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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:34:43 43c9a@978d2

海外だと中遠距離で戦う人が多いから四強が問題視されないって言うじゃん。アレさ、「四強を弱体化してくれ」って言うより、「拠点の範囲を広げてくれ」って言った方がDICEが動いてくれる確率高いんじゃない?アジア人は勝ちにこだわる→今作は拠点が狭い→勝ちに行くなら接近戦力が必要、ってなってるわけだし。欧米人の開発が現在の武器バランスに満足してたとしてもそれを壊すことにはならないし、アジア人もいろんな武器で拠点に絡めるようになる。

26857
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:29:24 f0871@44340 >> 26846

みんなスライディング大好きだけど、あれむっちゃうるさいんよね。来るのバレバレだからガン待ち安定。それで撃ち負けるんだけどさ。

26856
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:26:12 43822@45950 >> 26855

TR-7、SCW、SG553、KV9の4つ

26855
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:19:07 58139@eaec7

良くいろんなところで言われてる”4強”って何が入るの?

26854
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:09:54 修正 78767@66b96 >> 26825

リアルではないと思うけど、残弾数減ってくると射撃音変わるの、自然に銃の状態分かって好き

26853
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 13:58:41 78767@66b96 >> 26760

NGSWで負けた奴ら出して欲しい

26852
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 13:49:22 ca1c3@404b5 >> 26789

人の死に様に後ろ指指してるよりよっぽどマシだべ。因みにアーマードコアとかでお馴染みのフロムソフトウェアの創業はバイク事故の入院中に考えたらしいのでゲーム開発者と乗り物の事故は結構見る話

18
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:56:02 6c027@2491e

敵をスタンさせる 敵がSCWであれば自分が死ぬ 敵がTRなら勝てる  スタンさせずに引きうちする→どちらにでも勝てる

26851
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:45:35 a1e59@eac4e >> 26831

そこにポイント割かれなくなったところで、他のところの必要ポイントが増加するだけだろうからなぁ

26850
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:42:46 18042@6b836

ピストルカービンが欲しい 民間向けなら今でも割と存在してるらしいしワンちゃんないかな

26849
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:39:13 80985@da5cd

異様に撃ち負ける試合とは逆に滅茶苦茶撃ち勝てる試合は自分がネットコード勝ちして相手を不快にさせてるだけかもしれないって考えると微妙な気分だな

26848
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:35:08 454ad@a7048 >> 26760

ロケットピストル欲しい近距離低威力で距離が離れると威力が上がって距離減衰が逆転してるとか

26847
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:34:54 修正 387de@ae7db >> 26825

PSのアダプププトリガーの反動気持ち良い。うまくやればアダペペポトリガーの反動利用して連射速度変えれるし。

26846
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:30:15 79dab@394b0

スプリント控えめにするだけで遭遇戦がっつり減る気がする。足音の聞こえ方が違いすぎる。負け展開になると無意識にスプリントとして負け試合特有のへんなとこから遭遇戦して撃ち負けするんだけどさ...

26845
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:30:01 修正 9b23e@1ceb7 >> 26816

墜落させたっていう難しそうな判定でポイントが貰えるんだし、戦線にもっと影響する、敵戦車を下がらせたとか航空機ヘリにフレア吐かせたとかで後退させたポイント欲しいよね 仕事量が目に見えてでてやりがいありそう

26844
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:19:51 89579@09d6f

上の方で似た現象のこと話してる人もいるけど、なんか押したキーとは違う武器とかガジェット取り出しちゃうことある気がするわ…

26843
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:09:33 87943@27505 >> 26817

自分もなるというか前回のアプデあたりからなるようになった気がする。多分だけど再利用クールタイム中に上押すとなんか左ガジェット判定入るのか持ち替えちゃう

269
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 11:59:10 a1e59@eac4e >> 264

使うこと自体はそこまで問題ではないが、こんな武器が存在してしまってる現状が大問題。

26842
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 11:55:17 a1e59@eac4e >> 26841

英語版でプレイしてるけど、元から長時間の連続射撃での精度を良くしますみたいなこと書いてなかった?

