https://wikiwiki.jp/zenless/橘福福
復刻早すぎではと思ったけど当時周年キャラの直後だったこと考慮すると他の復刻飛ばされたキャラよりよほど回ったんだろうなって察しはつく
50%弱くらいは姉弟子持ってるって何かで見た…実際このゲームのロリってキワモノより増えるスピード遅いから当たり前に需要はある
周年での師匠後というタイミングで実際にその保持率ならやはりちびっ子は新エリー都を救うということ!
命破用撃破として需要もあるだろうしな と言うか爆速復刻の理由としては売上よりもこっちの理由の方が大きいんじゃないか?
命破条件のキャラがそもそも少ないし撃破は姉弟子だけだからな 実装当時は気付かなかったわ
正直イドリーとはあんま相性良くない気もする 通常メインっぽいし師匠と違って2連終結叩き込めるわけでもないし そうなると会心ダメサポートとして使うわけだけど今のアタッカー大体会心ダメ200以上盛れるからあんま伸び良くないし
フーフーの終結バフはそもそもオマケみたいなもん 会心ダメバフは効果薄かろうが命破に有効なステを(効率よく)バフできるサポが現状他にいない というか200%超えただけで効果薄いは過言だし、儀玄にしてもそこまで稼ぎやすいキャラじゃないのに早計すぎないか?
いや終結バフはおまけじゃないよ 実際師匠やイヴみたいな終結連携アタッカー以外は既存の撃破キャラのほうが強くなるって危局や防衛戦の統計で結果が出てる その上で会心バフはリュシアも配れる&イドリーは追加能力で会心ダメ獲得できるって明言されてるし、そもそも他の撃破も全員大山持てるから会心バフは撃破キャラなら誰であろうとある程度配れる ついでにいえば会心ダメ200盛れる場合会心ダメ50+大山30=80%は最大でも1.26倍程度しか伸びない(当然200を更に上回れば更に落ちていく) 後師匠会心盛れないっていってるけど師匠も追加能力で会心ダメ40%盛れる都合ちゃんと厳選してれば素ステ160~180(200~220)には届くよ
周年直前のヒューゴと同じくらいなので数字の話をし出すと苦しいよ
ヒューゴは日本特化なだけで海外込みだと所持率1割切ってるんだよ
引かれた数とか所持率ってどこで見れる?
海外の特定サイトに登録したユーザーの中での所持率だから、ぶっちゃけセルランからのガバガバ売上推定よりもデータとしての信用度は薄い。サンプル数がもっと多かった原神でさえ公式が出した所持率データと随分差があったし確定情報のように持ち出すもんではないよ。
「トラのシリオンとして、より高みを目指すのに最適な場所に違いありません!」と、胸を躍らせながらとらの◯なに入店してほしいンナ
とらの◯ながあるならメロンブッ◯スもあるだろうし、メロンの造詣を深めるのに最適な書物が集まる本屋と勘違いして入る課長もいるのではと気付いた、これだから妄想はやめられない
...真面目な話し、次の命破環境に備えて1凸するのありかな?餅なしだったら餅の方がいいかな?
餅があれば6番ディスクを衝撃にしやすいから撃破性能が上がる、1凸は撃破後デバフが超優秀。命破1+福福+潘とかなら餅で良さそうでライトとでダブル撃破とかなら1凸でいいじゃない?
ありがとう、餅引きます!
異常に比べてデシベル貯めづらいうえに、即ブッパではなく可能な限りブレイク時に終結合わせたい強攻編成において終結タイミングのコントロールが可能な上限アップとリチャージはやっぱり恩恵デッケーですわ…あと支援Pt回復のおかげでパリィによるボーナスデシベル稼ぎも地味ながら無視できない差になる
リュシアが実装されて命破編成が超強化されたおかげで姉弟子の評価がまた一層上がりそう
ダメ計算する限り終結が主体のイーシェンでかつ終結回数が多い前提でギリギリトリガーに勝ててる程度には姉弟子の伸び幅低いから多分マナトとかイドリーは次の限定撃破(メスガキっぽい子)の方が良い結果にはなるだろうね
なんなら理論値は青衣編成とほぼ変わらないっていうね 儀玄が瞬間火力特化すぎる故の青衣と相性の良さ だから、単純にキャラパワーが同じって訳じゃないけど パリィありきのブレイク性能なのもイドリーとは相性悪いし、むしろ結構厳しい立ち位置にいる
コアとかの効果満たした上で会心ダメとかの火力にふりきってたけど6番のディスクと2セット交換をエネルギー回復にして強化特殊いっぱい打ったほうが結果的に火力高くなるとかある?
