そういや今回のシナリオ、メインはオルペウス(というか鬼火)だったのにガチャ前半はシードなのな。
今回異常パ縛りして星6取れないのは普通じゃないか?
普段からあんまりディ二ー周回せずに貯まってたから油断してたンナ…まだトリガーのスキルレベル上げきってないから足りないンナ…
1人育成するのに200万以上はかかるからしょうがないンナ。
こう言った報酬ライン届かなくなる人が出てきちゃう辺り、サイレント且つほんの1~2ヶ月でやっていいバランス調整だとは思わんな。手持ちのキャラ、育成が足りてない人なりに知恵絞って腕磨いてクリア目指してるのに報酬ラインすらいきなりハードル上げる意味がわからん。
多分9/9からの夢追うボトル物語か10/4からの「ンナナ」お宝探しのどっちかのイベントが常設化して入手できると思う。アチーブメントとイベントの説明的には後者だけど、開催期間的には前者が結構長いのでまだはっきり分かりません。
3~400万ジェニーあったのにシード餅込みフル強化+トリガーレベルコアスキル上げ切りしきったところで金欠になって草。こんなに無くなるとは…
ファンタジィ・リゾートの「私が、先だったら…」はまだ入手不可?進行によって変わるアチーブみたいだから先に知っときたい
異常である上に倍率以外にLvと連動して上がる数字があるわけでもないから、あまり重要ではないのはそう。アリスだとLv12まで優先して上げる価値はないから、よく使う攻撃や好きな所に好きな分だけと言わざるを得ない。具体的な指標ならLv11やLv7~9付近で止めれば良い。
異常はそこまで伸びるわけじゃないからリソースきついなら全く上げなくても大丈夫ではある。7までは消費が少ないからそこまでは全部上げて後はリソース次第でよく使うスキルを上げればいいと思う。余程毎回キャラ引いてリソース足りないとかじゃなければいずれ上げられるから、自分は異常でも全部11まで上げてるかな
ビビアンの評価高めなプレイヤーの危局スコアと凸状況知りたすぎる
フィーンドとか司祭は攻撃が分かりづらかったけど冒涜者は攻撃わかりやすいし何すればどうなるのかも分かりやすいからめっちゃ戦いやすい
オペの性能をよく知らないんだけど、裏でエネルギー消費するんならその分シードの固有ゲージ貯まるとかではないの?んでしっぽビームが強化特殊扱いたからシードのコアスキル発動するのかと
剣術と拳法を組み合わせた全く新しい術法の可能性もあるだろ!
ビッグ・シードはもっと上手く盗むよ~ 抜き取る時に血が出ないからね~
すごい奇跡的なタイミング
そもそもホロウが制御不可能な絶対脅威である以上以前から多少の倫理は無視してでもってのはあるだろうし、旧都陥落で壊滅的な打撃を受けたことによる人員不足は当然として市民からの印象は確実に悪く、ホロウへの警戒や恐怖も強まって軍に入ろうって人なんてそう居ないだろうしな。ホロウ入りたいとかだったらまず調査員になるとか公的身分を取る方向行くし戦闘訓練だってその関係先でできるし
クイック一発で静寂2重超えるから開幕飛ばせるキャラと相性いいかなと思って月光にしてみた。
仮面外す前までのメヴォラクがイゾルデってのはどこで判断できたの?
