しかも円形MAPばかりなので敵に接する面が多すぎて人が散りやすいね。縦長ならその分圧縮されるからリベレーションピークとかは前線ができることがあるけどリベレーションピークはそれ以外に問題がありすぎる。
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しかも円形MAPばかりなので敵に接する面が多すぎて人が散りやすいね。縦長ならその分圧縮されるからリベレーションピークとかは前線ができることがあるけどリベレーションピークはそれ以外に問題がありすぎる。