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48736
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 01:03:27 e2628@cfcea >> 48734

その考え方は勿体無いンナ

48735
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 01:03:26 b9368@5680a >> 48732

11号は初期実装組の中で同僚の実装が遅れに遅れて環境の変化に伴って陣営の戦闘コンセプトが変わってしまった感ある(この点ではヒューゴはライカンとガッチリ噛み合う様に凄く上手に出来てると思う)今防衛軍で組むとしたらトリガーシード入れてシードのNE回復効果で火力鎮圧確定回数増やす位かね?

48734
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 01:02:15 cd3ce@7dc02 >> 48733

複合ロボはサクリファイスじゃないってことじゃない?もうそこらへん運営もごっちゃにしてる気がするし考えるだけ無駄よ。

48733
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:59:28 e2628@cfcea

サクリファイスはエーテリアスじゃない、コアを持っていなかったって書いてあったけど、未確認複合侵食体はコア持ってたンナ どういうことンナ…?

916
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:58:50 e67e0@3d42f

やっぱ通常攻撃で後ろに下がる&ジグザグ動いてポジションを意図した位置にできず、加えて敵がカメラから抜けたりするのは使いづらいから、そこ直してくれるなら他据え置きでいいぐらいだわ

3496
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:56:12 4031d@41f6e

津波防御のギミック異常無効なの対策したろが伝わってくる、まだ壊せるからいいけど

48732
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:51:34 e67e0@3d42f >> 48717

恒常キャラも強化して欲しくあるね。せっかくのキャラなのに環境に置いてかれて存在感なくなってしまうのは勿体ない。アンビーみたく別ver出すって手もあるけど

48731
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:50:32 f7b3a@1197b >> 48719

よくある照の攻撃にダミアンが追加攻撃みたく砲撃支援する形にするか、あえてダミアンはほぼ攻撃せず指示して照が攻撃する形で、たまにダミアン自身を照ぶん投げて攻撃するアルゴー船の船長スタイルでいくかやな。

915
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:48:19 94d62@cfc54

銀星の仕様は他のキャラが自分にスタックする形式ばっかだから差別化したかったんだろうけど現状不便なだけだから消すか思い切ったメリットが欲しいよなぁ 銀星付いてる敵にダメージが伝播するくらいはあっても良い

48730
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:47:44 4031d@41f6e >> 48719

かまちーみたいな感じでおまけ程度でも頑張ってたら嬉しい

3495
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:44:05 37121@e032b >> 3484

エレントリガーアストラならいけるけど異常推奨キャラだしエレンで行く意味がないか…

48729
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:40:47 b9368@5680a >> 48719

ザオちゃんが次のCEO候補探してたけどもしダミアンが晴れてCEOになった後なぜHIAの服を着ることになるのか・・・ダミアン自身が潔白でもポーセルメックスのイメージが下がりすぎて倒産って感じになるのかねぇ

48728
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:38:33 e45d9@f558a >> 48706

でぇじょうぶだ・・・ファイル見たらドッペルがいる

3494
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:37:07 e45d9@f558a >> 3490

慣れない場合トリガーよりアストラの方がスコア伸びるから別に不思議でもないと思うが

48727
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:36:45 b9368@5680a

イゾルデさんが生み出したミアズマ兵士が待ちに待った炎電気複合弱点だからキャラとしての相性は良いけど敵の耐性が噛み合わないってのは今後どんどん減っていきそうかな

48726
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:33:42 b9368@5680a >> 48713

本当に裏切ったら妹と殺し合う事になりかねんから裏切らないでほしい

914
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:16:25 dcc4f@fc9cd

回避を雅ダッシュにするだけでだいぶ良くなると思うんだよな、シードスルーでオルペ引くからこれからもバリバリメインDPSやってほしい…

3493
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:09:14 bd9ee@f068f >> 3473

バランス良く育成していれば☆9はそんなに難しくはないよね。逆に1キャラを集中して育成してると辛くなってきてる。

48725
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:04:41 77a66@0202a >> 48721

