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先行映像見たけどモーションはかなりアタッカーな動きしてたな。もちろんこれだけじゃ確定はできないけど
心とセットでフロ(心)カン(鎖暝)のような関係性ってのか
一番しっくり来てる。
まあ分からん前提。
傘使ったモーションかっこよくてワクワクする
鎖暝が200歳ってどこに書いてあった?
200歳以上が確定してるのは鎖暝じゃなくて清宵よ
今更だけど玄方城のモブが200年前にあった鎖暝の出身の村の逸話について言及してて、そこに出てくる災厄を鎮めた10人の天才が居たって話と、鎖暝が故郷の厄のために禁鎖の十契とやらを創設したって話からの推測
過去が重そうなのと同時に秘めた優しさも感じられるギャップがよき
仲間たち9人とシバいた災厄の周波数で共鳴能力のストックは全部埋まってるっぽい?
予告配信だと9番目って言われてたけど、仲間内ではみんなの妹的存在として可愛がられてたとかだったら泣けるな……
何歳かは分からんけど、長い間仲間への想いや執着に支えられて生きてきた感じが悲しいけど魅力的でもある
予告番組と新音骸セット見た感じ真面目にこれメインアタッカーじゃない?
ハーモニー効果的にそうっぽいよね
あのアクションでガリガリ敵を削れそうなの楽しみ
心は電磁パではメイン、同奏パでは鎖暝のサブに回る感じかな?
もしくは、同奏パは心・鎖暝のダブルアタッカーになるかも?(同奏自体がキャラ切替を多用するギミックっぽいし)
表で使いたかった身としてはそうだと非常にありがたい。
心の引き具合はギリギリまで鎖暝の情報を待って決めようかな。
実在するはずもないのに、違和感のない「のじゃロリ」っぷり、声優ってすごいですね。特に語尾に惹かれ、同じセリフを何度もリピートしました。
同伴の時、浅瀬のくぼみとか手すりとかに頻繁に引っかかって動けなくなってるのかわいい
あと歩き方がひらひらしてるのもなんか良い
お試し来た!!と思ったら性能タグ以外なんも見れんかった😂3週間後のお楽しみってことで…
もちもちほっぺ可愛すぎる
ダーニャとかと同じ身長かと思ったら最小組だった。小っちゃくてかわいい~😊 完凸する用に石は温存してとりあえずグラサン買った。
サブアタな上に属性&攻撃種ブーストとかいう昨今珍しいレベルの特化バッファーだったのは少し残念だけど、ストーリー中に見れるお試しで本人+餅の基礎攻撃力が何故かメインアタッカー並みにあったからまだ希望を捨てない
何かどこかのスキルの効果でクリダメ100%盛れる(お試しのステから確認出来る)らしいから普通のサブアタよりは全然火力ありそうだけどね🤔
こんだけクリダメ上がるなら凸でメイン級の火力出せる様になりそう。
何がとは言わないけど基本黒で腰のところに縦の白線が3本あるデザインだった(お腹も見えない)
心が許されて鎖暝が許されないのやっぱ辛いわ
うーん解放後に変奏せずスキル打つとクリダメ100%↑らしいけどコンセプトの同奏消える上にスワップ制限があってバフ自体も数秒しか持たないのか…
心の現在の火力見るに鎖暝は大分バッファー寄りの性能になるだろうけど、共鳴スキルダメ主体の同奏電導メインアタッカーが今後また出てくるとは思えないし将来性は大分厳しいかも
これ鎖暝が同奏メイン兼任で心は電磁軸に移行するんじゃない?
