https://wikiwiki.jp/zenless/ダイアリン
お見送りでブレイクするの意識しすぎて、お見送り当てたのに微妙にブレイク蓄積足りなくて非ブレイク状態の敵に終結ブッパみたいなやらかしを時々してしまうけど、よく考えたら適当な攻撃でブレイクして連携キャンセルしてお見送りからアタッカー終結スキルって流れで良い気がしてきた、その後ブレイク中に殴れる時間あまり変わらない感じするし
そんなあなたに手動連携ON
ダイアリンを機に手動連携始めたけど、連携スキルヒット時は通常押しっぱでも連携キャンセルできないんだな。グー→アタッカー連携→キャンセルチョキ→アタッカー連携→キャンセルパー→アタッカー終結とか妄想したけど無理だった。
何回か言われてるけど通常長押しでお見送りが発動した瞬間に長押し止めれば通常連携発動するよ。普通にブレイク外でジャンケン3つ当ててお見送りでブレイクか、適当な攻撃でブレイク後にアタッカー連携→連携キャンセル→お見送りで良い。
ローアングルで後ろから見てると通常4段目の後に逆に見てくるの好き
どうしてローアングルで後ろから見てるのです?
なんか使用感が気持ちいいから姉弟子と見せかけてこの娘を引くべきと見た
グーからの通常は違うけどチョキからの通常は出し切りまで無敵?グーチョキ通常出し切りパーは完全無敵連携なんかな
ディスクを揃えたいと思ってるんだけど、無凸餅無し(まな板)で大山4ならスイングと賛歌どっちがいいんでしょう?特に6番のディスク、これをエネルギー回復にするつもりなんですが、その場合どれで狙うべきか...迷ってます
どっちも同じ2セット効果ですけど...ウッドペッカーと間違えてない?実践回してエネ足りないならスイングor月光騎士、エネ余るならペッカー。どっち掘るべきかって話なら手持ちによるとしか言えない。スイングの横の混沌ヘヴィメタは朱鳶くらいしか使わんし、月光騎士の横の暁はシードくらいしか使わんからどっちも使わない/持ってないなら大山厳選しながら原盤で作りましょ。
スイングと賛歌、同じ2セット効果だけどどっちが良いとかあるのかなって...特にないなら雑に好きな方を原盤カリカリすればいいんすね、そうします!
好きな方っていうか讃歌の方が4セット使うからどちらかといえば讃歌じゃね?
オペレーター番号の「2493」ってなんか元ネタあんのかなって調べたら何も出てこなかった
パッと見で『24(時間)9(受話器)3(耳)』って見えちゃった、電話関連で。(小並感) あとどうでも良い事で「24、9、3」ってわけると3の倍数になってた。
追記:上のコメント書いたもので、これも何となくで書いてるもので根拠は無いのでスルーしても良いです。 2493という数字を遊んでて気づいた事で、2493の「”24”の部分が、2の2乗=4」と「”93”の部分が、3の2乗=9」という風にも見えてきたのと、2493の間の数字の”4”と”9”が縁起的に悪そうな数字にも見えてきた。(ダイアリンの強制集結解放の両の手合わせるポーズや真実の楽園のPVとかをみて「✋24+93🤚」→「🙏2493」なのかなと思いました。)
こういうのは大体本国の何かしらだから中国語で調べてみると分かるかも
「エーテリアスにはSOSを!」SOSを!」SOSを!」←パー連打するとセリフがこうなって笑ってまう
今日もまた誰か乙女のピンチなのだわ~!