それで撃破回数変わったりしたら結構でかいってのと大山の維持率上がるならそれも影響あるかも?
アタッカー以外のキャラの火力比重ってめちゃくちゃ低いんで、基本的には衝撃力かエネ回復のどちらかを優先したほうがいいよ 塔で試せばわかりやすいけど、PT火力の8割以上は表のアタッカーだからね 仮に福福の火力が倍になったとしてもPT火力としては1割も変わらない
あと福福はパリィの重要度が高い(儀玄と組む場合は尚更) だから衝撃力がオススメ 使いやすさ重視でエネ回復でも全然いいとは思うけど
胡散臭いユーチューバーがフーフーの衝撃力は無意味!エネ回復積むべき!って連投しまくってるのはなんなんだろ
餅弱い連呼してる人も多いし、ホントマジで何なんだろうね。
PT構成にもよるがブレイク回数変わらんから衝撃力より会心率上げたほうが火力伸びたなエネ回復はもっと無いわ
会心と衝撃は競合しないんだけど頭大丈夫?
サブステ含めたディスク全体の話に決まってるだろ 誰も6番ディスクだけの話してないのにお前の方が頭大丈夫かよ・・・
4セット大山としても残り2セットをスイングにするかウッペにするかショックスターにするかでも結構変わるのにさあ・・・ 競合しないとか言った奴は本当に大丈夫なのか? そこまで頭回らないからいきなり暴言吐いたのかもしれんが
↑言い過ぎで暴言🪃してるぞ、落ち着け?724は確かに言葉悪いけど頭に血が昇ったらアカン
最近姉弟子でちゃんとパリィ支援したほうがブレイクが早くできるのを実感した
連携スキル使いまくるから勝手に支援ポイント増えてくしガンガン使ってこうぜ
あーそうか支援ポイント回復できるのか!追加攻撃キャラって通常、特殊、連携がいるけどそう考えると連携の強みすごいね
姉弟子は汎用的にも使えるけど、コンセプト的にはパリィ回してデシベル稼ぎながらどんどんブレイクさせて集結撃ち込む動きが強いのよね
にしても1凸の満足度高いな。フーフー猫又オルペの俺得PTで危局2万余裕なのは助かる
福福かわいい(定期)
2.0で姉弟子引けずに疎遠になり、今回の復刻で無凸+餅まで確保した復帰勢です 大山4+ショックスターで考えてるんですがやっぱ6番は衝撃のがよさげですか?師匠は無凸+餅です
衝撃でOK。パリィや支援突撃、連携、終結、虎威まで全てに効果があるから。
ブレイク倍率はパリィ支援206+385%、強化特殊516%、連携332%、終結1636%。1ブレイクでパリィ3回、強化特殊1回、連携3回、終結1回として合計4921%、パリィ支援以外への28%補正で5802%。6番エネ回復で強化特殊と連携が1回ずつ増えたとして6887%=+18.7%となり6番衝撃の+18%とほぼ同等。ただ、実際のエネ効率は2倍じゃなく1.6倍だから衝撃でいいと思う
危局を例に考えるとこのゲームは3分で4ブレイクだから、3分でエネルギー130回復として1ブレイク毎に強化特殊+連携1回ずつはないだろうね。2ブレイク間に+1回ずつが現実的で、実ブレイク蓄積はその半分で見積もった方が良いと思う。
気付いたらモチーフ引いて1凸してたンナ。かわいいって怖いンナ……
質問です。今Verから復帰しまして儀玄のパーティを作りたいと思い、フーフーちゃんを無凸確保は出来たのですが1凸しようとしたらすり抜けました… 確定分を使って1凸するか、儀玄復刻まで残しておくか迷ってます。餅は一応取らない方向性です。
それは儀玄優先、これから数ヶ月間一切ガチャを引かない気でいるのかは分からないけどさ。基本的に優先度は凸よりもキャラを増やすこと。儀玄PTを作りたいのにフーフーばかり石を注ぎ込んでも仕方ないよ。「好きなら凸っちゃいな!」という人もいるだろうけど、凸して狭く深くより凸せずに浅く広くの方が遊びやすいゲームだからさ。君が万札を出せるなら話は別だけどね。
734です。 735様の意見を頂き、確定分を儀玄に使う事にしました!復刻までの数ヶ月間石を貯めて余ったら代用が現時点で少ない儀玄餅に捧げようと思います。使用感すら全く掴めてないのでフーフーちゃんは必要になったら凸る事に決めました! ご教授ありがとうございました!