変更すると全部読み直しだから結局またマップ開いてからの移動になるで
ずっと異常パで星6頑張って来たけど今回ばかりは無理やな…
平均火力は高いけど瞬間火力はそうでもないって感じだし、その辺補えるイヴリンとWデカケツ強攻するのが無難なんかな
アリスは全てのスキルを使うので全部上げる。リソースが足りないなら優先度に従って妥協すればいい。
いや、2.0から今回までメヴォラク=イゾルデで合ってる。
最近始めた者です。アリスを無凸餅で入手してから育成しているのですが、エージェントスキルをどこまで上げればよいか悩んでいます。YouTubeの動画を見ても優先度しか書いておらず、結局どのスキルをどこまで上げれば完成と言って良いのか分かりません。必要なものだけ上げれば良いという意見も見ましたが、高難易度に挑んでいる動画ではどのキャラもある程度上げていたりなど。そもそも異常キャラなのであまり重要では無いのかもしれないですが、、、皆様の意見を頂きたいです。
A級縛りの人もAンビー使ってなかったのに…プレイ動画アップしてほしいンナナ
まぁブリンガー腕の時は逆にあからさまに強攻でキツかったし、いつもの接待ボスだなーという印象だわ
シーザーと完凸パンでそこまで火力差ないはずだから、ブレイク性能の差を考えるならむしろ普通にシーザー優位だと思うぞ まぁそもそも師匠いて2万届かないのは単純にPT以外の部分に問題があると思うけど
胸部装甲が厚過ぎてダメージスコアが伸びンナ・・・・・・
トリガーの場合餅の有無もデカいからなぁ 餅がないなら当然の結果としか
これは電壺が気になるシード
フィーンドのアストラ以外S級いないの草。すげぇわw
壊せるんだから即死でも何でもよくね?
これじゃビッグ・尻ドだよ!
サクリファイス!?
ポテンシャル解放くらいじゃ厳しそうだし新規衣装の限定に期待するしかないのかな ただそれだと実装まで時間かかるから、小隊メンバーとのシナジーなしでデザインされたり、パワー格差開きすぎてより合わせるのに良いキャラ出てるとかになりそう…
まだ、壊せるからいいけどね、状態無効ギミック破壊出来なかったら即タヒって前からあったっけ?知らんかったわ
プレイアブル化なくていいからどんどん揺らしてくれ紅豆とか紅豆とか
明らかなアタッカー無しってのが本当にすごいわ
リゾートの砂浜を移動するとボールの跡がくっきり残るの芸細かくて好き
そういや今回のシナリオ、メインはオルペウス(というか鬼火)だったのにガチャ前半はシードなのな。
今回異常パ縛りして星6取れないのは普通じゃないか?
普段からあんまりディ二ー周回せずに貯まってたから油断してたンナ…まだトリガーのスキルレベル上げきってないから足りないンナ…
1人育成するのに200万以上はかかるからしょうがないンナ。
こう言った報酬ライン届かなくなる人が出てきちゃう辺り、サイレント且つほんの1~2ヶ月でやっていいバランス調整だとは思わんな。手持ちのキャラ、育成が足りてない人なりに知恵絞って腕磨いてクリア目指してるのに報酬ラインすらいきなりハードル上げる意味がわからん。
多分9/9からの夢追うボトル物語か10/4からの「ンナナ」お宝探しのどっちかのイベントが常設化して入手できると思う。アチーブメントとイベントの説明的には後者だけど、開催期間的には前者が結構長いのでまだはっきり分かりません。
3~400万ジェニーあったのにシード餅込みフル強化+トリガーレベルコアスキル上げ切りしきったところで金欠になって草。こんなに無くなるとは…
ファンタジィ・リゾートの「私が、先だったら…」はまだ入手不可?進行によって変わるアチーブみたいだから先に知っときたい
異常である上に倍率以外にLvと連動して上がる数字があるわけでもないから、あまり重要ではないのはそう。アリスだとLv12まで優先して上げる価値はないから、よく使う攻撃や好きな所に好きな分だけと言わざるを得ない。具体的な指標ならLv11やLv7~9付近で止めれば良い。
異常はそこまで伸びるわけじゃないからリソースきついなら全く上げなくても大丈夫ではある。7までは消費が少ないからそこまでは全部上げて後はリソース次第でよく使うスキルを上げればいいと思う。余程毎回キャラ引いてリソース足りないとかじゃなければいずれ上げられるから、自分は異常でも全部11まで上げてるかな
ビビアンの評価高めなプレイヤーの危局スコアと凸状況知りたすぎる
フィーンドとか司祭は攻撃が分かりづらかったけど冒涜者は攻撃わかりやすいし何すればどうなるのかも分かりやすいからめっちゃ戦いやすい
オペの性能をよく知らないんだけど、裏でエネルギー消費するんならその分シードの固有ゲージ貯まるとかではないの?んでしっぽビームが強化特殊扱いたからシードのコアスキル発動するのかと
剣術と拳法を組み合わせた全く新しい術法の可能性もあるだろ!
