DEVサーバー議論用ページ
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PPSN
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アプデ来てるぞ
2.3GBか。グラ周りでも直したんだろうか。
コックピットとか実装されたんじゃない?
>> 1547ご名答!F-2のコクピットが仮置きじゃなくなってた。あと見た目だけだったスナイパーポッドは消えてた。(あれ見掛け倒しだったし…)多分後でおいしく(まともに使えるように)なって新登場してくれるはず。
あと前輪が捻挫してたwついでに股間から手を放してちゃんと操縦桿を握るようになったね()
そういやちゃんと見てなかったけどNTCRもフル(51種判別)に変わってた。これ前(2.46.0.26)からだっけ?最初は9種類判別の簡易NTCRだった気がするけど。
81式のレーダーに傾きが訪れました
コマンチのスティンガー,対地ミサイルのUIが適用されている件
中国ヘリに変化有り。Z-10からMAWSが消え、
MAWSを装備したZ-10AがGEで販売。Z-10ME(おそらく21年公開のZ-10ME-02)がツリー末端に追加。Z-10A、MAWSある?見たとこなさそうだけど
スマン、早とちりしたわ
中国ヘリにZ-10A(プレ)とZ-10ME(ツリー)も来たね 輸出向けとされてるMEがツリーで国内のAがプレなの違和感あるが...
F-2でロケット撃つと確定で自爆する件www
ほんとだ連射すると自爆するwww
ちなみに連射しなくても自爆するぞ(マイティだと)
この板でする質問か怪しいけどDEVでGE100万くらい持ってる人いたけどDEVだとGEも無料なのかい?
一般プレイヤーは事前に買っておくしかない。一部のクリエイター等の特別アカウントだけ支給があるらしい。
コンテンツクリエーターじゃないかな。一般人はDev鯖に初めてログインした時点の本鯖のSLとGEに同期されるよ
確かにその人結構フォロワーいる動画投稿者だったわ、お二方感謝します
F35見つかるwドラケンのF35だけどw
この改修型は攻撃特化でCMやRWRなど対抗手段もそれなりに強化されてるみたいね。その代わりAAMは9B2本とからしいが
何年も前からアメリカにいるんだよなぁ…
もうドラケンF35ネタ飽きた。
スイスみらげのAIM-26Bの耐Gが28Gに向上している模様。近接信管ないのもそうだけど史実無視じゃないのかな?有識者情報求む。
似たような数値で良ければ。こっちはヒューズありだってさリンク
28Gに向上しても近接信管ないんじゃ役に立たなさそうだな…本来あるはずだが
言うてfinAoA弱体化してるからな…
どんぐらい低いんだと思って確認したら9で草。そうか、9か…
ルクレールMSCに複合装甲追加、量産型並みの装甲っぽい
X線では複合装甲が見えるけど中のデータ設定されてないっぽいね。まだパンターで車体上部抜ける。
ひっそりと10式にエンジン音追加
本鯖に実装されてる90式と10式は同じような音だけど、dev鯖の10式のエンジン音が実車に近くなったのかな?
10式も90式のエンジン音だったのが、別になった 多分またDMMの実車録音じゃないかな
エンジン音のバグレポ通ってたからそれの可能性も
確かにそれっぽいね
ソユーズの1・2番砲塔のバーベット装甲、450mmを防護分析にかけたんだけど。垂直に当てても900mm超えの厚みで貫けないのは何かのバグかな?バグだと言ってくれ…。大和実装なのに絶望に包まれつつある
それは確かバグレポ通ってる
ASM-1って今現在撃てる状態なんですかね
数日前に言われてたACMでロックして無理矢理撃つやり方はできなくなっちゃったっぽいね。代わりに対地モードが割とまともに動くようになったけど。
変わってるかな。テスフラのAIが動くようになって動目標には反応するようになったけどレーダー自体は変わってない気がする
F-2のGMTIは現状2個になってて、2個目がアプデで追加された「海上目標モード」になってるっぽい。こっちは海上目標なら停止してても安定して探知できる。ただしハードロックは安定しない。1個目はもともと動く目標しか探知できないモード。
割と、なのがなんともですねえ。地上目標をロックすることもあれば制止中の海上目標は見えなかったり…動いてる奴しか見えてないんですかね それとコルモランと同じなら武装選択→ロック→スペースで撃てるって事なんでしょうか
どのみちプレースホルダで機能してないので対応待ち
81式レーダー車しか動けなくなった?
