雑プレイとはいえ1-2凸餅の虚狩り+限定サポじゃぶじゃぶの編成で12万とかだから結構ボーダーきつめよな
ボスと雑魚で結構がっつり弱点や耐性が違うの厄介だな
無理じゃないかなぁ。吸収される前に倒したんだか吸収した瞬間倒したんだか分かんないような動きはできたけど、下準備に時間かかって20秒ぐらいかかったし
比較条件であれば、11号完凸イヴ餅、アストラ2凸餅なし(ダメ計算する限り餅よりダメージ上)、福福2凸餅、トリガー2凸餅、ダイアリン2凸餅、オルペ3凸餅、ニコ完凸ルーシー餅(ニコ餅よりダメ計算では上)、これらのキャラの組み合わせをそれぞれ試す形で試行錯誤して最もスコアが高かったのがダイアリン福福となりました。 他に一応シードやゼロビーとのダブルアタッカーも試しましたが論外レベルだったので除外。ライトは未所持です。 なおダメージ計算ではダイアリンライトが最優ですが、ワンダリングハンター相手だと2回目と4回目あたりで11号の終結が打てないため、実際に福福よりスコア高くなるか不明です。事実11号ダイアまで固定でトリガーと福福で比較した際、5番を炎ダメ等にして調整しても全ブレイクで終結を打てた福福の方がスコアが優勢になりました(トリガー3万6千、福福4万↑)
また他の方の動画で前期のHPが1割ほど低いワンダリングハンターで5万取っておられた動画もあったのですが、前期の強攻用の選択バフが明らかに強すぎたため私の技量では迫るのは厳しそうです。(前期バフ-与ダメ20+耐性無視10+強攻限定攻撃20+通常与ダメ40+防御無視20) 11号のステはこちらになります→ステ画像
おとん、無凸餅強攻で星3取れた人いますか?師匠はいるけどリュシア引いていないのでスコア足りず、今までおとん処理出来てたイヴリン/エレン+ライトが今回もう通用しなくて詰んどります
エネルギーとバフの完全両立は困難な上に、エネルギー足りない時もあれば支障ない時もある。ってのが厄介だよね、各自で判断してね以上の事が言えない
お腹も丸出しになるタイプで、腹筋見せてほしい。
ん?じゃあ2凸説明の初手とか極→飛光の後って通常3段じゃなく特殊1ポチって事?通常は極のみで振るみたいな…。確かにアイコン特殊になってたけど
自分はキャラ貧なせいで瞬光ザオリナで組んでるけどサソリ相手にめっちゃリナさん出た。ミアズマパリィは覚えればいいし他は特殊回避するから回避支援入れてもいいや、って甘く見てた
なんなら無凸ジェーン無凸ビビアンでもいけた
なんでこんなところにまでボクラガソンいるんだよ
柚葉(無凸,餅)/バーニス(無凸,餅,ポテンシャル2段目)/グレース(3凸,無凸リップグロス,ポテンシャル1段目)でとりあえずスコア3万は取れた 音動機が適当なのとディスク全然更新してなくて厳選甘いからまだ伸ばせるはず 新激変の仕様上ドッペル×2を即処理しないといけないから前半はデシベル溜まり次第終結切っちゃっていいと思う ラプトルはミアズマ貼ってきたらそれに合わせて終結当てて、ミアズマ割る→ブレイク→連携→障害撤去・ループまで多分間に合うはず
1凸ジェーン、無凸ビビアン、無凸柚葉、全員持ちアリでフィーンド行ってもずっとスコア40000超えないンナ…。やっと38000いったけど先が遠すぎるンナ…。硬すぎンナ…。やりすぎて手が痛いンナ…。
混沌起こせばなんだけど混沌と相性が悪い異常というコンセプトが辛い
ディスクの項目にエネルギー自動回復について書き加えて畳んでおきました。だいぶ主観で雑に書いてるので変なところがあったら修正していただけますと幸いです
ちなみに終結直後以外で空中状態の場合、交代すると勝手に裏で滅が出る。ちゃんとベール弱体倍率もかかる。例えば変身→交代&裏滅→ブレイク→瞬光連携&連携キャンセル→交代&裏滅→瞬光連携&滅とかいうコンボもできたりする。ただ瞬光連携をわざわざ変身状態でやるより、ブレイク中なら変身していない状態で連携出せばいいのではっていう問題がある。実用的にはアストラ終結絡ませる感じかな。
5-3が師匠居ない身では地味にキツかったぁ 結局2凸雅でぶった切ったけどそうすると手持ち的に2のほうがスコア伸びなくてS+は無理そな感じ
イヴライトアストラという一年近く前のキャラPTで(非接待であるトラキアンに)35000取れてるから、キャラがよほど偏ってない限りは限定キャラでPT固められるようになったら行けるのでは PSの問題だったら…頑張れとしか
2凸瞬光で区域防衛の幻惑と鉄壁(瞬光&アリア用ディスクのやつ)を10秒切れた人っている? どうやっても片方を吸収される前に処理できないんだけど…
定期更新無くなるって期間限定個数限定の奴だけンナね…?と思ってたポンプがンナ以外にもいて何よりナ
4セットケイオス、2セットパファー、5番貫通率、6番攻撃の完凸コンパイラで攻撃2933/マスタリー346。ヒット数自体はまぁそこそこだけど攻撃側に寄ってるからマスタリーが低い。そしてグレースのために注ぎ込むバッテリーが無いから更新できない…
あと空中で一定時間経過でも勝手に滅が出るなあ・・・実戦上の利用価値は無いが。
ちょいやり直して46603まで来た。もうちょいイケる気がする。てかグレース楽しいな…
火力鎮圧確定の時の目押し(ピコンってなるやつ)が全然慣れない… みんなはもうマスターした??