これを機に手動連携にしようと思ったが俺には無理だ
二人称があんたの女はホヨバから寵愛を受けた枠だから引いておけ
うさぎ伯爵「偵察騎士、目標発見!👊」
妹ちゃん貯金崩して1凸餅したンナ。強いし楽しいし竹達だしなんか知らんけど色気もあるし最高ンナ
やってること儀玄あたりの完凸とたいして変わらないの冷静に考えて大分イカレポンチしてる
某所でPSが必要なキャラとかきいて自分にとって本当に強いのか引いていいのか怪しくなってきてしまった…
多分同じとこだと思うけど、あの回ツッコミどころ多いよ。①福福は餅でそんなに変わらない→じゃあ恒常持たせろよ、てか全体与ダメバフで差が出ないことはないし、福福に不足しがちなブレイク値バフ入るからブレイクしやすさは結構変わる。②雑操作で4%→限定2人無凸餅+もう1人無凸餅or無凸無餅の最適パな時点でキャラ持ちとして相当上位層だからその%は当たり前。③操作を初心者っぽく→そのレベルの初心者が操作スコア把握してるか?そして把握できるレベルなら普通のパリィ、クイックスワップ、連携キャンセルを全くできないことがあるか?...って感じで、普段はちゃんとしてる人だと思うけどあの動画は全く当てにしない方がいいよ
検証結果の操作スコアが満点の時点で初心者風プレイ出来てないからあんまり比較にならんよな…
カスタマーサポートへお問い合わせありがとうございます!サポート番号2493が承ります。 お客様、商品の取扱いに困ってらっしゃるようでございますね?確かにトリセツは固有名詞が多く操作方法も煩雑で分かり辛いかとは思いますが、食べず嫌いは半生の損と言います。お試しイベントもありますし、繰り返し触れてみてはいかがでしょうか?きっと商品のことをもっと理解していただけると思いますよ! それでも扱いにくいとおっしゃるのであれば、この商品を入手した後のメリットを考えてみてはいかがでしょうか?ロールは撃破ですが、火力は撃破中No.1で強化特殊スキルワンポチでチームにバフを配れます。そのバフ内容はメインアタッカー垂涎のバフばかり、つまり実は誰とでも組める便利な撃破パーツでございます!正にオペレーターならではの人と人を繋ぐ役割だとは思いませんか? 操作が難しいのなら覚えてしまえばいいだけです!その覚える過程できっと数多の敵を屠り、あなたに楽しさと暗号テープと思い出を供給してくれることでしょう。だから間違えて引いちゃってもいいんです!なので思い切っていっちゃいましょう!
個人的には危局のスコア狙いだとしっかりパリィ狙っていかないとブレイク取りづらい福福の方が難しい印象。ダイアリンは多少パリィ無視してアタッカーでゴリ押ししてもブレイク取れるから楽
あの動画1番言いたかったのは 『「ダイアリン最強なのに福福引いた人なに考えてるの??」って煽る人がいるけどそんな事ないよ』 のはずなのに構成がズレてるんだよな どちらかと言うと初心者は引くな動画になっちゃってる
あの動画、コメ欄で本人自身が上手くまとめられなかったから振り切ったってぶっちゃけてるし、実際かなりバイアス掛かってるから、あんま真に受けないほうが良いよ。
多分探して同じ動画見たけどこの動画上げる意味ある?って感じ。使い分けで良くね?で済むはなしをあんなグチグチ言ってて呆れる程度にしか感じなかった
本来ならその「使い分けで良くね?」で済むはずなのに、「チームに入れてた撃破役を全部ダイアリンに変更しよう!」って意見がちらほら出ちゃってるせいで、あの動画みたいなのが出ちゃったのもある。なんなら「シュンコウちゃんとバンガクさんのためにダイアリン我慢」って人に「いやいやダイアリン引いとけ。こんなにぶっ壊れなのにあり得ない」って勧めてる話もあったらしいし。終結強制発動っていう輝きに皆、目が眩んじゃってるのかも
