外国人にも弄られるくらいにはBOTオンラインってことよな
合成チップって使ってる?全弾HSじゃないとBTK変わらないの多くてポイントの割に効果薄いなって思ってるんだけど
↑結局これに尽きると思う。みんな時間無くなってしまったんよな
「NATOの事務総長がPAXに殺された!それなのにNATOは動こうとしない弱腰でうんざりだ!なのでNATO脱退してPAX支援してアメリカ攻撃します^^」←頭おかしい
ぶっちゃけ他の銃のほうがスコアは出るけど単発撃ちも指切りもフルオートも腰撃ちも85点みたいなこの銃はストレスがない。普段遣いなら疲労感の無さは結構大事。ガチで勝ちに行きたい場面だけ別の銃使ってる
流石に重量や形状が全然違うからプロなら持ち方の違いでわかると思う
もちもち太郎,みたいな可愛めの面白い名前のやつに殺されると、「くそう!またもちもちにやられた!」ってなってなんか面白くなってきてしまう。戦場で…もちもちって…BF世界ではよくある苗字なのかもしれんけども…
今までウィークリーチャレンジ11個だったのに今回は10個しかなかったな・・・Xで昔の画像探したら他にも10個の画像でてきたし個数ってランダムなんかな・・・?
前相手にエーカゲンニ世って名前居て笑ったわ。あと中国語で下北野獣化の先輩って名前居てガチで例のアレ海外進出してるのか…って困惑した。
もしかして…初期武器ってどれも普通に強い…?
BF4以前知らないから調べたけど4が2020年の中国の革命騒ぎへの介入でBF6が2027年以降の欧州離脱組対米国を中心にした残存NATO軍の戦いなのか。戦争をテーマにした作品だからそうなるんだろうけどガンダムみたいに陣営を取っ替え引っ替えの戦争ずっとやってるな…欧州のNATO脱退理由ってキャンペーンに出てきたっけ…?ここが争うには確かに返信で教えてもらった通り中露の凋落がないと無理だよなぁ…でも武器はロシア製ジャンジャン出てくるんだよな…
LMGってよっぽど特化させないと構え速度250行けないけど、援護兵で使う分には構え速度は300もあれば十分なのか
BF4で中国共産党体制が(おそらく)崩壊して民主化してるから現実のアジア情勢とはかなり違う歴史を辿ってるはず、ただ体制崩壊の影響で現実で発生してる紛争に加え、中国国内でも内紛が発生してえらいことになってるかもしれない
一緒にやるならそんなどうとでもなって誰も見てもない成績なんかよりも、プレイしてて楽しいかの方が遥かに重要よ。どんなにスコア稼いでても相手罵ったりするような人とはやりたくないからね
こいつ初期の頃から結構な頻度でマイナス発言してる奴だからミュート推奨。
現代戦だと熱帯の戦争はビルマ内戦とかになるんか、BF世界のアジア情勢ってこの時点でも結構違うんだっけ?
赤の他人からしたらどうでもいいのにわざわざ、僕引退するから!って伝える必要なんてないよね。勝手に引退も復帰もすればいいし、世界の中心人物にでもなってるつもりなのかな?
アルゴンヌの森とかベトナムみたいなシチュのマップは是非欲しいところ
なんだかんだ言われた2042が300キルそこらでフルアンロックできたしソロPVEでも進めれたのと比較するとね、どうしたってトロく感じちゃう。(それに下手の横好きでヘッポコなのが全面的に悪いとはいえサーマル目指して50~100試合/挺とかもうそんな時間気軽に用意できんのですわ……)
なんか全体的にマップに緑が少ないからか目が疲れやすいな…鬱蒼としたジャングルとか追加されて欲しいな
間近な過去作から比べたらだいぶ遅くない?1はアンロックさえすればいいだけだし、Vの専門技能はこんなにも遅くないし最悪CCで解除可能、2042は初期やってないから初期はわからんけど後のシーズンならリダクテッドでBOT撃ちすればすぐ全解放できたから今の6のアンロックはそれらより明らかに大変だよ。高マスタリーのアタッチメントは軽量サプとか合成とか強いのが固まってるのが多いのもよくない。最低限のサプとかスコープはどの武器も最初から出てて、20くらいで全アタッチメント揃ってあとは迷彩が一番遊びやすいと思う。そこまでマスタリー上げてアンロックするメリットがないと言うならつまりプレイに対する訴求力もないってことになるので、なおさら無駄に制限をかける意味がないことになってしまう。
最近これ持ってる高ランクトップスコアの人チラホラ見かけるな。M417とかもそうだけど、そこそこの性能で纏まってる万能銃が好きな人っているよなあ
ちょっとハンドガード長くない…?
