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仇遠 1 日前
通常状態と月相の巡り状態を切り替えるときに離していたカメラ距離がリセットされてしまうようなのですが、元々の距離を維持する方法はないのでしょうか?
例:(通常状態)→スキル→スキル→(月相の巡り状態)→ジャンプ長押し→(通常状態)
戦闘中にキャラとの距離が近づいて酔いそうになるので、設定などで解決できるのであれば教えてほしいです
半月ほど前にフィードバックは送ったのですが、まだ既知問題にも載ってないみたいなので、同様の症状の人がいたらアンケート等に書いて頂けると助かります
多分距離を維持する設定は現状ないと思う。カメラ周りで言うと自分はパリィ時のカメラ演出が強すぎに感じるときがあるから、そこらへんまとめて「戦闘中のカメラ演出を控えめにするオプションがほしい」みたいな内容は送ったことあるな。
修正されるまで粘り強く要望出していくしかなさそうですね……
とりあえず単騎で効率盛って通常状態に戻らないように立ち回ろうと思います
ありがとうございました
ヒント英語版
他の旧から最新までのサポート使う度に強さを改めて実感する。オーガスタ専用サポとは言え火力もあるし、何より一連の儀式で回避せずとも殆ど被弾しないのが優秀すぎる。おまけの移動性能も戦闘中にこぼれた敵を拾いに行くには便利
冷静に考えて叡智すぎるので復刻で引く
音骸厳選も終わってるからあとはお迎えするだけ
問題はリンネーとオーガスタも欲しくなること…
オーガスタかリンネーどちらか居たらリナシータ環境の編成組めるよ
総ダメージだけみたら三人が一番だろうけど
ルパ焦熱編成と違って全体支援量落ちるのとQS向かない編成でローテ時間長くなるから
DPS考えたら出場時間短いサポーター入れとけばいい
廃墟も無凸編成だと略奪者向きのWヒーラー編成が強くて、電導アタッカーのオーガスタか全体全ダメ支援のリンネーにヴェリーナでどちらも向いてる
特に廃墟はWヒーラーのメリット捨てるの勿体ないから
ユーノメインかサブ運用のどちらかで選べばいいかと
「冷静に考えて」「叡智すぎるので」
全然冷静じゃなくて草
まぁその気なくお迎えした自分も
初めてステータス画面で
ガッツリ前面に見せつけた作り込まれたパンツを見た時は
なんてモデル作りやがるって思ったのは確かだけども。
リンネー入りの場合ユーノの3コスは攻か44111
塔余裕あってリンネーからダメアップ48%貰えるから
気動で廃墟の追加ダメージに乗らない3コスより攻かクリ伸ばした方が廃墟のスコア伸びる
ユーノってオーガスタ引く気ないなら引くの微妙だったりする?
忌炎のサブアタとして毎日楽しく使ってます
本人も普通に強いし回復も出来るので全然そんな事ないと思います
オーガスタ持ってない漂泊者より
今期の中央塔1.2くらいなら無凸餅単騎で任せられるくらい高いキャラパワーの持主だからオーガスタいなくたって全然平気よ
オーガスタのサポートもできるってだけでユーノがただただ強いからね。強く使うならさすがに餅武器は欲しいけど
オーガスタ未所持の自分はシャコンヌ.アールト.完凸鑑心をサポにしてメインアタッカー運用したり、チサも未所持なので気動主の代わりにカルテジアシャコンヌユーノ編成にしたり、ショアヴェリを他編成に回してザンニーユーノフィービー編成にしたり
自己回復とダメージブーストを自分に付与出来るから単騎性能も高い
フェイタルゼノコロヘカテーみたいな飛び回る逃げ回る「ウザい敵」とは特に戦いやすい
最適に拘るならオガユノ編成だけど色んな使い方遊び方が出来るキャラだよ
お三方どうもありがとう!無課金でやってて2か月前くらいに始めたからパーツキャラって言うのかな?「このアタッカーを強く使いたいならこのサポーターが必須」「このサポーターを活かしたいならこのアタッカーが欲しい」みたいなのがどうも引く気になれなくて、ユーノももしかしたらそうなのかなーと思って訊いてみたんだけど全然そんなことないっぽくてよかった。これで安心して引きに行ける、ありがとう!木主
質問の仕方的に無凸確保するかどうか?の話だと思うのでそれを前提に話すと、手持ちや運用の仕方にもよるんでない
他の環境トップのメインアタッカー達で最適編成を複数組んでる人なら物足りなさは感じるかもね
逆にそういう環境にない人なら趣味編成みたいな基準でも満足できるだろうし
個人的にはガスタなしで実用レベルにしたいならリンネーとペア運用は必須な気はしてる
でもリンネーモーニエと組める最適メインアタッカーが後から来るのは予想できるから、それをスルーしてもユーノ使い続ける気なら良いんじゃないかって感じ
ユーノリンネーであと一人誰がいいかな…シャコンヌオーガスタはいません
リンネーが通常ダメージタイプだし散華は?
