成る程、取り回しが楽になって回転率も上がる、そんで火力も更に上がる…って感じなんですね。強いはずだぁ…
千夏に頼まれた写真撮り終わったらアストラ居てこのイベントでアストラが出てきたんかと思ったンナ…千夏ちゃん!そこにあのアストラがいるンナよ!(ところで新しいディスプレイで初めてHDR入れたからかスクショ白いな、ゲーム中は何ともなかったんだが…)
メインアタッカー除く2名の連携も出場時間を奪ってしまう扱いと考えると、「ボンプ連携発動時にブレイク継続時間をリセットする」みたいな効果でもいいンナ。言うだけならただンナ。
もう見てないかもしれないけど1.03じゃなくて0.03でした。
3.Xで癖に刺さるキャラが出ても二倍モノクロに頼ればいいンナ(2.Xはそうそうに使い切ってやりくり大変ボンプ)
虚狩り2人は2凸でスタック管理がかなり楽になる(あと当然火力も上がる)、師匠は2凸で新モーション追加されたりするけど取り回し変わるのは1凸と完凸な感じ
今回の再放送で目出度く0ビー2凸できたんですが、兎に角火力とスピードにビビってます。初めて限定Sの2凸体験したけどこんな使用感変わるのか…虚狩りの面々だとどんだけ変わるんだ…?
支援のゲームボールがオススメと聞きますね。凸が進み、弱点属性と合えばかなりのバフを貰えるとか。
欲しいキャラがいなければキープでOKです
ほほう...ピッタリ予算、特派調査で終わらせられるんですね。ピッタリ予算、トライアルだけ、が取れなくて戦線掃討周ってるんですけど特派調査でも行けるのかな?
当たり前だけどすり抜けないだけでめちゃくちゃ石減るな…
バンドメンバー以外には知能構造体なの秘密って感じかね? ・・・ファンに知能構造体なのがバレて機械なら歌もダンスも上手くて当然だなみたいな展開が頭をよぎって辛い
エリファンの音動機って何と交換してる? 脳死で電撃リップグロスと交換してたら合計9個くらいになってたから流石に他のに思ってるんだけど何か将来性高いのとかあるかな
アリアちゃんのキャラ紹介時にゲーム内のファンが書いてたね、知能構造体なんじゃ?って今もそれ観れるはず。
治安官と黒枝の処刑人が来てもいいように覚悟はある が ポリクロはない
アンビー餅は会心ダメ盛れるから会心足りてるなら雑に強い アリス餅は異常掌握付いてる代わりにマスタリー無いからキャラによる アストラ餅は支援汎用として使えるけど効果量はぼちぼち って感じじゃないかと
ポリクロームでるっ…ンナってなってる未来が見えるンナ
4段目中断して回避反撃でバフ乗せて再度4段目はよく使ってる。あと回避反撃だと敵の攻撃が中断しないんで敵の連続攻撃は一旦バフ乗せてから火力解放でもいいと思うよ、通常の2択なら基本は火力解放だけどね
アリアちゃん相当ちっちゃいンナ
3.0でどうせまた癖に刺さるキャラをお出しされるんだからポリクロは絶対に温存して見せるンナ。妄想エンジェルになんか絶対負けないンナ
メインストーリーをようやく終えました。「青溟剣、貸してあげよっか…?」←やめろ
その3倍は持ってこいというンナ
横からだけど、スコートで問題ないと思うンナ。動物の鳴きまねする人のことじゃないンナ
アリスアンビーアストラ全員の餅武器持ってるんですが、余分に一個持っておくとしたらどれが良いでしょうか?確定で引けるんなら引いておきたいので
上映御礼で貰える特別招待状って特に使用期限とか無いよね? 特に欲しいのなかったら今後選択肢が増えることも考慮してキープがいいのかな
どこかのイベントか何かでそれっぽい話してなかったっけ?アリアは知能構造体かと思うくらいダンスをずっと踊れるみたいなことが書かれてた気がする。
完凸するとスキルの育成アドバイス変わるのね こういうとこちゃんとしてるな…
オルペウスを引いてから彼女を一番強く回す為にトリガーを引き、以前引き損ねた0ビーを待ちに待ってようやく引けて大満足。とにかく手数と相互間での追加攻撃周りのバフでブレイク前でも相手を溶かせるも操作間も大分楽しいぜ
ブロックボンプとイアスのやりとり見たら改めて思う…やっぱアキラとリンの家族ンナ。たらしがすごいンナ
直結というか虚狩がお手軽超強路線で行くなら一般エージェントが複雑超強路線行っても良いじゃんという希望論。証左とか関係なくね。
リナ終結or連携でポイント獲得!ボンプ連携でポイント使ってドリシラとアナステラが電撃でボンプを覚醒(15秒)!ボンプ連携と一緒に出たエージェントのステ参照して追加ダメ!までモーソーした。
0ビー2凸できました!途中でハリンちゃんも出てきたけど(苦笑)爆死って程じゃなかったから良かった…で、初めて限定Sの2凸を味わってますが何これスゲェ。無凸の時と挙動が違うからまだ振り回されてるけど、これからもよろしくねアンビー!