自分、そこまで高望みはしないンナ…と思いつつ、PS磨いたらいつかは達成できないかと考えてるンナ
エグいぐらいブルジョワ編成だけど、柚葉(2凸餅)/ビビアン(1凸餅)/グレース(完凸完凸コンパイラ)で41302、恐らくもうちょい伸びる。エーテル耐性でコレだから結構夢あるね。グレースの火力自体は恐らく2凸からそんなに変わらないから(餅はだいぶ変わると思うけど)ある程度異常編成が揃ってるならSは狙えると思う。
突貫で照ちゃん55レベルまで育てた急造瞬光パだったにも関わらず、サソリ相手にあっちゅう間にSとれた。うーん持ち物検査…ラプトルは0ビートリガーシード、最後は師匠福福リュシアでクリア。クリアできるまではパーティー組みの試行錯誤が面白いけど、序盤で焦ってしまう。式輿はしんどかったけど前の方が良かったなぁ…
実装時から愛用してる身としては付け直そうとしたら急に飛び跳ねてびっくりするンナ。
あー空中から通常3とスキル1で同じ技が出せるのかあ。やっと理解した。じゃあ文面は「通常攻撃:澄心境・光刃斬の2段目から攻撃ボタン、または空中状態からスキル・ダッシュボタンで直接発動できる」の順番の方が俺はわかりやすいかなあ。あとダッシュボタンでも空中なら直接発動だけど、例外的になぜか終結発動直後だけはそのまま着地する。なんでや。
理屈で言うなら、敵の強さを一定期間(例えば一年間とか)、一定水準に据え置いてくれるならいつかは取れるかな。毎回敵が強くなるなら、どこかでいつも以上に課金するとかしないと難しいかも。
自分も2凸かなと思う、全員無凸のアストラ入り瞬光パでフィーンド粉砕(6万ごえ)してる海外勢の動画あるから、フィーンドにぶつけても良いかなと、ただ始じ主がもう一回来たときとかに瞬光あてられなくなるけど。
極の前に飛光入れて、曲出たら飛光→2ループ目は最後の飛光は長押し…で合ってる?
ミアズマ・フィーンド相手してた時蒼角よりニコの方がスコア出てたからニコばっかり使ってるのよ PTは師匠PTと瞬光PTと雅PTくらいしかまともなのないわ あとはもうアストラで11号やマサをバフして青衣でブレイクして殴る古臭いくらいPTしかない(オボルス組とアンビースルーした)
150%越えれる
きっとポテンシャル解放とともに来て我々からモノクロームを徴収していくはずンナ
多分出た当時使ってた人は基本雑魚湧きだったからwave変わるたびに付け直すの癖になってるンナ!