撃破は1人じゃ足りないからな。限定支援と同じで、異常パ2つをしても柚葉は1人、命破パを2つしてもリュシアは1人、ダイアリンも1人。だから2PT目で使う他の撃破がいる。後の話は葉瞬光が「終結したら白髪モードになります!」とかだったらスルーした時に後悔せずにいられるのかって思っちゃう。凸までするならその石を最適キャラ1人に回した方が色々良いし
まさに瞬光ちゃんと盤岳先生待機、かつ盤岳先生のために福福先輩迎えた身(つまり二個上のいらぬすすめ奴+福福お迎え煽り両方が会心被弾奴)です。件の動画における検証ガバは兎も角、一番は「甲を誉め讃えるために乙を貶すな」って話だと思ふのだわ!ぐだぐだ争うより推しを好きなように愛でろよ!!そんで強く使う方法を考えろよ!!!と、思いましたまる
あの動画は福福と比べた話で、そっちより使いこなすにも十全に生かすにもPS要求されるよねってだけ。エンコンでハイスコア目指すぞ!って感じじゃなくて、報酬ライン取れればおkとかストーリー攻略出来りゃおkって人にはあんまり関係ないよ(それでも多少はPS欲しいけど
動画の内容に全面同意って訳じゃないけど、並未満のプレイスキルのカジュアル層もそれなりにいるやろうからそういう人にはフーフーとかのがいいんじゃないかってのはまあわかる。まあフーフーもパリィ意識しないとブレイク稼ぎ辛いから全くPSいらんって訳でもないけど。ただ擬似低PSでの実戦におけるフーフーダイアの比較で両者のスコアがあまり変わらないなら、低PSでもフーフーぐらいで慣れたらそれ以上なのは確実なので、あれ?これ汎用性も考えたら別に普通に最強撃破って言っていいキャラでは?と思ってしまったなw けど、フーフーはフーフーでデシベル関連の能力は唯一無二だからそこ生かせるキャラきたら全然まだ舞えると思うんよな
カジュアル層所属の人間だけど、ダイアリンは使ってて楽しいよ。うまく使えてるかは分からん。けど楽しいし強い。
あの動画に限った話じゃなく、他の解説動画やこのwikiや米欄も含めなんでもそうだけど全部参考にした上で全部鵜呑みにしないで全部自分で理解するのが大事よ。ダイヤリンが「強い」のを知るのが大事なんじゃなく「何が強い」のかを知るのが大事なのよ
ダイアリンが好きな人も本体活躍させられるし他に好きなキャラいてもそいつを強く使えるほんといいキャラや
本人無凸の燃獄でディスクの2セットをどうするか悩んでいるのですが、ウッドで率90%かエネルギー系で率82%ならどちらが良さそうでしょうか?皆さんの好みとかご意見を聞いて参考にしたいです。
個人的には82%まで盛れてるならENディスク積むかなぁ
無凸餅で率98%2セットエネ回復6番エネ回復で危局を遊んだ感想だと対ミアズマならエネが溢れるけど対赤テュポやW撃破だとこれでも枯渇しやすい。 エネ回復オススメ。
率8%は衝撃力16の違い、およそ7〜8%のブレイク力ダウン。7〜8%は流石にバカに出来なくて、タイムラインが変わる可能性があるのでその時々によって装備変えた方がいい。つまり、どちらを選んでも有利にも不利にも傾く可能性があるので自分の好み。(私は餅アリなので参考にならないかもだけど6番衝撃2セットショックのブレイク寄り、いいサブステの付いたエネ回が出たら変えようかなという感じ)
新参者である故キャラの育成には手の届かぬところが多くあるが,その中でもダイアリン殿の才能は一際目立つところがある.11号よりダメージ出るしフーフーよりブレイク速いもん
〜もんって言う盤岳先生かわいい
これブレイク中に強化特殊撃つのアリなレベルでとんでもないダメージ出すね。パッと見た感じ、真ん中バフでマリオ相手に✋のダメージ100万は最低でも出てる。ここまで来るとクイックスワップが可能なイヴリンとかはブレイク中に✊と✌️撃ってダメージを出しつつ、ブレイク外で✋を撃ってブレイク時バフ確保しながらパリィと終結でブレイク値を稼ぎつつ🙏でブレイクに入るのが理想説ない?