多分、発射機とレーダー車で分かれてるタイプは全滅じゃないかな。CLAWSの発射機も動けなかった。
新しいSAM系がようやく全体的にまともに動く様になったっぽい。米の9XもちゃんとロケットからIRSAMに昇格したw 短SAMはミサイルの切替面倒やな
ただ結局マルチ車輌のタイプは運用が悩ましいな。レーダー潰れても動ける短SAMは基本ランチャー乗ってたい気持ち。SL-AMRAAMは基本レーダーだけど9Xはランチャーでしか撃てない。後やはり最大の問題は複数車輌配置するスペースのない小さすぎるマップ問題な気がする・・・結局並べて使うしか無いのでは
F-2のJDAMまだ治ってないな…
F-2のJDAMバグレポ、幾つか出てるのに全部手が付けられて無いんだよな...
と思いきや15時間前のレポートが通ってた。
中国ヘリZ-10Aどうにも部隊兵器の模様
追加されたときは課金機だったのに変更されたね
GEと聞いてたの変わっててびっくり
F-35(ドラケン系であってステルス機の方じゃないぞ!)ランク7部隊兵器10.7で追加
”F-35”で韻を踏んでギャグ()イベントみたいなのやるかと思ったけど部隊兵器なんだなってなった。
直近の更新 なんかソユーズの装甲がめちゃめちゃ強化されてないか?実戦でどう影響するかはわからんけど
変換してみたところ弾薬庫周りで追加の装甲が増えてる感じですかねぇ…一応弾薬庫と乗員の配置が変更されるようだけどどうなることやら…弾薬庫配置とかに目立った変更点が見えないなら乗員削ることでしか沈められない戦艦になる可能性大だしこの感じだとソユーズ一強なのは変わらなそうですかね
ソユーズにテコ入れして未だ大和はほぼノータッチか… バクレポでより質の良いレポート見てるって回答はしてたけど、Dev鯖時点で間違ってるところ直らないと本実装時が不安だわ。
質が良い=自分たちが望む物なので
SPYDERの敵の高度に関わらずにPythonもDerbyもやたら高くロフト軌道して敵の頭上から落ちる挙動って、これホントに正しいのか...?5〜6km先で低空飛行してるMi-28NM相手に撃ったけど、この挙動のせいでDerbyはグラウンドクラッターの影響か全部外れ、Pythonは敵と地面が重なるせいで画像ホーミングが発動してないのか、DIRCMに欺瞞されて全弾外れで全く手が出なかったのだが...ヘリ相手に限らずだけど、ARHやIRHで低空の敵に頭上から落とすって、シーカーにとってデメリットしか無いと思うんだが...
空のRダーターとかダービーも同じ挙動やからあってんじゃない?遠距離の目標に撃ったら一気に上がって上から刺しに行く感じ
地表から離れた状態での運用が想定される空対空なら分かるけど、地対空で地表付近の目標にあえて敵の背後に地面が映るような挙動をするのはどうなんかな?電波・光波ホーミングの両方にマイナス要素しかない気がするけども。
電波はともかく光波って地面背景にしたら誘導性能落ちるもんなの?物理的に障害物に隠れて認識できないなら兎も角赤外線画像誘導なら余計背景との温度差でくっきり認識出来そうな気がするけど。それに障害物に隠れるって点でも横から捉えるよりも頭上から捉える方がビル群とかの障害物をかわして捉えやすい気がするけどなぁ。
背景との温度差は高空の方が大きいよ 宇宙を背景にしてる時が一番コントラスト大きくて、地面だと日光で温められてる分コントラスト小さくなるからね
Py-5の画像ロック消えたんだよな
そうなのか。そもそも画像ホーミングがWIP状態なのな。81式の光波弾って可視光画像誘導だっけ?ならPython-5のような赤外線画像誘導は今回からの新要素になるから、まだ調整中なのかな?
F-2いまだにASM撃てないな…
まだdevだから今後変更はあるかもだけど、T-72B3MはB3の上位互換って認識で良い感じ?乗ってる人居たら話聞けると嬉しい。良さそうならデッキのB3と入れ替えようかな。(フル改修前提とする)
topbrで使うなら上位互換 ただbr差結構あるしその差に見合うほどの進化はしてないから差別化はされてるよ
ソユーズの弾薬庫バグレポ速攻閉鎖されて草。誰が見ても明らかに弾収まらないのに資料無いと修正出来ないらしい。大和は資料載っていない場所に弾薬置かれているのにねリンク
マジでいらねーわこの船。ソユーズオンリーマッチやれて思うわ
資料が提示されても修正しないくせに何言ってんだ。なら弾速レポとバーベット装甲圧は修正されるんやろね
なんで彼奴らが直すと思った?頭お花畑過ぎんぞw
毎回思うんだけど資料無いと修正できないならそれで設定した資料を提示すべきだよな…
今回って2nd Devくるかな?
