ほんとこれなんよ。バッチ取得のやり込み要素でキル数を要求するのはわかるんだけど、アタッチメント解除に関してはスコア反映してもいいと思う。拠点内の味方囮にして沸いてきた敵を側面から倒すのが最適解なの終わってる。拠点内で戦えば横取りされるかもだし
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ほんとこれなんよ。バッチ取得のやり込み要素でキル数を要求するのはわかるんだけど、アタッチメント解除に関してはスコア反映してもいいと思う。拠点内の味方囮にして沸いてきた敵を側面から倒すのが最適解なの終わってる。拠点内で戦えば横取りされるかもだし