最近の原神のキャラ見たらひっくり返りそう
普段会心80%もいけば満足しちゃうけど、こんだけつよいスキル・ディスクもらっちゃうと100%目指したくなるな。そっちのほうが(会心200超えてるなら)ダメージの期待値も高いし
当時と比べて規制緩くなったとかでは?ナタ以降の最近のキャラって明らかに緩くなってる感じがするし、ゼンゼロのリリースタイミング的にも規制緩くなってきた頃に作ってるキャラだからってだけじゃないかな
ガバ操作でも虚狩りのおかげで1発S+取れたからまあいいかってなった
これは11号出撃で厨二病を討伐せよって感じなのか…前回はグレース向けステージがあったからピックアップ組とポテ解組が活躍できるステージが1個づつあるって感じなのね。S+取るなら雑魚戦は1分といわず30秒くらいで済ませないと行けない感じかも。
ニィロウすらへそ出しにしないホモバがこれをやったことには結構大きい意義がありそうな気がする…
コンパイラは使い道あるからいいンナ……ゆりかごめっちゃ来るけど使うやつがおらんンナ……
結局虚狩り3人で終わっちゃうのはなぁ… ミアズマに次ぐギミックが来るまでは安泰ですかね
ボスの方は全員エーテル耐性だけだから朱鳶師匠以外なら割となんでも行ける。ジェーンは雅用に氷バフも入ってるし
いつもガチャ後半始まった翌週じゃなかったっけ?
3PT要求で自由度上がると思ったら属性偏らせて持ち物検査加速させるだけかい
当時は師匠がリュシア来てなかった事もあって、雅と編成パワーで差はなかったからね。氷アタッカー枠としてもまだまだ最前線どころかトップだった。それに同じ異常枠でも強さがほぼ同等、2凸比較だと正直雅より強いアリスが本実装前だった事もとりあえず雅凸ってさえいれば全部解決って論調を後押ししてた感じはあるかな。 ただ、危局スコアアタックは一応今でもブリンガーか要警戒デッドエンドブッチャーが来た時は最優になるよ。デッドエンドブッチャーに関しては正直アリアに枠取られそうだけど、それでもまだブリンガーという最適が残ってるのはマシな方だと思う。
朝イチの寝ぼけた頭でやったとき31000点だったスコアが、数回行動厳選したら40000まで跳ねて脳汁すごいンナァ……9000の違いは快感すぎて脳を焼かれるンナ
真ん中にお情け程度に「氷属性ダメージ+15%」があるのを見て、本当に微々たるお情けすぎて笑った
背中にエグイ傷あるから重い過去担当でもありそう
異常パ大好きのンナは今回でまともな炎アタッカーがバーニス以外だと狛野くんとポテ開放0の11号しかいないことに気づいたンナ……(ちなみにほぼ弱点完全無視で行ったンナ)
俺は柚葉の時に一緒に雅引いたんだけど、当時は雅は引いとけ!雅いればオールOK!みたいな論調の人がいっぱいいて今でもちょいちょい見るんだよな 新キャラ接待ボスが来るから新キャラ使うのは確かにそうなんだが危局のスコアを詰める目線だとやっぱ雅って使いたくなんないから当時の論調が俺視点では間違えてたんだなって思ってね まあ当時なら2万点は無凸餅でも氷耐性以外なら取れてたんだろうけど今はフィーンド無凸餅雅で2万とれないみたいな話も聞くし無凸雅はきつくなっていくんだろうなという感想
羽ちゃんの3Dモデルいいね、とてもいい
ゼロビー復刻のタイミングで全編電気耐性という鬼畜(まあボスに電気耐性なかったらオルペ込みで十分戦えるんだが)
むしろ月光騎士4も微妙だと思うよ。そもそもザオちゃんが強化特殊のエネルギー重いし、バフの効果時間に差が大きいし。
今回属性が偏り過ぎてて草ンナ 炎物理ばっかやんけ… とりあえず①瞬光②アリス課長③イヴで、さらっとやって95000だからちゃんとやればS+は行けそう
師匠の1凸ってステ補強、初手ぶっぱ、ほぼ恒常的なアドレナリン補充だから危局においては地味っちゃ地味な効果ではあるからね……地味にアド管理は楽にはなるんだけど
瞬光、3人に分身しろ
一応電気耐性持ってるのは概ね前座だからゼロビーでもいけると思うンナ。それはそれとして偏りすぎンナ
上二個はどうとでもなるじゃろの精神でジェーンの動きに対応しなくて良い瞬光を当てたンナ ……誓ってバフ確認してなかったわけじゃないンナ
羽ちゃん、君がセクシー担当かい?
