発力が気持ちいいね。
全ステージクリアする前に報酬取り切れてしまったんだけど、ステージクリアしたらストーリーとかあったりする?このまま撤退してもいいのかな?
解決してそうだけど一応コメントすると、全ステージクリアしたけど特に追加ストーリーはなさそうだったよ
エンドレスは6日目以降はあんまりやってないけどそこに置くとも思えないしね
木だけど実は放置してて解決してなかった…ありがとう!ストーリーないなら一旦放置でいいかな~
201日目かe+15に到達すると強制終了されるんだけどカンストかな
アップデートで夢のガシャポンが夢のカプセルマシーンに名前変わってるね
ガシャポンはバンダイの登録商標だからマズいんじゃないのと思ってたが修正されたか
潮汐やった後そのままこのイベント始めたら温度差で風邪引いた
おだいじになさって
批判されてたからどうせつまらんと思ったら思ったよりずっと面白い😳
ガッツリ拘束されて時間取られる訳でもないから比較的よかった、釣りやカードみたいに任務でもないし
立ち位置は彩魔絵と近い