もともと遠隔指示と情報収集で話転がしてたパエ兄妹にそもそもヒーロー像なんて求めてない。今さら戦闘にまで参加させるくらいなら特に理由もなく引っ込んでもろてかわまんよ。庇われることでエージェントに見せ場作るかそれをキッカケに話進めることに頼りすぎてるもの
上の方でも話題あるけど、お見送り終結にしゃがみバフ乗るのか検証してみた。訓練所70レベルデュラハンで、ダメージ一括表示で試した。ビリー立ち撃ちからしゃがみ強化特殊、終結の流れで29〜35万ぐらい出る。立ち撃ちからしゃがみ強化特殊のモーション中にダイアリンのお見送りからの終結で35〜38万ぐらい出てる(画面上は強化特殊の反動でビリーがのけ反っている最中にお見送り選択画面になってる)。お見送りのダメージが1.8〜5.7万なので、お見送りダメージ込みの一括表示と考えたらしゃがみバフ乗ってそう。しゃがみバフのない終結で23〜27万だし、これ乗ってるよな???そうだと言ってくれ!
一応見る人にわかりやすく書こうとしてるわけですから、見る側の意見は必要で編集に参加しなければ意見してはならないということはないかと。勝手に変えるとトラブルの元ですから、単に自身の編集方針とバッティングしてて変更許可を取りに来てる可能性もありますし。瞬光の所だとだいたいの太字の所自体は流し読みするには助かるかなと思いますが、太字が見出しと同列に見えるのは気になりますね。口語っぽい文章は該当箇所がわからず
2パの総合力依存だったこれまでの方式と比べて3パそれぞれが強くないといけない今の方式は難易度上昇と言われても仕方ない。各PTごとのランクじゃなくて総合ポイント4万でB、6万でA、8万でS…みたいにするだけで解決する気がする
自分は5-1に師匠、5-2に瞬光、5-3に雅のジェットストリーム虚狩りで対処した。弱点にそこまで固執しなくてもいいと思うよ。
青衣秘話の内容的にイアスを身代わりにするならパエトーンのエーテル適性をまた下げるなり足をケガさせるなりして生身でホロウに入れない理由を作り続けることにならない?
特殊な出自や潜在能力が判明してる以上、ボンプに身体張らせて本人は自室から遠隔指示するだけというのを続けるのは主人公(ヒーロー)像として無理があるように思える
こっから150と大山+αと考えるなら充分ではなかろうか
照ちゃんが合うディスク無さすぎてキメラでよくね?になってるンナ
裏ビビアンの場合は狂咲が発生条件の都合で表の属性に偏りがちなので表が弱点の方がやりやすい。
パエトーンの出番ほぼないジェーン柳の特別劇場バリおもろかったもんね
真斗連携→特殊中に交代→真斗連携で真ん中の特殊が強化特殊になっているのが理想だけどタイミングがなかなか合わないね。ブレイク中に火力出したいけどブレイクが速すぎるとアドレナリンが溜まらないジレンマ。
割とマジでパエトーンがいるから話が面白くならない疑惑がある…
6番が微妙過ぎるが、それ無視してもさすがに会心ダメ削りすぎ?
でもプロキシである意味って何だろ
初歩的な質問で恐縮なンナんだけど、ビビアン+アストラ or 柚葉+表異常キャラで戦う時って弱点は誰に揃えればいいンナ?例えば表以上がアリスの場合や雅さんの場合とか、キャラによって変わるかもしれないけど参考までに聞きたいンナ
2凸であるっちゃあるけど怒髪中じゃなくて継続的に怒気溜めにつながる事をやりたいのよね。パフェキャンorガードで怒気増加量upとか山威貰える(クールタイムあり)じゃダメだったんか。大体のアタッカーって4凸までに何らかの使用感超改善が多いのに本当に残念。
男キャラ→虚狩り→アイドルって去年の流れを踏襲してるからSアンビー枠でSビリーが来るんじゃないかと思っている。
見れば見るほど2凸以降の性能が酷すぎるな。ver2水準とは到底思えない。アドレナリンか怒気ゲージ関係付け忘れたの?