通常5段目の倍率が飛び抜けて高いから個人的にはジャスガ推奨。ただブレイク直前のタイミングならブレイク時の火力を少しでも伸ばしたほうが総合ダメージは伸びやすいから回避反撃いれたいかもね。
ポテンシャルでジャスガ(火力解放)が追加されたわけだけども、ペッカー4セット運用の場合セット効果考えると従来通り回避反撃推奨になる?それともジャスガ~通常5段目の方が強いのかな?
瞬光パーティ冒涜者より司祭の方がスコア出しやすくて困惑なう。たしかに遅延タイム無いぶん殴り放題ではあるんだけどさぁ……
瞬光無凸から1凸できたらいいなぁで引いてたらすり抜けで来たけど、11号は4凸するから通常攻撃4段目に無敵付く!って思ったらそんなに悲しくならなかったンナ。何ならむしろ嬉しさすらあるンナ。
おすすめ頂いたので買ってみます ありがとうございます
今日のイベントで語られた通りまだ無名。ストーリーを通じて人気になっていくだろうからそのうち知名度も上がると考えよう
ぶっちゃけ1万あっても60連分だから確定どころか仮天井すら届かないから安心はできない...
妄想エンジェル公式あまりにも知名度が低い…もうちょいアピールすれば良いのに
成る程、取り回しが楽になって回転率も上がる、そんで火力も更に上がる…って感じなんですね。強いはずだぁ…
千夏に頼まれた写真撮り終わったらアストラ居てこのイベントでアストラが出てきたんかと思ったンナ…
千夏ちゃん!そこにあのアストラがいるンナよ!(ところで新しいディスプレイで初めてHDR入れたからかスクショ白いな、ゲーム中は何ともなかったんだが…)
メインアタッカー除く2名の連携も出場時間を奪ってしまう扱いと考えると、「ボンプ連携発動時にブレイク継続時間をリセットする」みたいな効果でもいいンナ。言うだけならただンナ。
もう見てないかもしれないけど1.03じゃなくて0.03でした。
3.Xで癖に刺さるキャラが出ても二倍モノクロに頼ればいいンナ(2.Xはそうそうに使い切ってやりくり大変ボンプ)
虚狩り2人は2凸でスタック管理がかなり楽になる(あと当然火力も上がる)、師匠は2凸で新モーション追加されたりするけど取り回し変わるのは1凸と完凸な感じ
今回の再放送で目出度く0ビー2凸できたんですが、兎に角火力とスピードにビビってます。初めて限定Sの2凸体験したけどこんな使用感変わるのか…虚狩りの面々だとどんだけ変わるんだ…?
支援のゲームボールがオススメと聞きますね。凸が進み、弱点属性と合えばかなりのバフを貰えるとか。
欲しいキャラがいなければキープでOKです
ほほう...ピッタリ予算、特派調査で終わらせられるんですね。ピッタリ予算、トライアルだけ、が取れなくて戦線掃討周ってるんですけど特派調査でも行けるのかな?
当たり前だけどすり抜けないだけでめちゃくちゃ石減るな…
バンドメンバー以外には知能構造体なの秘密って感じかね? ・・・ファンに知能構造体なのがバレて機械なら歌もダンスも上手くて当然だなみたいな展開が頭をよぎって辛い
エリファンの音動機って何と交換してる?