正直フィーンドとか冒涜者、ワニ弟子とか考えるとあからさまに瞬光有利にできてるから、瞬光自体ver2中盤ボス特攻って側面はあるのかもね。フィーンドに対しては正直手持ちによるかも、素の弱体倍率が125%だからダイアリン筆頭にブレイク弱体倍率上げられるかでかなりスコア変わってくると思う。現状ダイアリン持ってないなら有利とは言えない戦いになるはず。(冒涜者も弱体倍率低いけど、その代わり会心ダメバフあるからフィーンドより楽なはず)
ほんとにジェーン2凸しといて良かった 師匠引いてないから一番下に瞬光持ってってゴリ押しして、上の物理弱点をジェーンビビアンで処理できた
滅は空中状態で通常3段目相当、もしくは特殊ボタンで強制発動だから確かに文間違えてるかも。
新衣装に工数かかるなら上半身だけタンクトップにするだけでええからはよ
雑プレイとはいえ1-2凸餅の虚狩り+限定サポじゃぶじゃぶの編成で12万とかだから結構ボーダーきつめよな
ボスと雑魚で結構がっつり弱点や耐性が違うの厄介だな
無理じゃないかなぁ。吸収される前に倒したんだか吸収した瞬間倒したんだか分かんないような動きはできたけど、下準備に時間かかって20秒ぐらいかかったし
比較条件であれば、11号完凸イヴ餅、アストラ2凸餅なし(ダメ計算する限り餅よりダメージ上)、福福2凸餅、トリガー2凸餅、ダイアリン2凸餅、オルペ3凸餅、ニコ完凸ルーシー餅(ニコ餅よりダメ計算では上)、これらのキャラの組み合わせをそれぞれ試す形で試行錯誤して最もスコアが高かったのがダイアリン福福となりました。
他に一応シードやゼロビーとのダブルアタッカーも試しましたが論外レベルだったので除外。ライトは未所持です。
なおダメージ計算ではダイアリンライトが最優ですが、ワンダリングハンター相手だと2回目と4回目あたりで11号の終結が打てないため、実際に福福よりスコア高くなるか不明です。事実11号ダイアまで固定でトリガーと福福で比較した際、5番を炎ダメ等にして調整しても全ブレイクで終結を打てた福福の方がスコアが優勢になりました(トリガー3万6千、福福4万↑)
また他の方の動画で前期のHPが1割ほど低いワンダリングハンターで5万取っておられた動画もあったのですが、前期の強攻用の選択バフが明らかに強すぎたため私の技量では迫るのは厳しそうです。(前期バフ-与ダメ20+耐性無視10+強攻限定攻撃20+通常与ダメ40+防御無視20)
11号のステはこちらになります→ステ画像
おとん、無凸餅強攻で星3取れた人いますか?師匠はいるけどリュシア引いていないのでスコア足りず、今までおとん処理出来てたイヴリン/エレン+ライトが今回もう通用しなくて詰んどります
エネルギーとバフの完全両立は困難な上に、エネルギー足りない時もあれば支障ない時もある。ってのが厄介だよね、各自で判断してね以上の事が言えない
お腹も丸出しになるタイプで、腹筋見せてほしい。
ん?じゃあ2凸説明の初手とか極→飛光の後って通常3段じゃなく特殊1ポチって事?通常は極のみで振るみたいな…。確かにアイコン特殊になってたけど
自分はキャラ貧なせいで瞬光ザオリナで組んでるけどサソリ相手にめっちゃリナさん出た。ミアズマパリィは覚えればいいし他は特殊回避するから回避支援入れてもいいや、って甘く見てた
なんなら無凸ジェーン無凸ビビアンでもいけた
なんでこんなところにまでボクラガソンいるんだよ
柚葉(無凸,餅)/バーニス(無凸,餅,ポテンシャル2段目)/グレース(3凸,無凸リップグロス,ポテンシャル1段目)でとりあえずスコア3万は取れた 音動機が適当なのとディスク全然更新してなくて厳選甘いからまだ伸ばせるはず 新激変の仕様上ドッペル×2を即処理しないといけないから前半はデシベル溜まり次第終結切っちゃっていいと思う ラプトルはミアズマ貼ってきたらそれに合わせて終結当てて、ミアズマ割る→ブレイク→連携→障害撤去・ループまで多分間に合うはず
1凸ジェーン、無凸ビビアン、無凸柚葉、全員持ちアリでフィーンド行ってもずっとスコア40000超えないンナ…。やっと38000いったけど先が遠すぎるンナ…。硬すぎンナ…。やりすぎて手が痛いンナ…。
混沌起こせばなんだけど混沌と相性が悪い異常というコンセプトが辛い
ディスクの項目にエネルギー自動回復について書き加えて畳んでおきました。だいぶ主観で雑に書いてるので変なところがあったら修正していただけますと幸いです
ちなみに終結直後以外で空中状態の場合、交代すると勝手に裏で滅が出る。ちゃんとベール弱体倍率もかかる。例えば変身→交代&裏滅→ブレイク→瞬光連携&連携キャンセル→交代&裏滅→瞬光連携&滅とかいうコンボもできたりする。ただ瞬光連携をわざわざ変身状態でやるより、ブレイク中なら変身していない状態で連携出せばいいのではっていう問題がある。実用的にはアストラ終結絡ませる感じかな。
5-3が師匠居ない身では地味にキツかったぁ 結局2凸雅でぶった切ったけどそうすると手持ち的に2のほうがスコア伸びなくてS+は無理そな感じ
イヴライトアストラという一年近く前のキャラPTで(非接待であるトラキアンに)35000取れてるから、キャラがよほど偏ってない限りは限定キャラでPT固められるようになったら行けるのでは PSの問題だったら…頑張れとしか
2凸瞬光で区域防衛の幻惑と鉄壁(瞬光&アリア用ディスクのやつ)を10秒切れた人っている? どうやっても片方を吸収される前に処理できないんだけど…
定期更新無くなるって期間限定個数限定の奴だけンナね…?と思ってたポンプがンナ以外にもいて何よりナ
4セットケイオス、2セットパファー、5番貫通率、6番攻撃の完凸コンパイラで攻撃2933/マスタリー346。ヒット数自体はまぁそこそこだけど攻撃側に寄ってるからマスタリーが低い。そしてグレースのために注ぎ込むバッテリーが無いから更新できない…
あと空中で一定時間経過でも勝手に滅が出るなあ・・・実戦上の利用価値は無いが。
ちょいやり直して46603まで来た。もうちょいイケる気がする。てかグレース楽しいな…
火力鎮圧確定の時の目押し(ピコンってなるやつ)が全然慣れない…
みんなはもうマスターした??
