ブレーキとかの3Dスポット出る武器の仕様変えるなら強化というよりゲームシステムの変更なのでそういう書き方しないと思う。
3Dスポットは批判を沢山受けてるけどそれも含めてバランスと言えてるみたいに言ってなかったっけ
このゲーム開発終わった時点でレイオフしてるからそこで有能な人は解散したと思ってる。
今後のバランス調整の項目に「あまり使われていないアタッチメントを強化」ってあったけど、ついにバレルのアタッチメントから3Dスポットが削除されるのかな?
なんかもうグダグダなのみんなわかってるから完璧なサバブラだけでも追加して正式か知らないけどswbf3開発に注力した方が良い気がする
実用的な性能のCODだとめちゃくちゃ嫌われてたから今くらいでいい
重なってはいるがそもそもBF6の初期から"チームを率いた"=(開発主任とは言っていない)人なので、彼の事故でBF6が悪化したとするならば最初から言われてたベータが最高だったってのも彼の責任ということになるで。ポスト的にも経営層側の人間だったので大局的な舵取りはできても実際のゲームの形作りにはそんなに深く関わってなかったかもね
バイオハザード系が苦手なのよ。
次MAPと一緒にくる予定のイベント「Casino Heist」ってハードラインみたいなやつになるのかな?あとDiscordのQ&Aに来てたスナイパーへの制圧効果的な調整と使われていないアタッチメント見直し(主にマズルパーツ?)がどうなるか
6.5CMの新DMRはどんな性能になるのだろう、7.62x51mmより低反動且つ高精度だから全距離33.4になるのかな
リベレーションピークにいい加減対空戦車入れて欲しい
やっぱりネクロモーフ()、めっちゃ強くなってるね。
>悪い夢見そうなので。←かわいい
分かる
パックスくんアナーキストテロリストみたいなもんやし世界の警察がぶっ潰すってことでええやろ
いやまぁどう考えても影響はあるよね。いきなりプロジェクトリーダーがいなくなって上司からは「後任とかいないからさ、お前らとりあえず利益上げろよ」って言われたら誰でも無理だわ
まだミッション終わらせてなかったからマーカー兵にぶち込みまくってようやく完了した
ブレークスルー フェーズ4なかったら攻撃側でも良かった。シーズン5ってこんなクソ調整ばかりでマジでつまんねぇ
エリア51で書いた内容を一部修正して、こっちにも書いておく。DeadSpaceコラボ、実質ガスマスクが使えない、毒ガスありのラッシュだね。せめてチケットを過剰に多くして、マーカーの影響を受けてる間だけフレンドリーファイアがオンになる。ってなってたら、同士討ちのストレスはあるけど、原作よろしくでよりカオスで更に面白くなってたんじゃね?荒らし対策は、短期間(大体60秒間くらい)で10回フレンドリーファイアで味方キルをすると、勝手にマーカーと一つ(再出撃)になって、それと同時に「君は優秀なユニトロジストだ」っと表記されて、ペナルティとして通常(8秒)の10倍の待機時間(80秒)が発生するみたいな感じで。あくまでもそう思い付いただけだから、興味無かったら消して下さい
公式がM136ATで航空機落とすのクリップ物の曲芸と認めてて草。早く近接信管のガジェットだして♡
一通り新武器触って、イベントスキンのCZ3A1確認して試射したらCZ3A1つえぇなこいつってなったわ
たまに使うと見た目が楽しくて、倒せると「パーティグッズにやられた気分はどうだー!」ってなってちょっとテンション上がる。アッハイ強化は欲しいです……。
やり込む程色々解禁されて自由度が上がる、みたいなのは好きだけど、どちらかと言えばPvEで楽しくなる要素であって、PvPだとちょっと辛抱がいる……
撃ち合いをギリ制して、あっぶね生き残った! と思ってたトコにロボット君にお尻を刺されて昇天した回数は案外片手じゃ足りないくらいはある……