いくら何でも属性偏らせ過ぎじゃろ、アホか。
1と2、自分も木主と同じ感じになりました。ジェーンさんは瞬光パですり潰した方がスコア良かったし、大佐は課長が切り払っていきまして、バフとは?となった
羽ちゃんもカリンちゃんと同じまろ眉なんだ…(ニチャア…やはりカリンちゃんはお菓子をコンセプトにしたアイドルになるために産まれてきたンナね
元々、雅は無凸なら混沌軸の方が良いって言われてるよ。コンスタントに新キャラ引いてるなら、基本的に新キャラの接待ボスが来る関係で新キャラを優先的に採用する事になるのは、それはそうとしか。
あれ、1と2逆になってない?
式輿5をチラっと見たンナ「炎アタッカーいないのになんか物理炎有利3枠見えたンナねぇ……まあアリス瞬光で電気不利じゃない枠に5凸ゼロビー出せば」式輿5「3枠全て電気不利」ンナナ「ンナナ!!!(ブチ切れゴリ押し)」
ピクシブ百科事典の戦闘欄の下の方にあるンナ
ミアズマジェーンなんかこの前もいなかったンナ? しばらく休んでて欲しいンナ……
エージェントとのお出かけで、全エージェント共通で台詞が発生する行動(放置、向き合って放置、カメラを向ける、待機指示を出して放置とか)ってどこかのページに纏まってたりしますか…?
"自分はこれくらいのステータスでカンスト取れた"ってスクショなり動画出すんじゃなくて"動画見ろ"って言ってる時点で会話が噛み合ってないよ。他人の褌で相撲取ってるだけだしプレイ媒体の環境をまるっと無視してカンスト出来るって言われても…
うちはキャラだけじゃなくて音動機も偏ってるよ。コンパイラが2つ目突入…
このゲームはクリアランクで報酬がブレることはなかったと思う
アプデで出来なくなったみたいだね。まあ(合成にかかるディニーをバッテリー消費して集めたとしても)トータルで黄色原盤への合成の方がお得だったから、ユーザーに不利になる選択肢を消してくれた感じかな
ちょうどつべに当時の動画あった。悠真も柳も通常の一部、強化特殊、連携スキルみたいね
最近の原神のキャラ見たらひっくり返りそう
普段会心80%もいけば満足しちゃうけど、こんだけつよいスキル・ディスクもらっちゃうと100%目指したくなるな。そっちのほうが(会心200超えてるなら)ダメージの期待値も高いし
当時と比べて規制緩くなったとかでは?ナタ以降の最近のキャラって明らかに緩くなってる感じがするし、ゼンゼロのリリースタイミング的にも規制緩くなってきた頃に作ってるキャラだからってだけじゃないかな
ガバ操作でも虚狩りのおかげで1発S+取れたからまあいいかってなった
これは11号出撃で厨二病を討伐せよって感じなのか…前回はグレース向けステージがあったからピックアップ組とポテ解組が活躍できるステージが1個づつあるって感じなのね。S+取るなら雑魚戦は1分といわず30秒くらいで済ませないと行けない感じかも。
ニィロウすらへそ出しにしないホモバがこれをやったことには結構大きい意義がありそうな気がする…
コンパイラは使い道あるからいいンナ……ゆりかごめっちゃ来るけど使うやつがおらんンナ……
結局虚狩り3人で終わっちゃうのはなぁ… ミアズマに次ぐギミックが来るまでは安泰ですかね
ボスの方は全員エーテル耐性だけだから朱鳶師匠以外なら割となんでも行ける。ジェーンは雅用に氷バフも入ってるし
いつもガチャ後半始まった翌週じゃなかったっけ?
