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雑談掲示板 / 12245

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12245
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 15:46:59 b5510@e380b >> 12232

制圧やMCOM爆破で武器マスタリーが進めば全部解決する話なのよな

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  • 12246
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 15:50:16 985d2@14d1b >> 12245

    これな。単純にスコアで武器マスタリー上がってもいいよな。

  • 12247
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 15:53:15 a78ef@9bf4b >> 12245

    遊ぶゲームモードで勝つための行動(拠点に入る拠点を守る)すれば下手でもガンガン上がってほしいわ そいつらを遠くから撃つほうが稼げるのは違う

  • 12253
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 16:19:22 91ff3@9efbb >> 12245

    こういうの、我々プレイヤー(=素人)でも考え付くのに、制作のプロが訳分からん設定するのが不思議で仕方が無い。利益に結び付いてるのかね?

  • 12255
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 16:32:33 e1f83@de033 >> 12245

    ほんとこれなんよ。バッチ取得のやり込み要素でキル数を要求するのはわかるんだけど、アタッチメント解除に関してはスコア反映してもいいと思う。拠点内の味方囮にして沸いてきた敵を側面から倒すのが最適解なの終わってる。拠点内で戦えば横取りされるかもだし

  • 12264
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 17:09:20 0e29d@981c1 >> 12245

    素人は商売を考える必要が無いからな。フルプライス払ってんねんで!