勝手な妄想だが、bf6の今の体たらくは前任のプロデューサーの不慮の事故死が関係してたり…とか考えちゃう。2042のときはあの人がプロデューサーになってからめちゃくちゃ改善し始めたんだよな。あの2042を最終的にあそこまで建て直したのは確かな腕は確実にあったはず…。まぁたんなる妄想なんだけど。
DeadSpaceコラボイベントのコメントは、こっちの方が多かったのか。エリア51の方に書いてしまったな。
言うて新砂だけだしそんなもんじゃないか…?砂なんて赤点より反射光の方がよっぽど目立つし…
SGとの差別化を!とコンパクトハンドストップ付けてみたが…まぁ当然だが普通に強いんだなコレが。
反動変わったんですかね。それともZ84Mのせいでそう感じるだけなのか
昔のGTAみたいに星6で軍隊出動って事で
正直PTはバトロワ一択だと思う
PvEクリアしたら、皆ピョンピョン飛び出してかわいいな
日本版を発売しなかったゲームのコラボ企画だから、知らない人には意味不明な内容だろうなぁ… 元のゲームは最高に面白いんだけど。
今回のイベント地味に日本語吹き替えちゃんと作ってるだんよな。2042とか途中でやる気無くなって日本語吹き替え作んなくなったからこのまま持続して欲しいわ
ピックアップでプラズマカッター使いたかったけど線で飛んでくって当たり判定をBFでやるのは無理だろうなとも思ってる
今回のイベント、マーカーによって発狂した人間じゃなく一般ネクロモーフ枠のスラッシャーくらいは普通に敵で出してほしかったな
ブリブリーチはバトロワのガスグレネードと入れ替えて欲しい。不快度高めだから調整必須だけどスリップダメージと幻覚でブリブリブリリリリリリーチより1000倍有能だったし。
やりこみ要素
Codをゾンビの為だけに買ったりするほどFPSのpve好きだけどBFにそれは求めてないんだよな、やってみたけど幻覚つまらんしワチャワチャしてるから協力してる感ないし
ブリブリーチは今の効果全消ししてCoDのドリチャと同じ性能にしてくれ
ガイドラインを参照してください。
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編集議論板
ブレーキとかの3Dスポット出る武器の仕様変えるなら強化というよりゲームシステムの変更なのでそういう書き方しないと思う。
3Dスポットは批判を沢山受けてるけどそれも含めてバランスと言えてるみたいに言ってなかったっけ
このゲーム開発終わった時点でレイオフしてるからそこで有能な人は解散したと思ってる。
今後のバランス調整の項目に「あまり使われていないアタッチメントを強化」ってあったけど、ついにバレルのアタッチメントから3Dスポットが削除されるのかな?
なんかもうグダグダなのみんなわかってるから完璧なサバブラだけでも追加して正式か知らないけどswbf3開発に注力した方が良い気がする
実用的な性能のCODだとめちゃくちゃ嫌われてたから今くらいでいい
重なってはいるがそもそもBF6の初期から"チームを率いた"=(開発主任とは言っていない)人なので、彼の事故でBF6が悪化したとするならば最初から言われてたベータが最高だったってのも彼の責任ということになるで。ポスト的にも経営層側の人間だったので大局的な舵取りはできても実際のゲームの形作りにはそんなに深く関わってなかったかもね
バイオハザード系が苦手なのよ。
次MAPと一緒にくる予定のイベント「Casino Heist」ってハードラインみたいなやつになるのかな?あとDiscordのQ&Aに来てたスナイパーへの制圧効果的な調整と使われていないアタッチメント見直し(主にマズルパーツ?)がどうなるか
6.5CMの新DMRはどんな性能になるのだろう、7.62x51mmより低反動且つ高精度だから全距離33.4になるのかな
リベレーションピークにいい加減対空戦車入れて欲しい
やっぱりネクロモーフ()、めっちゃ強くなってるね。
>悪い夢見そうなので。←かわいい
分かる
パックスくんアナーキストテロリストみたいなもんやし世界の警察がぶっ潰すってことでええやろ
