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PvEヘリコプターバトル

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ヘリマニア
作成: 2022/06/26 (日) 19:07:03
最終更新: 2025/07/29 (火) 03:52:35
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142
名前なし 2022/10/01 (土) 01:11:59 67564@3fe83

これはSBと同じで時間経過報酬があるのか?「3h plz」つって1500ptくらい稼いでずっと放置してる味方が3機くらいいたのだが…。PvE自体1,2回くらいしかやったこと無くて分からぬ。

143
名前なし 2022/10/01 (土) 13:52:47 a19fb@816d9 >> 142

米欄を辿ってみた感じあるっぽいね。3000ぐらい稼いだら放置でいいらしい(諸説あり

144
名前なし 2022/10/01 (土) 13:58:39 22d5b@3b79e >> 143

でも虚無すぎる草刈りでもみんな頑張っちゃうから、カモフでも3000稼ぐ前に試合終わるんだよね。SBにしろヘリPvEにしろ、稼ぎ目的でやるなら最大の敵は味方なのよ

145
名前なし 2022/10/01 (土) 20:02:24 2f343@136bb >> 142

もしかしてそのうちの1人に「それ以上Bot狩っちゃうと試合終わるからやめてくれ(意訳)」みたいなこと言われたかい? まぁそうでなくともヘリPvEにおいては試合時間を制限いっぱいで行うことに意味があって理想は3000スコアぐらいなんだけど一応1500とかでも放置効果は加算されるから自分がbotを狩ることによる試合時間減少とスコアを天秤にかけて1500ぐらいで放置することはある。

147

はーそうなのか。楽なのかもしれないけど、流石に3h放置は暇すぎるからチャチャッと稼いで次に行きたいと思うんだけどなぁ。でも人によるか。

148
名前なし 2022/10/04 (火) 19:09:23 a19fb@816d9 >> 147

ヘリECは途中で全員が部屋から抜けても勝利判定になるから通常ツリー機体の改修中でなければ途中抜けしてあげても良いかもしれない(そうしろと言ってるわけではない)。通常ツリー機体の改修中ならマッチ終わらせて改修進めた方がいいね

154
名前なし 2022/10/22 (土) 14:22:28 11993@2cad0 >> 142

時間経過報酬があるから敵の爆撃機は攻撃すんなって言うプレイヤーがいるのか

155
名前なし 2022/10/23 (日) 06:40:26 7e184@418ca >> 154

と言うか爆撃機撃墜は稼げるスコアが少ない割にミッション完了時の敵軍戦力ゲージ減少量が多いから効率が最悪なのよ...。占領も占領後に地上でJ抜けせずに味方ヘリパッドまで戻ると効率悪いし基地爆撃も基地対空砲も一緒に破壊しないとやや効率悪い部類。だが違反行為ではないから試合中何かしろ言われても無視で良いし妨害してくるなら逆に相手が通報対象だから容赦は無用

149
名前なし 2022/10/15 (土) 19:32:17 9940d@30b2e

何もしないでずっとホバリングして放置してるプレイヤー居るんだけどあんな事して実際に稼げたりするの?もしそうならぶっ壊れだと思うけど(1500スコア稼いでから放置...とかじゃなくて最初から完全放置してる)

150
名前なし 2022/10/15 (土) 19:44:06 f6aa6@8d57c >> 149

なんももらえん...けど放置の時に枠つぶしてくれるのはありがたい

151
名前なし 2022/10/16 (日) 03:57:57 e4c8a@4b618

味方地上部隊がものすごい遠征するようになってる。遠出してても前線にありつけるかも画像1

152
名前なし 2022/10/16 (日) 15:38:54 dd9b1@f6263

何回かやり込んでわかったんですけど、ある程度稼いだら放置推奨ですね。そうしたほうが味方も自分も3時間後にRPウハウハになれます。

153
名前なし 2022/10/16 (日) 19:26:24 9940d@30b2e

前線行くまで少しyoutube見て時間つぶしてたら山にぶつかってSL溶けんの心臓に悪い()

156
名前なし 2022/10/23 (日) 19:38:32 4cd78@aa0a2

SLブースターは有効なのにRPブースターはバグで効かないままなのいつ直すんだろうか…わざとか…?

