自分は早速フィードバック出したよ。危局と違ってバフ選べないし、1つ捨てて2つで頑張るって方法でもSに届かない点も危局より厳しい。今回みたいに弱点耐性が偏るならせめて、「S2つA1つ」でSにして欲しい
木が挙げてるのだと「なんぐうはね」が一番収まり良さそうに見える。ただ、本国の読みに準拠しない可能性もあるからなんとも。
その感じだと日本語では「羽」が「う」になるけどあまりにも言いづらいよな
炎バフ、通常バフで強化された11号、ついでに連携バフでイヴ
昨日上がってたlive2Dのやつに「NANGONGYU」と書いてあるのでナンゴン ユーっぽい?もしかしたら日本版だけなんごう ゆうになるかも
姉弟子とアリスで物理被りするのはまあいいとして3つ目はなんなのキミ
助かるンナ!
全員ドッペルで全員物理弱点で全員電気耐性って並びで悪ノリの塊でしょこれ。バランス全く考えてない
アンケが採用されるといつから錯覚していた? てかそもそも開発が大陸にあるんだから、日本語で書いたアンケートなんて多分ほぼ見られない(なんならAI翻訳にかけてるはずだから見づらいし歪曲されてる可能性すらある)と思う。あんなもんユーザーのガス抜きがメインよ。
3PTでこれはひどいね
持ち物検査とかいう人によって定義ガバガバなワードでクレームつけられても始末に困るでしょ。もっとストレートに楽して報酬を満額貰いたいって書けば良いんじゃない?
「南宮羽」これの読み方が分からない。「みなみのみや はね」?「なんぐう はね」?「なんぐう つばさ?」
ちょっと頑張れば100%行くのは簡単、というか厳選してるとうっかり超えるのも割と起こるので瞬光に関しては100%前提みたいな所はあるね(詰め出すと妖怪チョットタリナイが出てくるけども)
この間のアンケで式輿について、持ち物検査にはならないようにして欲しいって書いたんだけどなぁ…まあアンケのすぐ後のバージョンだから対応できてないのかも知れんが。次回移行はもうちょっとなんとかして下さい運営さん
瞬光雅盤岳でとりあえずS 今回の構成考えた人若干悪ノリ入ってるだろこれ
3PT要求してるのに全部物理弱点&電気耐性とか偏りすぎだろ
下は炎バフ・連携バフ入ってますし。まあそれにしても長生きだが
炎弱点ならイヴアスライトはまだまだ現役で行けるな
まあこれは書き方が悪いから仕方ない。てか間違いなく誤訳だと思う
なるほど、説明読んでクリア時にまとめてボーナス倍率かかるのかと思ったけど、ダメージスコアはその都度ボーナスかかってる感じなのか。ありがとう!
戦闘時間が長くなるにつれて、同じダメージ与えたときに貰えるスコアが減るから。例えば最初の1分以内に10000ダメージ与えてスコア400貰えるとしたら、1分を超えた瞬間からは同じ10000ダメージでも貰えるスコアが320に下がる。倍率が減る時間のボーダーライン(60/70/80/90/105/120/135/150秒)を超える前に高火力を叩き込んだり前半を終わらせたりしないと、クリアタイムが早くなってもスコアが下がることがままある。
昨日のンナ「エンジェルは控えめなんだなぁ、、、ちょっと残念」 今のンナ「ありがとう!ありがとう!」
公式の説明読んでもさっぱりわからないんだけど、タイム遅いほうがスコア出てる時って何が起きてるのこれ
すまない、ムチムチ太ももニーソは引かざるを得なくなるからよしてくれ
だからその危局で新キャラ接待があるから、スコア詰めるなら使わないんでない?雅は一枠星4最適解の時点でかなり検討してるとは思う。正直、無凸だと蒼角じゃ混沌速度が遅すぎて(星4支援にしちゃ早いけども)これで最適なのが驚く。今後はこの枠が埋まる星5が来るかどうかなので可能性はある方かな。まぁ来ないかもしれないけど。
原神→スタレ→ゼンゼロで規制緩くなってるのか服装とか体型インフレしてるから今更感
せっかくアンビー引いたのに😭
最近の原神のキャラ見たらひっくり返りそう
普段会心80%もいけば満足しちゃうけど、こんだけつよいスキル・ディスクもらっちゃうと100%目指したくなるな。そっちのほうが(会心200超えてるなら)ダメージの期待値も高いし
当時と比べて規制緩くなったとかでは?ナタ以降の最近のキャラって明らかに緩くなってる感じがするし、ゼンゼロのリリースタイミング的にも規制緩くなってきた頃に作ってるキャラだからってだけじゃないかな
ガバ操作でも虚狩りのおかげで1発S+取れたからまあいいかってなった
これは11号出撃で厨二病を討伐せよって感じなのか…前回はグレース向けステージがあったからピックアップ組とポテ解組が活躍できるステージが1個づつあるって感じなのね。S+取るなら雑魚戦は1分といわず30秒くらいで済ませないと行けない感じかも。
ニィロウすらへそ出しにしないホモバがこれをやったことには結構大きい意義がありそうな気がする…
コンパイラは使い道あるからいいンナ……ゆりかごめっちゃ来るけど使うやつがおらんンナ……
結局虚狩り3人で終わっちゃうのはなぁ… ミアズマに次ぐギミックが来るまでは安泰ですかね
ボスの方は全員エーテル耐性だけだから朱鳶師匠以外なら割となんでも行ける。ジェーンは雅用に氷バフも入ってるし
いつもガチャ後半始まった翌週じゃなかったっけ?