ワイはロココにしてる。ユーノ→ロココ→リンネーでダメージブーストローテーションできて良いで
リンネーの登場により完全にサブアタの枠を超えメインアタッカーに躍り出たな
まあ元々怪しかったけど
状況的にはルパ実装時のブラントみたいなもんだけど大元の火力が高いから支援した時の伸びも大きくてな
ユーノ/シャコンヌ/リンネーが使いやすいし強いしで完成度高いわ。二人共出場時間短いからユーノ完凸の人はより満足度高そうだねこの編成
ハイヴェイシャマラソンTier0かもしれない
完凸持ってる人に聞きたいのですが、使ってて不便に感じる点はありますか?
今回のリンネー実装でアタッカー運用時の火力も上がって他最適編成との火力差が縮まり欠点がなくなったように思えました。
また完凸したら満月領域展開が強化されて周回でフローヴァみたいに使えると聞いたのですが実際のとこどうなのか教えていただきたいです。
空中攻撃で高度が徐々に上がっていく影響で、強化重撃のタゲが上手く取れずにすかることがあるくらいかな
あと遠距離キャラ全般に言えることだけど、意図しない敵にタゲが吸われやすいのもある
強化重撃はフローヴァみたいに使えるけど協奏満タンが条件だから、キャラを切り替えると貯めなおさないといけなくなる
不満というか贅沢な悩みではあるんだけど強化重撃が強すぎてキャラチェンがデメリットに感じてくることかな
完凸で月相の巡りが途切れなくなるから永遠に空中戦できるし気付いたらユーノだけで戦ってる
特にフィールド探索では雑魚は強化重撃一発で始末できることも多いから協奏ゲージを温存しがちだし、移動用キャラに変更するときはアイコンが光っていないか(生き残りがいて変奏スキルが発動しないか)常に確認してる
フィールド狩りしてると戦闘終わるときは大抵宙に浮いてるから音骸の回収がしにくいことかな、上にも書いてる人いるけど完凸したら協奏消費せずに居座り続けること多いから。まぁ音骸回収の時だけ他キャラに切り替えればいい話なんだけどね
リンネーの実装で本格的にメインアタッカーとして使っても遜色ない火力になったんでメインアタッカー運用ローテを少し整理しました
あと上級者向けとして硬直キャンセル多用して攻撃回数増やすローテ追加。ちょっとだけ出場時間伸びる変わりDPS伸ばせて終奏スキル内にも収められたんでメインアタッカー運用してる人はよかったら使ってみてくだせぇ
3.0コンテンツとユーノの相性があまりにも良過ぎる
ホロタク無妄、4コスのハイヴェイ、3コスのバイポーラと飛び回るやつばっかり
他の敵もやたらと攻撃中断してくるがユーノだと本当に快適
当時キャラの見た目だけで引いたけど今が1番満足度高い
ラハイロイの敵に関する不満を色々聞くけど、3凸ユーノをメインアタッカーとして使ってるとほぼ全部気にならないから初めて不満見た時にかなり驚いた…というか火力高いし回復できるし飛べるし遠距離攻撃できるしバフもあるって改めて考えると詰め込みすぎじゃない???
