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Type 16

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telesu
作成: 2019/05/30 (木) 13:43:41
最終更新: 2025/10/23 (木) 13:28:53
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1509
名前なし 2024/10/11 (金) 06:21:23 0288c@aa027

Type 16 (P)のほうにDM23が追加された Type16の93式ほどではないけどそこそこ貫通力あるから使える Type16&Type24とあわせて装輪天国になったね 87式も強いし

1510
名前なし 2024/10/11 (金) 09:53:33 f8e4e@03a26 >> 1509

87が…強い…?スタビもサーマルもミサイルもないVBC(PT2)の完全下位互換のあいつが…?

1511
名前なし 2024/10/11 (金) 10:14:45 83655@09104 >> 1509

なぜそれをここに…? 16Pの方に書けばいいのに…

1513
名前なし 2024/10/20 (日) 12:16:20 836de@bd61e

93式徹甲弾まで改修してしばらく使っているのですが、装輪車両を本格的に使うのが初めてなのでイマイチ使い方がわからず74式戦車の方が活躍できてしまいます...16式を上手く使いこなす方法を教えていただきたいです

1514
名前なし 2024/10/20 (日) 13:38:00 d3cb5@a67fb >> 1513

撃たれたら基本死ぬからMBTと正面から撃ち合わない。目と足を活かした偵察と側面攻撃メイン

1515
名前なし 2024/10/23 (水) 16:14:40 5f1b7@c8fcf >> 1513

マップごとの狙撃スポットとか頭出しできる所を事前に把握しておいて、試合始まったら全速力で走り込む。そしたら双眼鏡とかUAVで偵察&敵がこっち見てないときに撃つ、みたいなのの繰り返し。前に出るときは間合いを詰め過ぎなければなんとかなる

1516
名前なし 2024/10/23 (水) 19:18:38 f9d23@bd61e >> 1513

74式よりも背が高いから撃たれやすいのと、支援砲撃に弱いから降ってくる前にすぐ逃げるべし

1517

みなさんありがとうございます、とても参考になります...

1518
名前なし 2024/10/23 (水) 22:02:46 06025@8bb61

やっと開発終わって12戦場に持ってたんだけど93式の弾体重量がかなりネックだね、試作のDM23のほうが下手したら有用かもしれんが防護力考慮すると流石にこっちか、試作で120mm仕様作られてたりもと良い砲弾実装できる見込みとか装填速度バフないと最高ランク的にはちょっとキツイな

1521
名前なし 2024/10/24 (木) 01:23:26 06311@60f71 >> 1518

そりゃ9~10帯の車両をBR12に持ち込んでバフが欲しいとか言われてもな

1519
名前なし 2024/10/24 (木) 00:13:30 a0ca7@72d71

AB専ってこいつ乗ったらアカン?

1520
名前なし 2024/10/24 (木) 00:52:36 70743@004fe >> 1519

RBのが軽装甲車両は活躍しやすいってだけで、別にABでも乗っていいでしょ このBR帯のAB行ってもこの手の装輪戦車乗ってる人いっぱい見るし、慣れたゲームモードの方が活躍しやすいのもある

1522
名前なし 2024/11/22 (金) 22:37:56 d3cb5@c1e28

90や10の4秒装填に慣れると7.1秒が無限に感じる。エース化の0.4秒短縮って結構変わる?

1523
名前なし 2024/11/22 (金) 22:43:29 修正 c999f@bd61e >> 1522

結構変わるよ。0.4秒短縮でもかなり早く感じる。

1524
名前なし 2024/11/22 (金) 23:24:56 d3cb5@c1e28 >> 1523

エース化するか…

1525
名前なし 2024/11/22 (金) 23:31:59 91ccc@12ff6

変速機が前進5速・後2速に設定されてるけど、資料あるのかなこれ?ストライカーとか11式なんかと比べて段数が少ないから結構もっさり感が強い気がする

1527
名前なし 2024/12/12 (木) 19:34:39 9d952@b1a9b >> 1525

実際には6/1が正しい。まあレポート出したけど蹴られたからもう知らん

1526
名前なし 2024/12/12 (木) 19:23:05 430bb@949a0

一応、複合装甲が砲塔前面と車体前面・側面についているって書いてあったけど、今見たら無くなってた。変わったんだろうか

1528
名前なし 2024/12/12 (木) 20:09:09 b6684@96c11 >> 1526

複合装甲じゃなくて複合スクリーンじゃない?