機関銃手って部隊の中でも真っ先に狙われるみたいな話あるけど、遠くからでも持ってる銃が違うって分かるもんなのかな
言いたいことはわかるけど、ランク50までが対人1000キル程度で過去作から比べても極端にアタッチメント全開放が遅いわけでもないんだよな……40まででいいならもう少しキル数減るし。そもそも40にしないとアタッチメント足りないのか?ってわけでもないしさ。20くらいまではあっという間だし、武器の特性掴むチュートリアルみたいなもので、気に入ったらそれ以降も使えばいいと思うんだよね。ちょっとアンロックに対して過剰に嫌悪感抱かれてる気がするんよな。多分開発もそんなに問題視していないと思う。
「私は完璧よ」
名前ってどう変えるんだろうな
言うてアンロック要素があるからそれの解除を主目的にやりてえ!ってなる人がいったいどれほどいるのかとは思う。アンロックも見た目とかのアクセサリーならコレクション目的とかありそうだけどアタッチメントはそういうのじゃないし。主に辞める要因はプレイフィールがマンネリ化しやすいからで、長いアンロックは選択肢の制限を強めてそれを助長してるように感じるんだよね。
どこのゲームでもこういう引退宣言を不特定多数の人がいるコミュニティに張り出す人いるけど、どんな心理でやってるん?不満はあれどそこそこ楽しんでる側からしたらなんか嫌な気分になっちゃうわ
ブレークスルー攻撃側初手リスポーンした時、歩兵戦車が既に半壊してるんやが…
大きい機関銃でとにかく弾をばら撒くような制圧射撃をするのではなく、他のライフルマンと見分けが付かず精密な射撃で敵を制圧する為に作られた銃。HK416をヘビーバレルにしただけだからカテゴリー的にはアサルトライフルだけど、扱うのは機関銃手。
AK4Dいいよな、わかる
UMPは45口径にして3発キルにしてほしい
AK4Dは精度や反動次第かな。連射速度的にTR7枠にはならんだろうけど
今作ネーミングセンスがイカれてる人多い
それだ。ヘルダイバーとかも戦わない選択肢も出来るからなんだよな
こいつ使った後に別のSG使うとメチャクチャ上手くなった気になれる
まだTR-7しか赤バッジ持って無いなぁ
初めての赤バッジってやっぱり愛着湧くよな。俺はHK417だったぜ…
幸いソシャゲと違って一定期間辞めても全く問題ない(腕は落ちるけど)さっさと辞めてまたやりたくなったら帰ってくればいいんだよ。ということでまた来週な。
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外国人にも弄られるくらいにはBOTオンラインってことよな
合成チップって使ってる?全弾HSじゃないとBTK変わらないの多くてポイントの割に効果薄いなって思ってるんだけど
↑結局これに尽きると思う。みんな時間無くなってしまったんよな
「NATOの事務総長がPAXに殺された!それなのにNATOは動こうとしない弱腰でうんざりだ!なのでNATO脱退してPAX支援してアメリカ攻撃します^^」←頭おかしい
ぶっちゃけ他の銃のほうがスコアは出るけど単発撃ちも指切りもフルオートも腰撃ちも85点みたいなこの銃はストレスがない。普段遣いなら疲労感の無さは結構大事。ガチで勝ちに行きたい場面だけ別の銃使ってる
流石に重量や形状が全然違うからプロなら持ち方の違いでわかると思う
もちもち太郎,みたいな可愛めの面白い名前のやつに殺されると、「くそう!またもちもちにやられた!」ってなってなんか面白くなってきてしまう。戦場で…もちもちって…BF世界ではよくある苗字なのかもしれんけども…
今までウィークリーチャレンジ11個だったのに今回は10個しかなかったな・・・Xで昔の画像探したら他にも10個の画像でてきたし個数ってランダムなんかな・・・?
前相手にエーカゲンニ世って名前居て笑ったわ。あと中国語で下北野獣化の先輩って名前居てガチで例のアレ海外進出してるのか…って困惑した。
もしかして…初期武器ってどれも普通に強い…?
BF4以前知らないから調べたけど4が2020年の中国の革命騒ぎへの介入でBF6が2027年以降の欧州離脱組対米国を中心にした残存NATO軍の戦いなのか。戦争をテーマにした作品だからそうなるんだろうけどガンダムみたいに陣営を取っ替え引っ替えの戦争ずっとやってるな…欧州のNATO脱退理由ってキャンペーンに出てきたっけ…?ここが争うには確かに返信で教えてもらった通り中露の凋落がないと無理だよなぁ…でも武器はロシア製ジャンジャン出てくるんだよな…
LMGってよっぽど特化させないと構え速度250行けないけど、援護兵で使う分には構え速度は300もあれば十分なのか
BF4で中国共産党体制が(おそらく)崩壊して民主化してるから現実のアジア情勢とはかなり違う歴史を辿ってるはず、ただ体制崩壊の影響で現実で発生してる紛争に加え、中国国内でも内紛が発生してえらいことになってるかもしれない
一緒にやるならそんなどうとでもなって誰も見てもない成績なんかよりも、プレイしてて楽しいかの方が遥かに重要よ。どんなにスコア稼いでても相手罵ったりするような人とはやりたくないからね
こいつ初期の頃から結構な頻度でマイナス発言してる奴だからミュート推奨。
現代戦だと熱帯の戦争はビルマ内戦とかになるんか、BF世界のアジア情勢ってこの時点でも結構違うんだっけ?
