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PvEヘリコプターバトル

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ヘリマニア
作成: 2022/06/26 (日) 19:07:03
最終更新: 2025/07/29 (火) 03:52:35
通報 ...
186
名前なし 2022/12/06 (火) 07:39:00 ea3fb@30b2e

途中参加なんで可能にしたのGAijin...最悪だわ

187
名前なし 2022/12/06 (火) 08:57:12 22d5b@3b79e >> 186

四人部屋に当たって喜んでからのKa-50の大量投入で捨てゲーになるの悲しい

188

最初4人だったのにいつの間にか10人とか意味分からん、10人で山分けとか厳しすぎるやろ...

189
名前なし 2022/12/06 (火) 12:25:59 178cd@e2026 >> 186

1時間半以上たってから部屋に新しく入ってきたことがあってびびったよ

190
名前なし 2022/12/06 (火) 16:33:02 7f86f@526c6 >> 186

このモードせいぜい3〜4人くらいが丁度良い敵の湧き加減なのにそれ以上入ってきたらやる事なくなるんだよな。これ以上敵の数を増やせないんだったら味方の最大数減らせよっていう

192
名前なし 2022/12/06 (火) 19:59:46 7e184@418ca >> 186

何故って...このゲームの運営は人間性が腐りきって白骨化したGaijinだぞ?スコア稼いだ後の放置稼ぎ妨害以外に何があるのさ?

191
名前なし 2022/12/06 (火) 18:24:40 ea3fb@30b2e

皆ある程度スコア稼いだら放置推奨してるけど放置して負けましたーとか無いよね?

193
名前なし 2022/12/07 (水) 21:13:59 44eae@851b5

ECとヘリPvEの報酬関連に修正が入ったようで。放置プレイは封印されたっぽい?あとRPブースターが正しく反映されてなかった不具合にも対処したようだけどどうなんだろう

194
名前なし 2022/12/07 (水) 21:33:33 22d5b@3b79e >> 193

これ試合終了までしっかり遊べば放置プレイと同じ満額もらえるかどうかで話変わってくる気もするな

195
名前なし 2022/12/07 (水) 21:37:38 修正 ea3fb@30b2e >> 193

もし放置による報酬増加が見込めないなら、皆必死に基地攻撃や地上目標の排除をする事になるのかな?殺伐としそうで嫌だなー

197

どうして今安定しているモノを変えようとするのか、不必要な変更すぎるでしょ..

198
名前なし 2022/12/07 (水) 22:01:05 29ce7@e94a1 >> 195

この間まで条件クリアでよかったタスクイベとか爆撃放置が安定のパーツイベとかをスコア制に変えたりしてプレイの強要を迫ってるし最近のGaijinちょっと極端が過ぎるな

199
名前なし 2022/12/07 (水) 22:22:14 44eae@851b5 >> 195

極端も何も宇宙遊泳や放置に関してはゲームとして破綻してるから修正されてもなんの言い訳もきかんのだが…プレイの強要て、WTはよくある中華産の放置ゲーじゃあるまいし。ただ葉1さんの言うようにこのままじゃまた味方に対して敵の割合が少なすぎる現象になるので一刻も早く敵の数を増やすか、味方の最大数を減らすかはしてほしいね

200

報酬が気になったのでヘリPvEやってきたよ。Ka-52で1時間10分4500スコアの報酬は16868 RPだった。試合中の15分ごとの有用なアクションでもらえるRPは表示だと2500~2600RPってとこ。

201

放置プレイが封印されてもヘリPvEはKa-50/52が横取りしてこないように祈るただのモグラたたきゲーだからね。実働1時間だったから我慢できたけど、このモード大して面白くないのにPvP消されて最高効率になったから渋々やってるだけで、放置できてた分もやらないといけなくなるのは現状のPvEの有様だと正直言って苦痛。PvEのリワークとか報酬のBuffがないと後続のヘリ開発プレイヤーの苦労が目に見える。

202
名前なし 2022/12/07 (水) 23:53:05 修正 ea3fb@30b2e >> 195

少なくとも現状では放置プレイを削除する必要は無かったでしょ、より殺伐とするだけじゃん。Ka-52/50とかのOPが最初らへんにスコア稼いであとは他のプレイヤーが稼ぐ、このゲームモードに限れば放置プレイそのもので全く問題無い。ゆっくりプレイできるのがヘリPVEの醍醐味なのにそれを破壊しに来たGaijinは何を考えているんだか..