最近(元から)出番のないラーメンと合体してラーメン殺法で自衛するンナ
パエトーンの戦力問題、インプラントによってH.D.Dシステムに接続してイアスの中に入れる能力。イアスは黄金魔人を操作できる。高火力支援ボンプであるロックススプリングが黄金魔人。ここから導き出される結論は……イアス!ショータイム!って叫びながら黄金魔人で「ナビゲート」する。これや。
バーニスおらんし餅は虚狩りしか引いてなくてなぁ、柚葉(ゆりかご)柳(双生)パイパー(餅)で23000くらいで詰まってる…
マスタリーは義務として、爆速で溜められるグレースならエネ回復でも良いような気はする。
了解!やはり4~6番メインはマスタリー・電気ダメ・掌握一択か…
無国籍近未来チックなスタイルが魅力なんだからエスニックな何かはそんなに求めてない…とプロキシである意味が猿空間に消えてね?って書いた
ストーリーは良いも悪いもあったけど、りくろーおじさんがぽっと出過ぎたのが1番気になったかなぁ。ヘイト役で急造されたとしか思えんかった。およそ半年くらい適当観に居るはずなのに、師匠不在時のまとめ役を初対面で出そうってのが無理筋じゃねぇっすか
「昔の」バーニスならギリギリ足りたかもしれんけど今ちょっと消費速いからね。
雷異常はちょっと与ダメ供給少なすぎるからやめた方がいいよ。
回避反撃がそのまま電力の回転率に繋がるから感覚としてはゼロビーみたいなカウンターキャラなんだよなポテンシャル解放グレース 回避反撃できないブレイク中は終結→4連狂咲で瞬間火力出すための回答が用意されてるし、思ったよりちゃんと考えて設計してあるというか、意外と面白いキャラに仕上がってる気がする しいて言うなら左上の電力スタック視認しながら敵の攻撃回避するのが人類には難しすぎる
もうパエトーンのお二人には空島でもなんでも行ってもろて、合間に六分街で邪兎屋+αがわちゃわちゃするサブクエスト的なのとか用意してもらえればいいから...
夢綴りかな、ザオちゃん含めて当初の設定から大分変わった可能性高いよね。
ハムスターケージは余ってるし日常スコアは週課で手に入るから、チューナーさえ貰っておけば大丈夫…多分
不具合修整の持続更新の記事見たら分かるけど細かい部分で色々と粗が出てきているみたいだから、新キャラ実装は妄想エンジェルの3人で一旦納めてシステム面に目を向けて欲しいわ。で、満を持して3.0へ向かって欲しい
せっかく術法の修行とかやったのに、今更イアスに戻ってもね……って思っちゃうな。これに限らず、シーズン1が良かった派とシーズン2が良い派の溝って深い気がする。
無凸餅柚葉無凸餅ポテ2バーニスでパイパーでもいけたよ。全員コアE止め主要スキルLv10(パイパーの強化特殊だけLv15)の伸び代有りで26000くらい取れた。柚葉居ないと無理だけど居るならガンバレ。
別に戦えないままでいいからイアスに戻って欲しい
生身で入れるようになってから毎ver攻撃が当たりそうになって助けられるシーンがあった気がするから防御だけでもできるようになってほしい所
無いけど交換したい物が増えて調査スコアも結構カツカツじゃね
書き方変でごめんやでヒューゴは2セットキメラでやってるンナ。ホルモンはCT間に合わないしイヴもうちはダイアリン不在でパファー使えないから本当にこれでいいのか?と常々思ってるンナね(それでも普通に強いんだけどね)
自分もそう思ったから、シーズン3でも衛非地区みたいに文化圏の異なるマップを実装してほしいってことと、パエトーン兄妹に自衛できるくらいの戦闘力を持たせてほしい、って書いておいたンナ。
もともと遠隔指示と情報収集で話転がしてたパエ兄妹にそもそもヒーロー像なんて求めてない。今さら戦闘にまで参加させるくらいなら特に理由もなく引っ込んでもろてかわまんよ。庇われることでエージェントに見せ場作るかそれをキッカケに話進めることに頼りすぎてるもの
上の方でも話題あるけど、お見送り終結にしゃがみバフ乗るのか検証してみた。訓練所70レベルデュラハンで、ダメージ一括表示で試した。ビリー立ち撃ちからしゃがみ強化特殊、終結の流れで29〜35万ぐらい出る。立ち撃ちからしゃがみ強化特殊のモーション中にダイアリンのお見送りからの終結で35〜38万ぐらい出てる(画面上は強化特殊の反動でビリーがのけ反っている最中にお見送り選択画面になってる)。お見送りのダメージが1.8〜5.7万なので、お見送りダメージ込みの一括表示と考えたらしゃがみバフ乗ってそう。しゃがみバフのない終結で23〜27万だし、これ乗ってるよな???そうだと言ってくれ!