攻撃が早くてどっからどこまでじゃんけんトリックなのかいまいち理解しきれず無駄に通常攻撃につなげてしまう…
通常5段目の回転しながらジャンプする攻撃に繋がったらそこでコンボ終わりやで
滅茶苦茶強いし使ってて楽しいキャラなんだけど完凸の演出が文字通り数字が増えるだけなのが寂しい。裏から円月輪飛んでくるとかなんか演出が欲しかったなぁ
ゼンゼロの完凸は演出しょぼいよね シードのおしっこみたいなレーザー見たときはええ…ってなった
ヒューゴぐらい使い勝手が変わるとか雅ぐらい見た目でわかりやすいならいいけど、ただ火力が強くなるだけの完凸は満足感なさそう
背ちっちゃいのに肉付きがよくてこれは………狂う
アタッカーの餅よりダイアリン嬢の餅の方が優先されるだろうか、操作下手だから無凸の燃獄に6番EN回復をしても微妙にEN足りないし。今後まだ見ぬアタッカーの餅も含めたら比較なんてできないけど餅音動機かなり強い気がする
強いよ、引いても損はない性能だと思うね、率厳選できなくても気軽にエネルギー周りにふれるし、まぁ書いてくれてるように強行餅とは比較はできないけど。
ブレイクがハマればもっと上がるかもだけど動画で見る限りダメスコア1割アップくらいだから普通じゃないか?だいたいアタッカー餅が2割アップ、それ以外が1割アップくらいが多いから編成幅を考えないスコアの伸びではアタッカー餅の方がいい気がする
ガチャ石が常にカツカツならホロウ狩り(級)の餅だけ引いとけば間違いない。少なくともこれまではそうだった
無理してでもオルペウス引いとくべきだったアタッカーダイアリン使いたいンナ~
100万ダメ出せるらしいね、厳選めちゃ大変みたいだけど
ダイアリンに一本釣りされて数日前から始めた新参なんだけど、このキャラに限らず覚えることが多すぎて何をすればいいのか分からん… とりあえずゲージ貯めてジャン拳3段出しきって通常長押しから交代で超必出せばええんか? PTはダイアリンと炎の大剣の人と丸ノコ持ってるメイドちゃん。戦闘でダメージ食らいすぎてSは取れるけど瀕死になる
回避とパリィ支援を上手く使うとそのうちダメージはあんまくらわなくなる。編成は大剣(真斗)とメイド(カリン)は両方アタッカーなのでどっちかはサポート系のニコとかルーシーに変えた方がバランス良いかもね。戦闘の流れとしては、サポートでバフデバフ入れてダイアリンでブレイクしてアタッカーで全力ボコるって感じ。必殺技はブレイクのタイミングに合わせられると尚良し。まあ最初は覚えることいっぱいで混乱するだろうから徐々に覚えてけばいいよ。
まずアタッカー(強攻や命破)は特殊なキャラを除いて一人に絞ったほうが良いよ。そして空いた1枠はサポート(撃破や防護、支援)を入れたほうが良い。そして編成順はアタッカー/ダイアリン/サポートとしてあげると強化スキルのダメージを伸ばせるよ。 あと多分大剣の人は真斗、丸鋸のメイドはカリンちゃんかな。
もし真斗🐺の方が好きならダイアリンは基本控えでパリィ支援(敵が黄色い予兆を出したタイミングでキャラチェンジすると起こせるアクション)またはエネルギーが3回分溜まっているときに出して強化スキルをぶっ放して上げると良い。 あと真斗は命破なんだけれど、A級のパンさん🐼と相性がいいんだけど彼と組ませる場合は真斗/パン/ダイアリンと編成しないとパンさんのバフを真斗に渡せないから注意。
もしカリンちゃんの方が好きならダイアリンが基本表で通常と回避反撃、強化スキルを組み合わせて戦っていこう。強化スキルの1回目&2回目は直後に通常を連打すると長めの中断耐性ついた特殊な通常や更に無敵の付いた派生の通常が続くから、強化スキル→通常→強化スキル→通常→強化スキルと続けると敵からの被弾を減らせるかもね。 多分だけどカリンちゃんの編成のほうが回避してゲージある時に強化スキルと通常を繋げるだけでいいから、考えることは少なくて楽かもね。
まだ彼女引けてないけど前にすり抜けたから確実に来るけどその前に確認したい、1凸か餅か優先はどちらか 他サイトだと前者がお勧めだそうだけど実際のところは?