すんごい悩み抜いて、素体確保だけしとこうと決心して無事お迎えしたけど...1凸必須で涙
全く必須では無い もちろん1凸か強いのは間違いないけど無凸でも十分仕事してくれるよ
ブレイクしにくい部類だしダブル撃破しないならそんなに必要無いまである
ダブル撃破するなら相方は大体ブレイク弱体化バフ持ってるからそれはそれであんまり必要ないというね
最近気づいたんやけど虎威の自動攻撃通常攻撃扱いのあるからライトの餅武器ちゃんと効果発動出来るのね
継続時間30秒だから最大層にするのは不可能だけど6~8層くらいにはできないことはないから、ないよりはマシ程度で使えはするよ。会心バフが被ってるせいで伸びは悪いけどね。 ただ自動連携後に威勢を消費して移行する高速回転状態はダッシュ攻撃扱いなんで、スキルや終結を使ったり、もしくはパリィ等で威勢を獲得してしまうほど自動連携後の高速回転状態の追撃回数が増えてライト餅のスタック稼ぎづらくなるから注意が必要。
儀玄との相性はダイアリンと福福ならどちらのほうがいいの?あと創作体験サーバっていつ解放?
お迎えしたはいいけど使い方が良く解らない...開幕スキル撃って交代、以降強化スキルはける時だけ表出して吐いてもらって、ウルト貯まったらそれでブレイクって感じで良いんだろうか?謎ゲージの維持とかチャージ、他の方の動画見てるとガシガシ溜まって消費してって感じなのはある程度凸してる人の特権?
支援突撃してる?
それでもいいけど、パリィ多めに意識して立ち回るとより福福の強みを活かせる
積極的にパリィして、エネルギーあれば強化特殊撃ってスワップ。おわり。ゲージ管理は基本的に不要。勝手に連携する分で固有バフは維持できてて、大山はたまに切れ目が出来る。福福をブレイク連携に含まない場合には、強化特殊をブレイク手前で撃てるようにエネルギー確保できればより確実
来るべき盤岳先生のためにお迎えしたけど加入ちょい育成時点で大活躍ンナ。異常パメインなこともあって撃破軒並みスルーしてたけど現時点でお迎えして良かったンナ!
限定撃破未所持なんだけどお迎えして損しない感じ?合わせるアタッカーは儀玄想定なんだけど 次の限定撃破とどっちを狙えばいいか分からん…
儀玄想定ならおそらくダイアリンだと思う。会心ダメ+50%で終結1発分と弱体倍率+30%をひっくり返すのはさすがに厳しい
今から儀玄用に引くならダイアリンでいいと思う。先行体験でも福福よりスコアが伸びるのは確認済みなんでここから突然ナーフでもされない限りは儀玄PTの最適撃破になるハズ。ただ今後ダイアリンが瞬光や他のアタッカーで必要になる可能性もあるから、儀玄専属として福福も引いておくのはアリ(石に余裕があるのならだけど…)
異常以外のほとんどの撃破ダイアリンでいいと思う。そのくらい強い
一応追撃パはトリガーの方が強い。まぁあそこはお互いにシナジーありまくりだからしゃーないけど
クリアタイムやスコア(apel氏参照)的に橘福福もライトもトリガーも最適編成から退けるレベルで強いから、強攻と命破は全員ダイアリンが最強撃破になると思う。 木の話も撃破を一人だけ引くならダイアリン一択。危局などで儀玄パ、葉瞬光パと複数編成を用意するなら、ダイアリン以外の出番もあるってぐらい。
師匠と元姉弟子はズッ友、そう思っていた時期が私にもありました…。一応無餅ならそこまで変わらない(フーフーは安定しているがダイアリンは安定しないor難しい)が餅ありだとダイアリンに大きく離されるらしい
まあ餅無しでもほぼフルスペック出せるのが福福の最大の利点か。他撃破は餅(青衣餅で代用できることも多いけど)の有無で結構差出るし。でもまな板とか石化コアが優秀だからそこを踏まえると立ち位置的には相当厳しいか。最大の利点の終結回転力でボロ負けしたから、零号の武装みたいにデシベル全部使って火力出すみたいなキャラ来たらワンチャン
アイグーアパカッ
炎と組むならライトで良いと言われ、汎用撃破の立場はダイアリンに奪われ姉弟子になんか怨みでもあるンナ!?