1530
名前なし 2024/12/12 (木) 20:14:56 e3ba4@90b1a >> 1528

複合スクリーンという単語をこのwikiの外で見たことがないのだが、複合装甲とは別物なの?

1531
名前なし 2024/12/12 (木) 21:11:49 b602f@e2495 >> 1528

ゲーム上の表記の話じゃないの?要は複合装甲なんだがゲーム上は何故か複合装甲とは別物として設定されてる

1529
名前なし 2024/12/12 (木) 20:09:19 e3ba4@90b1a >> 1526

X線だとだいぶ前から見れないんだけど、防護分析だとちゃんとBMPとかプーマの機関砲は防げるから内部的には存在はしてると思う

1532
名前なし 2024/12/12 (木) 21:15:20 b602f@e2495 >> 1529

複合スクリーンは何故かX線じゃ表示されないよ、装甲配置の方で前面のモジュール装甲と砲塔の境目に上手い事カーソル合わせると複合スクリーン200mmの表示が出た筈

1533
名前なし 2024/12/16 (月) 00:41:40 aa057@4e19e

これ開発した方がいいんですか?デッキ組みにくそうだからpの方も開発にしていないけど。11.3に呼んでも通用するのかな?

1534
名前なし 2024/12/16 (月) 04:08:08 修正 2711f@d8e3b >> 1533

はい、余裕で。IFV潰しに走り回ったり偵察したり横から撹乱したりと仕事はいくらでもありますよ。

1535
名前なし 2024/12/21 (土) 18:41:28 ae53e@761fc

BR10で良いから装填5秒にならんかなあ。90式10式に慣れると物足りなくなる。

1536
名前なし 2025/02/18 (火) 07:05:34 c7aba@59394

16式に乗ってて一番出会いたくないトラウマ87式。殺意のこもった発射レートには毎回心臓無くなるって。

1537
名前なし 2025/02/27 (木) 16:55:57 e716b@77c54

側面から撃ったのにheatもapfsdsも耐えるのかよ。オリハルコンでできてるの?それともニッペバイアス?

1538
名前なし 2025/02/27 (木) 17:01:24 9d952@4d706 >> 1537

当たりどころ悪かったんじゃねぇの?別に正面でも戦車砲クラスはHEAT-FSもAPFSDSも耐えられるほど固くないよ

1539
名前なし 2025/02/27 (木) 17:44:27 修正 a4e8b@37296 >> 1537

コイツ、弾薬を16発以下までに絞るとかなり車内スカスカになるから、撃った弾がすっぽ抜ける事が稀によくある

1540
名前なし 2025/05/13 (火) 06:51:20 19105@46370

色んな国の装輪車乗ったけどこいつのある程度機関砲に耐えれる正面装甲の有難みがようわかったわ

1541
名前なし 2025/05/26 (月) 18:43:23 50f1d@1e7aa

装填短縮されないかな?実際は4秒以下だろ

1542
名前なし 2025/05/26 (月) 19:05:20 e258c@93e4f >> 1541

人力装填はゲームバランスの都合だからなあ、まあ格上の120mm組と当たるランク帯は105mmも装填速くしてもいいと思うけど

1543
名前なし 2025/06/25 (水) 21:53:17 cb976@41771

このBRまで来て聞くことではないかもしれないけど装輪車両ってどう動くべきなんだろうか

1544
名前なし 2025/06/26 (木) 06:34:10 修正 ecc48@c1135 >> 1543

やっぱり相手より先に潜伏場所に行ってかくれんぼかな。問題はBR上がって全体的に速くなってるから、読み込み速度とか言うゲーム内スペック以外の部分でNA等に日本から接続だから?の不利要素が大きくなってスペックでの速度の有利が帳消しになるんだよね (開幕遅延酷くて最寄り拠点に93式ですら制圧間に合わないのはちょっとね…)