電磁軸だと電磁の付与ない鎖暝仕事ないし、今電導漂泊者いるけどガチャ産の電磁付与のサブアタが別に来そう。
同奏軸だと多分鎖暝・今汐・同奏ヒーラーのWアタッカーか鎖暝・同奏ヒーラー・汎用サポのハイキャリ想定な気がする。
それなら最高だったんだけどタグの電導ダメージ&スキルダメージブーストが気になるんだよね。今の所このタグが付いてるキャラは大体終奏がそれに対応してるから、鎖暝の終奏は少なくとも無凸では心特化バフである可能性が高い
とはいえ最新キャラだから電導ダメブ50%&スキルダメブ50%みたいな壊れバフで他キャラとも使えるみたいなパターンもありうるけど、基本の想定は心とセットなんじゃないかと思ってる
九ノ契との会話でちょっと笑ったところが可愛かった
今回は性能見れないのか~~と思ったけどお試しこねくり回せば確認しようないスキル倍率と凸効果以外の部分は大方わかるもんね
心編成のサブアタだけじゃなく、ローテ変えてメインアタッカー運用もできる性能・仕様になってたからアタッカーとして使いたい人も安心してよさそうよ
綴じ込みで検証結果置いとくんで3週間後までのネタにでも。お試し範囲内だけどもし問題あったら消しときます
「ステータス」
基礎ステ462+餅武器587の全キャラ1位タイの基礎攻撃力。何気にメインアタッカータグがないキャラでは初
ステボクリ率8%、餅武器クリ率24.3%。ハーモニーも一緒でクリティカル系は心と一緒(メインアタッカーモード除く)
「共鳴スキル」
CT8秒(両状態CT別枠)
ガードポイントあり。ガード成功時追加攻撃。強化状態中は使用後3段目に派生
「強化共鳴スキル①」
通常時にゲージ溜めて使う。強化状態移行に必要
変奏で強化状態に即移行できるから使う機会なさそう
「強化共鳴スキル②」
強化状態中にゲージ溜めて使う。2段構成のフィニッシュ技。使用後強化状態解除
恐らくCTはない。少なくともCT6秒以下。秧秧や心みたいなCTある固有バフもない
2段目の長押し多段Hit中は周囲停滞&タイマー停止。キャラ交代不可。一応短押しで短縮できるけどタイマーに影響なし
空振りでも長押しのフィニッシュ発動だけで協奏エネルギー50くらいたまる
続き
「共鳴解放」
強化状態中にのみ使用可能(通常時は裏でエネルギーだけ溜まってる)
発動時に同奏獲得+協同攻撃開始。同奏獲得は共鳴解放使用だけでOK
「固有スキル?」
1.変奏後に共鳴解放使用でゲージ1/4獲得
2.同奏獲得中に交代せず共鳴スキル使用でメインアタッカーモード
同奏消費+回路ゲージ全消費してクリダメ+100%&一部攻撃の倍率アップ(※仮)の自己バフ、持続12秒。専用バフアイコンあり
※強化通常攻撃の倍率アップ80%、強化スキルのフィニッシュのみ30%くらい?
餅武器の自己バフが謎だけど素と比較してダメージが上がりすぎてる(強化通常攻撃の火力約3.6倍、フィニッシュの火力約2.6倍)
「運用周り」
変奏スキルで即強化状態に入れるんで基本通常状態では動かさない
サブアタ運用:変奏→解放→終奏で約1.5秒、変奏→通常攻撃3回→強化スキル②→終奏で約8秒(合計約9.5秒)
メインアタ運用:変奏→解放→スキル→通常攻撃3~4段+1~4段→強化スキル②→終奏で約11秒
「謎」
餅武器の自己バフ内容と発動条件はわからなかった
どう動かしてもメインアタッカーモード中しかバフアイコンがつかない。一連の動き考えると同奏にレスポンスor同奏消費で発動っぽい気がする(お試しの心は電磁モダリティでレスポンスできなかった)
前のアンケで『電導漂みたいなメインサブ両方いけるキャラは好きですか?』みたいな項目あったがサメちゃんの様子見だったか
あとはやっぱり共鳴チェーンでどっち方向に伸びるかが気になるところ
傘ドリルガンガン撃てるアタッカーになってくれたら気持ちよさそうなんだけど
1ローテで2回変奏出来るから、軽雲持たせて終奏にダメブあれば疑似的な全体バッファーになるね、サブアタだからその他にもバフ持ってるだろうし。
どうだろうね。電導バフ持ってるのが間違い無いのと心に合わせるなら恐らく共鳴スキルバフと同奏レスポンス。ただその代わりなのか終奏バフがやたら短いし他キャラに変えると切れるっぽい。終奏測ったらおおよそ8秒程で切れる
終奏バフが切り替えで消えるのは通例だしそこは分かってるけど、心、おそらくサメイもスワップ適正無いからそれはあんまり問題にはならないかな。
どちらか片方でもスワップ適正あったなら話は違ったけどね。
8秒でバフが切れるのは結構キャラ選ぶなとは思うけど、まあ自分はコンシ想定で考えてたからそこも大丈夫かな、個人的にはね。
個人的に地味に購入アクセのグラサンがあの枠で頭2つ抜けてると思った。これまでのってこれいる?って感じだったり乗せる系はまあかわいいけど…てな感じだったからなんかシンプルかつ違和感なくてわかりやすい味変って点がね
パッと見の印象かなり変わるから良いよね
リンネーもかけられるようにしてほしかった
ガチ個人的感想になるけどああいう頭かけ眼鏡好きなのと形も悪くないけどリンネーのはなんか装備するとすごい違和感あるんだよね。2次元系ならではの外連味少ないからなのかなあ
単純に位置が高すぎる、あの角度でいくなら位置は瞳1個分下げた方がいい
あの高さでいきたいなら角度付けてツルを耳に寄せた方がいい
どちらも出来てないから頭の"上"に乗ってる様に見える
「~ぢゃのう」の「のう」がとても好い。ストーリー未プレイの諸兄、どうかご傾聴あれ。
アラレちゃん走りじゃなくて良かった~
鳴潮くんはわかっててくれてた
柵や小段差のジャンプは他の同じで跳び箱風のままだったね
個人的にはアレ好き
幼体型のニュートラル回避が好きなのでやっとアタッカー来てくれて嬉しい
あと2週間と数日か...