157
名前なし 2022/10/24 (月) 20:56:30 修正 ce0db@e0cc1

AGMの誘導の仕方わかんなくて毎回対空砲にボロクソにやられたけど、視点変えるだけだと漸く発見。Mi-4AVでまともに戦えるようになった。

158
名前なし 2022/11/02 (水) 07:23:54 737b5@64422

半額セールのお陰で即抜けするプレイヤーが増えたから、タイムボーナス稼ぎの放置がはかどる

159
名前なし 2022/11/07 (月) 21:37:05 09727@6fdf6

唐突に湧く敵部隊の対空砲が怖くて仕方がないのだが、なにか次に敵が出る場所の傾向や予測方法などはあるのかな?

160
名前なし 2022/11/08 (火) 02:08:38 41c44@2dc36 >> 159

RWRがついてる機体限定だけど,敵SPAAGはスポーンする10-15秒前にレーダー波だけが出るからRWRの反応する方向を注意しておくといいよ

161
名前なし 2022/11/08 (火) 17:16:54 09727@70cb3 >> 159

うーむ。RWR反応に背を向けて距離を離すくらいが関の山か。場合によっては退避が間に間にないのだよなぁ。

162
名前なし 2022/11/08 (火) 17:52:08 7a0b1@e4afe >> 159

予測は出来ないので出てきやがってもいいようにある程度の高度を取っておく、前線のあるマスに(敵側自軍側問わず)迂闊に近づかない、車列の通る道路にも迂闊に近づかない……このくらいかなぁ。スポーンしたところに攻撃があって「そこを飛んでた罪」で処刑されたら諦メロンって事で

163
名前なし 2022/11/12 (土) 22:21:21 修正 4451a@a8c0b

高ランク仕様だとマップに表示されてない状態(それどころかネームタグすら表示されない状態)で急に湧いてくる対空戦車と基地のローランドミサイルが合わさって更にクソになる害悪クソモード。 幸いSL収入もよっぽど死なない限りしっかりとした黒字になるしRPも沢山入ってくれてありがたいけど↑の仕様とそのほか低ランク仕様から引き継がれてる様々なクソ仕様のせいで異常なストレスを感じる。 これから目当てのヘリが高ランクでなおかつこのモードで改修しようとしてる人は本当に覚悟しておいてほしい

164
名前なし 2022/11/12 (土) 22:31:01 1f2c9@675e4 >> 163

高倍率ブースターが溜まったら1度で全部使うのを繰り返すくらいがストレスなくてちょうどいいですね

165
名前なし 2022/11/16 (水) 18:50:27 8d8a0@acb13

当たり前といえば当たり前なんだけど戦闘時間30分越えなければ通常のRPブースターも正常に乗るみたい。

166
名前なし 2022/11/17 (木) 09:06:04 22d5b@3b79e >> 165

高倍率RPブースター使って30分以内に稼いで抜ければ正常に乗るのかね?というか30分超えたら適用されなかったのか...

167
名前なし 2022/11/17 (木) 12:53:18 8d8a0@acb13 >> 166

RP300%使って試合時間28分で途中抜け、スコア1413で15505RP。確認はできないんだが30分で15000ならブースター乗ってるとみていいんじゃないかと。30分超えるとブースターは消費だけされて2桁RPしか入らなくなるから注意。例外は複数回あるブースター。10%20回みたいなやつを30分単位で時間いっぱい乗せればこれは正常に乗る。

168
名前なし 2022/11/17 (木) 16:54:46 0d538@8f0f8 >> 166

マッチと同時にタイマー始めて29分で一斉に抜けるプレイヤー達...

169
名前なし 2022/11/17 (木) 18:18:02 8d8a0@acb13 >> 166

↑敵の取り合いしなくて良くなるからその方がありがたい。

171
名前なし 2022/11/19 (土) 18:18:53 e1bb5@26fa1

なんかリロード不可になるバグがあるんだが・・・。基地戻ってもリロードされないしなんだよこれ・・・。

172

試合を開始すると、選択した武器のロード以外に 30/30 が表示されます。クラッシュ/死亡せずにリロードするたびに、その数は最終的に 0 になるまで減少し、試合が終了するまでそのロードアウトを使用できなくなります。クラッシュすると、使用したリロードを補充するためにリスポーンするときに多額の料金が請求されます。
フォーラムから。なんやこのシステム・・・。抜けて新しいマッチ行くしかないか。クソカタツムリが