表に出る撃破がEN足りない、ブレイク中々貯まらないってのは快適性に直結するから餅派 何より餅はね…確率上はPUキャラの2倍以上引きやすいんだ…
総合確率でいうと1.5倍くらいじゃない?見た感じダメージ的には1凸の方がやや伸びそうだけど、そんなに違いなさそうだしエフェクトや使い勝手も考えてコスパ重視でいくなら餅がよさそうにみえる
総合で言うと実際そう🥺キャラ引いた後の運試しで味見程度に回す(≒天井手前の確率UPやすり抜け後の確定天井を考慮しない)なら餅のが…と言いたかったが言葉足らず
まず前提として燃獄ギアも完凸まな板も余ってねぇよって話なら餅優先。余ってるよってことなら1凸か餅かは「実際に使っててこれが足りない」って方を埋めるのが良い。1凸は高評価獲得量+16%と耐性15%無視がかなり強い。特に高評価獲得量+16%は開幕ぐーちょきぱーだけでゲージ溜まったり、ブレイク値多いのに高評価ゲージ溜まってないみたいな状況がほぼなくなる(そもそも無凸時点でそういう状況はあんまないけど)。ので、使い勝手を良くしたいなら1凸。逆に高評価ゲージは溜まってるけどブレイクが遠いみたいな状況が多いなら餅で良い。個人的にはそもそも無凸無餅で十分強いからその分をアタッカーの凸や餅に回したほうが良いんでねぇの派。
PTに入れるタイプでダイアリンのスキルの威力が上がるってあったから2人ともそうしてた。一人はサポートのほうがいいのか。社長の敵まとめが使いやすかったからカリンちゃんと交代かな… 大検の人は超必の火力がクッソ高くて連発するのが気持ちいい
←ちなみにここらへんにある小さな「◯」(白い丸)にチェックをつけると枝付ができるよ。これで一つのツリー内でやり取りができる。これをしないと板のコメントが流れやすくなって他の人の質問や有益な情報が流れやすくなっちゃうから、同じ話題なら同じツリー内で話を続けてあげると良いよ。 ↓zawazawaからならここらへんに「+」があるからそこから枝付できるよん。
毎回zawazawaで開いて返信してた。こんな有益な情報をくれてありがとう
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スイングと賛歌、同じ2セット効果だけどどっちが良いとかあるのかなって...特にないなら雑に好きな方を原盤カリカリすればいいんすね、そうします!
好きな方っていうか讃歌の方が4セット使うからどちらかといえば讃歌じゃね?
