Battlefield 6 攻略 BF6 Wiki 付属グループ

10,000 件以上ヒットしました。1 - 40 件目を表示しています。
61007
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 12:04:00 c9b61@411bb

ラスベガスってアホほど内陸にあるけどアメリカの立地でここまで侵攻されたらもう負けだろw

61006
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 11:42:06 49632@c06d2 >> 60911

ブレスル防衛側で敵に迫撃砲と明らかにSR持ってるプレイヤー増えたらほぼ勝ったな、って感覚になるけどマジで今作前に出ないことが弱いので…

61005
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 11:38:57 修正 49632@c06d2 >> 60911

今作拠点優勢がほぼゲームを決めてるので拠点に絡めない時点でかなり厳しい。外から拠点見下ろすにしても遮蔽が多すぎてARの方が対応力高いし、何より拠点に関係ないところで遠くのキル取ってもほとんどゲームの趨勢に関係しないので…。(リスして別ルートアタックするだけだし、今作は遮蔽が多くて別ルートが多すぎる)他武器種の拡散が過去作に比べてもかなり抑えめなので1の他の武器に比べて圧倒的に狙ったところに当たる、みたいな相対的な強さはないし、何より弾速が活かせるほど広いマップが少なく、広いマップは拠点数が多いしプレイヤー動線もめちゃくちゃなので定点砂が活躍しにくいし、制作側もかなり意図的にSRをゲーム的に弱い調整にしてると思う。

61004
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 11:36:46 4de66@086a3 >> 61002

DAPってやつかな?確かに機銃ポッドぽいね

61003
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 11:30:07 14b2d@da95b

Redditに同期ズレの分かりやすい投稿があった。BFは処理情報量が多くて、タダでさえ同期ズレが起きやすいはずのシリーズなのに、TTKが早いという方向性に不満が出やすいのは当然だな。

61002
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 11:24:02 c313c@a0e7a >> 60967

パイロンが片翼2カ所だから、これに出てくるUH-60武装型で、ついてる武装は機銃ポッドかな?

61001
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 11:19:17 f36a8@ac892 >> 60911

6の砂が過去一不遇ってマジ?個人的には過去一強い部類だと思うんだけど、なんなら1より強いよ。マップサイズに対して弾速が早いから過去作ほど弾道落下を気にしなくていいし、適正距離もある。サプレッションによる精度低下もない。普段SR使わない自分が持っても、扱いやすさに毎回驚くレベル。確かに拠点とかに絡みにくいってのはあるけど、一度高台から睨まれたら過去作以上に瞬殺されるし、逃げにくい。

61000
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 10:45:42 修正 49632@c06d2 >> 60985

6もまあまあプレイするけどあんまり良くないなぁ、みたいなところもあって、チーム戦での兵科分担やプレイヤーに前線形成させる構造がうまく行ってる1や分隊行動を推奨するデザインとガンプレイ周りの一貫性がちゃんとしてるⅤ結構プレイしてるので別にそこまでは思わないかなぁ。結局BFに1番近いのは過去作のBFなので、そこと比較するのは重要だと思う。

60999
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 10:43:19 b2d3d@c96c9 >> 60985

本当に2042の方がマシだと思うなら黙って6やめて2042に戻ってくださいとしか思えないしなぁ なんでダラダラ6続けるうえにwikiに書き込みまでしに来るんですかとしか

60998
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 10:02:03 aefc1@5e862 >> 60985

2042って拠点に入らない理由が「道中で敵の攻撃が激しすぎるから前に行けない」ぐらいで、基本的に広い奪取エリア&マップ、攻めのガジェットやスキルの充実もあり、寧ろ拠点外に居てもつまらんしデメリットだらけだったんよ。一方6は拠点内に居たら上級者でないと一瞬で消し炭にされるからそら殆どの人は入りたがらんよなと

60997
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 09:59:48 4de66@086a3 >> 60974

これはNATOとPAXの輸送ヘリの差別化とかで特にメリット・デメリットは無いのかな?

60996
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 09:59:32 e55cc@5878d >> 60890

個人的に本編に使ってない楽しい建物とかエリア構造があるから使い回してでも追加して欲しい

60995
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 09:41:38 ad612@0f51c >> 60985

典型的なでんでん現象だよなぁ...そりゃアレが合う人もいるにはいるだろうけど同接の差が圧倒的過ぎる

60994
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 09:29:50 79208@dfcae >> 60937

BFブランドに与えたダメージが深刻だから再評価は無理だろ・・・

163
BF6Wiki_Admin 2026/10/12 (月) 09:06:59

通報に基づき調査を行い、雑談掲示板の複数の投稿を非表示にしました。

  • 区分:不快な表現, コメント番号:60968
  • 区分:差別的表現, コメント番号:60991

対応日時:2026/10/12 9:03頃

60993
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 09:05:35 0675c@a7048 >> 60910

