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アタッカー運用なら基本攻撃やスキルは育成する方がいいのね
霊性が尽きた時の月相の巡り・三日月状態の通常攻撃の倍率、基本攻撃に依るの知らなかったよ…
メインアタッカー運用でも上に書かれてる基本コンボなら霊性尽きることはないから問題ない
単騎でも戦いたいなら変奏以外必ず上げる
逆境深塔の中央3、4階で全然時間足らない絶望をぶち壊してくれたのはユーノでした これまで補助役としてしか起用してなかったけど、メインに据えてもめっちゃ強いぜ…
空中でジャンプ押した時の水に潜るみたいな演出が神すぎて欲しい
3.0の時ストーリー追いついてなくてキャラのこと知らなかったのが悔やまれる
ユーノメインアタッカー、リンネーサブにした時、ヒーラー枠はショアキ、モーニエ、ヴェリーナ誰がいいですか?
最大火力という意味ならモーニエ
CT率不足ならショアキ、日常使いなら変奏や解放がなくても協奏爆速のヴェリ
それぞれに利点があります手持ちや用途に応じて使い分けましょう
ユーノにとっては誰でも大差はないですが、リンネーがモーニエと組むことで性能をより発揮出来るので塔やマトリクスでは基本的にモーニエが良いです
ただ上でも書かれている通り状況次第です
塔でエイメスルパモーニエで組んだからユーノリンネーはSKと、とかフィールドでは素早くバフを渡せるヴェリと、など
混沌の中にいた時、過去や滅亡するセブンヒルズを繰り返す少なくとも千回もの膨大な時間を主観的には過ごしていたんだな
思ってたより壮絶にお労しい人だった
復刻したら完凸しようと思ってたけど、今回はキツいって
関連キャラは辛うじてリンネーだけ確保した程度の復帰勢だけど、フローヴァやモーニエって強豪を差し置いて武器も込みで引きに行ったよ
あんなストーリーをお出しされたら引かずにはいられない…
残り2凸で珊瑚交換が1個残ってるから引きに行ったけど無事すり抜け天井だったよ
完凸堪能するか
ユーノリンネーヴェリとかでcost4の狩りをひたすら周回する時にかなり便利だなと使ってて思った。
ナイトメアヘカテーみたいな動き回る敵にもちゃんと攻撃当ててくれるしとても助かる。
オーガスタのサポとしてばっかり使ってたから気づいてなかったけど、ユーノメインでもこんなに快適なんだなって。
ユーノでアタッカー的に使いたいのですが、変奏後は共鳴スキルと共鳴解放どちらがおすすめですか?
スキルです
メインアタッカーで使うなら
変奏→スキル(踵落としみたいなモーション)→ジャンプ→通常123→スキル→解放→通常123→スキル→重撃
が簡単なコンボです
変奏即解放発動はサブアタッカー用コンボになります
詳しくは上の運用方法を読んで下さい
ありがとうございます。練習に励みます。
ユーノS6R1+リンネーS0R1+ショアキS2R1でマトリクス17000点台くらい
これだと5体倒すミッションがギリギリすぎて今後が心配だなぁ
20000点くらいは出して欲しいんだがローテが悪いのか?
何かアドバイス欲しいです
オガユノペア使いの皆さん、3人目は結局誰を割り当ててます?
リンネーが空いてるならリンネー入れて、空いてないならショアキかヴェリかなぁ
景燃がシールド連続獲得キャラならオガユノ景燃でようやく満月領域を完璧に活かせるかもしれない
三日月状態だとハイヴェイシャの演出アタック中にも関係なしに狙い撃ちし続けられるの強すぎる
ビジュとストーリー良くて旅立ちガチャでお迎えしてしまった・・・しかも星声が空になるまで搾り取られたあたりもワガママなユーノらしい。さて明日からどうしよう
なんの接待もないのにユーノリンネーショアキーパーで中央塔34をクリアできたの草生えた
ユーノ復刻ヤッター。でもリンネー、できればモーニエもお迎えしたいから石が
自分は参入したのがちょうど復刻後で新初心者ガチャとも狭間だったからホント嬉しい!
