スモークだらけは嫌だ、とは言ってたけどスモーク自体が嫌とは言ってなかったね ごめん となるとスモークが少なくても足りるマップがあるのなら全兵科スモークあってもいいのでは?過剰にスモーク投入されたら困るのはどちらの陣営もだし、必要なだけ焚かれてたらちゃんとしてる人ならそれ以上焚かずに戦うんじゃないかな
この鯖、アクセス方法ってどうすればいいんです?
誰か武器のレベル上げのやり方教えてくれないかな マジで上がらん
M4より減衰距離的に有利で使用感似てるというならM433はどうでしょ 近距離TTK同じくらい速く、M4より連射速度低く狙いやすいってならNVO-228Eとか
突撃兵の高速回復 思いのほか強いな 補給要らずで軽く隠れるだけで戦いつづけられる
どうしてすぐ極端な話にするの?例に挙げたゲームも普通にスモーク強いけど? スモーク2つでも足りないマップはクソだけどそれらのゲームは1つ2つで絶妙に足りる地形してるんだよね
M4の次はB36A4の720rpmまでレート落ちるな(GRT-BCはちょっと弱い) KORDはレート同じで反動控えめだけど、近接の破壊力がかなり弱いので要求とは違うかもしれない
ぶっちゃけ援護兵でもAED持たなくてもええんやで、無くても分隊関係なく1.7~2.5秒で蘇生出来るし(戦闘中の蘇生は難しい)
M433
対空戦車乗るとUIにターレットをロックとかあるけどあれなに?
サーマルサプSVKで横からチクチクSR抜いて遊んでたらキレた中国人からファンメ飛んできて笑いが止まらん
スモークが必要のないマップ、つまり射線切りする必要がないマップということだけど...色んなところに狭い道のある入り組んだ地形、BF6で言うなら聖人地区を更に難解にするみたいなマップ?長射程や兵器系が使えなくなるじゃないか
m4がちょっと中距離行けますよ的な感じになったカービンかARなにか無いですか?
例にもれず武器につけるパーツ類にも元ネタが存在するんだけど、スコープだけ一通り特定してみたわ。ただMARS-F LPVOだけがどうもわからない…もしかしてMarch FXショーティじゃね…?つまりType20実装の布石…
S-VPS 6.00x - Nightforce NX8 1-8x24mm SSDS 6.00x - Schmidt & Bender PMII P4F 5-25x56 NFX 8.00x - Nightforce NX8 2.5-20x50mm LERT 8.00x - Leupold Mark 4 ER/T 6.5-20x50mm R-VPS 10.00x - Nightforce ATACR 7-35x56mm MARS-F LPVO(1-5x) - DEON March-FX 1-10x42mm NGFC LPVO(1-5x) - Vortex Optics XM157 (1-8x30mm) MC-CO LPVO(1-6x) - Trijicon VCOG 1-8x28mm DVO LPVO(1-6x) - Sig Sauer TANGO6T 1-6x24mm SM RIFLE VARIABLE(2-8x) - Steiner M7Xi IFS 4-28x56mm 1P88 VARIABLE(3-10x) - Russian 1П88-5 Scope (3-12x50 mm)
6倍以上か未満で光り方が変わるのか変わらんのかわからんな…
Bot君戦車の二番席でエスパーして打ち出して殺しきれないの見ると撃つよりスポットしようや…ってなる
最初から2個持ちたい
これ対人性能下げていいいだろ
ハンドガン下手くそな芋砂の周りぶんぶん飛ぶ時に生を実感する
カービンかSMG持ってドローンで拠点の周りスポットした後、拠点内でセンサーガン待ちしたりc4で乗り物破壊するの楽しい