ビッグ・シードはもっと上手く盗むよ~ 抜き取る時に血が出ないからね~
すごい奇跡的なタイミング
そもそもホロウが制御不可能な絶対脅威である以上以前から多少の倫理は無視してでもってのはあるだろうし、旧都陥落で壊滅的な打撃を受けたことによる人員不足は当然として市民からの印象は確実に悪く、ホロウへの警戒や恐怖も強まって軍に入ろうって人なんてそう居ないだろうしな。ホロウ入りたいとかだったらまず調査員になるとか公的身分を取る方向行くし戦闘訓練だってその関係先でできるし
クイック一発で静寂2重超えるから開幕飛ばせるキャラと相性いいかなと思って月光にしてみた。
仮面外す前までのメヴォラクがイゾルデってのはどこで判断できたの?
変更すると全部読み直しだから結局またマップ開いてからの移動になるで
ずっと異常パで星6頑張って来たけど今回ばかりは無理やな…
平均火力は高いけど瞬間火力はそうでもないって感じだし、その辺補えるイヴリンとWデカケツ強攻するのが無難なんかな
アリスは全てのスキルを使うので全部上げる。リソースが足りないなら優先度に従って妥協すればいい。
いや、2.0から今回までメヴォラク=イゾルデで合ってる。
最近始めた者です。アリスを無凸餅で入手してから育成しているのですが、エージェントスキルをどこまで上げればよいか悩んでいます。YouTubeの動画を見ても優先度しか書いておらず、結局どのスキルをどこまで上げれば完成と言って良いのか分かりません。必要なものだけ上げれば良いという意見も見ましたが、高難易度に挑んでいる動画ではどのキャラもある程度上げていたりなど。そもそも異常キャラなのであまり重要では無いのかもしれないですが、、、皆様の意見を頂きたいです。
A級縛りの人もAンビー使ってなかったのに…プレイ動画アップしてほしいンナナ
まぁブリンガー腕の時は逆にあからさまに強攻でキツかったし、いつもの接待ボスだなーという印象だわ
シーザーと完凸パンでそこまで火力差ないはずだから、ブレイク性能の差を考えるならむしろ普通にシーザー優位だと思うぞ まぁそもそも師匠いて2万届かないのは単純にPT以外の部分に問題があると思うけど
胸部装甲が厚過ぎてダメージスコアが伸びンナ・・・・・・
トリガーの場合餅の有無もデカいからなぁ 餅がないなら当然の結果としか
これは電壺が気になるシード
フィーンドのアストラ以外S級いないの草。すげぇわw
壊せるんだから即死でも何でもよくね?
これじゃビッグ・尻ドだよ!
サクリファイス!?
ポテンシャル解放くらいじゃ厳しそうだし新規衣装の限定に期待するしかないのかな
ただそれだと実装まで時間かかるから、小隊メンバーとのシナジーなしでデザインされたり、パワー格差開きすぎてより合わせるのに良いキャラ出てるとかになりそう…
まだ、壊せるからいいけどね、状態無効ギミック破壊出来なかったら即タヒって前からあったっけ?知らんかったわ
プレイアブル化なくていいからどんどん揺らしてくれ紅豆とか紅豆とか
明らかなアタッカー無しってのが本当にすごいわ
リゾートの砂浜を移動するとボールの跡がくっきり残るの芸細かくて好き