流石に来る…はず、現状あまりにもガバガバでめちゃくちゃだから…
最近はDevに延長を重ねまくって伸ばすことが多いし今回も延長が入ると思う とは言え今回はいつもよりも解放期間長かった気がするしどうなるか
F-2に限って見ても、前輪の捻挫、sniperTGPの未実装、ドラッグシュートのアニメーション欠損、ASMが6発載るなど、無茶苦茶な状態、いやー今週通してどこまで修正されるか見ものですわ
F15eとかf2が標準ポットを付けるとレーダーで探知した敵が全てソフトロック時のように画面上に描画されるって聞いたんですけど、これってラファールやユーロファイターも同じなんですか?
標準ポッドなんてものはないんでそんな機能はないですね
つまんな
ユーロファイターは出来なかった、15Eは出来るの確認したけどCM減らしてまで欲しい機能か?と言われると怪しい
米ハリアー2も出来た
はぇー。ありがとうございます。本実装には来て欲しいです😑
16Cも出来た 出来る条件がわからない
Dev、延長らしい。
日本時間11日16時までらしいね
そう。まだPJ氏以外のソース確認できてない。信頼するに値する方だから特に疑いもないけど。
水曜日までってことは今週までにアプデしたいのかな?
>> 1629今延長した時点で今週のリリースは無理ぞ。来週火曜も怪しくなってきてる。大体Devクローズからリリースまで1週間くらいは間が開くはずだし…。
>> 1627 俺もPJ氏のツイートみてここに報告来たけど何処にも載ってないんよね、仮に正確な情報だとして彼はどこから情報を得たのだろうか...
redditのデータマイン鯖?違うか…
ロシアモデのやつおそらくロシアモデレーターの発言かも?
たぶん>> 1633だね。PJ氏、こういう細かいモデレーターの発言拾ってくれるのでめっちゃ助かってる。
30分前に言ってた
フォーラムだったのか頻繫にチェックしないと見逃しそうなのに助かるね
早速450MBくらいのパッチが来ているようだ…。どうやらF-2のASMたちの発射フラグが修正されて対地ロックした対象に向けて発射できるようになったみたい。ただ、依然として2ページ目のGMTI(海上モード?)は微妙。会場目標は静止したものも含めて全部映るみたいだが、1ページ目のGMTIで映る動目標しかロックできない。
なんか新しいSAM悉くミサイルの速度が700台しか無いな変更
そもそもだいたいその数字よりちょい遅いぐらいまでしか加速しないからその数字のキャップに引っかかる可能性はまずない
テキストに恐らくはASM-1/2用っぽい文言(誘導方式の説明用)が追加されてるみたいだね。ようやくコルモランのコピペから脱却できるか…?
木が貼ってくれたredditには文言追加しただけ(使ってるとは言ってない)だからね…。ASM用か怪しさしかなさそうだし、この文言の本当の持ち主って何なんだ…?
もしかしてだけど、ASM-2がIIR誘導(ゲーム内だとIIR誘導はIR誘導になりがちだけど...)ってハッキリと分かる資料って無い感じなんだろうか?
81式短SAMが画像誘導じゃなかったか?
↑何の話だ?IIRとTVは別物だし、短SAMは更新のテキストとも関係ないけど?
自分の書き込みは「ASM-2のシーカーは修正されないなぁ」→「もしかしてIIR誘導とハッキリ分かる資料が無いのかな」みたいな思いつきのコメントだったんだ、すまない...