一応見る人にわかりやすく書こうとしてるわけですから、見る側の意見は必要で編集に参加しなければ意見してはならないということはないかと。勝手に変えるとトラブルの元ですから、単に自身の編集方針とバッティングしてて変更許可を取りに来てる可能性もありますし。瞬光の所だとだいたいの太字の所自体は流し読みするには助かるかなと思いますが、太字が見出しと同列に見えるのは気になりますね。口語っぽい文章は該当箇所がわからず
2パの総合力依存だったこれまでの方式と比べて3パそれぞれが強くないといけない今の方式は難易度上昇と言われても仕方ない。各PTごとのランクじゃなくて総合ポイント4万でB、6万でA、8万でS…みたいにするだけで解決する気がする
自分は5-1に師匠、5-2に瞬光、5-3に雅のジェットストリーム虚狩りで対処した。弱点にそこまで固執しなくてもいいと思うよ。
青衣秘話の内容的にイアスを身代わりにするならパエトーンのエーテル適性をまた下げるなり足をケガさせるなりして生身でホロウに入れない理由を作り続けることにならない?
特殊な出自や潜在能力が判明してる以上、ボンプに身体張らせて本人は自室から遠隔指示するだけというのを続けるのは主人公(ヒーロー)像として無理があるように思える
こっから150と大山+αと考えるなら充分ではなかろうか
照ちゃんが合うディスク無さすぎてキメラでよくね?になってるンナ
裏ビビアンの場合は狂咲が発生条件の都合で表の属性に偏りがちなので表が弱点の方がやりやすい。
パエトーンの出番ほぼないジェーン柳の特別劇場バリおもろかったもんね
真斗連携→特殊中に交代→真斗連携で真ん中の特殊が強化特殊になっているのが理想だけどタイミングがなかなか合わないね。ブレイク中に火力出したいけどブレイクが速すぎるとアドレナリンが溜まらないジレンマ。
割とマジでパエトーンがいるから話が面白くならない疑惑がある…
でもプロキシである意味って何だろ
初歩的な質問で恐縮なンナんだけど、ビビアン+アストラ or 柚葉+表異常キャラで戦う時って弱点は誰に揃えればいいンナ?例えば表以上がアリスの場合や雅さんの場合とか、キャラによって変わるかもしれないけど参考までに聞きたいンナ
2凸であるっちゃあるけど怒髪中じゃなくて継続的に怒気溜めにつながる事をやりたいのよね。パフェキャンorガードで怒気増加量upとか山威貰える(クールタイムあり)じゃダメだったんか。大体のアタッカーって4凸までに何らかの使用感超改善が多いのに本当に残念。
男キャラ→虚狩り→アイドルって去年の流れを踏襲してるからSアンビー枠でSビリーが来るんじゃないかと思っている。
見れば見るほど2凸以降の性能が酷すぎるな。ver2水準とは到底思えない。アドレナリンか怒気ゲージ関係付け忘れたの?