照&ダミアンか

48724
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:03:09 46972@f26b0 >> 48717

全身追加攻撃人間になるしかない

48723
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 00:02:17 ffc44@dfe75 >> 48669

えっと…鳴潮はホヨバではないし全然関係ないと思うが…

48722
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:59:51 001fd@8aa76

ナイフエッジデスマッチかな

48721
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:59:12 4c3c5@803f5 >> 48719

ザオの弟子になってアシストしてもらいつつ戦うのかもしれない

48720
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:59:01 b5e04@f5299

オルペが鬼火隊長のクローンなのは周知の事実っぽかったけど、11号がクローンなのはトリガー以外のオボルス小隊は知ってるんだろうか。というかアンビーと11号のオリジナル元ってまだ明らかになってないよね?

3492
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:55:55 bd9ee@f068f >> 3456

ニネヴェの壁と違って普通に通り抜けられるのがいやらしい

1840
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:51:53 86426@737c4

シードディスクいいね。通常+55%

48719
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:51:05 4f830@7a121

ダミアンが実装されるんなら照とコンビになったりするんだろうか。戦える感じじゃないし。脱いだら凄い筋肉という可能性もなくはないが

27
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:45:39 8fb15@2d866

師匠福福パンPTからパンOUTオルペIN出来ひんかな 師匠HC出来ない代わりにオルペ⇔福福がお互いに欲しいバフを配り合えるから裏からの火力は高くなるはずだが

48718
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:32:24 001fd@8aa76

ストーリー途中で飛んだ気がするんだけど砂浜に

48717
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:31:42 714dc@322f2

11号好きなのに完全に赤青黄組のおまけにすらなって無くて泣いた。これはもうシルビー強化するんだし11号も強化するしかないね

48716
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:30:13 ef1dd@bd2c9 >> 48697

陣営単位のライブ壁紙も作って欲しいンナ!仲良ししているところが見たいンナ!!

48715
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:26:06 df1dc@d1172 >> 48678

乳房や腿を晒して仇が討てるならあの人なら脱ぎそうではある、変態とかそういうのではなく、鬼龍院皐月みたいな凄みというか。

48714
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:21:21 1aece@eeb88 >> 48706

手紙の最後に私の左手に宿っていると書かれているがムービーでは右手の印が消えていた…可能性は0に近いけど残っていると思いたいンナ!(注:手紙誤訳の可能性高)

3491
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:17:41 77a66@0202a >> 3490

トリガーとアストラの貢献度があんま変わらんってことだと思うけどそんな不自然か?

3490
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:03:53 4e241@8b44c

冒涜者相手のスコア、シードトリガーマサマサとシードアストラ朱鳶のスコアがほぼ変わらなかったのドユコト···?なんなら後者は操作スコアが落ちてるからダメージスコアが少し上がってるんやけど?

48713
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:54:01 756de@73865

大兄弟子は裏切ったと見せかけて実は山椒会にスパイとして潜入してるんだろうなぁ。師匠がわざわざ一人で行かせたの不自然だったもの、きっとそう、多分、おそらく…そうであってくれ!

48712
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:52:52 8efa1@36d23 >> 48706

ミアズマに記された記憶を使った死者再現技術が進歩したり遺品からクローン作ればまだ望みはあるぞ!(ストーリーへの冒涜)

48711
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:50:28 f7b3a@1197b >> 48706

防衛軍は有能な兵士のクローンを作成している。ならば有能な将官のクローンも当然作成しているに決まっているだろう?

48710
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:46:28 6564f@3647d >> 48655

競技ゲーや共闘ゲーなんかのマルチ除いてシングルプレイのアクションゲームでゲージ類がキャラなり操作物の周囲にないってのはまさにこれなんだよな。視認性の問題と、「ゲームとしてそれを操作している」感が出て没入感を損なう

48709
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:41:53 81988@25b51 >> 48705

ストーリー序盤の所なら自分もサラさんが上下運動した挙句地面に潜っていったから多分バグじゃない?自分は一旦落として再起動したら治った