汎用撃破は最初からトリガー以下だったから師匠の相方か命破かトリガー取ってない人用だったよ
無凸無餅同士だとトリガーと同等のスコア出てたけどなぁ? さすがにトリガーが餅で福福が無餅だと明確に差付いたけど、トリガーはエフェクトで閃光見えにくくなるのもネック
キャラプール次第ではあるけれどほぼ師匠専用でしか使ってなかったから汎用かと言われるとう〜ん。ビルドとか運用によっては撃破枠としては弱い方だし。撃破も出来る支援枠だと強いんだけどね。
師匠以外で使うなら1凸してないと正直…ってとこはあるね。
無課金の強攻餅なし勢な人達からすると盛りづらい会心ダメをたくさん盛れるからまじで強かったんすよ…😭
しかも低凸でちゃんとお仕事させたい場合は完全裏運用というね…
鬼のパンツが虎柄なら、福姉のは…?
今1凸無餅なんだけど凸と餅どっちが優先でしょう?
どっちもそこまで重要度は高くないからあれだけど、強いて言えば餅かな
1凸してるなら餅は要らんかなって思うけど、枝1のいう通り餅のが使い勝手は良くなるわね。
ダイアリンに枠取られるって言っても瞬光来たらあっちに取られるから結局師匠編成に戻ってきそうな予感はある
会心系盛りづらい旧キャラよく使うから会心ダメージ爆盛できる大姉弟子の評価が個人的にかなり高い
厳選さえ頑張れば無凸無餅でも大体の性能発揮してくれるのが姉弟子の一番良いところ。トリガーダイアリンも強いけど餅の有無の差が相当大きいイメージ
命破パの最適枠も(プロキシ兄妹にとっての)姉弟子のポジションも奪われそうな茶トラ猫ちゃんの明日はどっちだ
前者は複数パ要求コンテンツでどうせ使うから無問題ンナ。後者は頑張るンナ
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復刻早すぎではと思ったけど当時周年キャラの直後だったこと考慮すると他の復刻飛ばされたキャラよりよほど回ったんだろうなって察しはつく
50%弱くらいは姉弟子持ってるって何かで見た…実際このゲームのロリってキワモノより増えるスピード遅いから当たり前に需要はある
周年での師匠後というタイミングで実際にその保持率ならやはりちびっ子は新エリー都を救うということ!
命破用撃破として需要もあるだろうしな と言うか爆速復刻の理由としては売上よりもこっちの理由の方が大きいんじゃないか?
命破条件のキャラがそもそも少ないし撃破は姉弟子だけだからな 実装当時は気付かなかったわ
正直イドリーとはあんま相性良くない気もする 通常メインっぽいし師匠と違って2連終結叩き込めるわけでもないし そうなると会心ダメサポートとして使うわけだけど今のアタッカー大体会心ダメ200以上盛れるからあんま伸び良くないし
フーフーの終結バフはそもそもオマケみたいなもん 会心ダメバフは効果薄かろうが命破に有効なステを(効率よく)バフできるサポが現状他にいない というか200%超えただけで効果薄いは過言だし、儀玄にしてもそこまで稼ぎやすいキャラじゃないのに早計すぎないか?
いや終結バフはおまけじゃないよ 実際師匠やイヴみたいな終結連携アタッカー以外は既存の撃破キャラのほうが強くなるって危局や防衛戦の統計で結果が出てる
その上で会心バフはリュシアも配れる&イドリーは追加能力で会心ダメ獲得できるって明言されてるし、そもそも他の撃破も全員大山持てるから会心バフは撃破キャラなら誰であろうとある程度配れる
ついでにいえば会心ダメ200盛れる場合会心ダメ50+大山30=80%は最大でも1.26倍程度しか伸びない(当然200を更に上回れば更に落ちていく)
後師匠会心盛れないっていってるけど師匠も追加能力で会心ダメ40%盛れる都合ちゃんと厳選してれば素ステ160~180(200~220)には届くよ
周年直前のヒューゴと同じくらいなので数字の話をし出すと苦しいよ
ヒューゴは日本特化なだけで海外込みだと所持率1割切ってるんだよ
引かれた数とか所持率ってどこで見れる?