203
名前なし 2022/12/07 (水) 23:57:43 b52aa@7ad44 >> 195

前のセールで木更津買って最近ヘリ研究始めたけど、カモフ筆頭に超射程ミサイル持ちがただ暴れるだけで9.7ヘリでスコア稼ぐの大変だわ。9.3以下と10.3以上の3つにマッチングを分けて対空砲や最大人数を4人とかに調整してくれ…

205
名前なし 2022/12/08 (木) 00:13:02 b52aa@7ad44 >> 195

自分語りになってすみません。追記するとOPヘリが簡単にスコア稼げる中、近くにカモフ等が居ないか放置してる時くらいしか安心して倒せない状況で、他の問題は修正しないくせに放置修正はとても辛い…とりあえずプレ垢プレ機で100%ブースター付けて1戦やりましたがスコア2000の40分クリアで16,700でした。

206
名前なし 2022/12/08 (木) 00:47:56 aceb5@0d87a >> 195

木更津はTOWの最低射程距離の短さと機動性活かすと2,3位にはなれる(乗員スキルのリロードレベルマックスの前提)どちらにせよ3つくらいにマッチング分割してほしい感はあるけど

207
名前なし 2022/12/08 (木) 02:29:55 2fdf1@418ca >> 195

前触れ無く至近距離に出現して即座に撃墜してくるSPAAG、同じく復活後即座にリロード無しで無限に撃って来る基地SAM、ヘリではどうあっても追いつけない爆撃機や攻撃機etc…他に修正すべきことが幾らでもあるだろうが!

208
名前なし 2022/12/08 (木) 13:53:17 94e61@c07ef

車列を1両残しておくのと、拠点キャプしたら即座にJアウトするのもう少し周知されんかね…

209
名前なし 2022/12/08 (木) 14:20:57 166f1@be8d7 >> 208

1両残し、ゲージ減らずに稼ぐには良いけど今の状態だと次の目標が出現するまで時間掛かるから全滅させてさっさと次の目標出した方が良くない?放置稼ぎ出来ないし

210
名前なし 2022/12/08 (木) 20:29:44 a19fb@816d9 >> 209

全滅させても次の車列が出てくるまでの時間は変わらなくない?CAPで出現サイクルが早まるのは知ってるけど

211
名前なし 2022/12/08 (木) 22:35:35 71057@8f0f8 >> 209

車列、地上戦、CAPは3つ合わせて一度に出る数が決まってるっぽく見えるので、車列は即潰して地上戦出した方が楽じゃね

212
名前なし 2022/12/09 (金) 15:50:39 d7ae7@7ad44

やればやるほど修正前ならこの2~3倍貰えてたと思うとほんと改悪だなあ...ちなみに有用なアクションって飛行生存時間で変わる?占領脱出に徹してた時は全然画面に表示されなくて貰えてるのか分からない

213
名前なし 2022/12/09 (金) 23:17:46 ea3fb@30b2e >> 212

自分はもうヘリ開発諦めるわ、流石に萎えた

214
名前なし 2022/12/10 (土) 00:26:04 7e184@418ca >> 213

同じく諦め勢。セールで補充しなかったから3年ぶりに切れちゃったし二度と買わないが現状ではプレ垢とプレヘリの組み合わせでも焼け石に水だと思う

215
名前なし 2022/12/10 (土) 08:45:52 22d5b@3b79e

高倍率ブースターが使えるようになったので、今後のプレイスタイルはブースター分(30分)だけ遊んで試合抜けるやり方が定着しそうだね。確かいつかの木で全員が部屋を抜けると同時に両軍のチケットが減る仕様って言われてたので負けることもないはず

216
2022/12/12 (月) 07:56:45 修正 22d5b@3b79e >> 215

Ka-50、500%RPブースター使用時と未使用時の30分比較。条件はどちらも30分でスコア2400(なるべくAAを攻撃しました)、30分になったと同時に部屋を退出し勝利した結果になります。未使用時が16604 RP、500%RPを使った場合は29020 RPでした。6万RPくらいもらえるかなと思ってたんですが、ブースター込みのほうにも上限あるみたいですね...