倍率→どれ選んでもそれぞれに強みがあるから勝手にしろ 立ち時のデザイン→ハンドストップを用いる場合は特に邪魔。ハンドストップ採用時は薄いリフレックス系以外は論外。 外枠のサイズ→好みの範疇。視野が広い方がいいとも、射撃に集中できればいいとも。正直外枠を邪魔に感じるなら、スコープ選び以前に照準を置く場所を考えた方がいい。 照準内のデザイン→倍率と並んで重要。横ブレへの耐性(修正のしやすさ)が明確に変わる。SU-231 1.50xの外円付きやBF-2M 2.50xの矢印↑は修正しやすい。ROX 1.50xとかの赤点は普通。1P87 1.50xの中心の主張が弱い/周りに気が散る点付きのデザインは意味不明、あれでM4を遠距離当てられる人間はいない。
レールカバーつけるとかっこよくて好き
手間はかかるし味方との協力必須だけどソフラム付けてジャベリンもいいよ。トップアタックになるからビルを上から飛び越えて当たるし威力もワンパン。フレアで撒かれるけどフレアさえなければ
総合的に疲弊させる事柄が多過ぎて、色んな原因で全員疲弊してきてる感じが現状だと思う
装弾数と腰撃ち精度で押し潰す武器だが 銃弾を垂れ流しながら建物に入っていけ
色々原因あるんだな。TTKに文句言うのはアプデ後でも遅くはない...かもね。
いくら装弾数と精度あっても豆鉄砲で発射レートもそこまでだと撃ち負けるからなぁ、レート800以上ないと厳しいなぁ 合成チップで全弾ヘッドショット狙えますって人用なんだろうか
援護兵のスモークランチャーロックされたままチャレンジ援護兵3まで終わってしまったんだけど、コレ詰んでないか?パッチ来るまで一生使えないのか俺は?
スピード感は、TTKよりもマップに前線作れないから回遊魚やり続ける必要あるのとかが原因で、疲れは色々と目に悪いビジュアル関係がRedditで発覚してるんで、眼精疲労が凄いことになってるんだと思う
武器制限ありだと交戦距離長いマップのSMG枠として輝くだろうけど制限ないと持つ理由ないレベルで豆鉄砲できついな。他武器からくると倒したと思って他ターゲットに切り替えるとまだ生きてたってことが多発してしまう。サプ付けた見た目はすごい好きだし使いたいんだけどちょっと辛い
こいつはメスガキ。つよつよ武器マウントおじさん達に「現実運用ラインの合成チップ武器なのにヘッショキルも出来ないとかエイムよわよわ〜♡ PS不足を銃のせいにしてるとかざぁこざぁこ♡ ラグにも強い947rpmで撃ち負けるとか恥ずかし〜い♡」って言ってるよ。だからLv40までマスタリー上げて〝わからせ〟るのが本当のBFおじさんだよ
それ改善されても流石に変わらんと思うわ。前も言った気がするけど2042最終環境くらいのTTKが速すぎず遅すぎずで1番ちょうどいいと思うんだよな。今のスピードだとやってて疲れるよ...
斥候兵の特殊部隊員の足音軽減めっちゃ便利だな。今日から俺はしゃがみダッシュマンや!
そもそもアーマーとかの概念ないし4.6x30弾で高貫通(笑) 触りたくなったらタルコフ帰るかぁ
ネットコードやティックレート終わってるのが理不尽死の殆どだから、まだレートや3発キルへの文句には時期が早い
4のAEKを思い出す
せめて与ダメ20ならTTK0.25そこらでかなりマシになるんだけど、そうすると合成付けると化け物になるしなぁ
本編購入してる人はリロールでバトロワ関連が出ないらしいからね。 俺はガントレットだったら喜んでやるな…ルールがランダムなのがちょっと面倒だけど…
今作の平均がおかしいだけで、よくよく考えたら、BFにおいてレート400rpm以上で3発キルって禁忌だろ。
今作は検証タイプの日本人インフルエンサーが少ないから(BFlab守秘義務の弊害?)、本人の実力で語られて実際のアタッチメントの強弱が異なる可能性(プラシーボ)があるので、翻訳ミスが無いだろうスコープだけでも意見くれると助かる
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
スモークだらけは嫌だ、とは言ってたけどスモーク自体が嫌とは言ってなかったね ごめん となるとスモークが少なくても足りるマップがあるのなら全兵科スモークあってもいいのでは?過剰にスモーク投入されたら困るのはどちらの陣営もだし、必要なだけ焚かれてたらちゃんとしてる人ならそれ以上焚かずに戦うんじゃないかな
この鯖、アクセス方法ってどうすればいいんです?
