カウンターメジャー使わせて無力化すると考えられないのならまだまだ甘いね。RPGと同じ弾数持てるのに弾薬箱が必要とは?
ゴルムドぐらい広い所でしか使えない、1-2発はIRスモークやAPSで無駄になる、近距離では撃てすらしない 弾薬箱が必ず無い限り使えないよジャベリン
特に比較的新しいマップだと視界を取りやすいから普通に活躍するんだけどね 初期のゴチャゴチャマップのせいで使いものにならないってイメージが着いちゃってんのもある
なんというかBFというなんでもありの総合格闘技みたいなゲームでK/D一本の評価軸とエイムスキルだけで云々語るのって他のプレイヤーの貢献にフリーライドしてない?みたいな感覚あるんだよな…もちろんキルもエイムも大事なんだけど、それだけに偏ると負けるのはもうシーズン2くらいからずっとそうなので…という。
至近とって地雷駆使して相手の動き予測すれば1人でも3-4回トライすればまず壊せるしね。工兵足らないだけでいうほど戦車が壊せないわけではないと思うし、今シーズンの新ビークルラッシュでかなりどのマッチでも工兵が増えてきた感覚あって良いマッチにハマるとかなり快適に対ビークルできるようになってきた感覚ある。徐々に現状の調整にみんな適応してきてる。
所詮AR擬きはAR擬きでしかないので素直にARを使いましょうの銃
ジャベのロック判定が甘々って認知が広がってきた頃はそこそこ見かけたけど、修正後はサッパリ見ないな。AV地雷も下方修正入ってるし何だかなぁって感じ。
これ微妙に難しくて、CoDもBFの過去作も大体発売時にドカンと同接が跳ねて数ヶ月で1/10くらいに落ち着いてそこから緩やかに減るので(発売数ヶ月で同接が1/100くらいに減ってた2042は例外として)この数字だけだとあんまり成功とも失敗とも言えないって感じだと思うんだよね。過去作や似たような同接を叩き出すタイトルと同じくらい減ってる、までしか言えないくらいだと思う。(し、そして間違いなく2042よりはマシ)
援護兵から見ても、ジャベリン構えてる人が居たらそこに補給バッグ置きたい。皆ジャベリン構えよう
ヒエーちょっと2週間くらいやらんかっただけでエイムが産まれたての小鹿のようにプルプルのブレッブレやぁ
愚痴掲示板にてゲームプレイに関係のないコメントを1件削除しました。なお、プレイテスト環境でしか知ることのできない情報を書き込む行為はご遠慮願います(EAの規約で禁止されています)。
マジか。拡張バレルとスラッグ弾の劣化DMR運用はダメそうかな…。
固定の対空機関砲だけじゃなくて対空ミサイルもあったら楽しそう。弾速バカ早くて普通の感覚でフレア炊いても間に合わないみたいな
ビークル乗っていればそのスコアでもガンガン稼げるから、稼ぎたかったら積極的に乗ろう
カイロバザールもなかなかだよ、Cの優先度は1番低いってことを理解できてないプレイヤーが多すぎるから
すぐ壊れるのは現実の戦車でこのゲームの戦車ではない
戦車乗ってる側からすると遠距離やちょっとした高所からジャベリン持ち二人に睨まれるだけで動けなくなるからみんな担いでほしい 敵の旗取り戦力の無力化できるわけだし ついでにDMRでも持てば歩兵狩ったりスポットしたりできる
対空なんてフレア焚いて逃げられるから25スコアすら入らないんだぞ⋯撃ち切ったら再出撃で補充とデス重ねるボランティアよ。
過去作で楽しめたブレスル・コンクエが壊滅的だから頼みの綱がエスカレだけでつらいよな さすがに飽きちゃう
結局カジュアルブレイクスルーでbot撃ちしつつたまに戦いがいのあるプレイヤーとそこそこの頻度でやりあうのが一番ストレスかからんかもしれん。負けてもしゃーないかってあきらめもつくし。
なんでそうRPGに拘るのかわからない。ジャベリンなら2発食らうだけで致命的なのに撃つ人殆どいない
スキンはリークだからまだ変更あるかもだけど、シーズン5はこれまで以上に特に酷そうだよね。75レンジャーのアレを出せたのになんでこんなんなっちゃうんだろうな。特にPAXは9割が未だにまともだと思えないよ。警備(迫真)てお前
ハゲやってると質が悪いプレイヤーが良くわかるな マップみてないんだろうなってのが多数いる
調子いい時に使うとカタログスペックの3倍くらいは強く感じる
偉い!対戦車兵の鏡!煽りにも負けずビークルにも負けず、ビークルが沈むまで追いかけ回そう!戦車乗りとしてはそういうのがいると動けなくなるので一番厄介
だがよぉ兄弟…!チャットで分隊員に煽られるんだ…!おまえなんでそんな低スコアなの仕事しろって…!仕事はしてんだ…!ビークルにロケラン撃ち込みまくってんだ…でも撃ち込んでるの俺だけだからビークルが沈まねえんだ…!オォン!アォン!