海外の特定サイトに登録したユーザーの中での所持率だから、ぶっちゃけセルランからのガバガバ売上推定よりもデータとしての信用度は薄い。サンプル数がもっと多かった原神でさえ公式が出した所持率データと随分差があったし確定情報のように持ち出すもんではないよ。
「トラのシリオンとして、より高みを目指すのに最適な場所に違いありません!」と、胸を躍らせながらとらの◯なに入店してほしいンナ
とらの◯ながあるならメロンブッ◯スもあるだろうし、メロンの造詣を深めるのに最適な書物が集まる本屋と勘違いして入る課長もいるのではと気付いた、これだから妄想はやめられない
...真面目な話し、次の命破環境に備えて1凸するのありかな?餅なしだったら餅の方がいいかな?
餅があれば6番ディスクを衝撃にしやすいから撃破性能が上がる、1凸は撃破後デバフが超優秀。命破1+福福+潘とかなら餅で良さそうでライトとでダブル撃破とかなら1凸でいいじゃない?
ありがとう、餅引きます!
異常に比べてデシベル貯めづらいうえに、即ブッパではなく可能な限りブレイク時に終結合わせたい強攻編成において終結タイミングのコントロールが可能な上限アップとリチャージはやっぱり恩恵デッケーですわ…あと支援Pt回復のおかげでパリィによるボーナスデシベル稼ぎも地味ながら無視できない差になる
リュシアが実装されて命破編成が超強化されたおかげで姉弟子の評価がまた一層上がりそう
ダメ計算する限り終結が主体のイーシェンでかつ終結回数が多い前提でギリギリトリガーに勝ててる程度には姉弟子の伸び幅低いから多分マナトとかイドリーは次の限定撃破(メスガキっぽい子)の方が良い結果にはなるだろうね
なんなら理論値は青衣編成とほぼ変わらないっていうね 儀玄が瞬間火力特化すぎる故の青衣と相性の良さ だから、単純にキャラパワーが同じって訳じゃないけど パリィありきのブレイク性能なのもイドリーとは相性悪いし、むしろ結構厳しい立ち位置にいる
コアとかの効果満たした上で会心ダメとかの火力にふりきってたけど6番のディスクと2セット交換をエネルギー回復にして強化特殊いっぱい打ったほうが結果的に火力高くなるとかある?
それで撃破回数変わったりしたら結構でかいってのと大山の維持率上がるならそれも影響あるかも?
アタッカー以外のキャラの火力比重ってめちゃくちゃ低いんで、基本的には衝撃力かエネ回復のどちらかを優先したほうがいいよ 塔で試せばわかりやすいけど、PT火力の8割以上は表のアタッカーだからね 仮に福福の火力が倍になったとしてもPT火力としては1割も変わらない
あと福福はパリィの重要度が高い(儀玄と組む場合は尚更) だから衝撃力がオススメ 使いやすさ重視でエネ回復でも全然いいとは思うけど
胡散臭いユーチューバーがフーフーの衝撃力は無意味!エネ回復積むべき!って連投しまくってるのはなんなんだろ
餅弱い連呼してる人も多いし、ホントマジで何なんだろうね。
PT構成にもよるがブレイク回数変わらんから衝撃力より会心率上げたほうが火力伸びたなエネ回復はもっと無いわ
会心と衝撃は競合しないんだけど頭大丈夫?
