ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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49649
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 15:04:08 修正 f6f96@90f41 >> 49636

トドメの瞬間にカメラアングルを調整するンナ! 録画しておいて後で撮るンナ! カッコよくキマッたときは戦闘も録っておくンナ! PS5のメディアギャラリーはもうパンパンナ!

3611
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 15:01:13 21d36@fd85d >> 3599

同じパーティでやってみたけど一例目については通常はパリィ連打してても同じ現象にはならない。事象が発生するのはミアズミックブレイド発生前に赤閃光攻撃で距離を取るようにはじかれるんだけど、それをアンビーの突撃で無理やり近づいて重撃を当ててるから、それに対するクイック支援判定がアストラのエネルギー回復とともに発生しているんだと思う。

3610
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:59:55 cf938@a15c4 >> 3599

ほんとだアストラ被弾だ。じゃ単にパリィが受付猶予をギリギリ超えて通常交代になってるんじゃないかな。ここはコードがないからアストラが出るのはおかしくないはず

3609
枝3 2025/09/13 (土) 14:59:10 修正 eb621@ae89c >> 3599
3607
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:55:57 修正 dfb9b@4fce6 >> 3599

>3605
ああなるほどパリィ支援も攻撃判定(重撃判定?)だからアストラのコードがあればクイック支援発動状態に入るっていう仕様の通りってことかな?まあパリィ出来なくなるわけじゃないから問題はないでいいよね
>枝3
一例目は1回目と3回目の閃光だけパリィするで解決するし、二例目はパリィタイミングはほぼ閃光直後の早いタイプだからそこ意識するとミスしにくくなるかも

49648
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:53:11 8d89b@ffbce >> 49634

エンドコンテンツというかエンドレスコンテンツというか...

3606
枝3 2025/09/13 (土) 14:44:50 修正 eb621@ae89c >> 3599
49647

不満を言うなって思ってるわけじゃないことだけ補足ンナ。色々言い合うのも賑わいンナ。Wパリクス初見はンナナ!ってなったけど不満を言いつつそれを攻略するのもまた楽しさみたいな感じンナ

3605
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:39:30 修正 cf938@a15c4 >> 3599

ちょっと実際には試せてないけど、アストラってクイック支援が出ててもパリィ優先されないっけ?みた感じでは他の枝で触れられてる通り、1例目は2個目の斬撃の受付猶予が短くて次のパリィまで隙間があるから次の閃光の前に交代入力してアンビーが出てるように見える。連打だとアストラじゃなくても通常交代が挟まることがある。パリィ支援でアストラクイック誘発はコアパッシブ見る限りは仕様。確かアストラクイックがあってもパリィは出るはず。2例目は単に遅いように見える。交代が間に合ってれば何もしてない交代前のキャラは被弾しないはず。被弾してるから被弾クイックでアストラが出てるように見える

49646
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:38:11 bab17@10f6b >> 49636

狙って撮れるもんなん?

49645
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:38:08 8a8cc@9632d >> 49641

撫でるだけじゃなくて141で買った缶詰も渡したくなったンナ

49644
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:37:18 7c620@6e737 >> 49589

ここに書き込むようなレベルのユーザーは、ゲーム能力も平均値以上だと思った方が良い。平均値はもっと下だよ。

49643
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:37:14 bab17@10f6b >> 49641

1ディニーいいよな、かわいいよな

3604
枝3 2025/09/13 (土) 14:36:17 修正 eb621@ae89c >> 3599

ありがとうございます!もうちょっと自分でも確かめてみますね。

因みになんですけど、誰か+アストラトリガーで確かめた感じでしょうか…?
クイック可能中でもパリィ可の時間は短くなってたり(タイミングがシビアになっていたり)はしない?

49642
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:35:27 dfb9b@4fce6 >> 49634

厳選こそが真のエンドコンテンツ定期…ンナ

3603
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:31:23 dfb9b@4fce6 >> 3599

分かった!一例目はこれたまたまアストラのエネルギーが25pt溜まってクイック可能になったタイミングとパリィしたタイミングが同じだったんだね!パリィしたからクイック可能になった訳ではない。ちなみにクイック可能状態になってもパリィミスらなければパリィになるよ。二例目は何度見てもやっぱりパリィミスってるだけに見えるからこれ以上はなんとも言えないや

49641
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:24:02 9b950@718ea

ボトルメッセ流すイベのボンプのメッセージ内容良いな……1ディニーで笑顔になる。あと野良ボンプのメッセに出てくる優しいお姉さんってリュシアだったりする?