モーニエや今回のエイメスで分かったけどkuroは空中機動戦やらせたいみたいなのよね。そりゃラハイロイの敵にユーノが刺さるに決まってるわ。近接アタッカーが辛いのも納得
まあそりゃ、崩壊3rdに脳を焼かれてパニグレ作ってる集団だからな。KUROは実質的に崩壊3rdの戦闘体験をやれるオープンワールドを作ってるんだな
ただ近接アタッカーが大変とは言うけど古くはツバキとかは1日花や白モード重撃がハイヴェイシャくんのこと追尾してくれたりある程度は有情だけどね~
今まで無凸でメインアタッカーにしようとするとユーノの良さが消えてしまうイメージだったけどリンネーで結構変わったのかな
新恒常がクリだから1凸新恒常でも相当強い部類に入るな。ステ画面の武器画面ですごいけど
今回の復刻でユーノ引くつもりなんだけど武器は引けないかもしれん。
新恒常かR5黄金の拳はすぐ用意できそうなんだけど、この2つならどっちがおすすめでしょうか?
新恒常≧黄金の拳R5
少しだけ新恒常の方が上だが大差ないからどっちでもいいという曖昧な回答になってしまう
全キャラの中で一番顔が良い(故人の感想)
遡洄雨発生してるぅ!
成仏してクレメンス
ラジオ完凸からモチーフに変えたらどれくらい変わるかわかる人いる?
ラハイロイのデイリー48体の方でリンネーからの変奏入場後共鳴解放を最後のハイヴェイシャに当てたら16万くらいなんだが、25万とか30万くらい出るんかな
ラジオ武器は未所持だが今回モチーフ引いたから試してみた
リンネーからの変奏のみ(3人目のバフ一切無し)で万物月相が23.1万、万端枢機が22.5万だった
お前、今日から神と名乗りなさい!
真面目にお礼も言っとくわ。欲しい情報全てを書いてくれた。あとハイヴェイシャじゃないのに伝わってくれてありがとう
無凸で餅の確保して使ってみたら
なんか切り替えが複雑で全然上手く扱えないんですけど
もしかして単騎の使用では初心者には向かないですかね?
オーガスタやリンネー取れる石がもうないため
これからどうしたらいいか悩んでます
そもそもどんなキャラも単騎は初心者向きじゃないから…ユーノは回復も持ってるからマシだけど
切り替えは地上/空中のこと?だったら難しいこと考えずにとりあえず解放かスキル(2回)を使って、ジャンプボタンが光ったら押して空中移行でOK
あとはスキル&通常攻撃連射、そのうち地上に降りるからまた繰り返しって感じ
ありがとございます。もしかして複雑そうに見えてシンプルな感じなのでしょうか?動き回るから自分で何やってるのかわからぬまま操作してて理解が追いつかない感じですが慣れてなんでしょうか
操作はシンプルなんだけどユーノが今どの状態にあるのか把握するのが難しい
言葉だと難しく感じやすいから解説動画を見るかゲーム内の共鳴者チュートリアル(役立つかは不明)をプレイする方が理解が深まると思う
単騎ならひたすら三日月状態で通常やスキルを連打して殴り続ける
くらいの認識で最初はokです
ジャンプによる切替で弦月(回路ゲージを貯める)と三日月(回路ゲージを消費する)を使い分けられるのですが、弦月で殴る必要は一切ないです
回路ゲージが0になっても弦月で再度貯めず、三日月のまま攻撃し続けた方が強いです
取っつきにくい感じがあるだけで、実のところ対して複雑じゃないべ
・"通常状態"と"月相の巡り"状態の2つだけ
・"月相の巡り"状態は スキル→枠が光ってるスキル で入れる
・"月相の巡り"のときはジャンプボタンで"地上"と"空中"を切り替えできて、
・"地上"で殴るとゲージがたまる。"空中"で殴るとゲージを使って高火力。
3.0から始めて今回お迎えしたんですけど、グローリーフォージの厳選って無音区ない分、他より厳選難易度高めですか?