誰か武器のレベル上げのやり方教えてくれないかな マジで上がらん
M4より減衰距離的に有利で使用感似てるというならM433はどうでしょ 近距離TTK同じくらい速く、M4より連射速度低く狙いやすいってならNVO-228Eとか
突撃兵の高速回復 思いのほか強いな 補給要らずで軽く隠れるだけで戦いつづけられる
どうしてすぐ極端な話にするの?例に挙げたゲームも普通にスモーク強いけど? スモーク2つでも足りないマップはクソだけどそれらのゲームは1つ2つで絶妙に足りる地形してるんだよね
M4の次はB36A4の720rpmまでレート落ちるな(GRT-BCはちょっと弱い) KORDはレート同じで反動控えめだけど、近接の破壊力がかなり弱いので要求とは違うかもしれない
ぶっちゃけ援護兵でもAED持たなくてもええんやで、無くても分隊関係なく1.7~2.5秒で蘇生出来るし(戦闘中の蘇生は難しい)
M433
対空戦車乗るとUIにターレットをロックとかあるけどあれなに?
サーマルサプSVKで横からチクチクSR抜いて遊んでたらキレた中国人からファンメ飛んできて笑いが止まらん
スモークが必要のないマップ、つまり射線切りする必要がないマップということだけど...色んなところに狭い道のある入り組んだ地形、BF6で言うなら聖人地区を更に難解にするみたいなマップ?長射程や兵器系が使えなくなるじゃないか
m4がちょっと中距離行けますよ的な感じになったカービンかARなにか無いですか?
例にもれず武器につけるパーツ類にも元ネタが存在するんだけど、スコープだけ一通り特定してみたわ。
ただMARS-F LPVOだけがどうもわからない…もしかしてMarch FXショーティじゃね…?つまりType20実装の布石…S-VPS 6.00x - Nightforce NX8 1-8x24mm
SSDS 6.00x - Schmidt & Bender PMII P4F 5-25x56
NFX 8.00x - Nightforce NX8 2.5-20x50mm
LERT 8.00x - Leupold Mark 4 ER/T 6.5-20x50mm
R-VPS 10.00x - Nightforce ATACR 7-35x56mm
MARS-F LPVO(1-5x) - DEON March-FX 1-10x42mm
NGFC LPVO(1-5x) - Vortex Optics XM157 (1-8x30mm)
MC-CO LPVO(1-6x) - Trijicon VCOG 1-8x28mm
DVO LPVO(1-6x) - Sig Sauer TANGO6T 1-6x24mm
SM RIFLE VARIABLE(2-8x) - Steiner M7Xi IFS 4-28x56mm
1P88 VARIABLE(3-10x) - Russian 1П88-5 Scope (3-12x50 mm)
6倍以上か未満で光り方が変わるのか変わらんのかわからんな…
Bot君戦車の二番席でエスパーして打ち出して殺しきれないの見ると撃つよりスポットしようや…ってなる
最初から2個持ちたい
これ対人性能下げていいいだろ
ハンドガン下手くそな芋砂の周りぶんぶん飛ぶ時に生を実感する
カービンかSMG持ってドローンで拠点の周りスポットした後、拠点内でセンサーガン待ちしたりc4で乗り物破壊するの楽しい