49640
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:22:44 a4e8a@cfc54 >> 49628

塔もエンドコンテンツの一つだと思うけど、なんかこう前者二つが都度攻略を目標とするタイプのエンコンなら塔は老後の楽しみ的な……もう味があんましないガムを噛んでる的なアレだからニュアンスは若干ちゃうなという

49639
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:22:03 修正 67297@f558a >> 49628

塔は100超えたら以降は作業だと思う。危局はまずフルカンストという最終地点に辿り着くことが滅多に無いからな

49638
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:20:04 67297@f558a >> 49622

よくあるやつだよねぇ。最初懐疑的なやつがどんどん懐柔されてくの

49637
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:18:54 67297@f558a >> 49554

複雑でしょ。木主みたいに理解できてない人がいるわけだし

49636
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:18:07 f6f96@90f41 >> 49628

カッコイイorオモシロWIPEOUTのスクショを撮るのがエンドコンテンツンナよ?

49635
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:14:07 67297@f558a >> 49563

×かなり 〇引くほど(スコア200が最低ライン)

49634
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:10:48 2c1b3@f354c >> 49628

個人的には危局、激変、塔がエンドコンテンツだとは思うけどそれらに挑戦するためのディスク厳選もなかなかの難易度だと思ってるンナ。強化内容が運任せなのがキツイけどそういうものだから掘り続けてるンナ。

49633
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:10:02 f6f96@90f41 >> 49592

叱られるうちが花じゃないけど、このゲームが好きで楽しんでるからこそ不満な部分も出てくるってのはあると思う。本当に合わない人はそれこそ不満の声を上げるでもなく辞めてるだろうし

3602
枝3 2025/09/13 (土) 14:08:37 修正 eb621@ae89c >> 3599
3601
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 14:00:54 修正 dfb9b@4fce6 >> 3599

空中斬撃は一度目のパリィで同じキャラがそのまま2回連続で斬撃を弾くから、黄色閃光2回目は何もボタンを押さずに待つといいよ。動画だと焦ってパリィ後に交代ボタンをすぐ押してるだけにも見える。まあ焦らずに1発目と3発目の斬撃(閃光)はパリィするって感じで解決すると思う。後半の兵士パリィは4回目の時に単純にパリィのタイミングが遅れているように見えるけど、必ず4回目で起こるのかな?

3600
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:59:08 77a66@0202a >> 3599

アストラが出てきたシーン2回とも黄閃光が出てからかなり時間経ってるから単純に押すのが遅すぎただけに見える

49632
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:50:06 6bef9@eb52e >> 49628

塔はエンドコンテンツ感ないかなあ
今だと無敵長いキャラでゴリ押すだけの作業になってるし
DPSとか関係なくただただ無敵で殴ってれば終わるわけでもちろんその上で詰める要素はあるんだろうけれど

危局とか防衛戦とかでスコアアタックタイムアタックしてる方が数段詰めてる感があってエンドコンテンツに挑戦してるって感じある

3599
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:44:17 修正 eb621@ae89c >> 3589

本来の話題の邪魔になるかと思うので折りたたんでおきます。動画も修正したら消しておきますね!

49631
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:44:13 2bf4a@d42a5 >> 49615

パンドラといえばゼンゼロにおけるプロメテウスはやっぱりアーチ教授とカリンちゃん関連なのだろうかね…市長がHDDさらっとアプデしたのどう考えてもおかしいし

49630
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:41:04 d7312@9beb3 >> 49628

塔がエンドコンテンツなのはその通りだと思うけど、個人的には危局のスコアタもエンドコンテンツで、危局と式與の報酬取りきりはやや高難度ってイメージがあるな。

49629
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:34:59 37121@e032b >> 49628

その3つでエンコンって認識の人が多いんじゃないかな?とはいえ塔は栄光はエネミー強化の上限も下がったし末路よりはヌル化してるけど

49628
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:23:26 be197@1db10

危局と激変ってエンドコンテンツなの??塔こそがエンドコンテンツなのではと思うんだが

49627
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:22:24 2bf4a@d42a5 >> 49615

ゼンレスゾーンのゼンはつまりゼウスのことらしいから始まりの主は月とも関係あるしヘラかユーノーあたりをモチーフにして来るだろうね

49626
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 13:16:14 52b87@f80f1 >> 49615

作中に妙にウサギさんが多いのも関連を意識せざるを得ないよね

418
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 12:56:17 33f7d@24405 >> 410

ありがとうございます。
30連もS級音動機もそう簡単に手に入るものではないので、少し考えてみようと思います。

49625
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 12:47:50 f84b4@74ba6 >> 49620

明確に何とは言われなかったから真意は分らんけどたぶん前者

49624
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 12:47:31 fe1b8@97aff >> 49548

みんな結構真面目に読んでんだな…経験上そこまで入れ込まず軽いノリで見るようにしてるからかついていけないわ。雑と感じるのはやっぱ原神の稲妻編みたいに早足になってるせいかね

49623
名無しのプロキシ 2025/09/13 (土) 12:44:33 f84b4@74ba6 >> 49615

旧世界の月面調査団が新勢力としてくること祈ってる