キャラもストーリーも戦闘も最高だし、景燃引いたから居場所も確保済み!
ショアキも合わせてゲットしたい!(なお石はとっくにないもよう)
1.9万課金してユーノを引けばショアキーパーも付いてくる😈
課金イベ初体験だからよくわかってなかったけど、課金してたらキャラもらえるみたいねサンクス
これでリンモニを他に回せるワイ
復刻嬉しいけど鎖暝のタイミングのせいで引けないなぁ悲しい
景燃・ショアキと使う場合、1凸はしておいた方がいいでしょうか?(マトリクス等想定して)
少し前のキャラではあるし、次の復刻もいつになるか分からないので……
ちなみに餅武器は確保する予定です。
1凸はユーノ自身の火力上昇と共鳴効率値緩和と中断耐性なわけだけど
現環境でしかも景燃と組むなら火力上昇は貢献度低いし共鳴効率緩和は厳選次第で不要、そもそも攻撃当たりにくいということから中断耐性も微妙で、正直凸の必要性低いと思う
2凸なら景燃のダメージ伸ばせるから無凸のままor2凸まで狙うかって感じかなあ
個人的には無凸で不便を感じた事はないね
サブアタッカー運用の場合要求共鳴効率が高い(130%は欲しい)のでそこが110%程度まで大幅緩和される恩恵はあります
ただ完全に景燃のパーツとしてサブアタと割り切るならコスト3音骸を1つ効率にすれば達成出来ます
ユーノの火力割合はオーガスタ編成だと35%程あるのですが景燃編成だと20%強(震撃エイメス編成のリンネーと同程度)なので、景燃の厳選をしっかりやるならユーノはサブアタと割り切った運用でも影響は大きくないです
ユーノはホロタクでモーニエショアキーパー編成などでメイン運用するのも非常に強いので色々な使い方もしてみたいなら1凸は良い選択だと思いますが景燃のパーツなら無凸で良いと思います
>> 427
>> 428
お二人とも具体的なアドバイスありがとうございます!めちゃくちゃ参考になります!
しばらくは景燃もしくは他の重撃アタッカーのサブとして運用すると思いますので、今回は無凸餅ありで確保したいと思います。
もし次の復刻があったときに(かなり先だとは思いますが)アタッカー運用の欲が出てきてたら3凸など考えたいと思います!
ユーノのページだけ見出しが「音骸・ハーモニー効果」で途切れてしまっていますが誰か原因が分かる方いますか
冒頭の目次部分だよね?仕様としては見出しレベル1~2のみを自動取得するみたいだけど、付け焼刃の知識じゃ編集ページみても問題なさそうに見えて要因特定できなかった…求む有識者
共鳴効率10%の2セットつけてもいいから効率は調整がきいていいよね
ユーノのページ冒頭の目次部分の表示不具合を解消しました。
原因は、「グローリーフォージ・クラウン以外の選択肢について」の項目に、旧来の書式である #region ~ #endregion が使用されていたことにありました。
この書式が目次の正常な生成に干渉していたようです。
今後編集される方は、折りたたみを行う箇所では #region ではなく #fold を使用するようお願いいたします。正しい書式を用いることで、同様の不具合を未然に防ぐことができます。
早速ユーノお迎え。リナシータ編プレイして欲しかったからうれしい…(心と鎖暝から目を背けつつ)
3凸したので無凸から順に与ダメージ比較しました
編成はS0〜3ユーノ(万物R1)+S0リンネー(湖煙R1)+S0モーニエ(霊感R5)のメインアタッカー運用
敵はホロタク6の凶鳥
s0 解放 347,932 スキル 101,565×2
s1 解放 389,904 スキル 113,817×2 (前凸比1.12倍)
s2 解放 465,983 スキル 136,025×2 (前凸比1.20倍 無凸比1.34倍)
s3 解放 465,983 スキル 172,113×2 (前凸比1.27倍 無凸比1.69倍)
また終焉マトリクスにてスコアの伸びも調べました

*今期シールド超接待なのでスコア自体は参考程度に
S0→3で約1.3倍