自分、そこまで高望みはしないンナ…と思いつつ、PS磨いたらいつかは達成できないかと考えてるンナ
エグいぐらいブルジョワ編成だけど、柚葉(2凸餅)/ビビアン(1凸餅)/グレース(完凸完凸コンパイラ)で41302、恐らくもうちょい伸びる。エーテル耐性でコレだから結構夢あるね。グレースの火力自体は恐らく2凸からそんなに変わらないから(餅はだいぶ変わると思うけど)ある程度異常編成が揃ってるならSは狙えると思う。
突貫で照ちゃん55レベルまで育てた急造瞬光パだったにも関わらず、サソリ相手にあっちゅう間にSとれた。うーん持ち物検査…ラプトルは0ビートリガーシード、最後は師匠福福リュシアでクリア。クリアできるまではパーティー組みの試行錯誤が面白いけど、序盤で焦ってしまう。式輿はしんどかったけど前の方が良かったなぁ…
実装時から愛用してる身としては付け直そうとしたら急に飛び跳ねてびっくりするンナ。
あー空中から通常3とスキル1で同じ技が出せるのかあ。やっと理解した。じゃあ文面は「通常攻撃:澄心境・光刃斬の2段目から攻撃ボタン、または空中状態からスキル・ダッシュボタンで直接発動できる」の順番の方が俺はわかりやすいかなあ。あとダッシュボタンでも空中なら直接発動だけど、例外的になぜか終結発動直後だけはそのまま着地する。なんでや。
理屈で言うなら、敵の強さを一定期間(例えば一年間とか)、一定水準に据え置いてくれるならいつかは取れるかな。毎回敵が強くなるなら、どこかでいつも以上に課金するとかしないと難しいかも。
自分も2凸かなと思う、全員無凸のアストラ入り瞬光パでフィーンド粉砕(6万ごえ)してる海外勢の動画あるから、フィーンドにぶつけても良いかなと、ただ始じ主がもう一回来たときとかに瞬光あてられなくなるけど。
極の前に飛光入れて、曲出たら飛光→2ループ目は最後の飛光は長押し…で合ってる?
ミアズマ・フィーンド相手してた時蒼角よりニコの方がスコア出てたからニコばっかり使ってるのよ PTは師匠PTと瞬光PTと雅PTくらいしかまともなのないわ あとはもうアストラで11号やマサをバフして青衣でブレイクして殴る古臭いくらいPTしかない(オボルス組とアンビースルーした)
150%越えれる
きっとポテンシャル解放とともに来て我々からモノクロームを徴収していくはずンナ
多分出た当時使ってた人は基本雑魚湧きだったからwave変わるたびに付け直すの癖になってるンナ!
正直フィーンドとか冒涜者、ワニ弟子とか考えるとあからさまに瞬光有利にできてるから、瞬光自体ver2中盤ボス特攻って側面はあるのかもね。フィーンドに対しては正直手持ちによるかも、素の弱体倍率が125%だからダイアリン筆頭にブレイク弱体倍率上げられるかでかなりスコア変わってくると思う。現状ダイアリン持ってないなら有利とは言えない戦いになるはず。(冒涜者も弱体倍率低いけど、その代わり会心ダメバフあるからフィーンドより楽なはず)
ほんとにジェーン2凸しといて良かった 師匠引いてないから一番下に瞬光持ってってゴリ押しして、上の物理弱点をジェーンビビアンで処理できた
滅は空中状態で通常3段目相当、もしくは特殊ボタンで強制発動だから確かに文間違えてるかも。
新衣装に工数かかるなら上半身だけタンクトップにするだけでええからはよ