3PT要求で自由度上がると思ったら属性偏らせて持ち物検査加速させるだけかい
当時は師匠がリュシア来てなかった事もあって、雅と編成パワーで差はなかったからね。氷アタッカー枠としてもまだまだ最前線どころかトップだった。それに同じ異常枠でも強さがほぼ同等、2凸比較だと正直雅より強いアリスが本実装前だった事もとりあえず雅凸ってさえいれば全部解決って論調を後押ししてた感じはあるかな。 ただ、危局スコアアタックは一応今でもブリンガーか要警戒デッドエンドブッチャーが来た時は最優になるよ。デッドエンドブッチャーに関しては正直アリアに枠取られそうだけど、それでもまだブリンガーという最適が残ってるのはマシな方だと思う。
朝イチの寝ぼけた頭でやったとき31000点だったスコアが、数回行動厳選したら40000まで跳ねて脳汁すごいンナァ……9000の違いは快感すぎて脳を焼かれるンナ
自分は早速フィードバック出したよ。危局と違ってバフ選べないし、1つ捨てて2つで頑張るって方法でもSに届かない点も危局より厳しい。今回みたいに弱点耐性が偏るならせめて、「S2つA1つ」でSにして欲しい
木が挙げてるのだと「なんぐうはね」が一番収まり良さそうに見える。ただ、本国の読みに準拠しない可能性もあるからなんとも。
その感じだと日本語では「羽」が「う」になるけどあまりにも言いづらいよな
炎バフ、通常バフで強化された11号、ついでに連携バフでイヴ
昨日上がってたlive2Dのやつに「NANGONGYU」と書いてあるのでナンゴン ユーっぽい?もしかしたら日本版だけなんごう ゆうになるかも
姉弟子とアリスで物理被りするのはまあいいとして3つ目はなんなのキミ
助かるンナ!
全員ドッペルで全員物理弱点で全員電気耐性って並びで悪ノリの塊でしょこれ。バランス全く考えてない
アンケが採用されるといつから錯覚していた? てかそもそも開発が大陸にあるんだから、日本語で書いたアンケートなんて多分ほぼ見られない(なんならAI翻訳にかけてるはずだから見づらいし歪曲されてる可能性すらある)と思う。あんなもんユーザーのガス抜きがメインよ。
3PTでこれはひどいね
持ち物検査とかいう人によって定義ガバガバなワードでクレームつけられても始末に困るでしょ。もっとストレートに楽して報酬を満額貰いたいって書けば良いんじゃない?
「南宮羽」これの読み方が分からない。「みなみのみや はね」?「なんぐう はね」?「なんぐう つばさ?」
ちょっと頑張れば100%行くのは簡単、というか厳選してるとうっかり超えるのも割と起こるので瞬光に関しては100%前提みたいな所はあるね(詰め出すと妖怪チョットタリナイが出てくるけども)
この間のアンケで式輿について、持ち物検査にはならないようにして欲しいって書いたんだけどなぁ…まあアンケのすぐ後のバージョンだから対応できてないのかも知れんが。次回移行はもうちょっとなんとかして下さい運営さん
瞬光雅盤岳でとりあえずS 今回の構成考えた人若干悪ノリ入ってるだろこれ
3PT要求してるのに全部物理弱点&電気耐性とか偏りすぎだろ
下は炎バフ・連携バフ入ってますし。まあそれにしても長生きだが
炎弱点ならイヴアスライトはまだまだ現役で行けるな
まあこれは書き方が悪いから仕方ない。てか間違いなく誤訳だと思う
なるほど、説明読んでクリア時にまとめてボーナス倍率かかるのかと思ったけど、ダメージスコアはその都度ボーナスかかってる感じなのか。ありがとう!
