アドバイスくれ
機体の上下の何もない空間が広いのが気になる。上の画像とか見てみると分かるが大体画面の3分の2を被写体で埋めるつもりで撮ってみるのはどうでしょう?
一応翼端から翼端まで写るようにーと思った結果ですw ノーズを強調したかったのでこの構図にしたけど、より正面からの方が良かったかな…
ノーズ強調したい場合思い切って翼は見切れちゃっても良いと思いますよ、TOP画像とかじゃないならもっと自由に行きましょう。
ありがとうございます。見切れないようにと思うとどうしても手前の翼の分構図のバランスが難しくて…気にせずやってみます!
簡単ですがこれぐらいカットすれば少し印象が変わるかと思います
ほんとですね!たしかにこちらの方が断然機体に目が行きやすい。ありがとうございます。
彩度が高すぎるのが気になるのと惑星の発砲炎って微妙で光源的に周りも赤くなっちゃうから発射時は避けた方がいいと思う。圧迫感的なのを出したくてカメラ近づけてるならいいけどそうでないならカメラはもう少し離した上でズームでFOVを狭くして撮った方がそれっぽいかも
フォトリアルよりも、「カッコイイ」雰囲気を目立たせたくてあえて彩度上げてみた感じです Anselでズームってどうやるんですかね?
カメラから表示フィールドで弄れるよ
出来ました!ちなみに何度位が目安ですかね?
自分は大体40あたりで撮ってるかな ちなみに40あたりにするとこうなるちなみに大型艦とかになると15とか20とか結構狭めにする ちなみに何もしないと大型艦はこうで10くらいにいじるとこうなる
全然違いますね!やっぱりホンモノの写真も望遠で撮ってるから似るのか
木主の撮りたい288をリスペクトしつつ撮るとこんな感じなのかな トップ画とかはアレだけど単純にカッコよく見せたいなら長い主翼とかは切れてても顔が見えてればいいと自分は思うが爆撃機を撮るのは苦手なので分からない 躍動感を出したいなら機体切り抜いて背景だけ撮って流し撮り風のぼかし加工入れるのもアリだと思う
あーそうそう、そういうイメージのモノを撮りたかったんです! ちなみにAnselの被写界深度フィルターってバグって使い物にならないのはおま環ですか?
自分もデフォの被写界深度はまともに使えなくて現在進行形でバグってる ただReshadeのフィルタはなんか使えるし自由度も高いからこっちに乗り換えた こっちもバグる事あるけどフィルタのファイル消して再インストールすれば直るから楽だし 「Ansel Reshade」みたいな感じでggれば分かりやすいインスコ方法も書いてあるよ
皆さんのアドバイスを参考にやってみました!どうでしょう?Reshadeのフィルター優秀ですねぇなお被写界深度系は何回入れなおしてもバグって使えませんでした…
今度は逆光で機体のディテールが見えづらいと思った。あとなんだろう、機首とエンジンが一直線に並んでるせいで機体の形が分かりにくいかもしれない。ちょっとズラしてみると良いのでは。
もうちょっと上から取った方が機体を立体的に見せられるからもっとカッコよくなると思う でも爆撃機撮るのって難しいよね
PCの画面で見ると気付かなかったけど、たしかに逆光でかなり見辛いですね…もっと上から撮ってみますo7
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機体の上下の何もない空間が広いのが気になる。上の画像とか見てみると分かるが大体画面の3分の2を被写体で埋めるつもりで撮ってみるのはどうでしょう?
一応翼端から翼端まで写るようにーと思った結果ですw ノーズを強調したかったのでこの構図にしたけど、より正面からの方が良かったかな…
ノーズ強調したい場合思い切って翼は見切れちゃっても良いと思いますよ、TOP画像とかじゃないならもっと自由に行きましょう。
ありがとうございます。見切れないようにと思うとどうしても手前の翼の分構図のバランスが難しくて…気にせずやってみます!
ほんとですね!たしかにこちらの方が断然機体に目が行きやすい。ありがとうございます。
彩度が高すぎるのが気になるのと惑星の発砲炎って微妙で光源的に周りも赤くなっちゃうから発射時は避けた方がいいと思う。圧迫感的なのを出したくてカメラ近づけてるならいいけどそうでないならカメラはもう少し離した上でズームでFOVを狭くして撮った方がそれっぽいかも
フォトリアルよりも、「カッコイイ」雰囲気を目立たせたくてあえて彩度上げてみた感じです Anselでズームってどうやるんですかね?
カメラから表示フィールドで弄れるよ
出来ました!ちなみに何度位が目安ですかね?
自分は大体40あたりで撮ってるかな ちなみに40あたりにするとこうなる
ちなみに大型艦とかになると15とか20とか結構狭めにする ちなみに何もしないと大型艦はこう
で10くらいにいじるとこうなる
全然違いますね!やっぱりホンモノの写真も望遠で撮ってるから似るのか
木主の撮りたい288をリスペクトしつつ撮るとこんな感じなのかな トップ画とかはアレだけど単純にカッコよく見せたいなら長い主翼とかは切れてても顔が見えてればいいと自分は思うが爆撃機を撮るのは苦手なので分からない 躍動感を出したいなら機体切り抜いて背景だけ撮って流し撮り風のぼかし加工入れるのもアリだと思う
あーそうそう、そういうイメージのモノを撮りたかったんです! ちなみにAnselの被写界深度フィルターってバグって使い物にならないのはおま環ですか?
自分もデフォの被写界深度はまともに使えなくて現在進行形でバグってる ただReshadeのフィルタはなんか使えるし自由度も高いからこっちに乗り換えた こっちもバグる事あるけどフィルタのファイル消して再インストールすれば直るから楽だし 「Ansel Reshade」みたいな感じでggれば分かりやすいインスコ方法も書いてあるよ
皆さんのアドバイスを参考にやってみました!どうでしょう?Reshadeのフィルター優秀ですねぇなお被写界深度系は何回入れなおしてもバグって使えませんでした…
今度は逆光で機体のディテールが見えづらいと思った。あとなんだろう、機首とエンジンが一直線に並んでるせいで機体の形が分かりにくいかもしれない。ちょっとズラしてみると良いのでは。
もうちょっと上から取った方が機体を立体的に見せられるからもっとカッコよくなると思う でも爆撃機撮るのって難しいよね
PCの画面で見ると気付かなかったけど、たしかに逆光でかなり見辛いですね…もっと上から撮ってみますo7