待ちきれないよぉおお!!!!!
せっかくだから俺は凸してチェーンソー編成でいくぜ
いくぞ!チサ、サメイ、バンカ!
トリプルチェーンソーアタックじゃ!
色味的にも戦闘的にも千咲と鎖暝の親和性が高すぎる
クロゲくん千咲にも同奏追加して❤
あれマンカじゃなかったっけ(野暮突込み
心スルーして鎖暝引くのはありなのかな
始めたばかりで同奏あんまよく分かっていない
【同奏】
①変奏スキル発動
②特定のスキルで「同奏」を獲得(一定時間持続)
③「同奏」を消費して終奏スキル発動、他キャラへ交代
④交代キャラが変奏スキル発動
※協奏エネルギーが満タンでなくても終奏・変奏スキルを発動できる。
【同奏へのレスポンス】
①「同奏」所持状態キャラ→「同奏レスポンス可能キャラ」に交代
②交代キャラは変奏スキル発動後に「同奏にレスポンス」する
③チーム内の「同奏レスポンス可能キャラ」は「同奏増幅」を1スタック獲得(一定時間持続)※心は最大1スタックまで提供可能。
【同奏増幅】
・同奏レスポンス可能キャラのみ獲得可能
・1スタックごとに最終ダメージが3%アップ
・最大2スタック。
鎖暝の性能が出てから決めても遅くはないと思うけど、鎖暝は同奏オンリーのキャラみたいだから他の同奏キャラ(現状だと心、今汐)と編成組むのが最適だとは予想してます
ただ、今汐は同奏へのレスポンスができない=同奏増幅というダメージアップバフを獲得できないのでその点だけ要注意です
同奏は一言で言うと、「キャラ交代を多用してお互いを強化しあうシステム」というイメージかな
横からだけど解説ありがとう
同奏へのレスポンスって”同奏を受けて変奏スキルを発動すること”くらいにふわっと思ってたけど、同奏とはまた別で「同奏レスポンス」って性能が追加されてるのか…
心のレシート
↑一応、>> 72は自分用に噛み砕いたものだから、念のためレシートも参照してね
スキル詳細→共鳴回路→共鳴モダリティ・同奏の所に「心は同奏にレスポンスする能力を持つ」って記述があるから、逆に言えばその記述が無いキャラはレスポンスできないと思われる(今汐も今後修正される可能性あるかもだけど)
ご丁寧にありがとうございます!
同奏を持った者同士でバフしあう感じなんですね。もし同奏用サポが出たら引く予定ですが、今後同奏のキャラは増えてくれますかね。
とりあえず性能出るの待ちます!
同奏レスポンスとか増幅とかは新メカニズムなので、さすがにサポ以外にも何キャラかは出るんじゃないかと思います……たぶん
(密集協和も諦めなかったクロゲさんなので)
新キャラのリリーが同奏ヒーラーぽいから心スルーしてこっち引いても最低限パーティーは組めそう
声が声だからてっきりわがままのじゃロリキャラかと思えばまさかの200歳越えというまさに見た目は子供で中身はバ..ゴホン大人だったという。ストーリー通して見ても老...じゃなかった成熟した女性の姿で描かれてたな
大久保さんの抑え目の演技もよかったな(特に朝月会のシーン)
のじゃロリなんてアニメキャラの極なのに、アニメキャラ感のない演技、これは凄い。日本の歴史的声優文化の賜物ですね。