脳死で電撃リップグロスと交換してたら合計9個くらいになってたから流石に他のに思ってるんだけど何か将来性高いのとかあるかな
アリアちゃんのキャラ紹介時にゲーム内のファンが書いてたね、知能構造体なんじゃ?って今もそれ観れるはず。
治安官と黒枝の処刑人が来てもいいように覚悟はある が ポリクロはない
アンビー餅は会心ダメ盛れるから会心足りてるなら雑に強い アリス餅は異常掌握付いてる代わりにマスタリー無いからキャラによる アストラ餅は支援汎用として使えるけど効果量はぼちぼち って感じじゃないかと
ポリクロームでるっ…ンナってなってる未来が見えるンナ
4段目中断して回避反撃でバフ乗せて再度4段目はよく使ってる。あと回避反撃だと敵の攻撃が中断しないんで敵の連続攻撃は一旦バフ乗せてから火力解放でもいいと思うよ、通常の2択なら基本は火力解放だけどね
アリアちゃん相当ちっちゃいンナ


3.0でどうせまた癖に刺さるキャラをお出しされるんだからポリクロは絶対に温存して見せるンナ。妄想エンジェルになんか絶対負けないンナ
メインストーリーをようやく終えました。「青溟剣、貸してあげよっか…?」←やめろ
その3倍は持ってこいというンナ
横からだけど、スコートで問題ないと思うンナ。動物の鳴きまねする人のことじゃないンナ
アリスアンビーアストラ全員の餅武器持ってるんですが、余分に一個持っておくとしたらどれが良いでしょうか?確定で引けるんなら引いておきたいので
上映御礼で貰える特別招待状って特に使用期限とか無いよね? 特に欲しいのなかったら今後選択肢が増えることも考慮してキープがいいのかな
どこかのイベントか何かでそれっぽい話してなかったっけ?アリアは知能構造体かと思うくらいダンスをずっと踊れるみたいなことが書かれてた気がする。
完凸するとスキルの育成アドバイス変わるのね こういうとこちゃんとしてるな…
オルペウスを引いてから彼女を一番強く回す為にトリガーを引き、以前引き損ねた0ビーを待ちに待ってようやく引けて大満足。とにかく手数と相互間での追加攻撃周りのバフでブレイク前でも相手を溶かせるも操作間も大分楽しいぜ
ブロックボンプとイアスのやりとり見たら改めて思う…やっぱアキラとリンの家族ンナ。たらしがすごいンナ
直結というか虚狩がお手軽超強路線で行くなら一般エージェントが複雑超強路線行っても良いじゃんという希望論。証左とか関係なくね。
リナ終結or連携でポイント獲得!ボンプ連携でポイント使ってドリシラとアナステラが電撃でボンプを覚醒(15秒)!ボンプ連携と一緒に出たエージェントのステ参照して追加ダメ!までモーソーした。
0ビー2凸できました!途中でハリンちゃんも出てきたけど(苦笑)爆死って程じゃなかったから良かった…で、初めて限定Sの2凸を味わってますが何これスゲェ。無凸の時と挙動が違うからまだ振り回されてるけど、これからもよろしくねアンビー!
通常5段目の倍率が飛び抜けて高いから個人的にはジャスガ推奨。ただブレイク直前のタイミングならブレイク時の火力を少しでも伸ばしたほうが総合ダメージは伸びやすいから回避反撃いれたいかもね。
ポテンシャルでジャスガ(火力解放)が追加されたわけだけども、ペッカー4セット運用の場合セット効果考えると従来通り回避反撃推奨になる?それともジャスガ~通常5段目の方が強いのかな?
瞬光パーティ冒涜者より司祭の方がスコア出しやすくて困惑なう。たしかに遅延タイム無いぶん殴り放題ではあるんだけどさぁ……
瞬光無凸から1凸できたらいいなぁで引いてたらすり抜けで来たけど、11号は4凸するから通常攻撃4段目に無敵付く!って思ったらそんなに悲しくならなかったンナ。何ならむしろ嬉しさすらあるンナ。
おすすめ頂いたので買ってみます ありがとうございます
今日のイベントで語られた通りまだ無名。ストーリーを通じて人気になっていくだろうからそのうち知名度も上がると考えよう
ぶっちゃけ1万あっても60連分だから確定どころか仮天井すら届かないから安心はできない...
妄想エンジェル公式あまりにも知名度が低い…もうちょいアピールすれば良いのに