217
名前なし 2022/12/12 (月) 12:15:50 ca94b@a314a >> 216

情報ありがとう。しかし本当に残念な運営だこと。

221
名前なし 2022/12/13 (火) 07:57:01 178cd@e2026 >> 216

500%使ってそれってひどいな

218
名前なし 2022/12/12 (月) 15:18:44 b52aa@7ad44

陸アサルトだとホバリングして25分間ヘルファイア撃ってるだけで安定して7500RP貰えるからもうそっちで研究してる。スコア稼ぐのに忙しなく移動しなくて良いから気が楽だし。デイリークリア報酬のブースターでヘリpveするのが良さそう。

219
名前なし 2022/12/12 (月) 15:27:51 ea3fb@30b2e >> 218

陸アサルトたまに戦車が滑って全くミサイル当たらん時あるのどうにかしてほしいわ()

222
名前なし 2022/12/15 (木) 16:41:13 ea3fb@30b2e

途中参加アリ、時間経過報酬ナシ....Gaijinは何がしたいの..?

223
名前なし 2022/12/15 (木) 17:37:50 cedbb@ad233 >> 222

外人の簡単には稼がせないぞ精神。高倍率で30分遊んで途中抜けか、ロケットマンや低速ヘリは無視の横取り上等で、稼げるだけ稼いだら次に行けって事やな。

224
名前なし 2022/12/17 (土) 16:20:58 4451a@a8c0b

高ランクの部屋では基地に重なる形で敵が出る仕様(つまりローランド×2+対空砲持ち敵部隊)になっており、恐らくバグだと思うが敵に爆弾を投下すると、味方ユニットに当たっていないのに一発でフレンドリーキル扱いとなり、マッチ追放になる現象が発生してる。 前者はほぼ確実に運営の嫌がらせだと思うが後者は鯖リプでどれだけ細かく確認しても味方に当たっていないのでマジで意味がわからん。 

225
名前なし 2022/12/18 (日) 15:53:13 修正 3126e@f6512

G-LYNX、30分抜け、スコア1500、プレ垢、15%ブースターで約90000SL,約15000RPを獲得。これをx6したものと、従来の3時間コース、そんなに変わらんかも?

226
名前なし 2022/12/18 (日) 16:02:55 修正 3126e@f6512 >> 225

勝利後の報酬見たらRPは変わらず、SLは13万になった。これなら海戦ほどではないが金策ができそう

227
名前なし 2022/12/18 (日) 21:37:17 29ce7@e94a1

ボーバンだかバーボンだかの孤島マップハズレすぎない?起伏が激しすぎて結構近づかないと車列に攻撃できないし撃墜されてリスポーンしたとき戻るのがしんどすぎる…

228
名前なし 2022/12/18 (日) 23:19:09 2fdf1@418ca >> 227

復帰は確かにしんどいけど高ランクでは基地SAMが一番怖くないマップではある。

229
名前なし 2022/12/19 (月) 18:52:30 修正 a2c82@8f0f8

あれれ~、どうして500%ブースター使った30分間より400%ブースター使った30分間の方が多く貰ってることになってるんだろうなぁ。2枚目は30分経たずに抜けたから3268RPx4キッチリ入るはずなんだが、その11,000って数字はどこから出て来たんだろうなぁ?
画像1画像2