173
名前なし 2022/11/19 (土) 18:47:26 修正 7e184@418ca >> 171

対処法は①基地に戻ってJ抜けした後に別の弾薬セットに変更する。②基地や地上ではなく空中で機体を乗り捨てする(注:この場合、リスポーン時に使い切った弾薬補充費用を上乗せされる)。意図せず墜落や撃墜された場合も同じく使い切った弾薬補充費を上乗せされるのでこれを回避したければ別の弾薬セットに切り替えれば弾薬費用は請求されない上に試合終了又は試合から抜けたら無料で補充される。髙ランク機のカスタムプリセットには在庫設定そのものが無いので使い放題

174
名前なし 2022/11/19 (土) 19:46:28 a19fb@816d9

画像 ゲーム内スコア3500、実働1時間、放置2時間でこれだけ稼げるからみんなも急いでなければ放置しよう!

175
名前なし 2022/11/19 (土) 20:35:10 8c7a3@f3f4d >> 174

ブースターとかは使った?

176
名前なし 2022/11/19 (土) 20:50:51 a19fb@816d9 >> 175

使ってないよ。しいて書くならプレ垢とプレミア機ボーナスが入ってることぐらい

177
名前なし 2022/11/23 (水) 13:30:27 4cd78@aa0a2

攻撃機爆撃機迎撃ミッション、マップによって味方ローランドに突っ込んできて勝手に全滅するのもあればマップ外でフラフラ飛んでるのもあって不安定。スコア的にも美味しくないのかもしれないけど

179
名前なし 2022/11/24 (木) 07:29:31 dd935@24293 >> 177

始まるときに味方のローランド破壊しとくといいぞ

178
名前なし 2022/11/24 (木) 07:17:19 dd935@24293

前からなのかは知らんが、今PVE4人で初めて一人落ちてポイント3000ためて放置に入ろうかとグラインドしてたら30分間くらいたって部屋に新規がぶちこまれた。これじゃAFK業きつくなるかもわからんね........

180
名前なし 2022/11/26 (土) 14:13:15 8d8a0@acb13 >> 178

いつのまにか途中参加入ってくるようになってるね。前はなかったと思うが。

181
名前なし 2022/11/28 (月) 16:48:38 35cc3@f6512

ヘリPvEて一回のバトルで得られるSLは多いけど時間効率で見れば海とか各々の得意戦場に比べればそうでもないのよな。ただ研究&改修効率はこのモード一択だし何より労力が大してかからない点がやはり良い。1日疲れてがっつりPvPしたくない時はとりあえずヘリPvEでバックグラウンドでラジオ聴きながらちまちまやってる

182
名前なし 2022/11/28 (月) 21:54:32 7e184@418ca >> 181

わかりみが深すぎる。特にこの時間帯は目がシパシパ脳はどどめ色のミルク粥状態だから索敵も判断力も壊滅的。そんな体たらくで陸RBは自殺行為に近いからヘリPvEの存在は有難い。居眠り運転でクラッシュしても再出撃出来るし

183
名前なし 2022/12/04 (日) 13:46:56 71057@8f0f8

A点に着陸した後に出る自軍基地に戻るように促す文言、英語ですら「Land on any pad」だから全世界のプレイヤーに意味が通じてないんだわアレ

185
名前なし 2022/12/04 (日) 21:18:22 2f343@8e0d4 >> 183

ちなみにあれ貰える報酬しょっぱいし敵のゲージは無駄に削れるだけだから本当に需要がない

184
名前なし 2022/12/04 (日) 20:49:30 44eae@851b5

ヘリPvEにはこういうの(imgur)を期待してるんだけどなぁ。拠点に兵員を送り込む・負傷兵の回収、物資輸送、ここら辺の仕様詰めれば輸送ヘリの幅も広がるし 

186
名前なし 2022/12/06 (火) 07:39:00 ea3fb@30b2e

途中参加なんで可能にしたのGAijin...最悪だわ

187
名前なし 2022/12/06 (火) 08:57:12 22d5b@3b79e >> 186

四人部屋に当たって喜んでからのKa-50の大量投入で捨てゲーになるの悲しい

188

最初4人だったのにいつの間にか10人とか意味分からん、10人で山分けとか厳しすぎるやろ...

