チャレンジとかマスタリー上げを気にすると攻撃側の方が楽(大抵、援護兵で撃ち続けて戦うから、ビークルという援護兵で対抗不可な不確定要素が減る)なのと防衛側引くとビークル暴れ回ってても、対抗ビークル居ないうえに工兵も居ない状況が多いから多分、防衛側楽しめる人は少数派だと思う。
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チャレンジとかマスタリー上げを気にすると攻撃側の方が楽(大抵、援護兵で撃ち続けて戦うから、ビークルという援護兵で対抗不可な不確定要素が減る)なのと防衛側引くとビークル暴れ回ってても、対抗ビークル居ないうえに工兵も居ない状況が多いから多分、防衛側楽しめる人は少数派だと思う。