230
名前なし 2022/12/20 (火) 18:28:23 2fdf1@418ca

SPAAGのファルコンとAMX-30DCAがゲパルドに変更

234
名前なし 2022/12/22 (木) 21:33:30 44eae@851b5 >> 230

えぇ…そんな火力強化してどうしたいんや…

242
名前なし 2022/12/29 (木) 11:54:33 2e582@08d3f >> 230

低BRのAAもゲパルトだった。これはメンドクサイ・・・。

232
名前なし 2022/12/22 (木) 17:34:41 修正 ea3fb@30b2e

流石に草、アーケードだしむしろどうやって味方キルするんだよwワイ何もしてないで... 画像1

233
名前なし 2022/12/22 (木) 20:37:15 3b25a@ad233 >> 232

味方野砲吹き飛ばしちゃったんでしょ

235
名前なし 2022/12/24 (土) 17:46:40 修正 8d8a0@a8ff5

一人になったヘリPvEは滅茶苦茶たのしいな。陸海空全部に一人用のAI対戦の育成モード実装してくれないもんか。それだけで自分はこのゲームを神ゲー認定できる。

236
名前なし 2022/12/24 (土) 17:50:48 修正 44301@01ba8 >> 235

WT運営は基本PvEで稼がれるのが大嫌いだからねえ

237
名前なし 2022/12/24 (土) 18:27:43 3126e@f6512

ゲパルトやローランドが発砲距離まで近づいても撃ってこないのが増えてる ヘルファイアヴィーフリ以外の課金ヘリにも活躍の機会が増えてていいね

238
名前なし 2022/12/24 (土) 21:20:40 820d1@ad233 >> 237

ゲパルト追加以降大半のAAが機能停止してる?撃ってくるのは撃破してもリスポーンした後にまた撃ってくる

239
名前なし 2022/12/24 (土) 22:43:10 ea3fb@30b2e >> 238

そうだね、結構嬉しい()

240
名前なし 2022/12/24 (土) 23:56:33 修正 2fdf1@418ca >> 238

バグなのは間違いないけどこの言い方は草画像1

241
名前なし 2022/12/28 (水) 10:56:36 22d5b@3b79e

今の二倍くらいRP欲しいわ...

243
名前なし 2022/12/29 (木) 12:22:23 修正 71e00@5e068 >> 241

プレ垢、護符で10時間強潜ってたら、39万中残り8万ぐらいなったから別にそこまで悪い訳では無い。

244

すまん15時間強だわ

245
名前なし 2022/12/29 (木) 15:12:43 8df25@30b2e >> 243

潜りすぎだろ草

246

ブースター無しでKa-50だと30分やって1万5千くらい独Mi-24Pだと1万くらいかな。もちろん陸RBよりは美味しいんだけど...同業者との餌の奪い合いがつらくてね。ほとんどスコアトップだからそれなりの効率で回せてるとは思うんだけど、トップ開発まで最低でも60時間ほどやらないといけないと思うと気が滅入るよw

247

まあ同じツリートップのヘリを目指すもの同士頑張りましょ!!夢と希望と''対空ミサイルに虐められる権利''が貰える!!

252
名前なし 2023/01/02 (月) 00:48:08 d2d7c@7a0dd >> 243

枝潜りすぎてて草。常連の人だって名前覚えられてそうw

248
名前なし 2023/01/01 (日) 16:20:22 修正 e8d38@79282

上の説明を読んでもわからないんですが、"Land on any pad(いずれかのパッド(自軍基地)に着陸しろ)"ってAって書かれたところに着陸した後にスポーン地点として使われているヘリポートに着陸すればいいんですよね?これって着陸した瞬間に達成ではなく、数分待ったりした方がいい感じですか?一応補給が終わるくらいには待ったんですが達成できませんでした…

249
名前なし 2023/01/01 (日) 16:35:50 95f7b@9416a >> 248

制圧完了するまでですね。陸の拠点占領と同じような感じ

250

自軍のヘリポートに着陸したときも制圧のサークルみたいなのが出るんですかね?前の人が完了させずに時間切れさせちゃったからフラグがおかしくなってたのかなあ

251
名前なし 2023/01/01 (日) 22:55:00 修正 29ce7@e94a1 >> 249

自軍ヘリポートには地面にちょっと触るだけで終わる、なんなら着陸寸前で完了表示されたりする。最寄りの自軍拠点から遠い場合は着陸で制圧した後にJ抜けしてもいいよ、これならすぐ次の敵拠点が沸くし自軍に戻ってもスコアびた一文も入らないので修理費の一割くらい払ってリスポーンした方が次の任務にすぐ行ける

288
名前なし 2023/01/19 (木) 22:09:17 8354c@563d2 >> 249

自軍ヘリポートにランディングしても、自滅してもミッション達成できないバグがまれに起こる

253
とある方にヘリPvEの悦びを教えこまれた陸民 2023/01/04 (水) 18:54:38 71e00@1ff7c

ヘリPvEをするに当たって、共有したいことがあったのでここに書き残します。自分はEC時代に24Vを研究完了、ヘリPvEで24P半分から28NMまで開発して、総ヘリアーケードプレイ時間1日と13時間

255
名前なし 2023/01/06 (金) 21:59:15 22d5b@3b79e >> 253

普通にヴィキール使えてSLボーナスもあるKa-50使えばいいのでは...