状況に応じて、なんてやってたら常時工兵しなきゃならないじゃん 多分それに気づいてもう工兵飽きちゃってやらなくなった人増えたんじゃないかな
戦車なんてすぐ壊せるんだからさっさとロケット弾打ち込むんだよ
昔に比べて今作は対戦車意識が段違いに低い感じがするので、みんなもっと状況に応じて兵科を選んでほしい
撃ち合いの得意な人たちをいくら戦車で吹き飛ばしても絶対に工兵を出してこないから前線上げ放題だぜフィーヒヒヒヒ!あ、ロケット弾が飛んできたらスポットして下がって歩兵に任せます
そうだよ、ボランティアだよ。でもほっといたら味方への被害がとんでもねぇことになるからね。撃ち合いの得意な人たちが気持ち良く撃ち合えるように俺たちはしょっぱいスコアと引き換えに命を散らすんだ。さぁわかったらRPGを持て兄弟、戦車のケツにぶち込みに行くぞ
他になんかやれることある?ビークルが強いのを自分の強さと勘違いしてる雑魚?
対ビークル、RPG1発当てて25、撃破で100しかスコア貰えないのか…
もう全距離ヘッショチーター現れて開幕のヘリから降下できない状態になってて笑えない。いい加減にしろ大陸人
戦車が強いと芋ってる雑魚タンク引いた方が負けるゲームで歩兵で取り返すなんか無理だからな
同接74万→5万切りしてる現状を惨状と呼ばずに何と呼ぶ
前方からRPG撃つワンパターンな戦術が多いから拠点維持楽だな。どちらか言うと工兵を使いこなせてない人が多い。
PAXのデフォスキンは全部大概なもんなので最初から破綻していたように感じる
クライオさえあればARとして十分に使えるのにな、、、無いと半歩足りない
基本8v8かそれに近い形で始まるから過疎時間はカジュアルの方がいいね
ガイドラインを参照してください。
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カウンターメジャー使わせて無力化すると考えられないのならまだまだ甘いね。RPGと同じ弾数持てるのに弾薬箱が必要とは?
ゴルムドぐらい広い所でしか使えない、1-2発はIRスモークやAPSで無駄になる、近距離では撃てすらしない 弾薬箱が必ず無い限り使えないよジャベリン
特に比較的新しいマップだと視界を取りやすいから普通に活躍するんだけどね 初期のゴチャゴチャマップのせいで使いものにならないってイメージが着いちゃってんのもある
なんというかBFというなんでもありの総合格闘技みたいなゲームでK/D一本の評価軸とエイムスキルだけで云々語るのって他のプレイヤーの貢献にフリーライドしてない?みたいな感覚あるんだよな…もちろんキルもエイムも大事なんだけど、それだけに偏ると負けるのはもうシーズン2くらいからずっとそうなので…という。
至近とって地雷駆使して相手の動き予測すれば1人でも3-4回トライすればまず壊せるしね。工兵足らないだけでいうほど戦車が壊せないわけではないと思うし、今シーズンの新ビークルラッシュでかなりどのマッチでも工兵が増えてきた感覚あって良いマッチにハマるとかなり快適に対ビークルできるようになってきた感覚ある。徐々に現状の調整にみんな適応してきてる。
所詮AR擬きはAR擬きでしかないので素直にARを使いましょうの銃
ジャベのロック判定が甘々って認知が広がってきた頃はそこそこ見かけたけど、修正後はサッパリ見ないな。AV地雷も下方修正入ってるし何だかなぁって感じ。
これ微妙に難しくて、CoDもBFの過去作も大体発売時にドカンと同接が跳ねて数ヶ月で1/10くらいに落ち着いてそこから緩やかに減るので(発売数ヶ月で同接が1/100くらいに減ってた2042は例外として)この数字だけだとあんまり成功とも失敗とも言えないって感じだと思うんだよね。過去作や似たような同接を叩き出すタイトルと同じくらい減ってる、までしか言えないくらいだと思う。(し、そして間違いなく2042よりはマシ)
援護兵から見ても、ジャベリン構えてる人が居たらそこに補給バッグ置きたい。皆ジャベリン構えよう
ヒエーちょっと2週間くらいやらんかっただけでエイムが産まれたての小鹿のようにプルプルのブレッブレやぁ