いやまぁどう考えても影響はあるよね。いきなりプロジェクトリーダーがいなくなって上司からは「後任とかいないからさ、お前らとりあえず利益上げろよ」って言われたら誰でも無理だわ
まだミッション終わらせてなかったからマーカー兵にぶち込みまくってようやく完了した
ブレークスルー フェーズ4なかったら攻撃側でも良かった。シーズン5ってこんなクソ調整ばかりでマジでつまんねぇ
エリア51で書いた内容を一部修正して、こっちにも書いておく。DeadSpaceコラボ、実質ガスマスクが使えない、毒ガスありのラッシュだね。せめてチケットを過剰に多くして、マーカーの影響を受けてる間だけフレンドリーファイアがオンになる。ってなってたら、同士討ちのストレスはあるけど、原作よろしくでよりカオスで更に面白くなってたんじゃね?荒らし対策は、短期間(大体60秒間くらい)で10回フレンドリーファイアで味方キルをすると、勝手にマーカーと一つ(再出撃)になって、それと同時に「君は優秀なユニトロジストだ」っと表記されて、ペナルティとして通常(8秒)の10倍の待機時間(80秒)が発生するみたいな感じで。あくまでもそう思い付いただけだから、興味無かったら消して下さい
公式がM136ATで航空機落とすのクリップ物の曲芸と認めてて草。早く近接信管のガジェットだして♡
一通り新武器触って、イベントスキンのCZ3A1確認して試射したらCZ3A1つえぇなこいつってなったわ
たまに使うと見た目が楽しくて、倒せると「パーティグッズにやられた気分はどうだー!」ってなってちょっとテンション上がる。アッハイ強化は欲しいです……。
やり込む程色々解禁されて自由度が上がる、みたいなのは好きだけど、どちらかと言えばPvEで楽しくなる要素であって、PvPだとちょっと辛抱がいる……
撃ち合いをギリ制して、あっぶね生き残った! と思ってたトコにロボット君にお尻を刺されて昇天した回数は案外片手じゃ足りないくらいはある……
勝手な妄想だが、bf6の今の体たらくは前任のプロデューサーの不慮の事故死が関係してたり…とか考えちゃう。2042のときはあの人がプロデューサーになってからめちゃくちゃ改善し始めたんだよな。あの2042を最終的にあそこまで建て直したのは確かな腕は確実にあったはず…。まぁたんなる妄想なんだけど。
DeadSpaceコラボイベントのコメントは、こっちの方が多かったのか。エリア51の方に書いてしまったな。
言うて新砂だけだしそんなもんじゃないか…?砂なんて赤点より反射光の方がよっぽど目立つし…
SGとの差別化を!とコンパクトハンドストップ付けてみたが…まぁ当然だが普通に強いんだなコレが。
反動変わったんですかね。それともZ84Mのせいでそう感じるだけなのか
昔のGTAみたいに星6で軍隊出動って事で
正直PTはバトロワ一択だと思う
PvEクリアしたら、皆ピョンピョン飛び出してかわいいな
日本版を発売しなかったゲームのコラボ企画だから、知らない人には意味不明な内容だろうなぁ… 元のゲームは最高に面白いんだけど。
今回のイベント地味に日本語吹き替えちゃんと作ってるだんよな。2042とか途中でやる気無くなって日本語吹き替え作んなくなったからこのまま持続して欲しいわ
ピックアップでプラズマカッター使いたかったけど線で飛んでくって当たり判定をBFでやるのは無理だろうなとも思ってる
今回のイベント、マーカーによって発狂した人間じゃなく一般ネクロモーフ枠のスラッシャーくらいは普通に敵で出してほしかったな
ブリブリーチはバトロワのガスグレネードと入れ替えて欲しい。不快度高めだから調整必須だけどスリップダメージと幻覚でブリブリブリリリリリリーチより1000倍有能だったし。
やりこみ要素
Codをゾンビの為だけに買ったりするほどFPSのpve好きだけどBFにそれは求めてないんだよな、やってみたけど幻覚つまらんしワチャワチャしてるから協力してる感ないし
ブリブリーチは今の効果全消ししてCoDのドリチャと同じ性能にしてくれ