254
名前なし 2023/01/05 (木) 17:02:20 修正 8d8a0@a8ff5

今のヘリPvEって働けば働くほど報酬貰えるってことでいいんよね?15分ごとの変更来てからいまいちよくわかってない。とりあえず倒し続けてるけど。

256
名前なし 2023/01/08 (日) 11:17:21 22d5b@3b79e

なんか最近Botみたいなプレイヤーいない?特徴としては開幕500mまで上昇してホバリング→近くに敵がポップすると移動して攻撃→これの繰り返し。数試合に一人くらいいる気がする

257
名前なし 2023/01/08 (日) 12:07:13 29ce7@e94a1 >> 256

なんか中華ネームっぽいのがKa-50かZ-19Eで出て基地上空でホバリングし続けてるのは見るな、基地近くのセクターの戦闘だけちょっと手出して車列とか攻撃機には全く手出さない、たまにホバーせずにゆっくり前進しつづけて小基地のローランドに突っ込んでることもある

259
名前なし 2023/01/08 (日) 16:00:29 22d5b@3b79e >> 257

↑どうにも少し稼いで15分生き残るほうが効率がよさげなようで、今いる部屋は一時間経ってもスコアが1000以下のKa-50・Z-19Eが半数を占めてるね

260
名前なし 2023/01/08 (日) 17:00:16 修正 8df25@30b2e

ラグがウザすぎる、ミサイルすり抜けたり戦車がドリフトカマしてきたりカオスすぎる、これっておま環なの?一応Ping16/PL0%だけど..

261
名前なし 2023/01/08 (日) 21:17:03 29ce7@e94a1 >> 260

ある程度近づかないと動いてる車列はちゃんとした描写がされないっていう仕様、光学追跡のあるヘリだとわかるけど見た目と実際の位置がかなりズレるからSACLOS方式のミサイルだったら真正面か真後ろから撃った方がいい

262
名前なし 2023/01/16 (月) 20:43:35 8d8a0@a8ff5

Land on any padが自軍ヘリポートに着陸しても達成されないバグはいつ治るんだろうか。

263
名前なし 2023/01/16 (月) 21:00:37 8df25@30b2e >> 262

そんなバグあるんだ、早く修正されるといいね..

267
名前なし 2023/01/17 (火) 17:57:11 7e184@418ca >> 262

前段階の着陸占領時に占領完了しても数秒は着陸したままにすれば発生を防止出来るよ

284

知らなかった、ありがとう。

264
名前なし 2023/01/17 (火) 00:29:28 b2717@e4259

人が多いとホント稼げない。でもこれが一番効率いいんですよね?自ヘリの真下でゲパルトが湧いて即死や、移動してる車両に向けて撃ったミサイルがすり抜ける事も有るし心が折れそうになる。

265
名前なし 2023/01/17 (火) 01:16:09 29ce7@e94a1 >> 264

ミサイルすり抜けは慣れるしかないがゲパルト即死はコンボイの湧き位置の把握とコンボイ潰した後はその近くの前線で戦闘が起きるっていう法則を忘れなきゃいい、前線戦闘起きたら攻撃機も来るからそこが稼ぎ時だ

268
名前なし 2023/01/17 (火) 18:41:39 b2717@8b90a >> 265

ありがとうございます。コンボイの湧き場所って固定なのかな?数をこなして確認してみます。

266
名前なし 2023/01/17 (火) 05:21:26 9e8be@04a1d

対空強すぎだし距離遠いし時間かかるしマップによっては初期高度高すぎて初期ヘリじゃ飛べねぇしクソ

269
名前なし 2023/01/17 (火) 18:51:43 8df25@30b2e >> 266

初期ヘリは味方の助けがないととまともに働けない定期

270
名前なし 2023/01/17 (火) 20:41:17 56258@1ff7c >> 266

ヘリECの時に比べればだいぶマシになったと思うけどな。BRで差別化してるから尚更マシになってる。確かにソ連ゲーになってるところもあるけど、ちゃんとしたプレイヤースキルがあれば時間に見合った報酬だし。クソは言い過ぎ。毎試合100キルは安定して取れるで。