最近(元から)出番のないラーメンと合体してラーメン殺法で自衛するンナ
パエトーンの戦力問題、インプラントによってH.D.Dシステムに接続してイアスの中に入れる能力。イアスは黄金魔人を操作できる。高火力支援ボンプであるロックススプリングが黄金魔人。ここから導き出される結論は……イアス!ショータイム!って叫びながら黄金魔人で「ナビゲート」する。これや。
バーニスおらんし餅は虚狩りしか引いてなくてなぁ、柚葉(ゆりかご)柳(双生)パイパー(餅)で23000くらいで詰まってる…
マスタリーは義務として、爆速で溜められるグレースならエネ回復でも良いような気はする。
了解!やはり4~6番メインはマスタリー・電気ダメ・掌握一択か…
無国籍近未来チックなスタイルが魅力なんだからエスニックな何かはそんなに求めてない…とプロキシである意味が猿空間に消えてね?って書いた
ストーリーは良いも悪いもあったけど、りくろーおじさんがぽっと出過ぎたのが1番気になったかなぁ。ヘイト役で急造されたとしか思えんかった。およそ半年くらい適当観に居るはずなのに、師匠不在時のまとめ役を初対面で出そうってのが無理筋じゃねぇっすか
「昔の」バーニスならギリギリ足りたかもしれんけど今ちょっと消費速いからね。
雷異常はちょっと与ダメ供給少なすぎるからやめた方がいいよ。
回避反撃がそのまま電力の回転率に繋がるから感覚としてはゼロビーみたいなカウンターキャラなんだよなポテンシャル解放グレース 回避反撃できないブレイク中は終結→4連狂咲で瞬間火力出すための回答が用意されてるし、思ったよりちゃんと考えて設計してあるというか、意外と面白いキャラに仕上がってる気がする しいて言うなら左上の電力スタック視認しながら敵の攻撃回避するのが人類には難しすぎる
もうパエトーンのお二人には空島でもなんでも行ってもろて、合間に六分街で邪兎屋+αがわちゃわちゃするサブクエスト的なのとか用意してもらえればいいから...
夢綴りかな、ザオちゃん含めて当初の設定から大分変わった可能性高いよね。
ハムスターケージは余ってるし日常スコアは週課で手に入るから、チューナーさえ貰っておけば大丈夫…多分
不具合修整の持続更新の記事見たら分かるけど細かい部分で色々と粗が出てきているみたいだから、新キャラ実装は妄想エンジェルの3人で一旦納めてシステム面に目を向けて欲しいわ。で、満を持して3.0へ向かって欲しい
せっかく術法の修行とかやったのに、今更イアスに戻ってもね……って思っちゃうな。これに限らず、シーズン1が良かった派とシーズン2が良い派の溝って深い気がする。
無凸餅柚葉無凸餅ポテ2バーニスでパイパーでもいけたよ。全員コアE止め主要スキルLv10(パイパーの強化特殊だけLv15)の伸び代有りで26000くらい取れた。柚葉居ないと無理だけど居るならガンバレ。
別に戦えないままでいいからイアスに戻って欲しい
生身で入れるようになってから毎ver攻撃が当たりそうになって助けられるシーンがあった気がするから防御だけでもできるようになってほしい所
無いけど交換したい物が増えて調査スコアも結構カツカツじゃね
書き方変でごめんやでヒューゴは2セットキメラでやってるンナ。ホルモンはCT間に合わないしイヴもうちはダイアリン不在でパファー使えないから本当にこれでいいのか?と常々思ってるンナね(それでも普通に強いんだけどね)
自分もそう思ったから、シーズン3でも衛非地区みたいに文化圏の異なるマップを実装してほしいってことと、パエトーン兄妹に自衛できるくらいの戦闘力を持たせてほしい、って書いておいたンナ。