1545
名前なし 2025/06/26 (木) 07:26:30 ca94b@53e0a >> 1544

あれ俺日本からの接続だけど偶に開幕遅延はあるけどそれはもうその試合のほぼ皆遅延とかで、それ以外は常にどこのサーバーでも出撃したいなら後数秒待ててされる位最速で出撃出来るよ?だからこの子も93式も、機動力活かせまくれるぜ。

1546
横から 2025/06/26 (木) 07:44:09 9e90f@bb190 >> 1544

あ、あの出撃前の10数秒の待機ってそう言う意味で作られてるのか!!なるほど、謎が解けた

1547

私はCSだからかもしれませんね 以前は、私も出撃前待機が結構あったんですが今は… ひどいときは空アサルトなんて出撃したら1ウェーブ目壊滅くらいになりますね

1548

俺も昔PS4でやってた時はそんな感じだったなぁ。だから今はPSアカウントをゲーミングPCでログインしてプレイしてる。別次元、最速リスポーンだぜ!

1549
名前なし 2025/07/03 (木) 10:14:27 99421@76576

こいつイケメン過ぎてすぐに買ったのはいいんだけどHEAT-FSの加害がカス過ぎてABですら1キルも取れん...皆さんはどのように開発しましたか?

1550
名前なし 2025/07/03 (木) 11:00:43 ca048@e8f3c >> 1549

RBでひたすら外周走って側面からHEAT投げつける、開けた順番は針→修理→サーマル→消火器→LRFかな

1551
名前なし 2025/07/03 (木) 11:47:24 98cc9@c137b >> 1549

アサルト活用しようぜ。この辺までだったら結構開発進む。ブースターもらえるし

1553
名前なし 2025/07/03 (木) 15:32:51 d95f8@b73fa >> 1549

アドバイス有難うございます。地道にRP貯めて針を開発できたので幾らかマシになりました。ソ連系列の車両に真横から撃って加害ゼロだったときは発狂しそうになりましたが、これからはそんなことを気にしなくてよくなりそうです。16の真価を発揮するために開発頑張ります

1554
名前なし 2025/07/03 (木) 16:49:11 c1b6a@7e283 >> 1549

こういう車両とか日本はRBで外周からチマチマ撃つのが一番強い

1555
名前なし 2025/07/16 (水) 05:39:59 11427@1cda3

すごく画質の良いIRで偵察が捗りつつ十分な砲火力持ってんだけど、やっぱ図体のデカさも相まって装輪なのは陣地転換し難いし、何より俯角が-6度しかないのが扱い辛いところかな。なまじ日本ツリーのMBTの地形適応能力が高過ぎるだけに余計に感じてしまう。。

1557
名前なし 2025/09/14 (日) 10:40:14 f8e2a@906cd

現行の16がすごいカッコいいんやけど実装されないかな?

1558
名前なし 2025/09/14 (日) 10:49:02 7e32f@b8041 >> 1557

たしかエアコンが付いたり他にも色々と装備が追加されてるんだっけ。可能性としてあり得るのはは74式のE型とF型みたいな感じで、16式のエアコン付きを追加すること...かな?

1559
名前なし 2025/09/14 (日) 11:40:59 f8e2a@9ec7b >> 1558

そうなったら嬉しいですねぇ…

1563
名前なし 2025/09/19 (金) 13:57:24 0eef0@ca61a >> 1557

16式機動戦闘車(LPS=Late Production Series)みたいな?

1565
名前なし 2025/09/19 (金) 14:53:24 45ea1@49477 >> 1563

すなおにType16(Late)じゃねぇかな…

1560
名前なし 2025/09/17 (水) 17:04:07 9ed84@0effa

これって現実での運用はT-34-57みたいに自走対戦車砲運用になるのかな?戦車駆逐車ともいうべきか。

1561
名前なし 2025/09/17 (水) 22:32:41 81af3@9c7d4 >> 1560

即応では機甲部隊組んでるけどそれは敵先遣隊や第一梯団対処のためで、基本は普通科の火力支援と偵察、自衛戦闘以上の対機甲戦はやらずに敵機甲を探して連隊本部が持つ中多の前に出させるのがお仕事