271
名前なし 2023/01/17 (火) 21:20:40 29ce7@e94a1 >> 270

放置や途中抜けほぼいない状況で毎試合地上目標100だったらすごいがみんながみんなそういうわけにはいかんだろう、報酬はプレイヤースキルに見合うものがもらえると言うけどそれに加えて覆しようがないヘリの性能差と搭載兵器の差もあるわけだし。慣れだけではどうしようもない

273
名前なし 2023/01/18 (水) 09:42:29 9e8be@04a1d >> 270

いやクソだろ せめて超AIM対空消せよ

276
名前なし 2023/01/18 (水) 17:39:03 56258@1ff7c >> 270

あれないと基地直ぐに落とせるようになっちゃうじゃん。あいつらポイント高いから、人権ヘリじゃなくても低空からの侵入で無力化できるし、オマケに基地撃破ポイントもたまるから一石二鳥だよ?ゲパだったらロッケットしか持ってないヘリが戦果あげられないでしょ??冷静になって考えてみよ。そもそもAIMじゃなくて地対空ミサイルのローランド1じゃね?射程6.3だよ?

279
名前なし 2023/01/18 (水) 19:57:44 56258@1ff7c >> 270

ていうか、クソて言うくらいなら辞めなよ、君にはこのゲームモードは会ってないんだよ。大人しく陸RBかアサルトアーケードで稼いでろ

280
名前なし 2023/01/18 (水) 20:02:59 8df25@30b2e >> 270

ミサイル持ってない初期ヘリでヘリPVEはキツいからね...しゃーなし

282
名前なし 2023/01/18 (水) 22:31:29 修正 22d5b@3b79e >> 270

クソゲーかクソゲーじゃないかは使うヘリにもよるよね。少なくとも初期ヘリや9.7あたりのTOW持ちにとっては間違いなくクソゲーだと思うよ

283
名前なし 2023/01/18 (水) 23:11:19 56258@1ff7c >> 270

でも一年前ぐらいにあったヘリECとかいうゴミゲーに比べればヘリPvEは可愛いよ。あのゲームじゃソ連のほぼ10km射程のミサイルで一方的に殴られるは、初期ヘリ、ロック機能のないヘリで基地撃破したくてもABだからスポットが突然入って位置バレバレになって無惨にキルされることもあったからな。BRごとに分けることもしない。挙句の果てにはサブ垢かわからんが敵軍のヘリポートに芋って初期ヘリをリスキルしまくってスコアを稼ぐ底辺プレイヤーが湧く。あんなん見てたら、真面目にキルしてた自分がアホらしく感じてきたわ。ヘリECでカモフに一方的カモられる戦場を経験されたことはありますか?

286
名前なし 2023/01/19 (木) 10:10:11 22d5b@3b79e >> 270

↑あるよ。あとカモフ同士の撃ち合いは先に被弾する側がJ抜けしてスコアを渡さないも追加で。ヘリECと比べれば"相対的"に見たらマシってだけで今のヘリPvEも十分クソゲーだよ。マッチングBRは9.3~10.0を追加するべきだし(TOW持ちが不遇すぎる)、プレイヤー数に対して敵が少なすぎるし五分経っても湧かないこともあれば湧きの間隔が長すぎるときもある、PvEなのに敵である車列の座標はおかしいから追跡機能ないヘリだと意味不明なところで手こずるetc挙げたらきりがないくらい必須な改善点があって、フォーラムでも前々から指摘されてるのに間近のアプデは放置封印だけだし

287
名前なし 2023/01/19 (木) 10:19:12 e6acc@1ff7c >> 270

うほ、J抜けするやつ懐かしすぎるやろ()あれが一番害悪やったかもな…

272
名前なし 2023/01/17 (火) 23:52:59 b2717@c9845 >> 266

SA.313Bでマップ名忘れたけど、グランドキャニオンみたいな中央が谷になってるMAPは速度出なくて辛かった。

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名前なし 2023/01/18 (水) 10:13:10 acc0c@28e8b >> 272

あそこ移動しにくいしコンボイや前線が谷底に出るからロケットだとAA処理しにくくてダルいんだよな