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オーガスタ

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漂泊者
作成: 2025/08/09 (土) 23:25:12
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133
名無しの漂泊者 2025/09/04 (木) 14:55:46 23aa3@26b02

完凸の場合クリティカル、クリダメの数値どれくらい厳選必要かな?
現状情報(厳選前)
クリティカル85%、クリティカルダメ58.8%、攻撃1215、電導10%
音骸44111上から、cost4音骸クリティカル×2 cost1音骸攻撃力×3

134
名無しの漂泊者 2025/09/04 (木) 17:35:39 35f8b@b3e23 >> 133

必要って何用に?

135
名無しの漂泊者 2025/09/04 (木) 19:08:52 f8f9c@8869d

ダメバフ少ないクリダメ盛りだから43311でいいかと
最大が率175%でいいなら、完凸で2凸効果率+80になってるし
無難なサブステ40%で167?
クリダメ16%のためにダメバフ60%減らしたらダメージ落ちる
前提間違ってたら自分で計算してね
クリダメ欲しいの変わらないけど高いクリ率と、攻%か重撃ダメで厳選、共鳴効率必要なら確保
完凸だとクリダメが、攻%と重撃ダメと差が少ないになってる可能性あるから
クリ率、攻%、重撃ダメ各10%近く付いてて数値高い場合、良OPの音骸になってる可能性あるなら
残しといて最後にバランス良く調整

137
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 03:30:35 f8f9c@e066a >> 135

訂正あったわ、率100%越えてて率x2がクリダメに変換だからクリ率とクリダメの価値変わらず
クリ率、クリダメ、攻%、重撃ダメの2種以上から一番伸びる組み合わせで調整

139
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 08:10:46 23aa3@f89d8 >> 137

いまいちダメージ伸びないから、電導に変えて厳選してみようかな
クリティカルは175で十分だし、サブステで補えそうだったら頭クリダメに変えてみよう。

141
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 18:39:57 f8f9c@2c8e9 >> 137

3コス電動が手軽に大きく伸ばせるね
ここ変えるのは必須
4コスはクリ率、クリダメどちらでもいい
厳選かなり頑張ってショアキ入りで率175%越えるならクリダメ

140
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 14:57:25 7d1dd@08fc0

多分ダメージは出てるんだろうけど動きにカメラが追いついてなくて最後以外数字が全然見えないのはどうなんだろうとは思う

142
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 20:16:52 132ab@690ce

アプデきてたから直ってるかと思ったけどオーガスタがブレブレになるバグまだ治ってないのか。辛い

143
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 21:10:43 36092@617ed

クリティカルの高さ意識してる人よく見かけるけどクリティカル100%以上って超過分が同価値の1:2で変換されて、例えばクリティカル150%/クリダメ200%とクリティカル100%/クリダメ300%って結果的に同じだよね?
クリティカル爆盛りして超過しても無駄にならないってだけで結局はクリダメ盛ってるのと一緒よな?

144
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 22:07:19 c40ca@d1e08 >> 143

率100%超えるまでは率重視で盛った方がいいとは思うけど、それ以降はおっしゃる通り同価値だと思う。

145
名無しの漂泊者 2025/09/05 (金) 22:35:39 6fa71@294fa

ダメージ計算機で計算したら2凸以上でバフ込みクリ率100%以上確保できるなら
4コスはクリ率でもクリダメでもダメージ変わらないな

146
名無しの漂泊者 2025/09/06 (土) 13:07:50 5e7c1@feafb

時々考えるのが、火力少し下がってもシールド機能強化でもよかったのではと思うことがある
これは好みが分かれると思うけど

147
名無しの漂泊者 2025/09/06 (土) 20:19:07 aef39@3e8a4 >> 146

バフのトリガーとしてしか意味をなしてないシールドには違和感は覚えるけど
かといって自分はこのゲームのシールドって別に中断耐性とかあるわけじゃないから結局回避は必須で
あくまで保険程度にしか捉えてないから火力下げてまでそのシールドを強くして欲しいとは思わないな
ヒーラーがバフ役を兼ねることが多いから必ずパーティに一人はヒーラーいるし
シールド自体がそのヒーラーを省いて枠圧縮ができるような性能じゃないからそもそもこのゲームにおいて価値が高くないんよね
だからこそバフのトリガーとして新たに価値を付加してきたのかもしれんけど如何せん露骨ではある

148
名無しの漂泊者 2025/09/06 (土) 23:51:46 4723d@1f232 >> 147

使い切りの中断耐性なら欲しかった

151
名無しの漂泊者 2025/09/09 (火) 06:05:02 9e358@dab13

無凸だとクリティカル率だけ集中して上げる必要性は薄いのか
まあアタッカーだから率自体は結局それなりに要るのだけども…

152
名無しの漂泊者 2025/09/09 (火) 23:21:59 6b699@04733

将軍みたいに空中の敵に対して悲惨なことにならないだろうかとちょっぴり懸念していたけど時間停止で確実に全弾叩きこめるのが偉すぎるね

将軍......