26841
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 11:28:59 a78ef@b795e

ヘビバレの効果がよくわからんな。最初は一射撃毎の精度悪化を抑える役割かと思ってたけど、PW7の項目にある40mから撃った画像見ると途中までは散り方が同じで、後半に付けてない方の弾の拡散が大きくなってるように見える。精度悪化しきった際の拡散域を狭める効果があるってことになるのか...?

71
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 11:04:23 55396@bafad

「以下」ってどゆこと?

26840
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:54:28 68935@6f5dd >> 26825

😊

26839
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:30:52 78767@66b96 >> 26836

アイアンサイトは間違いなく見づらいからそれと比べてポイント要するのはおかしくないと思う

129
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:30:34 0bc62@62d93 >> 127

BF兵士は1人で運転手と砲手と車長を兼任できるので使ってない2座席に乗せてるのかもしれない

26838
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:26:10 bf84c@220cc >> 26836

サイトも基本見た目の好みなんだし10ポイントも取らんでも…とは思う。サーマルや可変倍率みたいな機能付きはまあ仕方ないかなって感じ

268
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:09:44 a78ef@b795e >> 264

ぶっちゃけみんな強武器使ってるからある意味で公平なバランスになってる

26837
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:04:53 df769@25bd7

ナイフとスモグレでテイクダウン狙いの忍者ごっこ楽しい。サブ枠に近接武器が欲しいな。刀やサーベルとか

26836
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:01:44 31f70@84802 >> 26831

初期装備くらい0ポイントで良いよな。あとリボルバーのマガジンとか一種類しかないアタッチメント、これしか選べないんだったら如何にも「カスタマイズ出来ますよ」ってツラで選択肢表示しないで欲しい

59
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:58:11 85b56@86cf1

腹立つのは、誰もが口を揃えてクソマップっつってんのに公式は「短期間で作った!凄いだろ!」って自慢げなところよな。

26835
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:50:10 31f70@e3677 >> 26820

安全圏から無限ラジコンでスコア稼げる兵科が既にあるのに工兵はアカンのか?

26834
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:49:35 59d21@7068b >> 26823

外してどうすんの?つけて外してを繰り返して「お前はじつに優秀な兵士だ!下士官昇進試験に推薦してやるぞ!」とか軍曹に言われたいの?「フォレスト・ガンプ」ごっこがしたいの?

26833
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:38:14 59d21@7068b >> 26723

で、昨晩さっそく補給箱置いてみた。ビークルのケツに。カイロにてIFVの2番席だったので。結果補給できてんのかわからん!自分にポイントがジャラジャラ入ってくるようになってんのコレ?手応えなさすぎて、こりゃガジェットとして流行らんわ

26832
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:26:43 bf84c@22177

今作は拠点までの抜け道多くてとにかく遭遇戦が多い。だからどのマップどのルールでも近距離強い4本ばっかり見るんだと思う…

267
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:26:01 46472@b6bd8 >> 251

煽ったら気にしてる感出るから、死体の上を踏み越えるくらいにしてる お前は上級者でもなくただのモブだぞってな

26831
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:15:38 6755d@b7044

思えば弾とかマガジンとか「絶対に外せない部分」に最低5ポイント取られるの、なんか納得いかない

26830
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:09:39 46472@b6bd8

戦車が敵歩兵に囲まれて、2番席で必死の抵抗してるのに運転手が降りた時、Vキャンペーンのシュローダーの気持ちになる

137
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:02:08 cdfb1@c1681 >> 134

俺もこの銃気にいっててマスタリー50まで行ったわ。P08カービンのことは知らんのだけど中距離向けってのがいい。マガジン少ないしリロードも遅いのはほんとそうなので上方修正はよ

26829
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 08:59:33 修正 a78ef@bb64d >> 26820

唯一無二なんだから真面目に対戦車戦してる側にもっとスコアほしい。ヘリや航空機とかもさ、当たらずともフレア吐き出させて戦線から一時的に離脱させるのも立派な功績なのに点貰えないし。

26828
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 08:57:50 a78ef@bb64d

敵側が乗れる距離にリポップした戦車があるのどうにかならんか?これがあると鹵獲できずともエリア外判定で自爆破壊ができてしまうからついつい取りに行ってしまう

26827
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 08:40:14 811fd@6bec2 >> 26800

サーバーガチャは実際ある Ping低くても弾が当たらないマッチは本当に当たらない 途中抜けプレイヤーが多い原因の一つになってると思う