ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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69165
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:32:39 6e38e@d8aa5 >> 69151

よほど無茶苦茶な偏り方しなきゃ(ンナは原神でディルック7モナ2七七1他0とかあったけど……)まだちょっとやそっとの課金でやすやすと得られるもんではないンナね

69164
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:31:37 0fc79@1bfd2 >> 69143

言語モジュール日本語ボンプ向け修正かもしれないけど、1人目が日本風の星見雅なンナし、2人目は中華風のシュンガンさんの方がカッコいい気がするンナ…。

69163
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:26:10 dc12f@21a9b >> 69161

とりあえずアストラは昨日引けたんですが情報待ちですかね

69162
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:25:48 badf6@72071 >> 69156

見た目やキャラが好きならそれでおk。最近のサポートは柚葉(異常向け)やリュシア(命破向け)のように特化型が増えてるから千夏も後で引きたいアタッカーと噛み合わない可能性はある。そのへんは自分が誰を軸に使っていきたいか次第。

69161
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:22:49 e3cc5@2daf8 >> 69156

支援もやる事が尖ってきたので「とりあえず」で引きたいならアストラの方が良いです。 ただ千夏も流したら後悔する可能性大きいし…

69160
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:22:41 87d3f@3e869 >> 69156

限定支援だし多分とりあえず引いとけ枠になるとは思うが、とりあえず性能待ちやね。同じ限定支援でもリュシアは命破いないとかなり弱いし(まあ現環境で命破無しでやっていくこと自体しんどいから大した問題ではないが)

69159
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:20:54 e3cc5@2daf8 >> 69152

多少忘れても口が覚えてればカバーできる範囲だけどそこすらボロが出てきてヤバい感じ

69158
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:18:17 badf6@72071 >> 69152

加えて言うなら今まではそのへんを記録(日記)で補ってたけど、最近何度も剣の力使ったせいで記憶と感覚の劣化具合がより加速してて誤魔化しが上手くいかなくなってきた、というような感じだと解釈した

1270
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:17:57 9f289@c136a

ゼロビーやっと引けたと同時にオルぺウスの復刻を待つことになってしまったンナ

69157
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:15:57 eb621@18eac

ン~ワタワタw 画像1画像2画像3

69156
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:15:14 dc12f@21a9b

初心者でまだエージェントも全然いないんだけど性能がどうであれ千夏ちゃんはとりあえず確保みたいな感じでおけですか?

69155
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:13:53 4a0b0@caeb8 >> 69152

忘れたというか味覚が衰えが進行して、ちょうと良い甘さが他の人にはゲロ甘になってた。

69154
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:13:10 2a8d3@bef4b >> 69152

あれは多分瞬光の「記憶」の問題じゃなくて「味覚(五感)」の問題だと思う。忘れてるんじゃなく、味や匂いが自分で分からなくなっている・感じられなくなっていることの示唆じゃないかな

69153
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:11:45 36049@8ccac >> 69152

剣の代償が記憶と五感の欠如だったと思うから味覚も薄れてて砂糖増えてたんじゃない?(認識違ってたらすまぬンナ

385
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:11:33 e3cc5@2daf8 >> 383

\モロコシハリケーン/

69152
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:08:20 83bc0@bd7c6

今更だけどメインストーリーで瞬光の金木犀のケーキを主人公が毎回甘い甘い言ってたのはなんだったの?代償で砂糖の分量だけをピンポイントで忘れて、それに気づかず間違った分量で作って主人公に甘いって言われたけど、次作る時は砂糖の分量も主人公に甘いって言われたのも忘れて作ってその次は砂糖以外の分量も忘れててそのまま作ったら色と匂いがいつもと違うことに気づいてやっと代償で忘れていることに気づいて初めてレシピを確認して作った、で合ってる?

69151
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:02:37 0e3bf@3d952

今更ながらセレクトショップに入ったキャラの凸を進めようと思ったらかなり大変だな…特別招待状1枚で1人交換だと勝手に思ってたわ

69150
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 10:53:29 cda4b@2902f >> 69149

Win + Alt + PrintScreenンナ。ワイ個人的にはWinキーは無効にしてるから使えないけど、普通の人はソレでOKンナね

828
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 10:20:05 e3cc5@2daf8 >> 825

ジャスガはリソース回収で必要なので回避の先に入れておきましょう。両方やるンナ。

69149
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 10:11:41 4c60a@9d4e0 >> 69135

もしPCでプレイしてるならxbox game barの機能でスクショ撮るのが楽ンナ。HDR画像とSDR画像を両方生成してくれるンナ

69148
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 10:09:06 4194a@1229b >> 69141
69147
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 10:06:43 720c2@e2656 >> 69143

シュンガンさんンナ。ンナはこっちの呼び名の方が好きンナ

69146
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 10:05:56 7c620@6e737 >> 69135

うちも同じだったンナ。思わずビビったンナ。

69145
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 10:04:15 0fc79@1bfd2 >> 69143

ンナがcm見た時は釈淵さんはシーエンさんって名前だったって事だったンナね…。ちなみにその時代のイェーシーエンさんの妹はイェー何さんだったンナ?