倍率→どれ選んでもそれぞれに強みがあるから勝手にしろ 立ち時のデザイン→ハンドストップを用いる場合は特に邪魔。ハンドストップ採用時は薄いリフレックス系以外は論外。 外枠のサイズ→好みの範疇。視野が広い方がいいとも、射撃に集中できればいいとも。正直外枠を邪魔に感じるなら、スコープ選び以前に照準を置く場所を考えた方がいい。 照準内のデザイン→倍率と並んで重要。横ブレへの耐性(修正のしやすさ)が明確に変わる。SU-231 1.50xの外円付きやBF-2M 2.50xの矢印↑は修正しやすい。ROX 1.50xとかの赤点は普通。1P87 1.50xの中心の主張が弱い/周りに気が散る点付きのデザインは意味不明、あれでM4を遠距離当てられる人間はいない。
レールカバーつけるとかっこよくて好き
手間はかかるし味方との協力必須だけどソフラム付けてジャベリンもいいよ。トップアタックになるからビルを上から飛び越えて当たるし威力もワンパン。フレアで撒かれるけどフレアさえなければ
総合的に疲弊させる事柄が多過ぎて、色んな原因で全員疲弊してきてる感じが現状だと思う
装弾数と腰撃ち精度で押し潰す武器だが 銃弾を垂れ流しながら建物に入っていけ
色々原因あるんだな。TTKに文句言うのはアプデ後でも遅くはない...かもね。
いくら装弾数と精度あっても豆鉄砲で発射レートもそこまでだと撃ち負けるからなぁ、レート800以上ないと厳しいなぁ 合成チップで全弾ヘッドショット狙えますって人用なんだろうか
援護兵のスモークランチャーロックされたままチャレンジ援護兵3まで終わってしまったんだけど、コレ詰んでないか?パッチ来るまで一生使えないのか俺は?
スピード感は、TTKよりもマップに前線作れないから回遊魚やり続ける必要あるのとかが原因で、疲れは色々と目に悪いビジュアル関係がRedditで発覚してるんで、眼精疲労が凄いことになってるんだと思う
武器制限ありだと交戦距離長いマップのSMG枠として輝くだろうけど制限ないと持つ理由ないレベルで豆鉄砲できついな。他武器からくると倒したと思って他ターゲットに切り替えるとまだ生きてたってことが多発してしまう。サプ付けた見た目はすごい好きだし使いたいんだけどちょっと辛い
こいつはメスガキ。つよつよ武器マウントおじさん達に「現実運用ラインの合成チップ武器なのにヘッショキルも出来ないとかエイムよわよわ〜♡ PS不足を銃のせいにしてるとかざぁこざぁこ♡ ラグにも強い947rpmで撃ち負けるとか恥ずかし〜い♡」って言ってるよ。だからLv40までマスタリー上げて〝わからせ〟るのが本当のBFおじさんだよ
それ改善されても流石に変わらんと思うわ。前も言った気がするけど2042最終環境くらいのTTKが速すぎず遅すぎずで1番ちょうどいいと思うんだよな。今のスピードだとやってて疲れるよ...
斥候兵の特殊部隊員の足音軽減めっちゃ便利だな。今日から俺はしゃがみダッシュマンや!
そもそもアーマーとかの概念ないし4.6x30弾で高貫通(笑) 触りたくなったらタルコフ帰るかぁ
ネットコードやティックレート終わってるのが理不尽死の殆どだから、まだレートや3発キルへの文句には時期が早い
4のAEKを思い出す
せめて与ダメ20ならTTK0.25そこらでかなりマシになるんだけど、そうすると合成付けると化け物になるしなぁ
本編購入してる人はリロールでバトロワ関連が出ないらしいからね。
俺はガントレットだったら喜んでやるな…ルールがランダムなのがちょっと面倒だけど…
今作の平均がおかしいだけで、よくよく考えたら、BFにおいてレート400rpm以上で3発キルって禁忌だろ。
今作は検証タイプの日本人インフルエンサーが少ないから(BFlab守秘義務の弊害?)、本人の実力で語られて実際のアタッチメントの強弱が異なる可能性(プラシーボ)があるので、翻訳ミスが無いだろうスコープだけでも意見くれると助かる