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67264
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:31:32 4194a@8d828 >> 67250

シード姐さん(CV玄田哲章)

67263
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:24:25 48fde@7a121 >> 67248

地に伏すものはいつだって空を見上げてるものなのさ

67262
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:23:05 48fde@7a121 >> 67251

ユーザーからの意見を取り入れるのが早いみたいに思われてるけどどれだけの人が時間を費やしてるかについては考えないほうがいいからな

863
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:19:48 aa4bd@ce2dc >> 862

わかる~そしてギミック攻撃成功し続けてれば貢献3割も普通に取れるし使ってて楽しいンナ~

2498
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:12:32 3637b@59019 >> 2497

(無敵は多いけど)盤岳みたいなアクションガチ勢向けキャラも出してくれてるし、そういう方向の楽しさもそれなりに拾っていってくれると思いたい

67261
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:12:13 4c3c5@c115a

アンケートに変更された防衛戦への不満書いたけどゲームへの不満久しぶりに書いた気がするンナ

67260
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:06:36 fbdf4@7cf6b >> 67229

ルビコプターなら敵扱いで行けるか…? 一応戦艦クラスのサイズではあるけど

2497
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:05:27 cd3ce@7dc02 >> 2494

でも多分今同じことやっても全員無敵で回避し始めちゃうんだよね… 久々にグレース触ってめちゃくちゃ楽しかったから無敵無くてリスクの高いキャラにも楽しさはあると思うし、最近の無敵一辺倒はちょっとつまらない。

67259
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:05:05 6c153@5447d >> 67251

リュシアとかぶっちゃけデザイン怪しいしな…

1997
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:59:16 aaea8@62be8 >> 1990

どれも一長一短あってこれが最適ってのが無いのよね

67258
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:55:21 4a0b0@caeb8 >> 67254

安野さん別ゲーだとアークナイツでホシグマ演じてるンナ。演じ分け凄いンナ。

2496
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:55:09 2bf4a@d42a5 >> 2494

マジで一番楽しかったのそこなんだよな…

67257
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:54:12 65973@16362

アンケート答えたンナ。瞬光ちゃんの水着スキンと白髪スキンよろしくお願いしますンナ

67256
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:47:21 35cfb@3bf9d >> 67244

2の初期柴田勝家は最後まで勝てなかった

67255
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:46:22 37121@e032b >> 67235

ンナは0号ホロウの週課をマルチできるようにしてって言っちゃったからもう助からないぞ

67254
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:45:35 35cfb@3bf9d >> 67250

お姉さんになったシードな感じで素敵なお声

2495
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:42:28 4e241@2723e >> 2445

一応取れてるけど虚狩パーティで35000ずつ取ってギリギリ何とかってレベル···危局だったら割と趣味パでも☆3狙えはするから難易度たけぇなって個人的に思う

67253
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:39:42 2bf4a@d42a5 >> 67251

正直生き急ぎすぎというかそこまでワンパッチ2体ペースを求めていないっつーか…

67252
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:38:23 2bf4a@d42a5 >> 67248

ザオちゃんに必要なのはヴェルタースオリジナルだったんや

2494
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:37:48 7573d@44912

不評だったんだろうけど、紛争や奇襲を戦力不足でひいこら言いながらやってた頃が楽しかったな

5185
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:29:00 92189@2cf31 >> 5184

ダイアリンがいれば終結誘発でスキル前に怯ませるとたまにシールド貼ってくるンナ それ以外だとブレイク値が関係してそうだけどンナにはわからなかったンナ…

67251
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:28:08 7573d@44912 >> 67250

マジでカツカツで作ってる感がある

2493
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:24:15 2318a@f558a >> 2468

ディスク足りない人って有効ヒット数6以下は廃棄とかやってんのかね

773
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:12:39 42e8c@c3244 >> 769

今からゼロビー餅引くよりはシード餅とか、できれば1番強いイヴ餅引きたくない?って気持ち。そんな私は金がなくて配布です

2492
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:11:18 2318a@f558a >> 2482

ただのミアズマじゃなくその後に結構な無敵時間があるからミアズマ前のブレイクが死活問題になってるんだよね

552
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:10:31 71813@13094 >> 551

自分もちょうど同じ編成試してそうなった。ビビアンやバーニスみたいな異常ダメージブースト出来るキャラって、やっぱフィーンドぐらい異常ダメージ以外の通りが悪くないと汎用サポートより優位性出て来なくない・・・?ってビビアン実装ぐらいからずっと疑問に思っている。

5184
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:10:26 8efa1@36d23

立ち回り動画とかで原初の悪夢が封殺スキル前にシールドを貼るパターンが見られるんですけど、あれってどうやったら再現できるんですか? 見た感じ重めな攻撃を叩き込ん出るように見えるんですが中々再現できなくて

509
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 12:51:23 b2bfb@aa8bf

パイパーのベストな餅って何なんだろうとずっと考えてるンナ・・交換でもらえるようになったジェーン餅はもちろんとして意外とバーニス餅との相性も悪くないなぁと思ったり・・どっちかパイパーのために完凸餅目指そうかなって思ってるけど永遠に決まらないンナん

340
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 12:49:54 3637b@59019 >> 338

率ダメは会心率と会心ダメージを引っくるめて指す言葉ですぜ…

67250
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 12:37:28 08581@f80f1

シードの声優さんの新年メッセージきてた。初収録が去年の夏ってシードの実装は9月だから割かし直前の収録になったんすね

339
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 12:32:57 395ee@ecdaa >> 338

率ダメは大山やら限定支援やらで割と簡単に盛れるけど会心率はバフ手段が乏しいから親分超助かるというニュアンスだった

67249
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 12:22:35 395ee@ecdaa

何故か特別招待状が課金する前から6枚あったので調べた結果うちの11号は77号じゃなくて実質110号だった

5183
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 12:07:45 ca220@75b37 >> 5180

アス/イブ/ライト全員無凸餅。左バフ画像1右バフ画像2

551
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:52:24 ca220@75b37 >> 542

グレース/トリガー/柚葉で3,5万ぐらい。5凸柳餅+無凸餅*2 グレース&バーニスよりもスコアが3千くらい伸びた

67248
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:49:45 9a750@5a558

特別な価値ある存在になりたいけど平凡な照と平凡になりたかったけど特別な存在の瞬光。一見凸凹コンボに見えて瞬光は特に照を羨んだりしないので照だけがある意味孤独なの何とも言えない関係性ンナ…

2491
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:48:45 3637b@11151 >> 2484

元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…

550
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:44:30 1b267@64700 >> 517

他の限定と比べても凸効果が弱い気がするから、そのうち混沌ダメ増加とかつけてくれないだろうか……

2490
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:43:43 3f0ae@024d9 >> 2462

装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい

2489
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:41:20 53327@0b1e5 >> 2468

そもそも論、木主の言うプレイヤーと一般プレイヤーもだいぶ乖離あると思う

67247
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:37:09 f7b3a@62cc4 >> 67229

ふぅん、高濃度ジャミング化でも問題なくナビゲートが可能で、強固なセキュリティが施されたシステムも容易くハッキング可でき、更にはロボの操縦もこなす万能コーラル変異波形のご登場というわけか。しかも電気代がかからない。Fairy、どう思う?