1562

運用としては伊のチェンタウロと同じなんかな。105mm砲じゃ正面からT-90等に安定して対抗出来ないし、チェンタウロみたく120mm砲搭載MCVとか開発されないかな~人力120mm砲弾装填はキツいか

1564
名前なし 2025/09/19 (金) 14:14:48 修正 c301f@fcab5 >> 1561

10式APと93式APの重さが分からなかったからドイツ砲弾にはなっちゃうけど、120ミリDM53が約21kgで105ミリDM33が約19kg(どちらも装薬と装弾筒込みの重さ?)らしいから、105ミリ砲弾って軽いっちゃ軽いけどそこまで変わらないらしいんだよね。16式はどっちかというと120ミリ砲を搭載した場合の反動やらバランスやらが大変だから105ミリ砲にしようとか、搭載弾薬数とか、もしくは120ミリ砲の生産ラインを増やすのが難しいから105ミリ砲の生産ラインを流用することにした...みたいな感じな気はする。証拠とか根拠は無いけど... 追記:16式の仮想敵って上陸して来た歩兵やBMPみたいな装甲車、つまり非MBTで、「MBTの相手をするのは10式にさせるから105ミリ砲でも充分だろう、120ミリよりはお手軽だし」みたいな判断だったのかなぁ?「牛刀で兎をさばく」みたいな...

1566
名前なし 2025/09/19 (金) 21:13:44 5ec24@dbe2f >> 1561

105mmの採用理由は一応明確にされてて、簡単に纏めると『火力支援任務が主体となり、コストも低減させる為、退役する74式戦車の弾薬が用いられる様にする』で最初から120mmは考えられてないのです。

1569
枝1 2025/09/19 (金) 23:02:01 修正 81af3@9c7d4 >> 1561

用語を使うと通じない気がしますので長くなるけど…
伊陸軍と陸自では地勢も歴史も異なるので、簡単な比較はできないが
端的に表すと、チェンタウロとは役割と運用がかなり違う。
伊陸軍では、歩兵部隊直協をする機動性の高い戦車として運用
陸自では、火力のある偵察車両として運用

1570

砲弾の重量意外とそんなに変わらないんですね。島国だし74式の更新とも相まって105mm砲で十分と…。枝1氏の解説を読むと地続きの国と島国ではやはり結構違うんですね。もし中露の海上輸送能力が飛躍的に向上したとしても予算が向けられるのは海自だろうし120mm砲搭載MCVは夢のまた夢か…三菱が自主的に技術実証試作車みたいなの作らないかなぁ…

1577
名前なし 2025/10/17 (金) 22:32:38 5ec24@83e73 >> 1561

因みに、注意点としては偵察戦闘大隊の配備は現状主体として進んでる配備先であって、他の部隊にも配備される話はあったのよね。元々、普通科装備扱いとなった事や、開発想定では偵察より火力支援の方が主体だったのは着目点よねと。

1571
名前なし 2025/09/20 (土) 12:52:37 1d6cd@e8f1a >> 1560

色んな戦闘車両に乗ったことがあるリアル戦車乗りの友人に「この手の車両が戦車に勝る点は何?」と聞いたら「自力で長距離を走って戦場に辿り着ける所」。「じゃあ劣る点は?」と聞いたら「それ以外全部」って言ってたから、戦車じゃなくて自走砲って考え方自体は間違いじゃないかもね

1567
名前なし 2025/09/19 (金) 21:34:45 c4b36@f79ca

久々に乗ってみたら足回りの機動力に砲塔旋回速度が追い付いていなくて、最高ランク帯の車両にしては珍しくストレスがたまる車両だ。

1568
名前なし 2025/09/19 (金) 22:37:55 51972@b20fc >> 1567

10式もそうだけど、機動力に合わせた砲安定の旋回速度じゃなくて、砲手がハンドル操作で出せる旋回速度だから追いつかない。そう、🐌を説き伏せなければ...