もしそうなら発振機使ってこうかなと思ってるんですが
発振機使っていいと思うが3.0新規だとまだ数は少ないので以下やれること
毎日ナイトメア集落へ行く
そして時間があれば3コスのハリケーン熊と1コスのミカーレ岩塊をフィールドで狩る
またこの2体はグラディエーター箱から(熊は気動、岩塊は凝縮)からも出るのでセブンヒルズの気動凝縮のグラも狩る
残り2セットのハーモニーは長風・バウンドレス・グロリアス・余韻のどれでも良いが、これらは無音区が使える(3コスが多く出る)
だから4コスの海の娘と1コス音骸2個をグローリーで、3コス音骸2個を気動ハーモニーで厳選する方が素体集めは少し楽になる
勿論それに拘り過ぎず、3コスのグローリーも厳選して良い
グラディエーターの存在に気づいてませんでした!
詳しくありがとうございます!参考にさせていただきます!
珊瑚使ってユーノ1凸するとどれくらい火力変わりますかね?使い勝手の向上もいいなぁと思うのですが、今珊瑚使うならやっぱりモーニエ1凸でしょうか
火力上昇は40%だから牛きのこ鍋食べて殴れば体感はできると思う、あとユーノ1凸は共鳴効率厳選緩和されるってのもあるね
ただユーノ1凸はユーノしか強くならないのに対しモーニエ1凸はPT全体が強くなるからどちらを優先するかは自分の目的や現状によるんじゃないかな
料理は目から鱗でした!感謝です。
復刻したらユーノに何かしてあげたいなと思っていたら隣のモーニエの凸が…と優柔不断な感じです。
ラハイロイキャラは復刻早そうだけどユーノは次いつになるかと考えるのと、モーニエ1凸を今すれば今後常に入ってくるモーニエを誰とでも縛りなく組み込める利便性…とまたまた優柔不断な感じです
最終的にストーリーでユーノって諭しの女としての力は失ったんだっけか?
オーガスタについてのボイスで「諭しの女としても力になりたい」的なこと言ってるから失ってはないんじゃない?
満月領域なしの霊性65スタートで、祝詞スタックを維持しつつ三日月の共鳴スキルを霊性込みで3回使うコンボを考えてみた。
変奏→スキル(霊性65になる)→ジャンプ(三日月に移行)→通常1+スキル+回避→通常123+解放→通常123+スキル+回避→ジャンプ(弦月に移行)→スキル+回避(1ヒット目命中で即回避、霊性25になる)→ジャンプ(三日月に移行)→通常1+スキル(祝詞終了)→円満→終奏
変奏開始から終奏まで約19秒、スキル合計倍率だけで言えば7273.8%になるはず。
最初と最後の通常1を省いたり、弦月移行用のジャンプから即回避→落下攻撃で着地すると、安定しやすくなってついでに祝詞も終了しなくなる
叡智すぎるうえにリンネーモーニエと組んだら強すぎてPSなくて放置してたホロタクを破壊してくれた
オーガスタのサブアタにしても強いしメインで殴っても強い、解放タイミングずらすだけでローテ調整もできる器用な子
しかもすごく叡智
お迎えしてよかったと大満足してるから痛車も買おうと思う
最近引いて今気づいたんだけど、満月領域ってあのフィールドの外に出ても普通に効果あったのか・・・
まじでユーノ何でもできるな
個人的に現状のキャラ達の中で最も完凸がオススメ
高い火力が途切れないし、安全圏から打ち放題で高耐性じゃない限りホロタクや塔もソロ余裕
欠点は余りにも雑に強いので、この子に頼りきるとPSは間違いなく下がる