153
名無しの漂泊者 2025/09/12 (金) 11:23:01 74bcf@1a57e

音骸、使い所わからなくて、結局常時フルチャージで余らせてる。
どういう時に使えばいいんだろ?

154
名無しの漂泊者 2025/09/12 (金) 18:08:16 f3ffc@5d063

チェストん前に剣投げるんは女々か?

155
名無しの漂泊者 2025/09/14 (日) 08:27:38 bd8a7@a95df

共鳴解放の時間停止の最中でもたまに無敵状態に移行してくるビッグベアこいつ神だろ…

156
名無しの漂泊者 2025/09/14 (日) 13:33:11 e5f0b@19cb2

ボイスの変奏スキル4、5は何すれば出るんだ…?

158
名無しの漂泊者 2025/09/15 (月) 01:14:33 5e4c6@17520 >> 156

4がユーノ、5がガルブレーナ専用だったりして

157
名無しの漂泊者 2025/09/14 (日) 22:58:00 132ab@690ce

そういえばオーガスタだけフレーム生成でめっちゃブレるんだな

159
名無しの漂泊者 2025/09/16 (火) 10:27:13 c012b@af5c1

ストーリー前は引く気無かったのにお試しキャラでの戦闘が快感すぎて160引いてしまった…勿論悔いはないカカロお前は許さん

160
名無しの漂泊者 2025/09/16 (火) 13:05:11 8736b@ea16c

2凸/完凸のインパクトが強かったのとゲーム内の文字多すぎて見逃してたけど万民スタックって電導ダメと1凸でクリダメも上がるんだ...
4コス率にして率/ダメを80/200とか確保した時,完凸フルスタック時100/380とかになって電導ダメも+60%ってことか
完凸までいくとショアキのバフですら相対的に薄くなるし尚のことユーノの価値高くなりそう
ってかここからあのダメブ倍率で伸びるのだいぶヤバくないか?

161
名無しの漂泊者 2025/09/19 (金) 12:26:41 95247@49dd7

恒常星5銃モルトフィーからユーノ無凸餅にしたらオーガスタの火力1.4倍になるって動画で見かけたんだけど合ってる?

162
名無しの漂泊者 2025/09/19 (金) 21:56:20 b718f@c78e8 >> 161

可能な限りユーノに有利な条件で考えても無凸じゃ1.4倍なんて差は付かないよ。どういう計算だったの?

163
名無しの漂泊者 2025/09/19 (金) 22:35:10 468b3@bc3a3

オーガスタ解放を使うと、フローヴァ解放のヘカテー自動攻撃のようなスキルは効果時間が残ってたとしてもオ解放の後は強制解除されるという認識で合ってます?

164
名無しの漂泊者 2025/09/19 (金) 23:24:58 535a5@52d43 >> 163

文字通り「時間停止」だからその認識は違くない?

165
名無しの漂泊者 2025/09/20 (土) 01:16:16 修正 71383@0c6a1 >> 164

フローヴァの解放中にオーガスタの解放(赫日の君臨)を使ってみたら、オーガスタのラストの一閃の後に確かにヘカテー消えてるね。
「チーム内のオーガスタ以外の登場キャラがすべて強制退場させられる」っていう効果の影響でフローヴァが場に残れないからかもね。

166
名無しの漂泊者 2025/09/20 (土) 01:36:43 496ac@bb3e1

ユーノ来てからだいぶ火力出るようになってマジで楽しいキャラになった。こんなん復刻したら凸ですやん。

167
名無しの漂泊者 2025/09/21 (日) 01:33:11 b59ce@d5106

オーガスタユーノ2人で回してもいいけどCTが微妙に足りない…3枠目ショアキ以外で誰が適任なんだろ

168
名無しの漂泊者 2025/09/24 (水) 02:26:21 2013c@2d3b4

オーバークロック診断なんでスリルなんだ?って思ったけどそうか共鳴能力で地場が生まれるから計測機器を盛大に破壊する可能性あるんだろうな

169
名無しの漂泊者 2025/09/26 (金) 15:31:52 ffc06@82dea

あらためて見ると他のメインアタッカーに比べて滅茶苦茶わかりにくいシステムだな。

170
名無しの漂泊者 2025/10/01 (水) 10:40:00 5e709@0db61

無音区で使うと中央の亀裂が段差判定で悪さするのか解放が強制解除させられるな…

171
名無しの漂泊者 2025/10/09 (木) 18:09:20 7441b@448e8

あかん、すり抜けたからもうユーノだけで良いやと思って引くの諦めたけど、ユーノ使ってる内にやっぱり欲しくなってきたわ

172
名無しの漂泊者 2025/10/09 (木) 18:35:20 fe1b8@97aff >> 171

最適編成かつストーリー上でも深い関係、しかも専用演出ありなのはこの2人だけなんだよね。結構こういう人多そう

173
名無しの漂泊者 2025/10/09 (木) 18:45:10 63a62@b39d2

ユーノについてのボイス追加されてるやん!