サブステ含めたディスク全体の話に決まってるだろ 誰も6番ディスクだけの話してないのにお前の方が頭大丈夫かよ・・・
4セット大山としても残り2セットをスイングにするかウッペにするかショックスターにするかでも結構変わるのにさあ・・・ 競合しないとか言った奴は本当に大丈夫なのか? そこまで頭回らないからいきなり暴言吐いたのかもしれんが
↑言い過ぎで暴言🪃してるぞ、落ち着け?724は確かに言葉悪いけど頭に血が昇ったらアカン
最近姉弟子でちゃんとパリィ支援したほうがブレイクが早くできるのを実感した
連携スキル使いまくるから勝手に支援ポイント増えてくしガンガン使ってこうぜ
あーそうか支援ポイント回復できるのか!追加攻撃キャラって通常、特殊、連携がいるけどそう考えると連携の強みすごいね
姉弟子は汎用的にも使えるけど、コンセプト的にはパリィ回してデシベル稼ぎながらどんどんブレイクさせて集結撃ち込む動きが強いのよね
にしても1凸の満足度高いな。フーフー猫又オルペの俺得PTで危局2万余裕なのは助かる
福福かわいい(定期)
2.0で姉弟子引けずに疎遠になり、今回の復刻で無凸+餅まで確保した復帰勢です 大山4+ショックスターで考えてるんですがやっぱ6番は衝撃のがよさげですか?師匠は無凸+餅です
衝撃でOK。パリィや支援突撃、連携、終結、虎威まで全てに効果があるから。
ブレイク倍率はパリィ支援206+385%、強化特殊516%、連携332%、終結1636%。1ブレイクでパリィ3回、強化特殊1回、連携3回、終結1回として合計4921%、パリィ支援以外への28%補正で5802%。6番エネ回復で強化特殊と連携が1回ずつ増えたとして6887%=+18.7%となり6番衝撃の+18%とほぼ同等。ただ、実際のエネ効率は2倍じゃなく1.6倍だから衝撃でいいと思う
危局を例に考えるとこのゲームは3分で4ブレイクだから、3分でエネルギー130回復として1ブレイク毎に強化特殊+連携1回ずつはないだろうね。2ブレイク間に+1回ずつが現実的で、実ブレイク蓄積はその半分で見積もった方が良いと思う。
気付いたらモチーフ引いて1凸してたンナ。かわいいって怖いンナ……
質問です。今Verから復帰しまして儀玄のパーティを作りたいと思い、フーフーちゃんを無凸確保は出来たのですが1凸しようとしたらすり抜けました… 確定分を使って1凸するか、儀玄復刻まで残しておくか迷ってます。餅は一応取らない方向性です。
それは儀玄優先、これから数ヶ月間一切ガチャを引かない気でいるのかは分からないけどさ。基本的に優先度は凸よりもキャラを増やすこと。儀玄PTを作りたいのにフーフーばかり石を注ぎ込んでも仕方ないよ。「好きなら凸っちゃいな!」という人もいるだろうけど、凸して狭く深くより凸せずに浅く広くの方が遊びやすいゲームだからさ。君が万札を出せるなら話は別だけどね。
734です。
735様の意見を頂き、確定分を儀玄に使う事にしました!復刻までの数ヶ月間石を貯めて余ったら代用が現時点で少ない儀玄餅に捧げようと思います。使用感すら全く掴めてないのでフーフーちゃんは必要になったら凸る事に決めました!
ご教授ありがとうございました!
すんごい悩み抜いて、素体確保だけしとこうと決心して無事お迎えしたけど...1凸必須で涙
全く必須では無い もちろん1凸か強いのは間違いないけど無凸でも十分仕事してくれるよ
ブレイクしにくい部類だしダブル撃破しないならそんなに必要無いまである
ダブル撃破するなら相方は大体ブレイク弱体化バフ持ってるからそれはそれであんまり必要ないというね
最近気づいたんやけど虎威の自動攻撃通常攻撃扱いのあるからライトの餅武器ちゃんと効果発動出来るのね
継続時間30秒だから最大層にするのは不可能だけど6~8層くらいにはできないことはないから、ないよりはマシ程度で使えはするよ。会心バフが被ってるせいで伸びは悪いけどね。
ただ自動連携後に威勢を消費して移行する高速回転状態はダッシュ攻撃扱いなんで、スキルや終結を使ったり、もしくはパリィ等で威勢を獲得してしまうほど自動連携後の高速回転状態の追撃回数が増えてライト餅のスタック稼ぎづらくなるから注意が必要。
儀玄との相性はダイアリンと福福ならどちらのほうがいいの?あと創作体験サーバっていつ解放?
お迎えしたはいいけど使い方が良く解らない...開幕スキル撃って交代、以降強化スキルはける時だけ表出して吐いてもらって、ウルト貯まったらそれでブレイクって感じで良いんだろうか?謎ゲージの維持とかチャージ、他の方の動画見てるとガシガシ溜まって消費してって感じなのはある程度凸してる人の特権?
支援突撃してる?
