フレーム関係なくイージス発動中ほぼ無敵になれるってのがイージス効果で回復するからリチャージ遅延が実質0になるって所に起因するなら、そこは黄玉同様にシールドのある状況でないと回復が開始しないようにする(AugerやBRで1でもあれば即座に回復するようにする)とかが妥当とは思う シールドはヘルスへもダメージを受けてると遅延が発生して回復しないので、シルゲ無敵中の被弾がシールドへダメージを受けてる(イージス発動のトリガーになる)という判定を変える必要がある Gauss特有のリチャージ遅延をアホほど短縮して限りなく0に近づけられるってのは個別にパッシブに手が入るだろうけど、どうなることやら
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