>> 1652個人的には「味噌はあとでパラメタ書き換えればいいや」と高をくくって先に面倒なレーダー周りを直してたら時が過ぎていた説だと思ってた。それに母機が使えなきゃミサイルのテストどころじゃないだろうしな。(そりゃ内部で単体試験的にミサイルだけ飛ばすみたいなことは向こうもやっていると信じたいが)
自分が言いたいのは葉6が突然関係ない短SAMの話をしてるから何の話?って思っただけ、ASM-2はIR+IOGってバグレポは通ってるし、提出されてる資料では赤外線画像誘導であることは明記されてるけど、現状IRIS-Tや9XがただのIR誘導そのままで実装されてるしちゃんとしたIIRがゲームのシステムとして開発されるのはまだ先になりそう
AGM-65DとGも現実だとIIR誘導みたいだけどゲーム内ではIR誘導だし、IIR誘導用のプログラムって作るのが大変なのかな。無印のASM-2でも慣性誘導はあるみたいだし、スナイパーTGPと6発のASM-2(本当は4発までだけど)で飽和攻撃したいなぁ、6発でIRIS-T SLMを潰せるなら安いもんだけど...
データマインのミサイルのスプレッドシートでIRIS-T SLMが「IR+IOG+GNSS+DL」になってたのが確認できたけど、「ARH+IOG+GNSS+DL」に該当するミサイルはARHミサイル全部確認したけど無かった。
↑IIR誘導のプログラムがどう難しいのかはわからないけど、IIRに似た2波長赤外線誘導のスティンガーやAAM-3(こいつはSSOのみ)そして新しく追加されたIIRのIRIS-TやAIM-9XをSSO+FoVで誤魔化してるのをみるに開発コストか再現の方向性などの何かしらの壁はありそう。
スティンガーとAAM-3はIR+UVだから2波長赤外線じゃなく2波長光波だよ
どなたかASMの発射のしかたが解る方おりませんか?
今のバージョンなら2つあるGMTIのうち、最初の方(本来の海上モードは2個目のGMITっぽいんだけどロックできるのは結局最初のGMTIとほぼ同じような気がする)で索敵してロックオンすれば、ロックした対象に飛んでくはずだよ。
パット見た感じ無い。発射キーを長押し(2~3秒程度)してみるといいかもしれない。あと、発射の前にミサイルのシーカー側のターゲットボックスがレーダーのボックスに重なって表示されてくるはずだから、それらの兆候が無いならキーコンが間違っている可能性が高そう。ミサイルの発射やシーカー操作のキーは対空・対地で分かれてたりするし上の葉が言う通り武装選択モードとかもあるので、よくチェックしてみて。
シーカーのターゲットボックスが表示されないのです。副武装発射と空対地ミサイル発射はスペースキー、ミサイル安全装置(対地)はC+LAltです。副武装選択でASMを選択した状態でミサイル安全装置(対地)のC+LAltを押しても全く反応が無く、勿論スペースを押しても沈黙…といった状態ですね
現状、陸上目標か海上目標をGMTIでソフトロックorハードロックしたら発射できる(航空機には発射できない)けどさすがにMiGに撃とうとしたりはしてないよね?あと副武装発射と対地ミサイル発射のキーを別にしてみてもいいかも
流石におふねだけですねー。飛行機相手にはやってないです。副武装発射と空対地ミサイル発射のキーを別にするのはやってみます。ただ、そもそもシーカーが開くかどうか…
発射出来ました。ご協力頂き有難う御座いました! 正直GMTIロックがどちらも安定しないのが不安要素ではありますけどどっちかが対艦、対地用って事ですかね
>> 1669多分最初のGMTIが対地(動いてる水上目標も映る)、次のが対艦(水上目標はほぼ問答無用で映る)。でもロックできるのはどちらも動いてる目標だけっぽい。どっちもGMTIとしか出ないから何かしら見分けのつく表示に直してもらいたいものだが…。何はともあれおめっと。
まだまだ作りかけでしょあれ
陸上目標ならともかく、おふね相手に動いてないと映らんってのは流石にアカン気がするけどどうなんでしょうね? というか動いてる目標も普通に見えないことが多いんですけどそこら辺もまだ調整中なのかな
>> 1674対艦モードっぽい2個目のGMTIなら止まってても水上目標なら映ることは映るけど、動いてない目標に対するロックだけ全然できない。どちらにせよ調整中。
海兵トーネードはできてるのにどうして…停止してる船も映るようになったよ。停止してる陸上車両は映らない(一瞬映る事もあるけどすぐ消える)。ロックオンできないけど、ACQ、ACMが対空用に切り替わってるからかと。対艦用のACMになってない。対艦用のACMを用意すんのかどうかは分からんが。まあソフトロックでいいので必要性ないけど
2個目のTWS GMTIでソフトロック→副武装切り替えでASM選択→ミサイルの安全装置(空対地)でシーカー解除→空対地ミサイル発射