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電導パ作りたいからスルー予定だったのに、手が勝手に餅まで取ってた……かっこよすぎる……焦熱パ過多……
戦闘モーションにメリハリがあって動かしてて気持ち(・∀・)イイ!!
特に通常攻撃3段目のムチのような剣ビターン叩きつけからのピタッと足で剣を押さえてストップ……と思いきや4段目でまたグァッと解放感のある動き、という「動→静→動」の感じが好きです(早口)
お試しやってみたら リンネー⇒ユーノ で敵全滅して草
もうちょい粘ってくれないとキャラまともに試すこともできないわよ
陰状態のスキル後通常攻撃長押ししてると落下後に強化重撃やってくれる時と、落下直前で強化重撃派生して強化スキルの後半消える時があって謎
陽状態のスキルの時は起きなくて、ローテーション中で共鳴スキル前に気が300Pt溜まってるわけじゃないのになぜか安定しない
ユーノ3凸(メイン)で景燃サブアタッカーとして使う場合3枠目はモーニエ<リンネーですか?どちらも無凸です
景燃くんだけでもお迎えしようと思って引いたけど餅武器の依存度高くて結局武器まで引いちゃった……
むちゃ強だから後悔はしてないけどなんかスッキリしない笑
まあ景燃はあんま参照少ないHP要素あるから目立つけど最近のアタッカーは餅効果が強くなりまくってる分有無で火力エグいほど変わるから…それに景燃使うって思ってキャラ引いたならサポの餅引くとかよりも選択としては間違ってはいないと思う
わたしがカジュアル勢な事もあって余計に感じちゃうのかもなぁ
手持ちの武器で上手くやりくりしたいって気持ちもあるからなんか引かされた感あってモヤモヤするのかも(´・_・`).。oஇ
でも結果オーライだからヨシ♪
重機モーニエ、モルトフィー、忌炎餅装備でHP5万行ってないお手頃編成だけど既に強い
ユーノいないからこれ試してみたけどこの編成でもマトリクス6500くらい行けた 上手い人ならもっといけると思う
cos4をクリダメとクリ率にして、クリ率62.6、クリダメ209。ハーモニー効果と餅武器効果で重撃限定でクリ率32%上がると見たら両方クリダメにした方が伸びますかね?アドバイスまたは訂正をいただきたいです。
ショアキで+12.5%、餅とハーモニー効果で最大32%でクリ率44.5%追加できる。ショアキと組むならジンランのステータス画面で54.5%確保できていれば100%に届くので、その場合は4コス両方ともクリダメにした方が伸びる。
ショアキいないので厳しいですが、ワンチャンすごいの出るかもしれんのでクリダメで厳選してみます
ゲーム内攻略のステータス参考がクリ50%、クリダメ300%でクリダメ過剰じゃね…?ってなってる。まあいろんなバフでクリ上がるからいいのか。いいのか…?
同じ厳選水準ならクリ65%、クリダメ270%の方が期待値も上だし、クリティカルも安定するので300%は過剰だね。
あそこの情報はまさにバフでクリ率上がる前のジンラン単体のステータス基準だろうからそういう数字になってる。あとクリ率は100%超えたら無駄になるけどクリダメは伸ばした分だけダメージ増えるからクリ率溢れさせるくらいならクリダメ伸ばした方が良いって判断になってると予想。
上のは表示される数値で計算はバフ込みでやってるよ
餅+ハーモニー+ショアキバフで44.5%稼げるから妥当なんじゃないかな
厳選も7.5%を5か所でそのくらいの数値になるから、クリ率4コスを追加すると率過剰になっちゃうし
300%って4コス両方クリダメでもお手軽に到達出来る数字じゃないよな
攻撃力3000代目指すともう最低3opになるんじゃないか
最優先のHP18%と効率20%強稼ぐのに5OP分必要だからそもそも全部位クリクリダメ前提だと最低ラインが全部位3OPなんだよな景燃。攻撃力3000なら4OP一箇所は必須
一箇所クリダメ妥協するか、一箇所クリ率妥協して4コス片方クリ率にしないと結構厳選しんどいぜ。公式攻略サイトの数値相当高いよあれ
4コス二箇所使ってるからクリ系一箇所妥協しても言うほど火力落ちないしクリ率HP効率が十分当たり
2分の間に4ローテ回すのが難しくて、ヴェリーナにしたら安定してスコア出しやすくなった
ヴェリーナほんと便利すぎて恒常キャラとは思えない働き😭
俺もヴェリーナじゃないと4ローテ回せないわ やっぱり爆速協奏は正義
サブステHP%何個か付いてんのに全然50000いかないからおかしいなと思ってたら1コスが1個攻撃力だった…しかも結構良いステ付いてるし修羅の道に入るしかないか
貴重な男性キャラだから完凸までぶっぱした
次は餅武器だ…
餅武器回したら初めて2枚抜きした!重ねたし、景燃も完凸したしで大変ホクホク
攻撃モーションの金属音めっちゃ気持ちいい
よく知らんまま4コス率ダメで厳選してしまった
まさかダメ×2だったとは…
ショアキと組ませたりガッツリ厳選するなら溢れすぎるからダメってだけやで
五箇所揃える程度のダメ×2だと武器込み80%/330%くらいになるけどこんくらいなら片方クリ率のが期待値ちょい上よ
サブ:レベッカorモルトフィー
サポ:ショアキorモーニエorヴェリーナ
どう組ませたら良いのかサッパリわからない
とりあえず旧恒常の拳銃取って好きな方試したらいいかな
ずっーと景燃気になってて心も鎖冥も引く予定なのにどうしようか迷ってる プレイ感もキャラも良いんだけど組ませるパーティーが他と被る…モルトフィーとヴェリーナがフリーだからそれで妥協するか取り合いになってもユーノやショアキと組ませるか そもそも焦熱のシナジーあるキャラがいないんだよなあ、ルパとかブラントとか うーむ
全く同じ状況で限定男キャラも初めてだったから悩んでたけど結局引いてしまった
結果めちゃくちゃ動かしてて楽しいから後悔はしてない(財布の紐は虚無に投げ捨てた)
今は普段使いではリンモニ、マトリクスはリン穂かモルトヴェリと組ませる感じにしてて、そのうちユーノが復刻したらお迎えしたいなと思ってる
重機モーニエ思いついた人頭いいな
スキル黄泉渡しを長押ししっぱなしにして強化重撃を発動すると着地した後のダメージが消失してるのはバグ?仕様?
3凸するとユーノの依存度低くなるって動画で見たけど、結局最適編成はユーノ、ショアキで変わらないってことでいいのかな?オーガスタでユーノと組ませてるから変わらないならオーガスタ用にモルトフィー育てようか迷い中
これ馬鹿晒したらごめんなんだけど、餅冥夜ショアキで44.5稼げるなら率は55.5になるんじゃ?
編成の相談をさせてください
フローヴァショアキで組んでて、今のままでも十分火力が出てて楽しいのですが
フローヴァをモルトフィーかレベッカに入れ替える場合はレベッカが優位なんでしょうか
育成素材が枯渇していて自分で比較が難しいので、有識者の方のアドバイスをお聞きしたいです ゆーのはいません...
大抵の重撃アタッカーはレベッカ優位だけど景燃はモルトフィーの方がいいよ
段階式のレベッカの終奏スキルと若干相性悪いのと、景燃もレベッカも出場時間長いから二人合わせるとローテーション1周が結構長くなっちゃう
育成素材キツいならとりあえずLv70辺りの適当育成でもバッファーとしては十分機能するよ
ユーノ/モルトフィーの枠ブラントにするのはさすがにだめかな?
ええで