それは拡散のない他のゲームと比較してではないかと言う気がしてて。BFみたいな撃ち合いよりも戦局全体を見た立ち回りを競うゲームでは拡散を含めた競技性があるべきなのでは,と考えてると言うほうが良いのかもしれない。理想的な外乱なしの追いAIMが上手いという理想状態を前提にすべきなのは、チーデスみたいなキャラコン重視のスポーツ系FPS的な競技性を求められるゲームモードならそうだけど、BFは昔からコンクエストって看板モードにおいて意図的にプレイヤーのエイムやキャラコンのうまさではないところで競技性を出そうとしてると思うんだよな。
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