それでもいいけど、パリィ多めに意識して立ち回るとより福福の強みを活かせる
積極的にパリィして、エネルギーあれば強化特殊撃ってスワップ。おわり。ゲージ管理は基本的に不要。勝手に連携する分で固有バフは維持できてて、大山はたまに切れ目が出来る。福福をブレイク連携に含まない場合には、強化特殊をブレイク手前で撃てるようにエネルギー確保できればより確実
来るべき盤岳先生のためにお迎えしたけど加入ちょい育成時点で大活躍ンナ。異常パメインなこともあって撃破軒並みスルーしてたけど現時点でお迎えして良かったンナ!
限定撃破未所持なんだけどお迎えして損しない感じ?合わせるアタッカーは儀玄想定なんだけど 次の限定撃破とどっちを狙えばいいか分からん…
儀玄想定ならおそらくダイアリンだと思う。会心ダメ+50%で終結1発分と弱体倍率+30%をひっくり返すのはさすがに厳しい
今から儀玄用に引くならダイアリンでいいと思う。先行体験でも福福よりスコアが伸びるのは確認済みなんでここから突然ナーフでもされない限りは儀玄PTの最適撃破になるハズ。ただ今後ダイアリンが瞬光や他のアタッカーで必要になる可能性もあるから、儀玄専属として福福も引いておくのはアリ(石に余裕があるのならだけど…)
異常以外のほとんどの撃破ダイアリンでいいと思う。そのくらい強い
一応追撃パはトリガーの方が強い。まぁあそこはお互いにシナジーありまくりだからしゃーないけど
クリアタイムやスコア(apel氏参照)的に橘福福もライトもトリガーも最適編成から退けるレベルで強いから、強攻と命破は全員ダイアリンが最強撃破になると思う。
木の話も撃破を一人だけ引くならダイアリン一択。危局などで儀玄パ、葉瞬光パと複数編成を用意するなら、ダイアリン以外の出番もあるってぐらい。
師匠と元姉弟子はズッ友、そう思っていた時期が私にもありました…。一応無餅ならそこまで変わらない(フーフーは安定しているがダイアリンは安定しないor難しい)が餅ありだとダイアリンに大きく離されるらしい
まあ餅無しでもほぼフルスペック出せるのが福福の最大の利点か。他撃破は餅(青衣餅で代用できることも多いけど)の有無で結構差出るし。でもまな板とか石化コアが優秀だからそこを踏まえると立ち位置的には相当厳しいか。最大の利点の終結回転力でボロ負けしたから、零号の武装みたいにデシベル全部使って火力出すみたいなキャラ来たらワンチャン
アイグーアパカッ
炎と組むならライトで良いと言われ、汎用撃破の立場はダイアリンに奪われ姉弟子になんか怨みでもあるンナ!?
汎用撃破は最初からトリガー以下だったから師匠の相方か命破かトリガー取ってない人用だったよ
無凸無餅同士だとトリガーと同等のスコア出てたけどなぁ? さすがにトリガーが餅で福福が無餅だと明確に差付いたけど、トリガーはエフェクトで閃光見えにくくなるのもネック
キャラプール次第ではあるけれどほぼ師匠専用でしか使ってなかったから汎用かと言われるとう〜ん。ビルドとか運用によっては撃破枠としては弱い方だし。撃破も出来る支援枠だと強いんだけどね。
師匠以外で使うなら1凸してないと正直…ってとこはあるね。
無課金の強攻餅なし勢な人達からすると盛りづらい会心ダメをたくさん盛れるからまじで強かったんすよ…😭
しかも低凸でちゃんとお仕事させたい場合は完全裏運用というね…
鬼のパンツが虎柄なら、福姉のは…?
今1凸無餅なんだけど凸と餅どっちが優先でしょう?
どっちもそこまで重要度は高くないからあれだけど、強いて言えば餅かな
1凸してるなら餅は要らんかなって思うけど、枝1のいう通り餅のが使い勝手は良くなるわね。
ダイアリンに枠取られるって言っても瞬光来たらあっちに取られるから結局師匠編成に戻ってきそうな予感はある
会心系盛りづらい旧キャラよく使うから会心ダメージ爆盛できる大姉弟子の評価が個人的にかなり高い
厳選さえ頑張れば無凸無餅でも大体の性能発揮してくれるのが姉弟子の一番良いところ。トリガーダイアリンも強いけど餅の有無の差が相当大きいイメージ
命破パの最適枠も(プロキシ兄妹にとっての)姉弟子のポジションも奪われそうな茶トラ猫ちゃんの明日はどっちだ
前者は複数パ要求コンテンツでどうせ使うから無問題ンナ。後者は頑張るンナ