69144
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 09:59:37 6e38e@d8aa5 >> 69126

絶対数の少ない命破と強めの支援異常からぼちぼち……みたいな(エージェント引いたら餅も引くのであんまり考えてない)

69143
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 09:56:55 4a0b0@caeb8 >> 69141

瞬光が本格的に出てくるタイミングで名前が日本語読みに変わったンナ。

2011
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 09:52:36 7cd0d@2ed07

信頼イベントでパファー・エレクトロ勧めたら好感度下がって草。装備させてごめんね

69142
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 09:52:12 6e38e@d8aa5 >> 69141

多分葉(イェー)釈淵(シーエン)さんンナ。

69141
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 09:47:05 0fc79@1bfd2

ふと思い出したンナけど…ンナは数ヶ月前に大姉弟子がチンエンさん?シーエンさん?みたいな人の名前を呼ぶcmを見た覚えがあるンナ。でもいざ最近始めて大姉弟子の秘話までやったンナけどそんな名前の人出てこなかったンナ…。ンナのあの記憶は一体…

69140
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 09:22:15 修正 87d3f@70dd0 >> 69137

まあそれがいいか悪いかは置いといて、幅広く売りたいソシャゲには必要なキャラではある。自分もアクションちゃんと楽しみたい派ではあるけど、その上で無敵ゴリ押しプレイで俺TUEEEEEEしてるのも好きだし、アクションしたい気分の時は他キャラ(イドリー盤岳追加あたり)使うし。あとまあ実際に完凸雅と2凸瞬光使ってる側の感想として、何も考えずにバカスカ殴ってもクソ強いけど混沌調整とかコンボするか即変身切り上げるかとか考えてスコアとかクリアタイム詰めるのもそれはそれでめっちゃ楽しい

1269

本体をお迎えしましたので無餅ですが危局★3、激変S+出せるように精進していきます。ありがとう

69139
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 09:19:13 6e38e@d8aa5 >> 69137

あの3人、2凸までいくとゼンゼロの分類たる?アクションゲームジャンルの頭に無双の二文字がおもむろに生えだすし、完凸するとなんかもうアクションの5文字が粉砕されるまである ギミック以外の相手の挙動に付き合う必要があんまなくなる……

69138
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 08:55:49 31450@7534e >> 69102

🐱<ガオー!

69137
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 08:52:15 87d3f@70dd0 >> 69131

まあゲームが終わりますな 雅とかメタられまくってるにもかかわらず2凸なら余裕でぶち抜けるし、メタられてない儀玄瞬光は以下略

69136
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 08:12:21 2f6ff@698b7 >> 69132

成る程、取り回しが楽になって回転率も上がる、そんで火力も更に上がる…って感じなんですね。強いはずだぁ…

69135
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 08:09:23 修正 a638c@95799

千夏に頼まれた写真撮り終わったらアストラ居てこのイベントでアストラが出てきたんかと思ったンナ…画像1千夏ちゃん!そこにあのアストラがいるンナよ!(ところで新しいディスプレイで初めてHDR入れたからかスクショ白いな、ゲーム中は何ともなかったんだが…)

484
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 08:07:42 4221f@9632d >> 482

メインアタッカー除く2名の連携も出場時間を奪ってしまう扱いと考えると、「ボンプ連携発動時にブレイク継続時間をリセットする」みたいな効果でもいいンナ。言うだけならただンナ。

69134
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 08:04:51 d7312@ddb26 >> 68978

もう見てないかもしれないけど1.03じゃなくて0.03でした。

69133
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 07:24:35 4221f@9632d >> 69120

3.Xで癖に刺さるキャラが出ても二倍モノクロに頼ればいいンナ(2.Xはそうそうに使い切ってやりくり大変ボンプ)

69132
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 07:07:37 6e38e@d8aa5 >> 69131

虚狩り2人は2凸でスタック管理がかなり楽になる(あと当然火力も上がる)、師匠は2凸で新モーション追加されたりするけど取り回し変わるのは1凸と完凸な感じ