3PT要求で自由度上がると思ったら属性偏らせて持ち物検査加速させるだけかい
当時は師匠がリュシア来てなかった事もあって、雅と編成パワーで差はなかったからね。氷アタッカー枠としてもまだまだ最前線どころかトップだった。それに同じ異常枠でも強さがほぼ同等、2凸比較だと正直雅より強いアリスが本実装前だった事もとりあえず雅凸ってさえいれば全部解決って論調を後押ししてた感じはあるかな。
ただ、危局スコアアタックは一応今でもブリンガーか要警戒デッドエンドブッチャーが来た時は最優になるよ。デッドエンドブッチャーに関しては正直アリアに枠取られそうだけど、それでもまだブリンガーという最適が残ってるのはマシな方だと思う。
朝イチの寝ぼけた頭でやったとき31000点だったスコアが、数回行動厳選したら40000まで跳ねて脳汁すごいンナァ……9000の違いは快感すぎて脳を焼かれるンナ
真ん中にお情け程度に「氷属性ダメージ+15%」があるのを見て、本当に微々たるお情けすぎて笑った
背中にエグイ傷あるから重い過去担当でもありそう
異常パ大好きのンナは今回でまともな炎アタッカーがバーニス以外だと狛野くんとポテ開放0の11号しかいないことに気づいたンナ……(ちなみにほぼ弱点完全無視で行ったンナ)
俺は柚葉の時に一緒に雅引いたんだけど、当時は雅は引いとけ!雅いればオールOK!みたいな論調の人がいっぱいいて今でもちょいちょい見るんだよな 新キャラ接待ボスが来るから新キャラ使うのは確かにそうなんだが危局のスコアを詰める目線だとやっぱ雅って使いたくなんないから当時の論調が俺視点では間違えてたんだなって思ってね まあ当時なら2万点は無凸餅でも氷耐性以外なら取れてたんだろうけど今はフィーンド無凸餅雅で2万とれないみたいな話も聞くし無凸雅はきつくなっていくんだろうなという感想
羽ちゃんの3Dモデルいいね、とてもいい
ゼロビー復刻のタイミングで全編電気耐性という鬼畜(まあボスに電気耐性なかったらオルペ込みで十分戦えるんだが)
むしろ月光騎士4も微妙だと思うよ。そもそもザオちゃんが強化特殊のエネルギー重いし、バフの効果時間に差が大きいし。
今回属性が偏り過ぎてて草ンナ 炎物理ばっかやんけ… とりあえず①瞬光②アリス課長③イヴで、さらっとやって95000だからちゃんとやればS+は行けそう
師匠の1凸ってステ補強、初手ぶっぱ、ほぼ恒常的なアドレナリン補充だから危局においては地味っちゃ地味な効果ではあるからね……地味にアド管理は楽にはなるんだけど
瞬光、3人に分身しろ
一応電気耐性持ってるのは概ね前座だからゼロビーでもいけると思うンナ。それはそれとして偏りすぎンナ
上二個はどうとでもなるじゃろの精神でジェーンの動きに対応しなくて良い瞬光を当てたンナ ……誓ってバフ確認してなかったわけじゃないンナ
羽ちゃん、君がセクシー担当かい?
いくら何でも属性偏らせ過ぎじゃろ、アホか。
1と2、自分も木主と同じ感じになりました。ジェーンさんは瞬光パですり潰した方がスコア良かったし、大佐は課長が切り払っていきまして、バフとは?となった
羽ちゃんもカリンちゃんと同じまろ眉なんだ…(ニチャア…やはりカリンちゃんはお菓子をコンセプトにしたアイドルになるために産まれてきたンナね
元々、雅は無凸なら混沌軸の方が良いって言われてるよ。コンスタントに新キャラ引いてるなら、基本的に新キャラの接待ボスが来る関係で新キャラを優先的に採用する事になるのは、それはそうとしか。
あれ、1と2逆になってない?
式輿5をチラっと見たンナ「炎アタッカーいないのになんか物理炎有利3枠見えたンナねぇ……まあアリス瞬光で電気不利じゃない枠に5凸ゼロビー出せば」式輿5「3枠全て電気不利」ンナナ「ンナナ!!!(ブチ切れゴリ押し)」
ピクシブ百科事典の戦闘欄の下の方にあるンナ
ミアズマジェーンなんかこの前もいなかったンナ? しばらく休んでて欲しいンナ……
エージェントとのお出かけで、全エージェント共通で台詞が発生する行動(放置、向き合って放置、カメラを向ける、待機指示を出して放置とか)ってどこかのページに纏まってたりしますか…?
"自分はこれくらいのステータスでカンスト取れた"ってスクショなり動画出すんじゃなくて"動画見ろ"って言ってる時点で会話が噛み合ってないよ。他人の褌で相撲取ってるだけだしプレイ媒体の環境をまるっと無視してカンスト出来るって言われても…
うちはキャラだけじゃなくて音動機も偏ってるよ。コンパイラが2つ目突入…
このゲームはクリアランクで報酬がブレることはなかったと思う
アプデで出来なくなったみたいだね。まあ(合成にかかるディニーをバッテリー消費して集めたとしても)トータルで黄色原盤への合成の方がお得だったから、ユーザーに不利になる選択肢を消してくれた感じかな
ちょうどつべに当時の動画あった。悠真も柳も通常の一部、強化特殊、連携スキルみたいね