PTRD1941なら単発&クソ長リロードで全距離胴体ワンパンでも許されそう一応ウクライナで使われてたらしいし

60992
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 09:02:46 59d21@eca2e >> 60849

ジャンプ撃ちするのはいいから、弾がばらけるように修正すべきだわ。なぜしないんだ

60990
S4キャリアストライクオンリー 2026/10/12 (月) 08:18:24 2765a@a8a97 >> 60954

>> 60957そんな貴方にオススメなのがこちらのキャリアストライク!なんとbotが補充されない(フォーラムでバグ報告したけど回答もないので仕様だと思っている)ので人間オンリーの試合が楽しめるルールとなっております。これ負けただろwって思うような試合も夏休み最終日に宿題をやるタイプの味方が頑張って勝っちゃうみたいなこともあってとても愉しいですよ!

298
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 08:07:30 d98f2@0f51c >> 296

この銃が強くなる立ち回りがあるわけないだろ

60989
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 08:04:38 4a83b@8db0f >> 60985

つまり答えてるのにお前が否定してるだけじゃん

60988
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 07:32:50 0aa11@f113f >> 60971

助かる!ペイント見るとジャベリン持ってくる

60987
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 07:21:01 1e874@8c3b3 >> 60985

2042が方がマシだったって意見が↑にもあるけど、全く中身がないように思う。具体的に何が面白かったのか、何が2042の方が6より上だったのかをネットコードとか以外に具体的に答えられる人がいない。開けたマップの方が良かったとか何を言ってんねん感

60986
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 07:16:19 b2d3d@2b72f >> 60937

2042が1年経った時に「とりあえず遊べるものにはなったな」っていう論調がありましたかという話

60985
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 06:22:46 9b5a6@9196e >> 60918

「2042面白い」って言いながら6やってるの、『答え』です。

60984
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 04:31:36 f2fff@dfcae >> 60911

CODのせいで胴体ワンパンアレルギーになった

60983
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 03:23:44 32a7c@936ab >> 60911

そうだっけ?BC2のM24とM95は肩ラインから上ならヘッショじゃなくてもワンパンできたよーな…

60982
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 03:17:52 c9b61@411bb >> 60971

IFVMRミサイル民、すごく助かります。

60981
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 03:01:50 01ca6@0670e >> 60937

2042はスタートとの落差でそう感じるだけじゃない?20点が50点になった2042とずっと70〜80点辺りをウロウロしてる6って気がする。特にwikiの熱量を見た感じだけど。

60980
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 02:25:02 49632@c06d2 >> 60911

前線形成で明確に役割持ってた1はともかく6はSRが強いマップがほぼないので仕様がどうあれゲーム的に微妙であることは確かだと思う。対物ライフルは流石にこれ以上入り組んだマップで戦車の認知負荷増やすのもどうなの?と思ってる。

60979
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 02:10:04 4a83b@8db0f >> 60946

なんならインターディテクターは装甲付いてるREDSECでさえワンパンだからな

60978
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 02:08:35 4a83b@8db0f >> 60971

自分で工兵やりゃわかる

60977
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 02:07:27 4a83b@8db0f >> 60974

戦車もっとたくさん出せばいいのに出さないのは何のメリットあるんだろうって言うようなもの

60976
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 01:56:07 7bea7@119a7 >> 60911

俺がやったことあるだけでもBC2、3、HL、VはHS以外でワンパンなんか取れなったし、4も近距離ワンパンは後から追加された調整で最初は無かった記憶がある BFとしちゃ適性距離なんてもんがある1と6の方がよっぽど異端だと思うけどな

60975
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 01:55:38 4de66@086a3 >> 60974

やっぱ増槽なのかな?だとしたら被弾面積増えるしなんのメリットがあるんだろう

60974
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 01:49:10 修正 efc1a@7277d >> 60967

まんまUH-60の増槽だよ。自衛隊の救助機がミサイルで武装してる!って勘違いされてちょっと話題になったやつ画像1

60973
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 01:34:25 4a83b@8db0f >> 60929

プラスシステムは悪手だったと思う。もしアリにするのだとしても持ち運ぶアタッチメント増えるほどに足遅くなるとかデメリット設けるべきだった

60972
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 01:22:50 4de66@086a3 >> 60970

にしては先端が丸っこいんだよな、ワンチャン魚雷の可能性あるけど船も出ないマップに魚雷要るのか?

60971
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 01:15:28 efc1a@7277d

レーザー指示機でヘリとか戦車マーキングいっぱいしてるけど役に立ってるのかなこれ。スポットついでにやってるけど人のスポットの方はアシスト60とか入ってて無駄じゃなさそうだけどビークルのマーキングについては謎や

60970
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 00:40:29 3fec1@66b96 >> 60967

ロケットポッド?

60969
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/12 (月) 00:35:00 c348d@4b8c5 >> 60966

最初消してたQスポットもあとから復活させてたな。結局BF2042でやった事の殆どは失敗だった