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SSを見せるスレ / 305

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305
名前なし 2021/11/13 (土) 20:01:03 1c4eb@7c995

アドバイスくれ画像1

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  • 306
    名前なし 2021/11/13 (土) 20:24:30 a875b@6f792 >> 305

    機体の上下の何もない空間が広いのが気になる。上の画像とか見てみると分かるが大体画面の3分の2を被写体で埋めるつもりで撮ってみるのはどうでしょう?

    308
    名前なし 2021/11/13 (土) 20:55:13 a823a@7c995 >> 306

    一応翼端から翼端まで写るようにーと思った結果ですw ノーズを強調したかったのでこの構図にしたけど、より正面からの方が良かったかな…

    311
    名前なし 2021/11/13 (土) 21:04:20 a875b@6f792 >> 306

    ノーズ強調したい場合思い切って翼は見切れちゃっても良いと思いますよ、TOP画像とかじゃないならもっと自由に行きましょう。

    313
    名前なし 2021/11/13 (土) 21:06:22 a823a@7c995 >> 306

    ありがとうございます。見切れないようにと思うとどうしても手前の翼の分構図のバランスが難しくて…気にせずやってみます!

    314
    名前なし 2021/11/13 (土) 21:10:30 a875b@6f792 >> 306

    画像1簡単ですがこれぐらいカットすれば少し印象が変わるかと思います

    315
    名前なし 2021/11/13 (土) 21:38:18 a823a@7c995 >> 306

    ほんとですね!たしかにこちらの方が断然機体に目が行きやすい。ありがとうございます。

  • 307
    名前なし 2021/11/13 (土) 20:33:21 3c61c@6e0f2 >> 305

    彩度が高すぎるのが気になるのと惑星の発砲炎って微妙で光源的に周りも赤くなっちゃうから発射時は避けた方がいいと思う。圧迫感的なのを出したくてカメラ近づけてるならいいけどそうでないならカメラはもう少し離した上でズームでFOVを狭くして撮った方がそれっぽいかも

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    名前なし 2021/11/13 (土) 20:58:11 a823a@7c995 >> 307

    フォトリアルよりも、「カッコイイ」雰囲気を目立たせたくてあえて彩度上げてみた感じです Anselでズームってどうやるんですかね?

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    名前なし 2021/11/13 (土) 21:01:47 d06a7@5413a >> 307

    カメラから表示フィールドで弄れるよ

    312
    名前なし 2021/11/13 (土) 21:05:07 a823a@7c995 >> 307

    出来ました!ちなみに何度位が目安ですかね?

    316
    横から 2021/11/13 (土) 21:46:09 c35c5@8ad32 >> 307

    自分は大体40あたりで撮ってるかな ちなみに40あたりにするとこうなる画像1ちなみに大型艦とかになると15とか20とか結構狭めにする ちなみに何もしないと大型艦はこう画像1で10くらいにいじるとこうなる画像1

    317
    名前なし 2021/11/13 (土) 22:14:13 a823a@7c995 >> 307

    全然違いますね!やっぱりホンモノの写真も望遠で撮ってるから似るのか

  • 318
    名前なし 2021/11/14 (日) 00:03:45 d06a7@5413a >> 305

    木主の撮りたい288をリスペクトしつつ撮るとこんな感じなのかな トップ画とかはアレだけど単純にカッコよく見せたいなら長い主翼とかは切れてても顔が見えてればいいと自分は思うが爆撃機を撮るのは苦手なので分からない 躍動感を出したいなら機体切り抜いて背景だけ撮って流し撮り風のぼかし加工入れるのもアリだと思う画像1

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    名前なし 2021/11/14 (日) 08:36:05 a823a@7c995 >> 318

    あーそうそう、そういうイメージのモノを撮りたかったんです! ちなみにAnselの被写界深度フィルターってバグって使い物にならないのはおま環ですか?

    320

    自分もデフォの被写界深度はまともに使えなくて現在進行形でバグってる ただReshadeのフィルタはなんか使えるし自由度も高いからこっちに乗り換えた こっちもバグる事あるけどフィルタのファイル消して再インストールすれば直るから楽だし 「Ansel Reshade」みたいな感じでggれば分かりやすいインスコ方法も書いてあるよ

  • 321
    名前なし 2021/11/15 (月) 18:43:23 1c4eb@7c995 >> 305

    皆さんのアドバイスを参考にやってみました!どうでしょう?Reshadeのフィルター優秀ですねぇなお被写界深度系は何回入れなおしてもバグって使えませんでした…画像1

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    名前なし 2021/11/18 (木) 10:26:34 84af9@8ec8e >> 321

    今度は逆光で機体のディテールが見えづらいと思った。あとなんだろう、機首とエンジンが一直線に並んでるせいで機体の形が分かりにくいかもしれない。ちょっとズラしてみると良いのでは。

    327
    名前なし 2021/11/18 (木) 23:41:15 d06a7@5413a >> 321

    もうちょっと上から取った方が機体を立体的に見せられるからもっとカッコよくなると思う でも爆撃機撮るのって難しいよね

    328

    PCの画面で見ると気付かなかったけど、たしかに逆光でかなり見辛いですね…もっと上から撮ってみますo7