189
名前なし 2022/12/06 (火) 12:25:59 178cd@e2026 >> 186

1時間半以上たってから部屋に新しく入ってきたことがあってびびったよ

190
名前なし 2022/12/06 (火) 16:33:02 7f86f@526c6 >> 186

このモードせいぜい3〜4人くらいが丁度良い敵の湧き加減なのにそれ以上入ってきたらやる事なくなるんだよな。これ以上敵の数を増やせないんだったら味方の最大数減らせよっていう

192
名前なし 2022/12/06 (火) 19:59:46 7e184@418ca >> 186

何故って...このゲームの運営は人間性が腐りきって白骨化したGaijinだぞ?スコア稼いだ後の放置稼ぎ妨害以外に何があるのさ?

191
名前なし 2022/12/06 (火) 18:24:40 ea3fb@30b2e

皆ある程度スコア稼いだら放置推奨してるけど放置して負けましたーとか無いよね?

193
名前なし 2022/12/07 (水) 21:13:59 44eae@851b5

ECとヘリPvEの報酬関連に修正が入ったようで。放置プレイは封印されたっぽい?あとRPブースターが正しく反映されてなかった不具合にも対処したようだけどどうなんだろう

194
名前なし 2022/12/07 (水) 21:33:33 22d5b@3b79e >> 193

これ試合終了までしっかり遊べば放置プレイと同じ満額もらえるかどうかで話変わってくる気もするな

195
名前なし 2022/12/07 (水) 21:37:38 修正 ea3fb@30b2e >> 193

もし放置による報酬増加が見込めないなら、皆必死に基地攻撃や地上目標の排除をする事になるのかな?殺伐としそうで嫌だなー

197

どうして今安定しているモノを変えようとするのか、不必要な変更すぎるでしょ..

198
名前なし 2022/12/07 (水) 22:01:05 29ce7@e94a1 >> 195

この間まで条件クリアでよかったタスクイベとか爆撃放置が安定のパーツイベとかをスコア制に変えたりしてプレイの強要を迫ってるし最近のGaijinちょっと極端が過ぎるな

199
名前なし 2022/12/07 (水) 22:22:14 44eae@851b5 >> 195

極端も何も宇宙遊泳や放置に関してはゲームとして破綻してるから修正されてもなんの言い訳もきかんのだが…プレイの強要て、WTはよくある中華産の放置ゲーじゃあるまいし。ただ葉1さんの言うようにこのままじゃまた味方に対して敵の割合が少なすぎる現象になるので一刻も早く敵の数を増やすか、味方の最大数を減らすかはしてほしいね

200

報酬が気になったのでヘリPvEやってきたよ。Ka-52で1時間10分4500スコアの報酬は16868 RPだった。試合中の15分ごとの有用なアクションでもらえるRPは表示だと2500~2600RPってとこ。

201

放置プレイが封印されてもヘリPvEはKa-50/52が横取りしてこないように祈るただのモグラたたきゲーだからね。実働1時間だったから我慢できたけど、このモード大して面白くないのにPvP消されて最高効率になったから渋々やってるだけで、放置できてた分もやらないといけなくなるのは現状のPvEの有様だと正直言って苦痛。PvEのリワークとか報酬のBuffがないと後続のヘリ開発プレイヤーの苦労が目に見える。

202
名前なし 2022/12/07 (水) 23:53:05 修正 ea3fb@30b2e >> 195

少なくとも現状では放置プレイを削除する必要は無かったでしょ、より殺伐とするだけじゃん。Ka-52/50とかのOPが最初らへんにスコア稼いであとは他のプレイヤーが稼ぐ、このゲームモードに限れば放置プレイそのもので全く問題無い。ゆっくりプレイできるのがヘリPVEの醍醐味なのにそれを破壊しに来たGaijinは何を考えているんだか..