戦闘時間が長くなるにつれて、同じダメージ与えたときに貰えるスコアが減るから。例えば最初の1分以内に10000ダメージ与えてスコア400貰えるとしたら、1分を超えた瞬間からは同じ10000ダメージでも貰えるスコアが320に下がる。倍率が減る時間のボーダーライン(60/70/80/90/105/120/135/150秒)を超える前に高火力を叩き込んだり前半を終わらせたりしないと、クリアタイムが早くなってもスコアが下がることがままある。
昨日のンナ「エンジェルは控えめなんだなぁ、、、ちょっと残念」 今のンナ「ありがとう!ありがとう!」
公式の説明読んでもさっぱりわからないんだけど、タイム遅いほうがスコア出てる時って何が起きてるのこれ
すまない、ムチムチ太ももニーソは引かざるを得なくなるからよしてくれ
だからその危局で新キャラ接待があるから、スコア詰めるなら使わないんでない?雅は一枠星4最適解の時点でかなり検討してるとは思う。正直、無凸だと蒼角じゃ混沌速度が遅すぎて(星4支援にしちゃ早いけども)これで最適なのが驚く。今後はこの枠が埋まる星5が来るかどうかなので可能性はある方かな。まぁ来ないかもしれないけど。
原神→スタレ→ゼンゼロで規制緩くなってるのか服装とか体型インフレしてるから今更感
せっかくアンビー引いたのに😭
最近の原神のキャラ見たらひっくり返りそう
普段会心80%もいけば満足しちゃうけど、こんだけつよいスキル・ディスクもらっちゃうと100%目指したくなるな。そっちのほうが(会心200超えてるなら)ダメージの期待値も高いし
当時と比べて規制緩くなったとかでは?ナタ以降の最近のキャラって明らかに緩くなってる感じがするし、ゼンゼロのリリースタイミング的にも規制緩くなってきた頃に作ってるキャラだからってだけじゃないかな
ガバ操作でも虚狩りのおかげで1発S+取れたからまあいいかってなった
これは11号出撃で厨二病を討伐せよって感じなのか…前回はグレース向けステージがあったからピックアップ組とポテ解組が活躍できるステージが1個づつあるって感じなのね。S+取るなら雑魚戦は1分といわず30秒くらいで済ませないと行けない感じかも。
ニィロウすらへそ出しにしないホモバがこれをやったことには結構大きい意義がありそうな気がする…
コンパイラは使い道あるからいいンナ……ゆりかごめっちゃ来るけど使うやつがおらんンナ……
結局虚狩り3人で終わっちゃうのはなぁ… ミアズマに次ぐギミックが来るまでは安泰ですかね
ボスの方は全員エーテル耐性だけだから朱鳶師匠以外なら割となんでも行ける。ジェーンは雅用に氷バフも入ってるし
いつもガチャ後半始まった翌週じゃなかったっけ?
3PT要求で自由度上がると思ったら属性偏らせて持ち物検査加速させるだけかい
当時は師匠がリュシア来てなかった事もあって、雅と編成パワーで差はなかったからね。氷アタッカー枠としてもまだまだ最前線どころかトップだった。それに同じ異常枠でも強さがほぼ同等、2凸比較だと正直雅より強いアリスが本実装前だった事もとりあえず雅凸ってさえいれば全部解決って論調を後押ししてた感じはあるかな。
ただ、危局スコアアタックは一応今でもブリンガーか要警戒デッドエンドブッチャーが来た時は最優になるよ。デッドエンドブッチャーに関しては正直アリアに枠取られそうだけど、それでもまだブリンガーという最適が残ってるのはマシな方だと思う。
朝イチの寝ぼけた頭でやったとき31000点だったスコアが、数回行動厳選したら40000まで跳ねて脳汁すごいンナァ……9000の違いは快感すぎて脳を焼かれるンナ