赤の他人からしたらどうでもいいのにわざわざ、僕引退するから!って伝える必要なんてないよね。勝手に引退も復帰もすればいいし、世界の中心人物にでもなってるつもりなのかな?
アルゴンヌの森とかベトナムみたいなシチュのマップは是非欲しいところ
なんだかんだ言われた2042が300キルそこらでフルアンロックできたしソロPVEでも進めれたのと比較するとね、どうしたってトロく感じちゃう。(それに下手の横好きでヘッポコなのが全面的に悪いとはいえサーマル目指して50~100試合/挺とかもうそんな時間気軽に用意できんのですわ……)
なんか全体的にマップに緑が少ないからか目が疲れやすいな…鬱蒼としたジャングルとか追加されて欲しいな
間近な過去作から比べたらだいぶ遅くない?1はアンロックさえすればいいだけだし、Vの専門技能はこんなにも遅くないし最悪CCで解除可能、2042は初期やってないから初期はわからんけど後のシーズンならリダクテッドでBOT撃ちすればすぐ全解放できたから今の6のアンロックはそれらより明らかに大変だよ。高マスタリーのアタッチメントは軽量サプとか合成とか強いのが固まってるのが多いのもよくない。最低限のサプとかスコープはどの武器も最初から出てて、20くらいで全アタッチメント揃ってあとは迷彩が一番遊びやすいと思う。そこまでマスタリー上げてアンロックするメリットがないと言うならつまりプレイに対する訴求力もないってことになるので、なおさら無駄に制限をかける意味がないことになってしまう。
最近これ持ってる高ランクトップスコアの人チラホラ見かけるな。M417とかもそうだけど、そこそこの性能で纏まってる万能銃が好きな人っているよなあ
ちょっとハンドガード長くない…?
機関銃手って部隊の中でも真っ先に狙われるみたいな話あるけど、遠くからでも持ってる銃が違うって分かるもんなのかな
言いたいことはわかるけど、ランク50までが対人1000キル程度で過去作から比べても極端にアタッチメント全開放が遅いわけでもないんだよな……40まででいいならもう少しキル数減るし。そもそも40にしないとアタッチメント足りないのか?ってわけでもないしさ。20くらいまではあっという間だし、武器の特性掴むチュートリアルみたいなもので、気に入ったらそれ以降も使えばいいと思うんだよね。ちょっとアンロックに対して過剰に嫌悪感抱かれてる気がするんよな。多分開発もそんなに問題視していないと思う。
「私は完璧よ」
名前ってどう変えるんだろうな
言うてアンロック要素があるからそれの解除を主目的にやりてえ!ってなる人がいったいどれほどいるのかとは思う。アンロックも見た目とかのアクセサリーならコレクション目的とかありそうだけどアタッチメントはそういうのじゃないし。主に辞める要因はプレイフィールがマンネリ化しやすいからで、長いアンロックは選択肢の制限を強めてそれを助長してるように感じるんだよね。
どこのゲームでもこういう引退宣言を不特定多数の人がいるコミュニティに張り出す人いるけど、どんな心理でやってるん?不満はあれどそこそこ楽しんでる側からしたらなんか嫌な気分になっちゃうわ
ブレークスルー攻撃側初手リスポーンした時、歩兵戦車が既に半壊してるんやが…
大きい機関銃でとにかく弾をばら撒くような制圧射撃をするのではなく、他のライフルマンと見分けが付かず精密な射撃で敵を制圧する為に作られた銃。HK416をヘビーバレルにしただけだからカテゴリー的にはアサルトライフルだけど、扱うのは機関銃手。
AK4Dいいよな、わかる
UMPは45口径にして3発キルにしてほしい
AK4Dは精度や反動次第かな。連射速度的にTR7枠にはならんだろうけど
今作ネーミングセンスがイカれてる人多い
それだ。ヘルダイバーとかも戦わない選択肢も出来るからなんだよな
こいつ使った後に別のSG使うとメチャクチャ上手くなった気になれる
まだTR-7しか赤バッジ持って無いなぁ
初めての赤バッジってやっぱり愛着湧くよな。俺はHK417だったぜ…
幸いソシャゲと違って一定期間辞めても全く問題ない(腕は落ちるけど)さっさと辞めてまたやりたくなったら帰ってくればいいんだよ。ということでまた来週な。