オペレーター番号の「2493」ってなんか元ネタあんのかなって調べたら何も出てこなかった
パッと見で『24(時間)9(受話器)3(耳)』って見えちゃった、電話関連で。(小並感) あとどうでも良い事で「24、9、3」ってわけると3の倍数になってた。
追記:上のコメント書いたもので、これも何となくで書いてるもので根拠は無いのでスルーしても良いです。 2493という数字を遊んでて気づいた事で、2493の「”24”の部分が、2の2乗=4」と「”93”の部分が、3の2乗=9」という風にも見えてきたのと、2493の間の数字の”4”と”9”が縁起的に悪そうな数字にも見えてきた。(ダイアリンの強制集結解放の両の手合わせるポーズや真実の楽園のPVとかをみて「✋24+93🤚」→「🙏2493」なのかなと思いました。)
こういうのは大体本国の何かしらだから中国語で調べてみると分かるかも
「エーテリアスにはSOSを!」SOSを!」SOSを!」←パー連打するとセリフがこうなって笑ってまう
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二人称があんたの女はホヨバから寵愛を受けた枠だから引いておけ
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多分同じとこだと思うけど、あの回ツッコミどころ多いよ。①福福は餅でそんなに変わらない→じゃあ恒常持たせろよ、てか全体与ダメバフで差が出ないことはないし、福福に不足しがちなブレイク値バフ入るからブレイクしやすさは結構変わる。②雑操作で4%→限定2人無凸餅+もう1人無凸餅or無凸無餅の最適パな時点でキャラ持ちとして相当上位層だからその%は当たり前。③操作を初心者っぽく→そのレベルの初心者が操作スコア把握してるか?そして把握できるレベルなら普通のパリィ、クイックスワップ、連携キャンセルを全くできないことがあるか?...って感じで、普段はちゃんとしてる人だと思うけどあの動画は全く当てにしない方がいいよ
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回避とパリィ支援を上手く使うとそのうちダメージはあんまくらわなくなる。編成は大剣(真斗)とメイド(カリン)は両方アタッカーなのでどっちかはサポート系のニコとかルーシーに変えた方がバランス良いかもね。戦闘の流れとしては、サポートでバフデバフ入れてダイアリンでブレイクしてアタッカーで全力ボコるって感じ。必殺技はブレイクのタイミングに合わせられると尚良し。まあ最初は覚えることいっぱいで混乱するだろうから徐々に覚えてけばいいよ。
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多分だけどカリンちゃんの編成のほうが回避してゲージある時に強化スキルと通常を繋げるだけでいいから、考えることは少なくて楽かもね。
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表に出る撃破がEN足りない、ブレイク中々貯まらないってのは快適性に直結するから餅派 何より餅はね…確率上はPUキャラの2倍以上引きやすいんだ…
総合確率でいうと1.5倍くらいじゃない?見た感じダメージ的には1凸の方がやや伸びそうだけど、そんなに違いなさそうだしエフェクトや使い勝手も考えてコスパ重視でいくなら餅がよさそうにみえる
総合で言うと実際そう🥺キャラ引いた後の運試しで味見程度に回す(≒天井手前の確率UPやすり抜け後の確定天井を考慮しない)なら餅のが…と言いたかったが言葉足らず
まず前提として燃獄ギアも完凸まな板も余ってねぇよって話なら餅優先。余ってるよってことなら1凸か餅かは「実際に使っててこれが足りない」って方を埋めるのが良い。1凸は高評価獲得量+16%と耐性15%無視がかなり強い。特に高評価獲得量+16%は開幕ぐーちょきぱーだけでゲージ溜まったり、ブレイク値多いのに高評価ゲージ溜まってないみたいな状況がほぼなくなる(そもそも無凸時点でそういう状況はあんまないけど)。ので、使い勝手を良くしたいなら1凸。逆に高評価ゲージは溜まってるけどブレイクが遠いみたいな状況が多いなら餅で良い。個人的にはそもそも無凸無餅で十分強いからその分をアタッカーの凸や餅に回したほうが良いんでねぇの派。
PTに入れるタイプでダイアリンのスキルの威力が上がるってあったから2人ともそうしてた。一人はサポートのほうがいいのか。社長の敵まとめが使いやすかったからカリンちゃんと交代かな… 大検の人は超必の火力がクッソ高くて連発するのが気持ちいい
←ちなみにここらへんにある小さな「◯」(白い丸)にチェックをつけると枝付ができるよ。これで一つのツリー内でやり取りができる。これをしないと板のコメントが流れやすくなって他の人の質問や有益な情報が流れやすくなっちゃうから、同じ話題なら同じツリー内で話を続けてあげると良いよ。
↓zawazawaからならここらへんに「+」があるからそこから枝付できるよん。
毎回zawazawaで開いて返信してた。こんな有益な情報をくれてありがとう