愚痴掲示板にてゲームプレイに関係のないコメントを1件削除しました。なお、プレイテスト環境でしか知ることのできない情報を書き込む行為はご遠慮願います(EAの規約で禁止されています)。
マジか。拡張バレルとスラッグ弾の劣化DMR運用はダメそうかな…。
固定の対空機関砲だけじゃなくて対空ミサイルもあったら楽しそう。弾速バカ早くて普通の感覚でフレア炊いても間に合わないみたいな
ビークル乗っていればそのスコアでもガンガン稼げるから、稼ぎたかったら積極的に乗ろう
カイロバザールもなかなかだよ、Cの優先度は1番低いってことを理解できてないプレイヤーが多すぎるから
すぐ壊れるのは現実の戦車でこのゲームの戦車ではない
戦車乗ってる側からすると遠距離やちょっとした高所からジャベリン持ち二人に睨まれるだけで動けなくなるからみんな担いでほしい 敵の旗取り戦力の無力化できるわけだし ついでにDMRでも持てば歩兵狩ったりスポットしたりできる
対空なんてフレア焚いて逃げられるから25スコアすら入らないんだぞ⋯撃ち切ったら再出撃で補充とデス重ねるボランティアよ。
過去作で楽しめたブレスル・コンクエが壊滅的だから頼みの綱がエスカレだけでつらいよな さすがに飽きちゃう
結局カジュアルブレイクスルーでbot撃ちしつつたまに戦いがいのあるプレイヤーとそこそこの頻度でやりあうのが一番ストレスかからんかもしれん。負けてもしゃーないかってあきらめもつくし。
なんでそうRPGに拘るのかわからない。ジャベリンなら2発食らうだけで致命的なのに撃つ人殆どいない
スキンはリークだからまだ変更あるかもだけど、シーズン5はこれまで以上に特に酷そうだよね。75レンジャーのアレを出せたのになんでこんなんなっちゃうんだろうな。特にPAXは9割が未だにまともだと思えないよ。警備(迫真)てお前
ハゲやってると質が悪いプレイヤーが良くわかるな
マップみてないんだろうなってのが多数いる
調子いい時に使うとカタログスペックの3倍くらいは強く感じる
偉い!対戦車兵の鏡!煽りにも負けずビークルにも負けず、ビークルが沈むまで追いかけ回そう!戦車乗りとしてはそういうのがいると動けなくなるので一番厄介
だがよぉ兄弟…!チャットで分隊員に煽られるんだ…!おまえなんでそんな低スコアなの仕事しろって…!仕事はしてんだ…!ビークルにロケラン撃ち込みまくってんだ…でも撃ち込んでるの俺だけだからビークルが沈まねえんだ…!オォン!アォン!
状況に応じて、なんてやってたら常時工兵しなきゃならないじゃん 多分それに気づいてもう工兵飽きちゃってやらなくなった人増えたんじゃないかな
戦車なんてすぐ壊せるんだからさっさとロケット弾打ち込むんだよ
昔に比べて今作は対戦車意識が段違いに低い感じがするので、みんなもっと状況に応じて兵科を選んでほしい
撃ち合いの得意な人たちをいくら戦車で吹き飛ばしても絶対に工兵を出してこないから前線上げ放題だぜフィーヒヒヒヒ!あ、ロケット弾が飛んできたらスポットして下がって歩兵に任せます
そうだよ、ボランティアだよ。でもほっといたら味方への被害がとんでもねぇことになるからね。撃ち合いの得意な人たちが気持ち良く撃ち合えるように俺たちはしょっぱいスコアと引き換えに命を散らすんだ。さぁわかったらRPGを持て兄弟、戦車のケツにぶち込みに行くぞ
他になんかやれることある?ビークルが強いのを自分の強さと勘違いしてる雑魚?
対ビークル、RPG1発当てて25、撃破で100しかスコア貰えないのか…
もう全距離ヘッショチーター現れて開幕のヘリから降下できない状態になってて笑えない。いい加減にしろ大陸人
戦車が強いと芋ってる雑魚タンク引いた方が負けるゲームで歩兵で取り返すなんか無理だからな
同接74万→5万切りしてる現状を惨状と呼ばずに何と呼ぶ
前方からRPG撃つワンパターンな戦術が多いから拠点維持楽だな。どちらか言うと工兵を使いこなせてない人が多い。
PAXのデフォスキンは全部大概なもんなので最初から破綻していたように感じる
クライオさえあればARとして十分に使えるのにな、、、無いと半歩足りない
基本8v8かそれに近い形で始まるから過疎時間はカジュアルの方がいいね