203
名前なし 2022/12/07 (水) 23:57:43 b52aa@7ad44 >> 195

前のセールで木更津買って最近ヘリ研究始めたけど、カモフ筆頭に超射程ミサイル持ちがただ暴れるだけで9.7ヘリでスコア稼ぐの大変だわ。9.3以下と10.3以上の3つにマッチングを分けて対空砲や最大人数を4人とかに調整してくれ…

205
名前なし 2022/12/08 (木) 00:13:02 b52aa@7ad44 >> 195

自分語りになってすみません。追記するとOPヘリが簡単にスコア稼げる中、近くにカモフ等が居ないか放置してる時くらいしか安心して倒せない状況で、他の問題は修正しないくせに放置修正はとても辛い…とりあえずプレ垢プレ機で100%ブースター付けて1戦やりましたがスコア2000の40分クリアで16,700でした。

206
名前なし 2022/12/08 (木) 00:47:56 aceb5@0d87a >> 195

木更津はTOWの最低射程距離の短さと機動性活かすと2,3位にはなれる(乗員スキルのリロードレベルマックスの前提)どちらにせよ3つくらいにマッチング分割してほしい感はあるけど

207
名前なし 2022/12/08 (木) 02:29:55 2fdf1@418ca >> 195

前触れ無く至近距離に出現して即座に撃墜してくるSPAAG、同じく復活後即座にリロード無しで無限に撃って来る基地SAM、ヘリではどうあっても追いつけない爆撃機や攻撃機etc…他に修正すべきことが幾らでもあるだろうが!

208
名前なし 2022/12/08 (木) 13:53:17 94e61@c07ef

車列を1両残しておくのと、拠点キャプしたら即座にJアウトするのもう少し周知されんかね…

209
名前なし 2022/12/08 (木) 14:20:57 166f1@be8d7 >> 208

1両残し、ゲージ減らずに稼ぐには良いけど今の状態だと次の目標が出現するまで時間掛かるから全滅させてさっさと次の目標出した方が良くない?放置稼ぎ出来ないし

210
名前なし 2022/12/08 (木) 20:29:44 a19fb@816d9 >> 209

全滅させても次の車列が出てくるまでの時間は変わらなくない?CAPで出現サイクルが早まるのは知ってるけど

211
名前なし 2022/12/08 (木) 22:35:35 71057@8f0f8 >> 209

車列、地上戦、CAPは3つ合わせて一度に出る数が決まってるっぽく見えるので、車列は即潰して地上戦出した方が楽じゃね

212
名前なし 2022/12/09 (金) 15:50:39 d7ae7@7ad44

やればやるほど修正前ならこの2~3倍貰えてたと思うとほんと改悪だなあ...ちなみに有用なアクションって飛行生存時間で変わる?占領脱出に徹してた時は全然画面に表示されなくて貰えてるのか分からない

213
名前なし 2022/12/09 (金) 23:17:46 ea3fb@30b2e >> 212

自分はもうヘリ開発諦めるわ、流石に萎えた

214
名前なし 2022/12/10 (土) 00:26:04 7e184@418ca >> 213

同じく諦め勢。セールで補充しなかったから3年ぶりに切れちゃったし二度と買わないが現状ではプレ垢とプレヘリの組み合わせでも焼け石に水だと思う

215
名前なし 2022/12/10 (土) 08:45:52 22d5b@3b79e

高倍率ブースターが使えるようになったので、今後のプレイスタイルはブースター分(30分)だけ遊んで試合抜けるやり方が定着しそうだね。確かいつかの木で全員が部屋を抜けると同時に両軍のチケットが減る仕様って言われてたので負けることもないはず

216
2022/12/12 (月) 07:56:45 修正 22d5b@3b79e >> 215

Ka-50、500%RPブースター使用時と未使用時の30分比較。条件はどちらも30分でスコア2400(なるべくAAを攻撃しました)、30分になったと同時に部屋を退出し勝利した結果になります。未使用時が16604 RP、500%RPを使った場合は29020 RPでした。6万RPくらいもらえるかなと思ってたんですが、ブースター込みのほうにも上限あるみたいですね...

217
名前なし 2022/12/12 (月) 12:15:50 ca94b@a314a >> 216

情報ありがとう。しかし本当に残念な運営だこと。

221
名前なし 2022/12/13 (火) 07:57:01 178cd@e2026 >> 216

500%使ってそれってひどいな

218
名前なし 2022/12/12 (月) 15:18:44 b52aa@7ad44

陸アサルトだとホバリングして25分間ヘルファイア撃ってるだけで安定して7500RP貰えるからもうそっちで研究してる。スコア稼ぐのに忙しなく移動しなくて良いから気が楽だし。デイリークリア報酬のブースターでヘリpveするのが良さそう。

219
名前なし 2022/12/12 (月) 15:27:51 ea3fb@30b2e >> 218

陸アサルトたまに戦車が滑って全くミサイル当たらん時あるのどうにかしてほしいわ()