1572
名前なし 2025/09/30 (火) 08:42:39 f7287@57162

小回り利かなすぎるせいで逃げ切れずに死ぬみたいなの多発して履帯の素晴らしさを再確認させられる

1573
名前なし 2025/10/02 (木) 08:38:23 f7287@57162 >> 1572

市街地なんて突っこんだら二度と撤退できないと思ったほうがいい、つらすぎる

1574
名前なし 2025/10/05 (日) 17:02:53 dd8f2@280de

久しぶりに乗ったらまぁまぁ良いけどボトムになったら強い戦車引っ張って来るから面倒くさいな、とは言えソ連がBR10辺りにいい戦車うじゃうじゃ居るからデッキとしては入れても入れなくてもさほど変わらないのがしんどい。

1575
名前なし 2025/10/12 (日) 16:03:16 f7287@57162

必要なときに限って俯角足りなくてヒョイッて上にずれるのかなり腹立つ ソ連乗りはいつもこんな気分なんだろうか

1576
名前なし 2025/10/17 (金) 14:46:31 a9ba7@59b6b

改めて他国の装輪戦車と比べるとどっしりと低く構えた車体が精悍だわ。実車のスラローム射撃も納得。

1578
名前なし 2025/10/18 (土) 04:51:09 41739@9e056 >> 1576

海外のは非正規戦のIED対策なんかも兼ねて小型の地雷に対応できるように背が少し高いからねぇ…。

1579
名前なし 2025/10/23 (木) 07:51:16 f8e2a@922c6

油気圧サスで姿勢制御できるって聞いたんやけどホンマなんかな?ホンマなら実装して欲しいな…

1580
名前なし 2025/10/23 (木) 08:01:24 修正 0c11b@78e12 >> 1579

たぶんAMX-10RC(フランス、装輪で105ミリ砲で姿勢制御も出来る)と16式が混ざっちゃってるかも。16式も油気圧サスみたいだけど、ルクレールとかチャレ2なんかも油気圧サスだけど姿勢制御は出来ないらしいのよね。

1605
名前なし 2025/10/23 (木) 19:35:22 f8e2a@ae609 >> 1580

あれま、そうなんか…教えてくれてありがとう!

1581
名前なし 2025/10/23 (木) 09:46:51 6a5dc@7791e >> 1579

できる、そういう写真がTwitterに上がってたね。

1595
名前なし 2025/10/23 (木) 13:17:54 65dcf@2b592 >> 1581

この投稿一つだけだと本当か怪しいな...動画とか出てきてくれたらいいんだが

1596
2025/10/23 (木) 13:26:33 修正 6a5dc@9a7cf >> 1581

新事実発覚でも“ゲームに既存の要素”が欠落しているのであればそれはバグレポ。地上車両対地上車両の光学ロックみたいな“ゲーム中に存在しない要素”は提案。でもこの投稿以外のソースが無いから怪しいんだよな

1597
名前なし 2025/10/23 (木) 13:34:03 修正 c2fca@42734 >> 1581

綺麗に撮れてるからそう見えるが、後ろの草が跳ねた様子とかタイヤの感じを見るに急停止しただけだと思うが…実際これぐらい前のめりになってるところ見たことあるし

1598
名前なし 2025/10/23 (木) 14:25:51 da216@c1135 >> 1581

「(急停車でもバランスを崩さないという意味での)姿勢制御」説

1599
名前なし 2025/10/23 (木) 14:34:41 9c59b@4b117 >> 1581

いやキドセンの後ろに木があるから助走付けるスペース無くないか?望遠で圧縮するにしてもこうは写らんよ

1601
名前なし 2025/10/23 (木) 16:32:44 043ba@ce44a >> 1581

リンク ブレーキを踏んで前傾姿勢になってたっぽい?「姿勢制御」に関してはサスペンションの高性能っぷりというか、サスが安定してることの方にかかってた...らしい?

1602
名前なし 2025/10/23 (木) 19:07:17 02a4b@90f54 >> 1581

なんだ誤報か…

1604
名前なし 2025/10/23 (木) 19:10:11 cb168@35628 >> 1581

普通に水平で撃ってんね画像1

1607
名前なし 2025/10/23 (木) 20:26:05 da216@c1135 >> 1581

↑×3 当たってたか

1608
名前なし 2025/10/24 (金) 05:58:54 47b86@72aae >> 1581

90式おなじみの「止まれ撃て」は出来ないのかな

1609
名前なし 2025/11/08 (土) 04:41:46 f0324@3b770

75km/hでスタビ切れるのつれえ